Obsidian Entertainment to studio, które dało światu takie gry jak Neverwinter Nights II, Fallout: New Vegas, a ostatnio Pillars of Eternity. Fani Gwiezdnych Wojen znają ich jednak głównie za sprawą wybitnego Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Pracownicy studia wielokrotnie sygnalizowali, że chętnie stworzyliby kolejną część gry i widać, że Moc wciąż jest w nich silna, skoro po godzinach tworzą TAKIE rzeczy.
Jason Lewis projektant otoczenia w studiu Obsidian, wraz z grupą 16 innych pracowników, korzystając z dobrodziejstw silnika Unreal Engine 4, stworzyli w wolnym czasie model Mos Eisley.
Poniżej możecie zobaczyć kilka zdjęć z projektu, który jest ponoć gotowy w około 90 procentach. Tutaj możecie przeczytać obszerny artykuł, w którym Jason opisuje proces tworzenia tej perełki.
Sam projekt można także pobrać i zwiedzić na własną rękę, na przykład stąd. Twórcy zaznaczają jednak, że do tego potrzebny jest mocny komputer, posiadający przynajmniej kartę Nvidia GTX760 i 16 gigabajtów pamięci RAM. Jeśli zaś chcielibyście w pełni docenić pracę grafików i wyświetlić tekstury w rozdzielczości, dla której zostały przygotowane (2560 x 1440) to niezbędna będzie karta na poziomie Nvidii GTX970 (i dobry panoramiczny monitor).
Pozostaje nam jedynie podziwiać efekty ich pracy i zapłakać nad faktem, że studio nie dostało szansy popracowania nad kolejną częścią KotOR-a.