![](/grafika/2013/sty/loga_pytyiodpy_e09eb3e6a5625744e7b542e7e23d1e84.jpg)
Ponownie mamy pytanie o aspekty techniczne związane z animatyką. Odpowiada David Dozoretz z ILM. Warto dodać, że dziś pewnie lista, którą przedstawiłby Dozoretz byłaby trochę inna.
![](/grafika/2015/lut/ilm_d0bc8bb2b2417336c329986883427e2d.jpg)
O: My głównie używamy oprogramowania z półki do naszej animatyki, pod warunkiem, że możemy się jego szybko nauczyć i używać. Nie wymagamy poziomu perfekcyjności standardowego dla ILM. Oczywiście czasem pożyczamy sobie ich narzędzia, w szczególności gdy mamy coś bardziej wymagającego do zrobienia, a oni już mają najlepsze rozwiązanie. Ale najczęściej używamy do naszego modelowania 3-D, animacji czy renderowania programu Maya, zaś do nakładania warstw Adobe After Effects i Commotion.
Lord Bart2021-02-14 05:35:34
animatyka... jak to się ładnie zaakcentuje to to piękny wyraz jest
SW-Yogurt2021-01-17 17:01:04
Liczyłem na Sapera...
JJ Abrakad Abrams2021-01-17 13:08:27
Chyba chodzi o to, czy używają programów dostępnych dla zwykłego Kowalskiego.
Karaś2021-01-17 09:29:15
nie rozumiem pytania