Jak donosi serwis
gry-online.pl:
Programistom z Petroglyph, pracujących przy oczekiwanej przez wielu grze "Star Wars: Empire at War", nie uda się dotrzymać planowanej od dawna daty premiery. Aby jednak nie wywoływać paniki, należy podkreślić, iż program pojawi się jedynie z dziewięciodniowym opóźnieniem.
Taką informację odnaleźć można na oficjalnej witrynie Star Wars: Empire at War. Z pierwotnie założonej daty siódmego lutego, przemianowano ją na szesnastego. Wtedy też, gra trafi do północnoamerykańskich sklepów. Dzięki systemowi przedsprzedaży, można już także składać swoje zamówienia. Cena za taką przyjemność w oficjalnym sklepie
LucasArts, określona została na poziomie 49.95 dolarów.
To co nas jednak najbardziej interesuje to przecież Polska. Nasz rodzimy dystrybutor, firma
Licomp Empik Multimedia, spolszczoną edycję Star Wars: Empire at War szykuje na marzec. Zgodnie ze wcześniejszymi deklaracjami, najnowsza adaptacja Gwiezdnych Wojen, dostępna będzie w przystępnej cenie.
Star Wars: Empire At War jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, powstałą w firmie developerskiej, zrzeszającej twórców m.in. Dune 2: The Building of a Dynasty i Emperor: Battle for Dune oraz trzeciej odsłony Civilization i pamiętnej serii Command & Conquer. Niniejszy produkt stanowi zarazem kolejną, po Star Wars: Force Commander i Star Wars: Galactic Battlegrounds, próbę przystosowania kultowego uniwersum „Gwiezdnych Wojen” do konwencji gatunku RTS.
Początek wirtualnego scenariusza umieszczono dwa lata przed wydarzeniami z czwartego epizodu (A New Hope – Nowa Nadzieja) filmowej sagi George'a Lucasa, chociaż warstwa fabularna zahacza również o część trzecią (Revenge of the Sith – Zemsta Sithów). Zatem osią akcji jest konflikt pomiędzy Imperium Galaktycznym i Sojuszem. W trakcie zabawy oglądamy więc mnóstwo charakterystycznych jednostek bojowych, czyli m.in. maszyny kroczące AT-AT i AT-ST, szturmowe statki klasy Acclamator, potężne Gwiezdne Niszczyciele, zwinne Snowspeedery oraz oczywiście regimenty piechoty.
KOMENTARZE (11)