Podczas tworzenia planety-miasta twórcy chcieli, żeby gracz poczuł jego wielkość i potęgę, żeby czuł się "mały" w porównaniu do niego. Zastanawiali się też np. jakby wyglądał budynek Senatu w czasach gdy rozgrywa się akcja gry. Kiedy gracz zwiedza teren, czasem widzi pozostałości po ataku Sithów, ruiny i zniszczone budynki, a także może zapuścić się na dolne poziomy.
Zapraszamy do obejrzenia materiału:
Temat na forum
Nestor2009-10-11 09:41:09
Rob Chestey w końcu się ujawnił, obczajcie jaką on ma koszulkę - w kształcie zbroi Mando :D.
Obi-Mace2009-10-11 01:15:49
Bardzo fajnie przedstawia się Coruscant na tych ujęciach.
Gray Jedi2009-10-10 15:31:52
Pomiędzy 2:35 a 3:40 leci motyw muzyczny, którego nigdy wcześniej nie słyszałem, ale z tego, co słychać, trochę nawiązuje tematycznie do muzyki z drugiego KotORa. Czyżby to miała być muzyka z TORa?
Bolek2009-10-09 22:51:53
O, Ebon Hawk :D
Prezi2009-10-09 21:11:41
Coruscant robi wrażenie, naprawdę!
Revan_092009-10-09 20:35:10
Mam nadzieje że naprawde będzie takie wielkie i czy mi się wydaje czy są tam ruiny świątyni ?
flippoo2009-10-09 19:20:23
no gierka będzie przednia :)
Elendil2009-10-09 18:53:07
JA już normalnie nie wytrzymam do premiery TOR'a!!! Każdy news a propo gry to tylko większe ciśnienie :D