Podczas tegorocznego Celebration zobaczyliśmy pierwszy zwiastun gry, w którą zagramy już w listopadzie. Według zapowiedzi ma ona być wszystkim, czego od dawna wyczekiwali fani, pozbawioną rozgrywki sieciowej rozgrywką nastawioną na opowiedzenie historii i rozwój bohatera.
Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby podobna gra nie została wcześniej skasowana razem ze studiem, które ją tworzyło. Niemal dwa lata temu władze Electronic Arts doszły do wniosku, że tworzony przez zespół Amy Hennig projekt "Ragtag" nie rokował dobrze ze względu na brak zainteresowania graczy historiami dla jednego gracza. Trzeba też jednak przyznać, że wspomniana gra bardzo długo znajdowała się w okresie wczesnego planowania, przez co tak naprawdę nie wiadomo, czym by się okazała.
Trudno powiedzieć co zmieniło się w sposobie myślenia Elektroników od 2017 roku, tak zmianę skomentowała zwolniona scenarzystka:
Musimy także pamiętać, jak wiele zmieniło się w zarządzie od tamtego czasu. Zarówno Patrick Soderlund, jak i Jade Raymond w międzyczasie opuścili szeregi EA. Rolę Patricka przejęła Laura Miele, która za moich czasów kierowała marką Star Wars. Nie mam żadnych informacji z wewnątrz, ale jest wiele powodów, dla których mogli zmienić nastawienie. Przede wszystkim cieszę się w imieniu Respawn, bo jestem podekscytowana ich produkcją i słyszałam o niej wiele dobrego.
Pozostaje nam mieć nadzieję, że firma z Redwood naprawdę zaczęła słuchać graczy i pozytywne efekty tej zmiany zobaczymy już w listopadzie.
HAL 90002019-04-19 23:56:01
Ja też jestem zaintrygowany, prawie tak jak byłem 1313.
AJ732019-04-19 17:42:07
Ragtag miał pecha, bo Visceral był studiem w pełni kontrolowanym przez EA. Inaczej jest w przypadku Respawn, które pomimo wykupienia przez EA, zostało dobrze zabezpieczone przez Zampellę. I zdaje się, że sam Vince jest dość wysoko - jeśli nie w zarządzie, samej spółki. Także tego, elektronicy mogli w sumie tylko natrukać Respawn-owi, nic więcej :).
SW-Yogurt2019-04-19 13:48:31
Wiśta wio i do przodu. ~;)
A Ragtag został skasowany m.in. wymuszaniem użycia Frostbita. Mnóstwo czasu na to zmarnowano. Szkoda. ~:(
ShaakTi11382019-04-19 13:16:05
Oby!