TWÓJ KOKPIT
0

Gry

Mos Eisley zrekonstruowana przez twórców drugiego KotOR-a

2016-09-12 08:25:19



Obsidian Entertainment to studio, które dało światu takie gry jak Neverwinter Nights II, Fallout: New Vegas, a ostatnio Pillars of Eternity. Fani Gwiezdnych Wojen znają ich jednak głównie za sprawą wybitnego Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Pracownicy studia wielokrotnie sygnalizowali, że chętnie stworzyliby kolejną część gry i widać, że Moc wciąż jest w nich silna, skoro po godzinach tworzą TAKIE rzeczy.
Jason Lewis projektant otoczenia w studiu Obsidian, wraz z grupą 16 innych pracowników, korzystając z dobrodziejstw silnika Unreal Engine 4, stworzyli w wolnym czasie model Mos Eisley.
Poniżej możecie zobaczyć kilka zdjęć z projektu, który jest ponoć gotowy w około 90 procentach. Tutaj możecie przeczytać obszerny artykuł, w którym Jason opisuje proces tworzenia tej perełki.
Sam projekt można także pobrać i zwiedzić na własną rękę, na przykład stąd. Twórcy zaznaczają jednak, że do tego potrzebny jest mocny komputer, posiadający przynajmniej kartę Nvidia GTX760 i 16 gigabajtów pamięci RAM. Jeśli zaś chcielibyście w pełni docenić pracę grafików i wyświetlić tekstury w rozdzielczości, dla której zostały przygotowane (2560 x 1440) to niezbędna będzie karta na poziomie Nvidii GTX970 (i dobry panoramiczny monitor).
Pozostaje nam jedynie podziwiać efekty ich pracy i zapłakać nad faktem, że studio nie dostało szansy popracowania nad kolejną częścią KotOR-a.






TAGI: mody do gier wideo (29) Obsidian Entertainment (3)

KOMENTARZE (19)

  • SW-Yogurt2016-09-15 10:15:52

    @Hagan - Oj, mylisz się. ~:P
    Dwójka na starcie była bardzo dobra, a nie była wybitna tylko dzięki polityce kasowej LA. Ale obecnie z "The Sith Lords Restored Content Mod (TSLRCM)" i "M4-78EP" jest co najmniej tak dobra jak jedynka.

  • Hagan2016-09-15 09:34:16

    "...za sprawą wybitnego Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" nieprawda, to pierwszy KOTOR był wybitny. Dwójka była już tylko taka sobie.

  • RodzyN jr.2016-09-13 17:34:50

    Lorn - CDP Red pokazali, że można inaczej.

  • Elendil2016-09-13 16:51:20

    Każda taka informacja sprawia, że serce aż boli :(

    KotOR [*]

  • benk2016-09-13 09:55:44

    Moje pytania z założenia postawione były jako retoryczne. Fakt. Konstrukcja rynku gier video przeszla sporą rewolucję w kierunku całkowicie komercyjnym - i trudno się temu dziwić. Komercjalizacja dotknęła każdej dziedziny popkulturowej, tym samym ucinając, czy też blokując ryzykanckie, nowatorskie produkcje, czy to growe, czy filmowe. Dodatkowo taka licencja jak Star Wars na jakiej łapę trzyma chyba największy koncern medialny na świecie nie będzie miała okazji na pokazanie się innej strony niż "tania", dochodowa, czyli zgodna z excellem kierownictwa. Zobaczymy. Może jak EA się rozbuja z kolejnymi produkcjami filmowymi to pojawię się produkcje z oddechem, przestrzenią, dobrą i wyczerpującą fabułą. Nie musi ich być wiele. Kilka dobrych gier wystarczy. O technologię nie ma co się martwić.

  • Lorn2016-09-13 08:36:07

    @benk
    Dlaczego? -najprościej rzecz ujmując, bo liczy się hajs.
    Dzisiaj najwięcej zarabia się nie na długiej wciągającej fabule i kampanii singleplayer -bo taką grę przejdziesz i odstawisz na półkę a przede wszystkim, producent zarobi na niej tylko raz.
    Prawdziwe pieniądze zarabia się albo na krótkich prostych jak konstrukcja cepa potworkach (dlatego uszczęśliwiono nas TFU), albo na grach nastawionych na multi, gdzie zawsze można sprzedać nowe DLC albo inną walutę premium (patrz Battlefront) - i było nie było, gracze (jako rynek zbytu) też są temu po części winni.

  • benk2016-09-13 08:27:42

    Jak to jest, że w czasach kiedy technicznie nie dało się nic pokazać wychodziły najlepsze produkcje. Obecnie zaś, kiedy możliwości technologiczne pozwalają na takie cuda to nie ma gier. I nie mam tu na myśli gier kiepskich. Nie ma gier w ogóle. Czemu musimy wciąż wracać do gier sprzed 15tu czy 20tu lat i je stawiać za wzór. Czemu nie powstanie nic co wypełni lukę po JEDI KNIGHT. Długa, poważna i wymagająca gra o drodze Rycerza Jedi i jego wyborach. Czekam na takiego FPSa z rewelacyjnym trybem SINGLE PLAYER. MULTI może nie być.

  • Warial2016-09-12 20:45:57

    Ah, gdyby LucasArts nie skasował KotORa 3; ah, gdyby Disney nie dał EA wyłączności na gry SW...

  • Darth Starkiller2016-09-12 20:14:28

    Wygląda znakomicie!

  • Qel Asim2016-09-12 18:18:01

    Kurczę, wygląda imponująco...

  • HAL 90002016-09-12 16:56:02

    ...a gier jak nie było, tak nie ma...

  • Shedao Shai2016-09-12 15:47:50

    DarthJanek dobrze prawi!

  • DarthJanek2016-09-12 15:33:39

    polecam pobrać, klimatyczne demo, taki Jedi Knight w next genie.
    niech w końcu zrobią dobrą grę SW, od czasu JA/KOTOR/EaW same kichy, czyli jesteśmy przed erą dx10...
    teraz jest dobry czas na to, Jedi Knight: Return of the Dark Forces!
    nie mówiąc, że na kanwie BGO, STO, War Thundera, można zrobić X-wing Alliance MMO(!)

  • benk2016-09-12 13:03:11

    Poproszę o nowego JEDI KNIGHTA w takich okolicznościach.

  • darth sheldon hiszpański inkwi2016-09-12 12:38:35

    Ech, gdyby EA myślało o czymś innym niż zrobienie tony DLC

  • RodzyN jr.2016-09-12 12:36:34

    Może jakieś czasy około Bane`owe? :D

  • Darth Ponda2016-09-12 12:03:19

    Musi im się strasznie nudzić :P

  • Shedao Shai2016-09-12 11:28:58

    Ale w pytkę, naprawdę chciałbym kolejną część! Co prawda nie o Revanie/Meetrze - ich wątki już zamknął TOR, ale chętnie bym przerobił jakąś nową historię.

  • swgs19942016-09-12 10:40:46

    A teraz czekamy czy Disney ich pozwie lub zaszantażuje.

ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..