TWÓJ KOKPIT
0

Gry

Unreal Engine 4 w służbie Gwiezdnych Wojen

2018-03-28 08:00:34


Każdy gracz wie, że grafika ma znaczenie, oczywiście o zdobyciu serc fanów często decyduje gameplay, ale trudno znaleźć fana gier komputerowych, który powiedziałby, że wygląd nowych produkcji się dla niego nie liczy. Co prawda Battlefront i Battlefront II od DICE w najwyższych ustawieniach graficznych wyglądają pięknie, ale to nic wobec tego co zobaczyliśmy pod koniec ubiegłęo tygodnia. Podczas zeszłotygodniowej konferencji San Francisco Game Developers Conference (GDC) firmy Nvidia i ILMxLAB (będące oddziałem CGI Industrial Light&Magic) pokazały minutowe demo, które wstrząsnęło targami. Pokazany poniżej fragment mógłby bez zbędnych zmian trafić do filmu, a został w całości wygenerowany przez komputer w czasie rzeczywistym. W materiale zastosowano następujące technologie wprowadzone do Unreal Engine 4:

strefowe oświetlenie tekstur,
raytracingowe światło-cieniowanie,
raytracingowe refleksy świetlne,
raytracingowa okluzja otoczenia,
filmowa głębia ostrości (DOF),
raytracingowa redukcja szumów Nvidia GameWork.


Musimy jednak ostudzić emocje wszystkich, którzy chcieliby zobaczyć taki efekt na swoim komputerze. Do wygenerowania takiej grafiki potrzebne są aż cztery karty graficzne V100 Volta, obecnie dostępne jedynie w superkomputerze o kodowej nazwie DGX Station produkowanym przez firmę Nvidia, koszt takiej skrzynki to około 49 990 dolarów. Sami twórcy twierdzą, że jest to jakość, której ze względu na koszty i złożoność obliczeniową nie zobaczymy jeszcze przez ponad dekadę i określają mianem rozwiązania na miarę dziesiątej generacji. Dla porządku przypomnijmy że obecnie sprzedawane konsole PS4/XONE to generacja ósma.
Pozostaje nam więc jeszcze raz obejrzeć materiał i czekać na rozwój odpowiedniej technologii.

TAGI: Industrial Light & Magic (320)

KOMENTARZE (24)

  • SW-Yogurt2018-03-30 22:59:32

    Przez chwilę, nc bardziej mi pasował.
    A mc jest dla mnie podstawowym programem w Linuxie. ~;)

  • darth_numbers2018-03-30 20:42:28

    Yogurt a miałeś XTree? O rany ale to było piękne :D

  • SW-Yogurt2018-03-30 15:35:42

    Matko, nie miałaś nc?

  • AJ732018-03-30 14:58:26

    Hehe, jeszcze niedawno (ależ ten czas zap*la !) miałem takie jedno z "ulubionych", bodajże kończyło się sekwencją ... format C: ;))

  • ShaakTi11382018-03-30 11:59:52

    Wklepywałam polecenia w DOS-ie w wieku 4 lat, a dziś nikt nie wie co to!

    Nie no, śliczne to jest. Poczekać warto, ale historia w grach jest o wiele ważniejsza.

  • AquaManiac2018-03-28 23:21:02

    @RodzyN jr. - nie ma mowy, aby kolejna generacja konsol przerabiała RT w real time. Kolejna generacja to będzie skok wydajnościowy na poziomie ok. 3x w stosunku do XBOX one X, a to o wiele za mało, aby podołać liczeniu RT na żywo. Zresztą, w tym kierunku się nie idzie, bo to wymaga raczej specjalizowanych procesorów. Skoki jakościowe są z generacji na generację coraz mniejsze. Największy probelm w tym, jak upakować tak wydajne układy w małym pudełku, aby ich nie upiec. Tak więc czynnikiem ograniczającym jest pobór mocy, ale nie moc obliczeniowa i nawet nie cena układów.

  • nedz1232018-03-28 23:11:36

    Da się zrobić humor nie na siłę? No da.

    Ale zaraz jak?

  • bartoszcze2018-03-28 20:56:57

    @Lord Bart
    To była jakaś tekstowa gra SW? Musiałem przegapić ;)

  • RodzyN jr.2018-03-28 20:26:08

    Co do dem technologicznych i ich zwiastowaniu nadchodzących możliwości polecam to: https://www.youtube.com/watch?v=RjoDVDvbJhQ

  • Nestor2018-03-28 19:52:59

    Darth Starkiller-> sparing w QL? :)

  • SW-Yogurt2018-03-28 19:35:37

    Chińczyk lub "Na grzyby". ~:)

  • AJ732018-03-28 19:33:50

    @Lord Bart
    Nie tylko ty, Lordzie :)

  • Lord Bart2018-03-28 19:10:13

    grałem w gry zanim grafika zaczęła mieć znaczenie!

  • AJ732018-03-28 18:17:43

    Zgadza się. To dzisiaj wygląda tak obłędnie, a za 5-7 lat będziemy już inaczej na to patrzeć.

  • RodzyN jr.2018-03-28 18:13:01

    AquaManiac - Za 5 lat taka grafika będzie osiągalna, bo gdzieś mniej więcej za tyle lat wyjdą konsole kolejnej generacji.

  • AquaManiac2018-03-28 14:28:13

    @AJ73 Nie, niestety raytracingu w takim wydaniu jak na tym filmie, nie doczekamy sie tak prędko. Moc obliczeniowa, jaka jest konieczna, jest po prostu gigantyczna...

  • Darth Starkiller2018-03-28 11:52:23

    @Nestor , zawsze wolałem Kwaka. ;p

  • Just Luke2018-03-28 11:51:34

    OMG !!!

  • Nestor2018-03-28 11:15:50

    Grałem w Unreala zanim to stało się modne!

  • AJ732018-03-28 11:08:32

    Jedi Knighta ?, i może jeszcze na 52` ? XDDD ... wtedy obawiałbym się o swoje zdrowie ;)

  • RodzyN jr.2018-03-28 10:46:33

    Ja chce Jedi Knighta z taką grafiką :D

  • AJ732018-03-28 10:09:38

    Zagrać w rpg-a w świecie SW na takim silniku ... ehh technologia tak szybko przyśpiesza, pamiętam jak dziś, zachwyty nad grafiką w grach z przed powiedzmy 15lat, ależ to było "realistyczne" XDD ... a dzisiaj ?, to co widzimy przyjdzie do nas szybciej niż się spodziewany, zdecydowanie prędzej od 10 generacji :)

  • Darth Starkiller2018-03-28 08:46:02

    Widziałem. Wygląda obłędnie

  • Peter_D2018-03-28 08:36:58

    Humor znacznie lepszy niż w TLJ no i jakość wykonania również ;)

ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..