Odkąd wypuszczono pierwsze materiały promocyjne dotyczące gry „Star Wars: Outlaws” wiedzieliśmy, że główna bohaterka będzie miała swojego zwierzęcego kompana. Nix, bo tak się nazywa, będzie nie tylko towarzyszył Kay podczas rozgrywki, ale będzie również pomagał nam w wielu elementach. Twórcy przyrównują to jak można wspomóc się małym merqaalem do tego jak wyglądało hackowanie w grach z serii Watchdogs. Mechanika gry pozwoli nam na wykorzystanie go do odwracania uwagi, włączania różnych przełączników czy nawet atakowania wrogów. Na poniższym filmiku możecie poznać dokładniej Nixa, zobaczyć jak był tworzony oraz jak będzie wpleciony w mechanikę gry.
Serwis IGN kontynuuje przybliżanie gry „Star Wars: Outlaws” w ramach swojej serii IGN First. Tym razem opublikowali filmik dotyczący księżyca Toshara. Jest to miejsce, zarządzane przez skorumpowanego Imperialnego gubernatora, będące przystanią dla różnych szumowin z całej galaktyki. Wszystkie gangi z przestępczego półświatka (o którym pisaliśmy tutaj) będą starały się zaznaczyć na nim swoją obecność i rywalizować o wpływy. Jak wygląda księżyc możecie zobaczyć na poniższym filmiku, zawierającym fragmenty z gry i wywiady z twórcami.
Promocja gry „Star Wars: Outlaws” się rozkręca. Po niedawnym zaprezentowaniu gangów jakie spotkamy w grze tym razem dostaliśmy nowy gameplay. Przed Wami 10-minutowe nagranie pokazujące kompletne przejście jednej misji z misji na Tatooine.
Przypomnijmy, że premiera gry odbędzie się 30. sierpnia, a trzy dni wcześniej będzie ona dostępna dla osób, które nabędą tytuł w przedsprzedaży w wersji Gold lub Ultimate.
Do premiery „Star Wars: Outlaws” pozostało już tylko półtora miesiąca, w związku z czym poznajemy powoli coraz więcej szczegółów związanych z grą. Tym razem twórcy w wywiadzie z serwisem IGN opowiedzieli trochę więcej o półświatku w którym poruszać się będzie nasza bohaterka. A znajdziemy w nim pięć gangów, które różnią się od siebie zarówno jeśli chodzi o kwestie wizualne, lokacje jak i to czym się dany gang zajmuje. Panuje pomiędzy nimi rywalizacja, a Kay będzie musiała się nauczyć lawirować pomiędzy nimi. Poniżej znajdziecie więcej szczegółów odnośnie tych pięciu gangów. Relacje z pierwszymi czterema z nich, osiągane podczas gry, będą wpływały na rozgrywkę - piąty jest niejako poza tym systemem.
Huttowie - zarządzani przez samego Jabbę, a ich wpływ wykracza poza Tatooine na którym Jabba ma siedzibę. Brutalny gang, który nie waha się użyć siły - biorą to co się im należy. Wizualnie ich stroje są inspirowane tym co widzieliśmy na ekranie na Tatooine - często podniszczone i ubrudzone ubrania.
Pykowie - są bardzo potężnym i bogatym gangiem zarządzanym przez Goraka, kierującego operacjami na księżycu Toshara. Będą się różnić od tego co widzieliśmy w „Księdze Boby Fetta” i „Wojnach Klonów” zarówno pod kątem wizualnym jak i organizacyjnym - jest to inna, osobna frakcja Pykeów, uwielbiają luksus i to widać po nich.
Szkarłatny Świt - zarządza nim Qi’ra, znana nam z „Hana Solo”. Ich operacje owiane są często tajemnicą, a motywy niejasne. Zainteresowani są poszerzaniem wywiadu i rozszerzaniem sieci kontaktów w światku przestępczym.
Klan Ashiga - nowy gang działający na planecie Kijimi. Ich członkowie są niewidomi, więc mocno polegają na innych zmysłach. Wizualnie, zarówno stroje jak i lokalizacja jest mocno inspirowana samurajami i czasami w jakich żyli. Silnie hierarchiczna struktura, skupiona na sobie, w której każdy członek służy innym. Starają się raczej utrzymać kontrolę nad Kijimi zamiast poszerzać wpływy.
Zerek Besh - nowy gang, zarządzany przez Sliro i będący ciągłym zagrożeniem dla Kay. Jego członkowie będą aktywnie polować na naszą bohaterkę podczas rozgrywki - co popchnie ją w kierunku pozostałych czterech gangów. Są bardzo bogatą organizacją, z własnymi, owianymi tajemnicą planami. Twórcy chcieli aby ich wygląd był onieśmielający i od razu wzbudzał strach.