Redaktorzy portalu tematycznego o „Star Wars: The Old Republic”
SWTOR.net.pl opracowali wszystkie dostępne do tej pory informacje na temat interfejsu gry. Trzeba jednak zastrzec, że materiały dostępne w artykule mogą już być nieaktualne, gdyż pochodzą z jeszcze nieukończonego produktu. Z tekstu przy pomocy screenów i opisów ich poszczególnych elementów można dowiedzieć się jak w przybliżeniu będzie wyglądało i co zawierało GUI gracza. Są tam też przedstawione poszczególne zmiany graficznego interfejsu. Omawiany powyżej artykuł znajdziecie
tutaj.
SWTOR.net.pl to jeden z wielu polskich portali poświęconych „The Old Republic”. Przeglądając go znajdziecie wiele przydatnych informacji na temat planet, klas postaci i frakcji. Na stronie znajduje się także zbiór wszelkich multimediów powiązanych z „The Old Republic” prezentowanych w internecie. Załoga SWTOR.net.pl ma też szeroką ofertę dla przyszłych gildii w postaci: konta www, skrzynki e-mailowej czy też forum.
Ewolucja GUI gry SWTOR na SWTOR.net.pl
Bolek2010-03-05 22:42:15
Ale o czym ty mówisz Kwarcu? Nie słyszałeś o The Essential Atlas?
Rycu2010-03-05 17:42:35
Ja się nie nie znam.
Kwarc2010-03-05 16:31:59
Niech to
@Bolek
Nie wiadomo czy te znaczniki na mapie to rzeczywiście grywalne planety czy po prostu twórcy wstawili sobie je tam gdzie chcieli bez żadnego przesłania.
Kwarc2010-03-05 16:31:02
@Bolek
Vael2010-03-05 16:06:06
Dobra robota, wielkie dzięki za zlokalizowanie niebieskiego trójkąta.
Bolek2010-03-05 13:12:57
Układ planet jest dziwny. Niezgodny z tym co aktualnie wiemy. Np. położenie Taris, czy odległość Korribanu od Dromuun Kaasu :]
Girwan2010-03-05 10:52:49
Bolek dlaczego mapka Twoim zdaniem jest dziwna?
Bolek2010-03-04 23:17:59
Mnie bardziej ciekawi kto robił tą mapkę na tym portalu. Jest dość... dziwna
chazz_duran2010-03-04 22:46:48
Jako, że ostatnio spędzam za dużo czasu przy World of Warcraft stwierdzam, że GUI jest świetne... Dla graczy w WOWa nic trudnego do opanowania, a taki system jest bardzo wygodny... Bałem się, że będzie to wyglądało tak jak w SWG gdzie interface gracza nie był zbyt dobry (przynajmniej w pierwszych wersjach SWG... w następne nie grałem)