W zeszłym tygodniu odbyła się pierwsza sesja wersji alfa nowego Battlefronta. Mała grupa chętnych otrzymała zaproszenie w serwisie Origin do zagrania we wczesną wersję tytułu. Poniżej możecie zobaczyć jak wyglądało menu dostarczonej gry.
Na dzień dzisiejszy trudno powiedzieć, czy tak będzie wyglądało menu produkcji -pamiętajmy, że jest to jeszcze wczesny etap testów. Dopuszczeni do zabawy testerzy przygotowali listę broni i pojazdów, które były już dostępne. Postrzelamy zatem z:
E-11 Blaster Rifle
A280 Blaster Rifle
DH-17 Blaster Rifle
DL-44 Heavy Blaster Pistol
DLT-19 Heavy Blaster Rifle
DLT-20a Blaster Rifle
EE-3 Carbine Rifle (prawdopodobnie tylko Boba Fett)
Wyrzutnia rakiet
SE-14C Blaster Pistol
T-21 Light Repeating Blaster.
Jeśli zaś chodzi o różnego rodzaju pojazdy to w grze znajdą się:
T-65 X-Wing
Tie-Fighter
Lambda Shuttle
Y-Wing
Tie-Bomber
Corellian Corvette
Nebulon B Frigate
Imperial Star Destroyer
Mon Calamari Capital Ship
Home One (Okręt admirała Ackbara)
AT-ST
AT-AT
Tie-Interceptor
74-Z Speeder Bike.
Niestety część z nich to tylko modele, którymi nie pokierujemy. Raczej nie możemy liczyć na to, że ktoś odda w nasze ręce stery niszczyciela, nawet w atmosferze. Z ostatnich doniesień wynika też, że nie będzie możliwości kierowania machiną kroczącą AT-AT. Pojawi się ona na mapie i będzie się poruszać po wyznaczonej trasie, gracz będzie mógł się do niej dostać i prowadzić ostrzał z wieżyczki, ale nie zmieni pokonywanej drogi. Twórcy argumentują to tym, że osoba przejmująca ster takiego potwora na polu bitwy, mogłaby w łatwy sposób zniszczyć wszystkim zabawę. Cóż...
Przy okazji alfy poznaliśmy też wymagania minimalne tytułu na tym etapie i trzeba przyznać, że nie są one małe:
Procesor: czterordzeniowy (Intel Core i5-2300 2.8 GHz, AMD Phenom II x4 955 3.2 GHz albo AMD FX-8350 4.0 GHz)
Pamięć RAM: 6 GB
Karta wideo: GeForce GTX 680, AMD Radeon HD 7970 (wymagane 2 GB pamięci)
System operacyjny: Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 8.1 (obowiązkowo 64-bity)
Oczywiście, może się okazać, że finalna wersja gry zostanie lepiej zoptymalizowana, zapewnił o tym nawet Community Manager studia - Mathew Everett.
Tymczasem do listy rzeczy nieobecnych w dniu premiery gry -braku kampanii single i starć kosmicznych, dołączyła Gwiazda Śmierci. W dniu premiery nie będzie ponoć mapy osadzonej w tej lokacji. W tym przypadku twórcy sugerują jednak wypatrywanie dalszych informacji, można się więc spodziewać, że mapa taka pojawi się w którymś z płatnych DLC.
Jeśli chcielibyście wziąć udział w kolejnej sesji testów, bądźcie na bieżąco z tą
stroną.
KOMENTARZE (9)