Użytkownicy Maców doczekali się w końcu premiery gry LEGO Star Wars III: The Clone Wars na tę platformę. Na rynku europejskim można ją kupić za 24,99 €. Oto wymagania sprzętowe:
procesor 1,4 GHz firmy Intel;
system operacyjny Mac OS X 10.6.8;
2 GB RAM;
7 GB miejsca na dysku;
karta graficzna 128 MB (przy czym nie obsługiwane są serie ATI X1xxx, NVIDIA 7xxx i Intel GMA).
Premiera LEGO Star Wars III na PC miała miejsce w marcu tego roku.
Temat na forum KOMENTARZE (8)
Na stronie "The Old Republic" ukazał się wczoraj filmik pokazujący kolejną "strefę wojny" czyli miejsce, gdzie drużyny graczy będą walczyć ze sobą.
"Gwiazda Pustki" to opuszczony okręt imperialny, który zaginął w czasie Wielkiej Wojny. Na jego pokładzie znajdują się plany potężnej broni. Teraz został odkryty - Republika i Imperium postanawiają przejąć nad nim kontrolę i zdobyć owe plany. Kto zwycięży?
Na stronie serwisu Dath Hater ukazały się dłuższe gameplaye z dwóch zakończonych niedawno imprez, przedstawiające walkę na światach, na jakich będą startować przemytnik i agent Imperium, czyli Ord Mantell i Nal Hutta.
Pierwszy pochodzi z Comic Conu, który odbył się w Nowym Jorku.
Drugi zaś z Paris Games Week, który kończy się dzisiaj.
Choć konwent GamesCom już dawno za nami, do sieci dopiero niedawno wyciekł wywiad z jednym z twórców gry Kinect Star Wars, Glennem Gregorym. W większości mówi on o znanych już faktach odnośnie poruszania się rankorem lub ścigaczem, ale pojawiło się w nim także kilka informacji nie podawanych wcześniej przez inne źródła. Do najważniejszych należą te dotyczące gry w dwie osoby - w przypadku trybu Jedi Destiny drugi gracz będzie mógł dołączyć lub odejść od rozgrywki w każdej chwili (system podobny do tego z LEGO Star Wars), lecz w Podracing Mode będzie to trzeba ustawić przed wyścigiem. Ponadto dowiedzieliśmy się, że wcielając się w kierowcę podów będziemy zaczynali jako niewolnik, a uzyskamy swobodę dopiero po osiągnięciu dużych sukcesów na torach. Glenn wspomniał również, że w przyszłości możemy oczekiwać informacji o walce w przestrzeni kosmicznej.
Cały wywiad został udokumentowany na tym nagraniu:
Przypominamy, że Kinect Star Wars został przełożony i ukaże się najprawdopodobniej dopiero w 2012 r.
Temat na forum KOMENTARZE (2)
Na odbywającym się w Nowym Jorku konwencie Comic Con zaprezentowano dzisiaj kolejną zapowiedź "The Old Republic" zatytułowaną "Signs of War".
Powrót do działań wojennych wydaje się nieunikniony. Dwie potężne armie zbierają się, przygotowując do nadchodzącej bitwy. Tymczasem na wielu światach szerzy się chaos i korupcja. Podczas gdy Republika i Imperium Sithów przygotowują się do oficjalnego wypowiedzenia wojny, nadchodzi czas na kolejne pokolenie. Działania tych osobników nadadzą kształt przyszłości galaktyki...
Dodatkowo twórcy ogłosili, że zmieniają plany i gra ukaże się 20 grudnia zarówno w USA jak i w Europie. Poprzednio mówili o tym, że TOR w krajach europejskich pokaże się 2 dni później.
W dzisiejszej aktualizacji na stronie gry "The Old Republic" ukazał się filmik, w którym starszy scenarzysta, Hal Hood i projektant, Austin Peckenpaugh opowiadają o zaletach rycerza Jedi, zaś starszy programista, Pete Warner i scenarzysta, Randy Begel, mówią o łowcy nagród. W kolejnych odcinkach przedstawione będą "pojedynki" następnych klas.
Jak mówi Randy Begel, łowca jest niezależny, tworzy i łamie zasady. Rycerz Jedi, wg słów Austna Peckenpaugha, ratuje galaktykę, czasem siebie. Jego styl walki jest elegancki. Łowca także kieruje się swoistym kodeksem postępowania. Jako Jedi, niekoniecznie trzeba postępować ścieżką dobra. Twórcy mówią też m. in. o uzbrojeniu. Zapraszamy do obejrzenia materiału:
Dodatkowo ukazał się kolejny artykuł o towarzyszach. Przeczytacie go (w oryginale) w tym miejscu.