TWÓJ KOKPIT
0

Gry

Oficjalna strona gry Republic Commando

2005-01-08 13:48:33 MARSite on-line

Wreszcie ruszyła oficjalna strona gry Star Wars Republic Commando. Na stronie znajdziemy między innymi opis członków naszego oddziału (nawet są próbki ich głosów), przeciwników, pojazdów, uzbrojenia, czy wieżyczek. Dętego screeny z Xboxa i PCeta, szkice i wczorajszy trailer.
Na razie z działu download można pobrać jedynie tapety na pulpit, a w przyszłości tradycyjnie znajdziemy tam wygaszacie ekranu i ikony. W przyszłości ma być tez demo (chyba, że wycofają się z tego pomysłu, co miało miejsce w przypadku gry Star Wars Battlefront).
Tajemnicą już nie są wymagania co do PCeta:

Procesor: Pentium III or Athlon 1.0 GHz (zalecany: Pentium 4 2.0 GHz, or Athlon XP 2400 2.0 GHz)
Pamięć: 256 MB RAM (zalecane: 512 MB RAM)
Grafika: 64MB 3D z obsługą Vertex Shader i Pixel Shader
System operacyjny: Windows 98SE/ME/2000/XP
Microsoft DirectX 9.0c
Instalacja: 2GB wolnego miejsca na dysku.


Więcej szczegółów co do wymagań systemowych znajdziecie tutaj lub na nowej, oficjalnej stronie gry Star Wars Republic Commando.
TAGI: Republic Commando (48)

KOMENTARZE (34)

  • MadMad_The_Jedi_Knight2005-01-10 00:29:19

    Amen

  • xan2005-01-09 23:02:06

    Gunfan 2005/01/09 22:36
    MadMad, my jesteśmy fanami. FANAMI. W związku z tym czepiamy się każdego szczegółu, który kłóci się z wcześniej wypracowaną wizją... Przecież to dla fanów normalne :D

    Raczej śmieszne :P Nie szkoda wam czasu na takie pierdoly ? Mnie to szczerze mowiac wcale nie obchodzi czy beda mieli takie glosy a nie inne, wazne ze wychodzi fajna, dobrze zapowiadajaca sie gierka i tyle :P

  • Gunfan2005-01-09 22:36:26

    MadMad, my jesteśmy fanami. FANAMI. W związku z tym czepiamy się każdego szczegółu, który kłóci się z wcześniej wypracowaną wizją... Przecież to dla fanów normalne :D

    Ja wiem że z tymi głosami musieli tak zrobić ze względu na gameplay. Ale nie zmienia to faktu, że to się kłóci z realiami... No ale cóż zrobić, czasem tak trzeba. No i oczywiście przyjdzie nam w końcu przyjąć twoją wersję ze zmianą materiału genetycznego :)

  • MadMad_The_Jedi_Knight2005-01-09 20:09:12

    Co do różnych głosów - jak sobie wyobrażacie komunikację drużynową, gdy wszyscy mówią w ten sam sposób i nie wiecie, czy komentarz pochodzi od Bossa, Sev'a czy innego? Po prostu głosy muszą być odmienne, by się w tym orientować. Wyobraźcie sobie, że po prostu zalterowano materiał genetyczny tych klonów zmieniając każdemu lekko tembr głosu. Proste.

  • Strid2005-01-09 13:40:53

    Gunfan -> Klasycznej broni nie ma bo to nieklasyczni żołnierze :]

  • Gunfan2005-01-09 13:33:20

    Strid... no przecież wiem :) Nie jest ze mną AŻ TAK źle :P

  • Gunfan2005-01-09 13:31:36

    Tak Mihó, część encyklopedyczna też mi się podoba :) Dotąd myślałem, że pojazdy i sprzęt klonów też pochodzi z Kamino, tak jak one same :) Głuptas ze mnie :D

    Jeszcze co do muzyki. Ta w intrze jest świetna, ale NIE JAKO MUZYKA Z GRY SW!!! Oby takiej w grze nie było... Z kolei muza na samej stronce, mimo że zupełnie inna od klasycznych kawałków jakie znamy, jest nienajgorsza - klimatyczna, mroczna, niezbyt głośna... No i na szczęście nie jest to rock :)

    W ogóle stronka wizualnie i koncepcyjnie bombowa, ale to ostatnio standard u Lucasartsu. Natomiast nie podoba mi się jeszcze takie coś: dlaczego Trandoshanie są do siebie kompletnie niepodobni? Oni powinni być wysocy i chudzi, oraz mieć o wiele dłuższe ręce! A tu takie byki z nich są... I gdzie są klasyczne już karabiny klonów, czyli DC-15?

  • Strid2005-01-09 13:31:05

    Gunfan -> ARC byli wyszkoleni przez Janga więc MUSIELi być najlepsi z klonów :D
    Zalew -> ja nie stawiam ich :na jednej półce z armią Konfederacji" ja tylko uważam ze nie mogą się równać z świetnie wyszkolonym nie sklonowanym żołnierzem.

  • Mihoo2005-01-09 13:13:49

    Genialna stronka, nie ma co ;) Oczywiście wymiata część encyklopedyczna :P Choćby tekst o Sevie:
    "Other members of the squad suspect that someone spiked his cloning vat."
    :D

    Miejmy nadzieję, że radykalny dobór muzyki okaże się trafiony...

  • Jedi Master Zalew2005-01-09 12:01:29

    klony byli żołnierzami perfekcyjnymi w kwestii mentalności, wystarczy poczytać pierwsze rozdziały "Spisku na Cestusie" by w to nie wątpić. ich psychika była olbrzymie pomocna na polu bitwy, oni innego świata nie znali. mimo wszystko uważam że byli perfekcyjnym żołnierzami.
    Strider --> nie stawiaj klonów na jednej półce z armią Konfederacji.

  • Grzegorz Z.2005-01-09 11:00:28

    No i proszę. Można w 2005 roku wydać gierkę, która działa pod 98SE/ME.

    I co panowie na to, Johnie i Adrianie Carmack z ID Software ?!?!?!? :P

  • TheMichal2005-01-09 10:38:41

    ROTFL!
    Oglądam sobie GameBox i nagle zapowiedź Republic Commando. Z ciekawością patrze na ekran TV i....i w platformie pisze Play Station 2! Ludzie, co oni tam robią w tym programie ?!? Tak samo text "możemy uszczuplić siły Imperium". Tak oczywiście, jakby Separatyści to Imperium, albo na końcu trooperzy sami siebie pozabijają, bo będą umieli przewidzieć przyszłość....no comments....

  • gariel2005-01-09 00:26:58

    JES! JES!! JES!!! -gra mi sie odpali! gra mi sie odpali! -la la-la lala la! :D :D :D

    taaaa.... no republika miała takie oddziały specjalne -nazywali sie chyba jakoś tak na "Jot..." -jedi jakieś czy cuś takiego. :D

  • Gunfan2005-01-08 23:25:36

    Kyle, no dyć ja wiem że ze zwykłych ludzi śmiało można było taką jednostkę jak ARC sklecić :) Mówiąć, że ARC są najlepsi miałem na myśli "najlepsi wśród klonów oraz nie gorsi od żołnierzy ludzkich" :)

    A co do sił Republiki. Dla mnie też jest oczywiste, że wiele planet miało WŁASNE siły specjalne, działające na lokalnym gruncie, ale nie mające nic wspólnego z Republiką jako całością. Bo właśnie coś takiego jak "siły Republiki" zdaje się w ogóle przed klonami nie istniało (gdzieś chyba była wzmianka o tym), jakkolwiek niemądre mogłoby się to wydawać...

  • Kyle Katarn2005-01-08 22:35:14

    Gunfan --> ARC to najlepsi z najlepszych, ale to nie znaczy, że z "nie klonowanych, zwykłych" komandosów nie można złożyć i wyszkolić porównywalnej, elitarnej jednostki.

    Republika MUSIAŁA mieć, choć niewielkie siły specjalne. Nawet bidna Polska może złożyć GROM, który porównywany jest przez światowych ekspertów do elity amerykańskich Seals. Każde państwo ma choć niewielkie siły specjalne. Uważam, że w SW miało je wiele planet i systemów.

    Co do muzy popieram cię w 100% :)

  • MrFett2005-01-08 22:30:37

    nie....kierujemy ARC ....ARC w Clone Wars byly z klonow o nazwie "Alpha" ....co sie jeden ostal ...te tutaj to Delta....poza tym to sa klony bo jest w opisie ..(Boss wykazuje najwiecej cech Jango ..ma nawet jego glos)

  • Kyle Katarn2005-01-08 22:21:51

    Zalew, Strider --> powiedziałbym, że prawda leży pośrodku w waszej dyskusji :)
    Z czasem braki na froncie w klonach mogli uzupełniać "zwykłymi" żołnierzami. Pozatym wróg z czasem mógł nauczyć się sposobu myślenia/działania klonów, także tu się zgodzę ze Stridem.
    Aha, Strid ustaw sobie w Tournamencie boty na naprawdę wysoki poziom, jesli nie skopią ci tyłka to znaczy, że nie jesteś człowiekiem albo masz cyber implanty ;)

  • Gunfan2005-01-08 22:12:26

    Strid, Zalew miał, jak się domyślam, na myśli ARC troopersów. Chyba nie zaprzeczysz, że ci to naprawdę byli najlepsi? Inna sprawa, że w RC nie kierujemy ARC trooperem :)

    A jeśli GL miał obiekcje w kwestii gitar w AOTC, to chyba po raz pierwszy od dawna mogę powiedzieć, że popieram jego decyzję :)

    ->Zalew: wiesz, mnie się też RC podoba, nawet w poprzednim newsie o nim dałem temu dość głośny wyraz :) Tylko że teraz martwię się, by potencjalnie dobry pomysł nie został spierniczony przez jakieś drobiazgi, które zabiją jego klimat (np. właśnie nieodpowiednia muzyka albo ta kwestia głosów klonów)...

    No a o tym, żeby Republika miała JAKIEKOLWIEK oddziały specjalne rekrutowane ze zwykłych ludzi to ja na razie nic nie wiem. Chyba nigdzie nie wspomina się o czymś takim...?

  • Strid2005-01-08 21:41:22

    Zalew -:> Klony najlepsze? Nie rób się śmieszny... Klony mimo swoich niezaprzeczalnych zalet są jak AI z gry w starciu z dobrym graczem...
    Tak BTW to juz zdążyłem polubić Seva :D

  • Strid2005-01-08 21:33:39

    ja szczerze wątpie w to zeby taka muza jak w intrze była w samej grze ale jesli bedzie to możnaby zrobić coś jak w Prince Of Persia 2 :] A co do standardów Williamsa to sa bardziej standardy Lucasa bo John chciał wpleść troche gitar w muze z EII ale Lucas miał obiekcje :P

  • Jedi Master Zalew2005-01-08 21:23:28

    Gunfan absolutna racja. aczkolwiek po spenetrowaniu strony Republic Commando znów wiele plusów u mnie zyskał. sama muzyka będąca "tłem" strony jest bardzo mroczna i klimatyczna, co dobrze rokuje. kojarzy mi się ona bądź z "Punktem Przełomu" bądź z grą Hitman i misjami w dżungli. ale wrażenie jest dobre. faktycznie ci komandosi mają różne głosy, albo to kwestia różnych mikrofonów w ich chełmach albo fatalnego błędu producentów/ albo to wcale nie są klony ale to byłoby już zupełnie bez sensu ponieważ po co czynić elitarną jednostkę do zadań specjalnych skoro klony są najlepsze

  • Karoleki2005-01-08 21:21:18

    Ja słucham Rocka, Klasyki i New Age, a w RC muzykę i tak wyłączę :-)

  • Gunfan2005-01-08 21:05:53

    Cal, gadasz jak starwarsowy n00b :P Każdy fan wie, że muza Williamsa jest jedną z najważniejszych rzeczy budujących klimat w SW. W KOTORze na przykład większość muzyki jest komponowana przez Soule'a, ale ten ostatni i tak robi co może, by ten soundtrack trzymał się standardów wyznaczonych przez Williamsa i by nie odbiegał nastrojem od klasycznych starwarsowych kawałków...

    A ty byś rocka chciał? o_O No fucking way... Ja słucham metalu na codzień, ale w SW bym metalu nie zniósł...

    Niech to RC naprawdę będzie klimatyczne, bo się wkur...zę.

  • jar jar binks2005-01-08 21:04:34

    no to jak kupie sobie wiecej ram-u to mi wejdzie.

  • Calsann2005-01-08 20:54:14

    RC będzie jak najbardziej klimatyczne... a ta muzyka tylko dodaje smaczku. wojna to wojna, a nie granie na trąbkach, smyczkach czy fletach... rock pasuje :D

  • Jedi Master Zalew2005-01-08 20:27:35

    poważnie się martwię o klimat SW. ja zawsze potrafię siebie dostosować do klimatu tworząc nową chwilową definicję takowego klimatu, ale bez muzyki tak charakterystycznej dla SW będzie niełatwo. ale nie zrażam się wstępnie bo to by było niewłaściwe zachowanie. poczekamy- zobaczymy

  • Calsann2005-01-08 20:17:51

    zauważyliście że w intro pojawia się napis: "RC-1138" ??? nie no, co za ZBIEG OKOLICZNOŚCI :P:P:P

    PS. powtarzam- RC-<underline:P>1138</underline> :]

  • dooku2005-01-08 18:40:49

    super strona

  • TheMichal2005-01-08 16:33:32

    troche zapomnieli o Star Wars przy projektowaniu tej gry. Poprzednio gre uważałem jako must have, teraz będę musiał się ostro zastanowić...

  • Burzol2005-01-08 15:57:49

    Dziwny ten klimat - zupełnie nie SW... Ale stronka nienajgorsza - ot standart LucasArtsu.

  • MrFett2005-01-08 15:29:28

    czemu to wszystko wyglada jak jakis space troopers a nie star wars ?...nawet battle droidy zmienili...;( i dlaczego klony maja rozne glosy ????

  • Strid2005-01-08 14:44:52

    Jeśli muza z intra jest muzą z gry to ja chce soundtracka z tej gierki :]

  • prabab2005-01-08 14:30:38

    Strona świetna! Widac, że nie będzie to zabawa, tylko wojna.

  • Mistrz Fett2005-01-08 14:17:27

    stronka jest "kul" :D

ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..