Electronic Arts ma nowego dyrektora generalnego. Nie jest to może informacja związana bezpośrednio ze światem Gwiezdnych Wojen, jednak ze względu na umowy wiążące Electronic Arts i Lucasfilm może być istotniejsza niż się początkowo wydaje.
Po rezygnacji Johna Riccitiello, który popychał Elektroników na skraj przepaści i nie wahał się uczynić kroku na przód, stanowisko pełniącego obowiązki dyrektora objął Peter Moore i pozostawał na nim aż do dzisiaj.
Zarząd EA zdecydował się na przekazanie sterów firmy dotychczasowemu szefowi jednego z oddziałów, Andrew Wilson-owi, który do tej pory szefował EA Sports. Jego roczne wynagrodzenie wynosić będzie 800 tysięcy dolarów, plus ewentualne premie uznaniowe.
Sam zainteresowany przyznaje, że jest zaskoczony wyborem na to stanowisko, zapytany o kierunek rozwoju firmy wskazał na inwestowanie w platformy mobilne, next-geny oraz darmowe gry na PC. Miejmy nadzieję, że jest to spore uproszczenia jego toku rozumowania i doczekamy się wielu ciekawych pozycji spod znaku Electronic Arts i Star Wars. Ostatecznie, pod wodzą Wilson-a EA Sports stało się jednym z najbardziej dochodowych oddziałów firmy -lepszy bilans osiągała tylko grupa odpowiedzialna za The Sims.
Apophis_2013-09-18 23:52:20
Mam alergię na "platformy mobilne".
RodzyN jr.2013-09-18 22:47:54
Lepszy bilans miały Simsy :O, wtf?!
darth_numbers2013-09-18 21:54:03
EA konsekwentnie umacnia swoja pozycje jako "the worst american company". Znani w branzy z panujacej tam patologicznej "kultury korporacyjnej" i bezwzglednej eksploatacji pracownikow.
Na temat jakosci gier wydanych przez nich sie nie wypowiadam. Na pewno EA bedzie wiodlo prym we wprowadzaniu takich nowatorskich pomyslow jak "mikroplatnosci" (gry sa o wiele drozsze niz kiedys), always online, DRM i tym podobne wspaniale rozwiazania, lubiane przez graczy.
Lord Bart2013-09-18 20:03:20
Looking ahead, my focus will be on three things:
1. Continued transformation for our digital future;
2. Delivering amazing games and services across platforms; and
3. Instilling a culture of execution that will drive profitable growth.
Swoją drogą John Riccitiello lata 1997-2004:
Dungeon Keeper
FIFA: Road to World Cup 98
Ultima Online
Medal of Honor
SimCity 3000
System Shock 2
Shogun: Total War
The Sims
Black & White
Emperor: Battle for Dune
Battlefield 1942
Need for Speed: Underground
i 2007-13
Crysis
Medal of Honor: Airborne
Mass Effect
Spore
Warhammer Online: Age of Reckoning
Dragon Age: Origins
Medal of Honor
FIFA 11/12
Star Wars: The Old Republic
Wiele złego można powiedzieć, raczej nie o nowościach, ale o tym co się z nimi potem zrobiło...
Dlatego pozostaje pytanie czy amazing games to będą nowatorskie tytuły jak ME, MoH czy Simsy czy... nie.
I czy SW?