Wczoraj na stronie gry "The Old Republic" ukazały się opisy dwóch statków, dostępnych dla Sithów i Jedi.
I. Statek przechwytujący klasy Fury.
Posiadający zaawansowany hipernapęd i nowoczesne silniki podświetlne. Fury jest najbardziej wszechstronnym statkiem we flocie Imperium. Chociaż z początku zaprojektowany był do wykonywania mający najwyższy priorytet misji militarnych, stał się ulubionym statkiem Lordów Sithów i w związku z tym zaczęto produkować większe ilości Fury. Graniasta konstrukcja łączy w sobie manewrowość mniejszych statków przechwytujących z olbrzymią wręcz ilością uzbrojenia, która mogłaby spokojnie rywalizować z większymi okrętami wojennymi Sithów. Posiada też nowo wynalezione urządzenie, które podczas podróży jest złożone, ale może przydać się podczas walki na krótki dystans, aby zwiększyć odporność statku i zasięg działek. Wewnątrz posiada luksusowe wyposażenie, które zadowoli Lorda Sithów.
II. Lekka koreliańska korweta klasy Defender.
Stworzony w szczytowym okresie Wielkiej Wojny, statek został zaprojektowany dla członków Zakonu Jedi. Rada zleciła jego budowę kiedy zdała sobie sprawę, że republikańskie statki wojskowe nie są w stanie zapewnić odpowiednich warunków Jedi, którzy udawali się na misje. Na zewnątrz wygląda jak typowa korweta, ale wzbogacony został o wiele różnych przeróbek i "ułatwień". Ma dwa poziomy: na wyższym znajdują się pokoje, w których odbywają się spotkania dyplomatyczne oraz salę konferencyjną w centrum statku. Tam znajduje się system umożliwiający tajne i szyfrowane połączenia z Radą. Dolny poziom to ładownia, laboratorium medyczne i kwatery w których Jedi może medytować i odpoczywać. Mimo tego, że Jedi nie używają zwykle przemocy, Defender posiada tarcze ochronne i bliźniacze turbolasery.
Zaprezentowano również opis zaawansowanych klas. Oto one:
Żołnierz:
- Komandos (ciężkie działko blasterowe, granaty, karabiny snajperskie)
- Strażnik (karabin blasterowy, tarcze i ogólnie obrona)
Przemytnik:
- Łajdak (pistolet blasterowy, ukrywanie się, walka na dystans albo leczenie sojuszników)
- Rewolwerowiec (dwa pistolety, szybkie wyciąganie broni, szybkie ataki, walka na dystans)
Rycerz Jedi:
- Obrońca (walka dwoma mieczami, specjalista od walki na broń białą, walka wręcz)
- Strażnik (pojedynczy miecz, używanie ciężkiej zbroi)
Negocjator Jedi:
- "Cień" (walka mieczem o dwóch ostrzach, ukrywanie się, walka wręcz)
- Czarodziej (walka pojedynczym mieczem, telekineza, leczenie, kontrola przeciwników z daleka, leczenie/zadawanie obrażeń)
Łowca nagród:
- "Technik" (używanie miotacza ognia, obrona, tarcze energetyczne)
- Najemnik (dwa pistolety, wyrzutnia rakiet, walka na dystans)
Wojownik Sithów:
- Niszczyciel (jeden miecz świetlny, używanie ciężkiej zbroi, aura strachu i ciemnej strony)
- Grabieżca (walka dwoma mieczami, używanie zbroi, specjalista od walki bronią białą, zadawanie obrażeń w walce wręcz)
Agent Imperium:
- Szpieg (karabin blasterowy, ostrze energetyczne, ukrywanie się, zadawanie obrażeń z daleka)
- Snajper (karabin snajperski, ukrywanie się, tworzenie zasadzek, wezwanie wsparcia orbitalnego, zadawanie obrażeń na odległość)
Inkwizytor:
- Czarownik (walka pojedynczym mieczem świetlnym, używanie błyskawic, wyssanie Mocy, zadawanie obrażeń na odległość/leczenie)
- Zabójca (używanie miecza o dwóch ostrzach, ukrywanie się, zadawanie obrażeń w walce wręcz).
Przypominamy, że wszystkie newsy związane z grą znajdziecie
w naszej bazie danych.
Temat na forum
KOMENTARZE (39)