Star Wars Battlefront II od studia DICE miał trudne dzieciństwo. Grę niemal zniszczył model biznesowy oparty o płatną zawartość. Trzeba jednak przyznać, że od tego czasu poczyniono duże postępy. Dziś gra to prawdziwy gigant pełen zróżnicowanych trybów, map i postaci, a wygląda na to że to nie koniec. Pracownik studia DICE wypowiedział się niedawno na temat rozwoju części drugiej, kosztem ewentualnej "trójki".
Sequele prawdopodobnie wciąż mogą odnosić sukcesy, inaczej ludzie by ich nie robili, ale to nie jest taki sam głód jak kiedyś. [Kiedyś] byliśmy tak przyzwyczajeni do serii sequeli, w którym tworzymy kontynuację, potem robimy przepustkę sezonową na rok, a następnie przechodzimy do kolejnej gry. Myślę, że branża się zmieniła w tej kwestii… Wcześniej była bardzo związana z konkretnymi transakcjami: tworzyliśmy grę i zobowiązywaliśmy się do wyprodukowania 4 DLC i to wszystko. Zatem skupiasz się na zwiększeniu wartości dla graczy z tego, za co zapłacili, a jeśli byłby system, który nie działał, wtedy włożyłeś pin i powiedziałeś, że naprawimy to w sequelu. tym razem nie robimy tego w ten sposób. Więc kiedy skupialiśmy się na dostarczeniu graczom wartości tego, za co zapłacili i kiedy był jakiś system, który nie działał, zaznaczaliśmy to sobie i mówiliśmy, że naprawimy to w sequelu. Tym razem nie robimy tego w ten sposób.
Zobaczycie, jak naprawdę naprawiamy te elementy, które nie działają i nie będziemy się bać zmieniać różnych rzeczy. Oznacza to, że [teraz] społeczność wokół tytułu jest szczęśliwsza, ponieważ ogólnie jest to lepsza gra.
Nie boimy się więc tych zmian. Natomiast jeśli pracowalibyśmy nad kontynuacją i mielibyśmy tylko płatną przepustkę sezonową, to myślelibyśmy „ok, nie robimy tego w sequelu, ale też nie zamierzamy tego zmieniać [w obecnej grze]”.
Podczas zakończonych targów gamescom 2019 Electronic Arts zaprezentowało infografikę, która ujawniła kilka ciekawych informacji na temat zawartości, która trafi do gry w najbliższym kwartale. Będą to oczywiście dodatki przygotowujące nas na nadejście Epizodu IX, ale zostaną także wprowadzeni tak wyczekiwani Komandosi Republiki, szczegóły poniżej:
W przypadku Komandosów Republiki dostaliśmy też króciutki teaser:
Oj można. Ja ciągle w to gram od premiery.
Nie nudzi mnie ta gra. Dziennie dwie rundki sobie zrobię bo ma więcej nie mam czasu.
Fajnie że ciągle coś dodają i zmieniają
ujmę to tak- kupiłem tą grę w jakiejś promocji za parenaście złotych - mając nadzieję, że jest to Battlefield, tyle że w świecie SW. Jak bardzo się pomyliłem... Serio, nie wiem jak można grać w ten szajs. Heh.
iEdGein2019-09-06 13:26:02
Oj można. Ja ciągle w to gram od premiery.
Nie nudzi mnie ta gra. Dziennie dwie rundki sobie zrobię bo ma więcej nie mam czasu.
Fajnie że ciągle coś dodają i zmieniają
em qb2019-09-05 20:39:09
ujmę to tak- kupiłem tą grę w jakiejś promocji za parenaście złotych - mając nadzieję, że jest to Battlefield, tyle że w świecie SW. Jak bardzo się pomyliłem... Serio, nie wiem jak można grać w ten szajs. Heh.
SW-Yogurt2019-09-05 19:28:37
Ktoś w to jeszcze gra? ~;)
A poważniej - serwery do jedynki działają?
Toaster666pl2019-09-05 09:22:49
Jeżeli mówimy już o grach to warto wspomnieć, że Jedi Knight 2 wyjdzie 24.09. na PS4 i Switcha
Peter_D2019-09-05 07:59:46
Do Komandosów Republiki są również gameplaye, o czym pisałem na forum.