TWÓJ KOKPIT
0

Gry

Połączenie serwerów w "The Old Republic"

2017-10-03 09:50:31 Dulfy

Już 8. listopada nastąpi połączenie serwerów w "The Old Republic" (kilku w jeden). Będzie się to nazywało United Forces. Jak będzie wyglądać, pokazuje poniższa grafika



Celem takiego posunięcia jest wg twórców to, aby gracze mogli grać z przyjaciółmi z innych serwerów, znależć nowe gildie, walczyć w większej ilości PvP itp.

Kiedy zalogujemy się do gry otrzymamy m. in. minipeta Mogul NM-1 inspirowanego operacją Karagga's Palace, nowego kompana, Darth(a) Hexid(a) (warunkiem będzie wykonanie 3 misji przez Group Finder, nieważne czy PvE czy PvP do 27. listopada), poza tym dodatkowe osiągnięcie, podwójną ilość doświadczenia itp. - to od 14. listopada.



Zdarzyć się też może, że trzeba będzie zmienić imię swojej postaci. Połączenie serwerów nie wpłynie na otrzymane już osiągnięcia, zdobyte twierdze itp., jedynie zresetuje "drzewo genealogiczne". Jeśli chodzi o "nazwisko", to większy priorytet będzie miało to z wyższym poziomem, czyli jeśli mamy "nazwisko" Skywalker na 10 poziomie doświadczenia na serwerze Progenitor, a Organa na poziomie 40. na Red Eclipse, wtedy nasze "nazwisko" po połączeniu serwerów to Organa.

Obecnie limit postaci dla subskrybentów to 52 na serwer. Aby jednak stworzyć nową postać, trzeba będzie usunąć dwie, aby liczba wynosiła 50. W przypadku graczy free-to-play, trzeba będzie "aktywować" postacie, którymi będzie się chciało grać.

O wszystkich zmianach odnośnie połączenia serwerów przeczytacie w tym miejscu.

Co twórcy zaplanowali odnośnie samej gry na dalsze miesiące dowiecie się tutaj.

Temat na forum
TAGI: The Old Republic (532)

KOMENTARZE (19)

  • Sentry2017-10-04 09:51:12

    Pora żeby TORtanic zatonął.

  • Slavek_82017-10-04 09:14:23

    Kurde muszę się pospieszyć i skończyć wreszcie fabułę dla wszystkich 8 klas, bo mi grę zamkną. ;/ Chyba sobie subkę znowu kupię, to szybciej pójdzie.

  • Darth Starkiller2017-10-04 00:26:05

    @p4v , olbrzymie, bo chodzi tutaj o soczystą rozgrywkę, fabułę niepolegającą (no, co do zasady ;p) na grindzie. Pomijam już wiele usprawnień samej rozgrywki.
    Co do zamykania SWTOR, to ja to porównuję do mówienia przez niektóre osoby, że "w przyszłym roku Szwecja zbankrutuje". Co roku jest to powtarzane jak mantra, a Szwecja nie zbankrutowała, tak samo jak nie można jednoznacznie powiedzieć, że za 2-3 lata SWTOR zostanie zamknięty. Z tego co słyszałem trzyma się dobrze nawet dzisiaj.

  • Mossar2017-10-03 23:23:55

    Problem nie tkwi w SWTORze tylko w MMORPG jako takim. To jest gatunek, który te 10-15 lat temu był niebywale popularny, a teraz juz nie jest. I tyle. WoW się trzyma, bo to Blizzard i najbardziej popularne MMORPG wszechczasów, ale nawet MMO, które było świetne - Guild Wars 2 - ma te same problemy co SWTOR.

  • p4v2017-10-03 21:40:48

    @Darth Starkiller, Olbrzymie przygody, czyt. 8h.

    @Qel Asim, nie sądzę by za 2/3 lata było kolejne łączenie serwerów. Po prostu zamkną grę i tyle. Gdzie widzisz opłacalność takiej inwestycji czasu i zasobów dla gromadki graczy? :D

  • Darth Starkiller2017-10-03 21:07:14

    @Krogulec , to zależy, bo o ile są jakieś dodatki, które wprowadzają mało nowych elementów, tak mamy przecież olbrzymie przygody jak KotFE czy KotET, a wcześniej mogliśmy przyjrzeć się początkom wielkiej potęgi Huttów czy też zobaczyć powrót Revana. :)

  • Darth Starkiller2017-10-03 21:06:07

    Kurczę, miałem wracać w lato, ale jakoś nie wyszło na dłuższą metę... ale teraz chyba się naprawdę skuszę! O ile różne serwery mają swój urok, to z pewnością masowy merge serwerów wpłynie na społeczność gry, w której będzie mozna zobaczyć więcej osób naraz i tak dalej. Mam tylko nadzieję, że nie wpłynie to znacząco na lagi. ;p

  • Krogulec2017-10-03 19:57:05

    SW:TOR jest i tak bardzo dobrą grą w porównaniu do tego, co dziś funkcjonuje na rynku MMORPG. Problem polega na tym, że nie da się utrzymać na topie gry Star Wars w erze Starej Republiki, kiedy już od lat jedyne w co się inwestuje to Przebudzenie Mocy i te rejony. Nowych graczy nie przyciągają realia z EU, sami twórcy też stracili grunt pod nogami i od dłuższego czasu nie tworzą już ogólnej fabuły a bardziej mini-dodatki do tego, co już istnieje.

  • Lord Bart2017-10-03 18:57:39

    nie ma to oczywiście związku ze zmniejszającą się ilością graczy XD

  • HAL 90002017-10-03 16:51:48

    -[*]

  • San Holo2017-10-03 16:01:16

    Mam złe przeczucia :/

  • Darth Ponda2017-10-03 14:24:14

    Gram na Red Eclispe i jest tam ilość graczy w sam raz dla mnie.

  • Qel Asim2017-10-03 11:18:43

    Zresztą pamiętam co się działo nim dokonano pierwszej redukcji serwerów.
    40 osób w godzinach szczytu we flotach - gra już wtedy umierała, ale na szczęście temu zaradzono. Teraz będzie podobnie, ale jeszcze jakiś rok lub dwa czy maksymalnie trzy i skończy się na dwóch serwerach - jednym europejskim i jednym amerykańskim. Po tym gra umrze

  • Qel Asim2017-10-03 11:12:07

    Mossar
    Sam chętnie opłaciłbym subskrypcję na pół roku nawet, ale co z tego jak i tak sobie nie pogram bo nie mam kiedy :D

    Nawet w Me:Andromeda mam dopiero 5 godzin w grze, a kupiłem w preorderze :(

  • Nestor2017-10-03 11:00:30

    Prawdziwym przykładem dobrze prowadzonego biznesu jest Path of Exile. Chłopcy od TORa niech jadą do Nowej Zelandii na naukę biznesu, Chris Wilson im sprzeda co nieco info za free.

  • Mossar2017-10-03 10:14:33

    Niby umiera, ale jakoś subskrypcje się sprzedają i co jakiś czas coś nowego sie pojawia.

  • Hego Damask2017-10-03 10:08:47

    Nie no, całkiem dużo jeszcze zaplanowali :D

  • Qel Asim2017-10-03 09:54:48

    Masz rację Lornie, gra umiera :(

  • Lorn2017-10-03 09:53:24

    Wygląda na to, że gra sobie powolutku kona.

ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..