TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Gry Star Wars

Star Wars: Outlaws

AJ73 2023-06-11 19:31:28

AJ73

avek

Rejestracja: 2017-10-12

Ostatnia wizyta: 2024-11-20

Skąd: Strike Base XR-484

No wreszcie. Wygląda epicko, zapowiada się epicko. Massive Entertainment nie ściemniało - przyszły rok to może być premiera T E J gry w uniwersum Star Wars, na którą fani czekają od ... chyba tak naprawdę, od czasu legendarnych "KotORów"

- https://youtu.be/XF0kMT39GNY

LINK
  • Re: Star Wars Outlaws

    bartoszcze 2023-06-11 19:42:51

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    Wow, w jakim nietypowym okresie!

    LINK
  • Re: Star Wars Outlaws

    RodzyN jr. 2023-06-11 19:47:29

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    Eclipse zrobiło większe wrażenie, aczkolwiek czekam, toż to będzie pierwsza produkcja spoza EA.

    LINK
  • Wojna Łowców Nagród

    darth sheldon hiszpański inkwi 2023-06-11 20:12:17

    darth sheldon hiszpański inkwi

    avek

    Rejestracja: 2014-08-04

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Topola Wielka

    Ciekawe, swoja drogą czy przedstawią wydarzenia z komiksów, Wojna Łowców Nagród, Karmazynowe Imperium itd. Zwłaszcza, że w Jedi Surivor dali High Republic i Nihilów.

    LINK
  • Re: Star Wars Outlaws

    AJ73 2023-06-11 21:36:55

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Jest już małe info na oficjalnej od Juliana Gerighty z Massive. Kurde, gra zapowiada się na mokry sen fanów SW

    - "Set between the events of Star Wars: The Empire Strikes Back and Star Wars: Return of the Jedi, players will step into the role of Kay Vess, a clever scoundrel in the galactic underworld. In Star Wars Outlaws, Kay is looking to attempt one of the biggest heists the Outer Rim has ever seen, all in an effort to start a new life."

    - https://www.starwars.com/news/star-wars-outlaws

    Przypominam, że jutro "Ubisoft Forward " na którym nie wyobrażam sobie, by zabrakło konkretów o nowej grze od Massive Entertainment

    LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    Rusis 2023-06-11 21:55:06

    Rusis

    avek

    Rejestracja: 2004-02-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    W końcu!

    Podoba mi się zapowiedź. Wygląda na to, że mamy szansę przeżyć historię, która nie jest mocno związana z dużymi wydarzeniami galaktycznymi (ile można przerabiać Jedi, Imperium, Rebelię, ...) choć będzie w jakiś sposób w nich osadzona. I takie podejście do tematu bardzo by mi pasowało.

    Otwarty świat? Kupuję to. Jest szansa, że po raz pierwszy od czasów TORa będę się na prawdę dobrze bawił grając w SW Nie schrzańcie tego!


    Teraz pozostaje czekać na gameplay, żeby zobaczyć jak gra rzeczywiście będzie wyglądać.

    LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    cwany-lis 2023-06-11 23:23:32

    cwany-lis

    avek

    Rejestracja: 2003-07-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Sopot

    Ładny, dynamiczny zwiastun, fajny "kot" ... i tyle. Po zamieszaniu z Eclipse czekam na pokaz samej gry.

    LINK
  • Platformy

    RodzyN jr. 2023-06-12 00:19:57

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    Ogladając zwiastun na samym końcu na dole zobaczyłem Xbox X/S i od razu przyszło mi na myśl pytanie. Czy to będzie (niestety) exclusive na konsole Microsoftu? Wydaje się to logiczne, w końcu gra została zaprezentowana na pokazie MS. Czekam z niecierpliwością do jutra, bo pewnie wszystko się wyjaśni.

    LINK
  • Outlaws

    Louie 2023-06-12 08:50:05

    Louie

    avek

    Rejestracja: 2003-12-17

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd:

    Zwiastun wygląda świetnie, jestem bardzo ciekaw tej gry. Naprawdę chętnie pogram w grę SW, w której nie ważą się losy galaktyki. Nie chce widzieć żadnego miecza świetlnego. Ciekaw jestem gameplaya, mam nadzieje, że nie rozczaruje.

    Ale taki otwarty świat to byłaby świetna sprawa. Niby w Jedi Survivor jest namiastka, ale mimo wszystko to nie taki legitny sandbox.

    A sama premiera trailera, to totalne zaskoczenie, bo ani o tym tytule nie słyszałem, ani nie wiedziałem, że jest jakieś wydarzenie, gdzie obrodzi w zwiastuny.

    LINK
  • lol

    Shedao Shai 2023-06-12 09:23:45

    Shedao Shai

    avek

    Rejestracja: 2003-02-18

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

    temat do zamknięcia - nikt w to nie będzie grał.

    LINK
    • Re: lol

      Louie 2023-06-12 09:29:57

      Louie

      avek

      Rejestracja: 2003-12-17

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd:

      idz se pograj w jedi outcast i japa tam

      LINK
    • Re: lol

      Mossar 2023-06-12 09:36:03

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Tak się zapowiadało, że te Star Warsy się wykoleją po sequelach, a tu kurczę jakoś ciągle się trzymają torów, co nie ?

      A co do gierki to zobaczymy dzisiejszy gameplay. Spodziewam się typowo ubisoftowej giery, co jest zarówno plusem jak i minusem.

      LINK
      • Re: lol

        Louie 2023-06-12 10:35:47

        Louie

        avek

        Rejestracja: 2003-12-17

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd:

        Shedao dalej się ekscytuje zagadnieniami yuuzhańskiej logistyki w aspekcie prowadzenia wielkoskalowej inwazji w latach 25-29 ABY.

        LINK
      • Re: lol

        Shedao Shai 2023-06-12 11:42:31

        Shedao Shai

        avek

        Rejestracja: 2003-02-18

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

        Trzymają?

        LINK
        • Re: lol

          Mossar 2023-06-12 11:54:28

          Mossar

          avek

          Rejestracja: 2015-06-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-17

          Skąd:

          Od czasów starego kanonu zmienili lokomotywę, maszynistę, nawet tory się zmieniły, inni ludzie podróżują, w środku jest klimatyzacja, wygodne fotele. Jedni mówią "inaczej niż kiedyś, ale nie narzekam, temperaturka dobra, wygodnie, nie mam na co narzekać", drudzy "ja już nie jeżdżę tymi liniami, to już nie to samo co kiedyś, teraz tylko rower albo samochód", zaś trzeci "na szczęście można jeszcze w starej lokomotywie pojezdzic na symulatorze".

          A lokomotywa jedzie dalej. Dopóki ktoś nie wyrwie wszystkich torów to się to nie zmieni.

          LINK
      • Re: lol

        Wolf Sazen 2023-06-12 12:09:31

        Wolf Sazen

        avek

        Rejestracja: 2008-01-13

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Prudnik

        To jest mimo wszystko ogromna franczyza, jednak filmowo i serialowo po prostu martwa na ten moment. Plotki o możliwości (nawet jesli to tylko plotki) sprzedaży Lucasfilmu nigdy by nie powstały gdyby Disney był zadowolony z cyferek jakie kręcą.

        LINK
        • Re: lol

          Mossar 2023-06-12 12:17:21

          Mossar

          avek

          Rejestracja: 2015-06-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-17

          Skąd:

          Serialowo martwa? Nikt z nas nie ma wglądu w cyferki Disneya ale nic nie wskazuje na to żeby SW radziły sobie gorzej niż inne podobne marki.

          LINK
          • Re: lol

            bartoszcze 2023-06-12 12:42:02

            bartoszcze

            avek

            Rejestracja: 2015-12-19

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Jeden z Wszechświatów

            Filmowo też jest martwa, bo będzie aż sześć lat przerwy od ostatniego filmu, za Lucasa nie do pomyślenia!

            LINK
            • Re: lol

              Wolf Sazen 2023-06-12 12:57:58

              Wolf Sazen

              avek

              Rejestracja: 2008-01-13

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Prudnik

              Disney nie kupił franczyzy za 4,5 koła zeby wydawać jedna trylogie na 20 lat. Plan był jasny - zrobić drugie MCU, co na poczatku probowali, główne trylogie + spin offy. Han Solo miał być trylogią, recasting znanych postaci miał być o wiele wiekszy niż tylko Han. Seriale pikują ostro w dół - Kenobi słabiutko, Boba - dramat. Trzeci sezon Mando - nawet fani tego nie lubią. Andor chlubny wyjątek. Teraz wszyscy drżą przed premierą Ahsoki gdyż to pokaże czy jest jeszcze jakieś sensowne zainteresowanie. Proponuję wyjść poza Bastion i zobaczyć jaki jest odbiór naszej marki wśród szerokiej publiczności. Dodatkowo na horyzoncie jest klapa Indiany Jonesa, który juz zbiera przeciętne recenzje a był cholernie drogi. Disney musi sporo kosztów ściąć i jeśli Indiana i najbliższe seriale będą słabo odebrane to zapomnijmy o filmach.

              Swoją drogą robić pierwszy film po nieszczęsnej trylogii z bohaterką której prawie nikt nie trafi to finansowe samobójstwo.

              LINK
              • Re: lol

                Kathi Langley 2023-06-12 13:11:05

                Kathi Langley

                avek

                Rejestracja: 2003-12-28

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Poznań

                Disneyowi ta franczyza się już dawno zwróciła i póki będzie trzymać łapę na starej trylogii, dopóty będzie z tego ciągnąć hajsiwo xD

                Proponuję wyjść faktycznie w gwiezdnowojenny internet i zobaczyć jak żywotny jest fandom.

                LINK
                • Re: lol

                  Mossar 2023-06-12 13:25:27

                  Mossar

                  avek

                  Rejestracja: 2015-06-12

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                  Skąd:

                  Jeśli zaś chodzi o pozastarwarsowy półświatek to też regularnie się natykam na opinie o Mando, Andorze, Jedi: Survivor. Przykładowo ostatnio w podcaście z Malazanu gadali o tym, że Andor fajnie wyszedł. Na Twitterze mam jednego gościa z fandomu growego i jarał się tym co Ubisoft pokazał w trailerze Outlaws.

                  LINK
                • Re: lol

                  Keran 2023-06-12 13:26:40

                  Keran

                  avek

                  Rejestracja: 2011-10-31

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Lublin

                  Tak samo żywotny jak fandom "The Office", "Community", czy "The Friends" xD? Fandomy w mniejszym lub większym stopniu zawsze będą żyły. Obecnie Star Warsy od paru lat nie funkcjonują zupełnie.

                  LINK
                  • Re: lol

                    Kathi Langley 2023-06-12 13:32:46

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    Keran napisał:
                    Tak samo żywotny jak fandom "The Office", "Community", czy "The Friends" xD? Fandomy w mniejszym lub większym stopniu zawsze będą żyły. Obecnie Star Warsy od paru lat nie funkcjonują zupełnie.
                    -----------------------
                    Bardziej po prostu fandom i to jak się komunikuje wyszło poza fora, nawet poza grupy na fb, ale wystarczy depnąć na twittera czy insta by trafić na tysiące entuzjastów. Którzy po prostu uciekli od fandomowych marud

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-12 15:11:16

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    Wystarczy wejść na grupy fb czy nawet komentarze pod filmikami Star Wars Theory i widać jak od lat ludzie beke cisną z najnowszych star warsów i panuje ogólna krytyka prawie WSZYSTKIEGO

                    LINK
                  • Re: lol

                    Kathi Langley 2023-06-12 15:51:52

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    ale zdajesz sobie sprawę z tego że wejście w sekcję komentarzy pod dowolnym profilem spowoduje, że zobaczy się odpowiednio sprofilowane komentarze? bo tak działają social media i bańki informacyjne?

                    LINK
                  • Re: lol

                    Mossar 2023-06-12 16:01:07

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    No. Np wg moich sociali cały fandom SW jest hiperzajarany na Wielką Republikę, za to Star Wars Theory to gościu z którego ciśnie się bekę.

                    LINK
                  • Re: lol

                    darth sheldon hiszpański inkwi 2023-06-12 16:01:08

                    darth sheldon hiszpański inkwi

                    avek

                    Rejestracja: 2014-08-04

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Topola Wielka

                    Star wars Theory? Serio? Ten Manchild którey Star wars chciałby w Dragon Ball zamienić? Może jeszcze Mike Zeroh i We got this covered do tego.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-12 16:02:28

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    ale, że jak przeglądam - załóżmy, wpisy pod danym postem, który ma 100 komentarzy, tak w parę minut, z 80 komentarzy, to one są profilowane pode mnie (i jak to rozumieć, pod krytykę star warsów, bo social media wiedzą jaką mam opinię po moich wpisach bastionowych?) a te 20 komentarzy co zostały są niesamowicie przychylne i chwalą SW i całe kierownictwo?
                    Czy jak włączę pod filmikiem na YT funkcję, najbardziej lajkowane, które dajmy na to mają po kilka/kilkanaście tysięcy lajków pod komentarzem wyśmiewającym czy krytycznym, to gdzieś tam czai się komentarz z taką samą ilością lajków (a nie wcale 1 albo zerowym), który głosi chwałę uniwersum?

                    LINK
                  • Re: lol

                    Kathi Langley 2023-06-12 16:56:15

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    tam niżej ci dobrze koledzy odpisali - dla mnie SWTheory to jest margines fandomu (ewentualnie, ściek - wszystkie patologie fandomowe tam pościekały i się pochowały, i stąd takie duże cyferki), bo siedzę w takiej a nie innej bańce, w centrum której jest Eck czy Star Wars Explained; w moim internecie mało kto krytykuje SW (a jak już to ósmy i dziewiąty epizod) a zachwyca się Bobą, Kenobim czy Mando (nie chce mi się nawet dyskutować xD moja opinia na temat tych seriali jest tu znana i nie ma co powtarzać, ale tak jak tutaj ciśnienie mi podnoszą bzdury o kobietach rujnujących markę, tak tam - zachwyty nad Kenobim). Inna rzecz że Star Wars-positive kanały są rozdrobnione i rozproszone, bo zajmują się różnymi dziedzinami i niszami; to nienawiść i oburzenie jednoczy ludzi, i to widać nie tylko po tym fandomie, ale każdym innym.

                    Wczoraj jak szłam po paczkę mijał mnie jakiś normik z koszulką z Grogu. Niezależnie od tego jak słaby był sezon 3 (zgadzam się że był kiepski), pierwsze dwa zaryły dostatecznie mocno w świadomość zbiorową. Ostatnio jest nieco ciszej, ale wiele wskazuje na to że Ahsoka odpali fandom (pytanie czy odpali jak rakieta, czy jak kapiszon). Głównie dlatego, że moje pokolenie to wybrzydzający weterani, a główny ciężar i pieniądze niosą na swoich barkach fani którzy wychowali się na TCW, a którzy właśnie dostali swoje pierwsze prace, dalej mieszkając u rodziców.

                    A wiecie kiedy marka była faktycznie martwa? Przed 2014

                    LINK
                  • Re: lol

                    Finster Vater 2023-06-13 01:24:50

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    -A wiecie kiedy marka była faktycznie martwa? Przed 2014

                    No... nie.

                    Było TCW, były książki z EU, były w toku serie komiksowe - rewelacyjne Legacy II. I well - skasowano i TCW (dostaliśmy po czasie skrawki z planowanych 9 sezonów), skasowano Legacy II dorabiając "na prędce" dziwne zakończenie. Czy było warto? Dyskusyjne. Choć fakt, dostaliśmy dwa całkiem udane Spinn-offy

                    O fakt, masa ludzi chodzi w koszulkach z Grogu. I tylko z Grogu. Obok Vaderów, Big 3 i okolic OT/PT. Bohaterowie ST praktycznie nie istnieją w merchu. Zagadką dla mnie jest merch Ahsokowy, który się ciągle świetnie sprzedaje, tak w kategorii strojów jak zabawek, z odjechaną w kosmos ceną figurki z Forces of Destiny.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-13 09:03:55

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    Masz rację: margines fandomu = duże cyferki.
                    SW Explained to tam po kilkanaście tysięcy viewów na filmik? Hmm Bastion bez zmian.

                    LINK
                  • Martwe

                    Mossar 2023-06-13 09:57:41

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    Najpierw by trzeba zdefiniować co to znaczy, że marka jest martwa. Jeśli porównywać Mando i Grogu do TCW, książek z EU, komiksów Legacy itd to:
                    a) Mando i Grogu jest DUŻO bardziej znane dla masowego
                    b) EU z tamtych czasów grzało bardziej tych najbardziej zajaranych fanów

                    Więc niszowy fandom starwarsowego EU był bardzo żywotny, ale jeśli chodzi o masowego widza to od czasów prequeli dopiero takie produkcje jak np. Mando spowodowały, że ludzie niezwiązani z fandomem interesowali się SW. Ja się jarałem prequelami jak wychodziły, a o istnieniu takich rzeczy jak NEJ, LotF, Legacy czy nawet TCW dowiedziałem się dopiero w 2015 roku jak Disney przejął markę.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Kathi Langley 2023-06-13 10:03:40

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    Finster Vater napisał:
                    -A wiecie kiedy marka była faktycznie martwa? Przed 2014
                    No... nie.

                    -----------------------
                    Ale ja nie wymagam żebyś się ze mną zgadzał, nawet jak mowa o faktach. TCW skasowano, jedyne co się ciągnęło to Legacy które czytali wytrwali fani. czym to jest w porównaniu z kilkunastoma książkami i dwoma-trzema (licząc i Visions) serialami rocznie, w tym jednym z postacią którą ogarniają nawet największe normiki?

                    LINK
                  • Re: lol

                    Kathi Langley 2023-06-13 10:18:40

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    ...napisałam ci przecież: mówię o perspektywie ze środka swojej bańki. I mówię, że nic tak nie jednoczy ludzi jak oburzenie myślisz że taki Drwal Rębajło wykręcając swoje cyferki faktycznie zrzesza fanów i fandom Tolkiena? nie przemawia przeze mnie myślenie życzeniowe czy cherrypicking, mówię bo widzę jak funkcjonują społeczności internetowe, bo raz że siedzę jedną nogą w marketingu i social mediach, dwa, krążę po kilku fandomach. Schemat jest wszędzie podobny - kontrowersje się klikają i wykręcają zasięgi, ale jest to okazjonalny/płytki engagement, nie zbudowana społeczność/fandom.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Finster Vater 2023-06-13 17:00:00

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    Ależ nie musimy się we wszystkim zgadzać. Fakt, mea culpa, marka była zywa w 2012 r., potem papa sprzedał SW firmie na "D" i się zaczęło - właśnie od skasowania TCW w 2013. Czyli rok 2014 to tak, mogę się zgodzić

                    LINK
                  • Re: lol

                    Kathi Langley 2023-06-13 20:14:29

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    Finster Vater napisał:
                    Ależ nie musimy się we wszystkim zgadzać. Fakt, mea culpa, marka była zywa w 2012 r., potem papa sprzedał SW firmie na "D" i się zaczęło - właśnie od skasowania TCW w 2013. Czyli rok 2014 to tak, mogę się zgodzić
                    -----------------------
                    no i sam widzisz ;p

                    LINK

                    Re: lol

                    Keran 2023-06-12 16:03:44

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    Nie znam reszty, nie wypowiem się. Rozwiniesz czemu manchild?

                    LINK
                  • Re: lol

                    Mossar 2023-06-12 16:05:50

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    Pod filmami SWT na pewno się takie nie czają, bo SWT ma swój własny fandom. Swój ciągnie do swego. Na tej samej zasadzie na Twitterze zajdziesz pełno profili gdzie są grube lajki i udostępnienia pod tweetami gdzie autor chwali jakiś odcinek/książkę/zapowiedź.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-12 16:05:57

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    Zakładam, że dlatego, że on (z tego co wiem) ciśnie bekę z HR xD A z jakich sociali korzystasz? Może sam mam za małą wiedzę i traktuję temat wybiórczo pod swoje sociale i moich znajomych. Aczkolwiek co by, nie mówić (choć dla mnie to nowość) to jednak to duży kanał i ogólnie popularny (jak na standardy)

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-12 16:07:54

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    Znaczy często SWT porusza tematy, o ktorych potem mogę sam poszukać np. na oficjalnym koncie SW. Pod filmikami z celebration do dzisiaj widnieją krytyczne komentarze, swoją drogą miło, że nie były usuwane.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Mossar 2023-06-12 16:11:01

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    To też jest stosunkowo proste, chcę mieć z kim dyskutować o HR to siedzę na Twitterze bo tam głównie siedzi fandom HR. Za to na YT znajdziesz pewnie więcej negatywnych opinii o HR (jeszcze z czasów jak wychodziły peirwsze ksiazki bo potem to ucichło), stąd też niedziwne że te negatywne opinie rzadko do mnie docierają. Z tym HR to tylko przykład bo podobnie to działa z serialami, choć tu akurat nie jestem ekspertem bo o serialach gadamy tylko na Discordzie Bastionu (i tam masz cały przekrój opinii ).

                    LINK
                  • HR

                    Mossar 2023-06-12 16:24:51

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    W ogóle sytuacja z premierą HR w 2021 to jest idealny przykład tego jak działa internet. Ludzie którzy nie przeczytali nic poza fragmentami na których bazie można było stworzyć jakieś drama video kłócili się z ludźmi którzy przeczytali jedną książkę i na podstawie tej jednej książki wyrokowali że to jest zarąbiste i wypchajcie się hejterzy.

                    A najbliżej prawdy są pewnie takie Burzole z "całkiem spoko 7/10"

                    LINK
                  • Re: HR

                    Burzol 2023-06-12 22:50:28

                    Burzol

                    avek

                    Rejestracja: 2003-10-14

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    Mossar napisał:

                    A najbliżej prawdy są pewnie takie Burzole z "całkiem spoko 7/10"

                    -----------------------
                    A co ja mogę poradzić, że zawsze mam rację, taka klątwa.

                    LINK
                • Re: lol

                  Wolf Sazen 2023-06-12 13:27:02

                  Wolf Sazen

                  avek

                  Rejestracja: 2008-01-13

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Prudnik

                  Nie miała się zwrócić, tylko trzepać kapustę jak Marvel czy kiedyś Pixar. Nie wydawali takiej kasy żeby robić przeciętne seriale na streamingowa platformę i o to maja największe pretensje udziałowcy Dsineya i sam Iger obecnie. Strajk scenarzystow im jeszcze bardziej rzuci kłody pod nogi. Zreszta jeśli flagowy serial jakim jest trzeci sezon Mando przechodzi bez echa to o czym my tu mówimy.

                  Natomiast nie czaję o co chodzi w „wyjść w gwiezdnowojenny internet” wiec się nie odniosę

                  LINK
                • Re: lol

                  Finster Vater 2023-06-12 19:28:05

                  Finster Vater

                  avek

                  Rejestracja: 2016-04-18

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Kazamaty Alkazaru

                  -Disneyowi ta franczyza się już dawno zwróciła

                  Że niby jakim cudem

                  LINK
              • Re: lol

                mkn 2023-06-12 13:28:07

                mkn

                avek

                Rejestracja: 2015-12-26

                Ostatnia wizyta: 2024-10-17

                Skąd: Wlkp

                Wolf Sazen napisał:
                Disney nie kupił franczyzy za 4,5 koła zeby wydawać jedna trylogie na 20 lat. Plan był jasny - zrobić drugie MCU, co na poczatku probowali, główne trylogie + spin offy. Han Solo miał być trylogią, recasting znanych postaci miał być o wiele wiekszy niż tylko Han. Seriale pikują ostro w dół - Kenobi słabiutko, Boba - dramat. Trzeci sezon Mando - nawet fani tego nie lubią. Andor chlubny wyjątek. Teraz wszyscy drżą przed premierą Ahsoki gdyż to pokaże czy jest jeszcze jakieś sensowne zainteresowanie. Proponuję wyjść poza Bastion i zobaczyć jaki jest odbiór naszej marki wśród szerokiej publiczności. Dodatkowo na horyzoncie jest klapa Indiany Jonesa, który juz zbiera przeciętne recenzje a był cholernie drogi. Disney musi sporo kosztów ściąć i jeśli Indiana i najbliższe seriale będą słabo odebrane to zapomnijmy o filmach.

                Swoją drogą robić pierwszy film po nieszczęsnej trylogii z bohaterką której prawie nikt nie trafi to finansowe samobójstwo.

                -----------------------
                Dobrze, że jeszcze są światowy ludzie którzy nie tylko posiadają dokładne wewnętrzne informacje LFL odnośnie planów na rozwój marki, ale także potrafią wyjść poza bastionową bańkę i zrobić badania na temat odbioru i sukcesu finansowego seriali SW w Polsce i na świecie oraz na tej podstawie przedstawić prawdę wszystkim żyjącym w błogiej nieświadomości XD Przecież w temacie seriali jest posucha, nic nie wychodzi, nie ma nic na horyzoncie, pozycji SW próżno szukać w różnych serialowych topkach, bieda, rozpacz, martwość i niedługo cały ten interes zwiną XD Jprdl, podjarał mnie trailer i dzisiejszy nadchodzący gameplay, że aż na B zajrzałem do wątku z grą i od razu trafiam na taki mądrości, Bastion nigdy nie zawodzi XD

                LINK
                • Re: lol

                  Wolf Sazen 2023-06-12 13:33:26

                  Wolf Sazen

                  avek

                  Rejestracja: 2008-01-13

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Prudnik

                  Ziomek, wiem ze Cie teraz zaskoczę ale nie trzeba być „w środku” żeby dodać 2+2. Są twarde cyferki sprzedazy/oglądalności/zysku/odbioru widzów. Do tego dochodzą wypowiedzi byłych i obecnych szefów obecnie i kiedyś. Naprawdę nie musisz być w gabinecie premiera żeby wiedzieć jak zle dzieje się za oknem.

                  LINK
                  • Re: lol

                    mkn 2023-06-12 14:06:17

                    mkn

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-26

                    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

                    Skąd: Wlkp

                    No i masz do tych wszystkich twardych cyferek sprzedazy/oglądalności/zysku/odbioru widzów pełen dostęp i stosując odpowiednią "matematykę" wyszło Ci że SW są serialowo martwe? Spoko XD Pozdrawiam

                    LINK
                  • Re: lol

                    Wolf Sazen 2023-06-12 14:15:38

                    Wolf Sazen

                    avek

                    Rejestracja: 2008-01-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Prudnik

                    To co mam mi wystarcza. Sprzedam Ci jeszcze ostatniego newsa za darmo - "Pierścienie Władzy" to też wtopa finansowa, ale na pierwszej stronie google tego nie przeczytasz. Nie dziękuj, lecz więcej newsów za darmo od mnie nie będzie ;D

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-12 15:13:13

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    A jakie według Ciebie są? Prosperujące, obiecujące, rozwijające markę? Przecież od 2/3 lat tylko naprawdę zajarani fani przeżywają to uniwersum, dla postronnego widza gwiezdne wojny nie żyją.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Mossar 2023-06-12 15:19:08

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    A to nie było tak zawsze? Tzn. nie wiem jak to wyglądało w czasach OT, ale w czasach prequeli większość ludzi zobaczyła, jarała się (bądź nie, bo PT było różnie odbierane) i na tym koniec, po czasie obejrzeli po raz kolejny. W fandomie zawsze byli tylko najbardziej zajarani fani - może wokół ksiażek/komiksów było więcej tego fandomu w czasach przed Disneyem, ale jak w ogóle to porównywać skoro wtedy książki i komiksy były kluczowym elementem prowadzenia tego uniwersum a teraz są dodatkiem. Mamy porównywać fandom seriali na D+ i gier do fandomu książek/komiksów/gier ze starego EU? Nie wiem czy da się to w ogóle porównać.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-12 15:25:44

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    Zapewne było tak samo martwe (choć dla mnie subiektywnie nigdy nie było gorzej jak ostatnie 2/3 lata). Aczkolwiek nie takie było założenie SW Disneya i wypowiedzi kierownictwa. SW miało się rozwijać niczym MCU, na wielu płaszczyznach, a obecnie puf, nic takiego nie ma miejsca. Zgodzę się w zupełności, że tak było zawsze, ale Disney w założeniu miał to zmienić, żeby nie czekać 20 lat na kolejne filmy. Także według mnie krytyka obecnie całkowicie uzasadniona, mimo że tak jak mówisz, było tak od zawsze. Choć jeszcze raz podkreślę, że dla mnie ostatnie lata posuchy są największe w moim życiu (świadomego xd) życia. Choć na to pewnie ma też wpływ kultury internetowej i ogólnego dostępu do social mediów.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-12 15:26:58

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    A i żeby nie było, chodzi mi dosłownie o okres 2/3 lat, bo ogólnie Disney miał mocne pierdzielnięcie z 5 filmami łącznie.

                    LINK
                  • Re: lol

                    mkn 2023-06-12 15:29:28

                    mkn

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-26

                    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

                    Skąd: Wlkp

                    Keran napisał:
                    [cytat]A jakie według Ciebie są? Prosperujące, obiecujące, rozwijające markę?[/spoiler]
                    Na pewno nie są martwe niezależnie jaką matematykę zastosujesz i jakie dwa do dwóch dodasz XD

                    Przecież od 2/3 lat tylko naprawdę zajarani fani przeżywają to uniwersum, dla postronnego widza gwiezdne wojny nie żyją.
                    -----------------------
                    A obecność Mando czy Kenobiego w topkach popularności to jakimś cudem przez ak przypadkowo

                    LINK
                  • Re: lol

                    Keran 2023-06-12 15:34:10

                    Keran

                    avek

                    Rejestracja: 2011-10-31

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Lublin

                    Nie no, oczywiście Mando ożywił niesamowicie markę SW, bardziej może nawet niż ostatnie filmy. Ale patrząc na ostatni sezon to jeżeli nie zaskoczą niczym naprawdę ciekawym to mando umarł i to w brzydkim stylu. I hype też na niego minął, jeszcze przed wypuszczeniem najnowszego sezonu.
                    Kenobi xD? Nie wiem jak się ustosunkować, bo czy to ironia? Przecież ten serial był wyśmiewany, a ostatni odcinek chwycił za serce i cudem uratował przed totalną kompromitacją. Chyba, że bierzemy pod uwagę również memy wyśmiewające star warsy, to one są popularne i ożywiają markę. Tak samo jak od 15 lat memy z jar jar binksem.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Mossar 2023-06-12 15:44:14

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    Ja nie wiem czy taka hegemonia jakiegoś uniwersum w ogóle w dzisiejszych czasach jest możliwa. Tzn. tak przyznam, że było te parę lat kiedy można było powiedzieć, że MCU rozbiło bank. Nigdy się jakoś bardzo w MCU nie wkręcałem, więc za bardzo nie wiem jak to się udało, ale tak, jeśli komuś się udało to właśnie MCU. No ale jeśli spojrzeć szerzej to mamy tak wiele platform, marek i na tyle zmienił się sposób oglądania filmów/seriali, że zwyczajnie masowemu widzowi pasuje takie przeskakiwanie od jednego do drugiego uniwersum/serialu.

                    Plany rzeczywiście pewnie były takie, żeby sequele zapoczątkowały totalną masową zajawkę na SW, to nie zostało wykorzystane, bo pamiętam jak dużo się mówiło o SW w latach 2015-2017, a potem mocno się to wygasiło w okolicy Solo i TROS. No ale nie jest to też takie liniowe, bo pamiętam, że znowu po pierwszym sezonie Mando wszędzie było głośno o Baby Yodzie i samym serialu. Teraz za to wydaje mi się, że głośniej jest o SW w świecie gier. Kenobi, Boba, Andor i teraz Ahsoka to już raczej nie jest ten level popularności co Mando po pierwszym sezonie. Raczej głównie dla fanów, a masowy widz wskakuje trochę z przypadku i szybko zapomina.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Princess Fantaghiro 2023-06-12 16:28:30

                    Princess Fantaghiro

                    avek

                    Rejestracja: 2016-05-24

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Posępny Czerep

                    Wolf Sazen napisał:
                    "Pierścienie Władzy" to też wtopa finansowa
                    -----------------------

                    A Ty co, księgowy AmazonPrime??
                    Skąd takie informacje? (Poza myśleniem życzeniowym).

                    LINK
                  • Re: lol

                    mkn 2023-06-12 16:33:50

                    mkn

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-26

                    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

                    Skąd: Wlkp

                    Kenobi czy Boba,a także w pewnym stopniu 3 sezon Mando zawiódł wielu z nas (w tym mnie), ale nie mam ochoty na dyskusję o tym, a ten wątek nie jest miejscem do tego przeznaczonym. Wszedłem na wątek o grze, trafiłem na imho niesamowicie durne stwierdzenie o martwości SW pod względem serialowym, więc je wyśmiałem i tyle XD O tym czy dana franczyza jest martwa pod względem serialowym decydują właściciele marki i twórcy tworząc lub anulując kolejne sezony i produkcje. Wpływ na to ma przede wszystkim popularność i oglądalność, a nie jakość. Ostatnimi czasy dostajemy i mamy zapowiedzianą rekordową ilość seriali. Twierdzenie w tej chwili że SW są serialowo martwe to poziom ultra hard przy którym sorry ale wymiękam XD

                    LINK
                  • Re: lol

                    Wolf Sazen 2023-06-12 19:52:44

                    Wolf Sazen

                    avek

                    Rejestracja: 2008-01-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Prudnik

                    Nie, ale mam internet i trochę czytam co w trawie piszczy. Zaledwie 37% widzów pierwszego odcinka dotrwało do ostatniego. Koszmarny wynik. Taki jakiś niszowy magazyn "Forbes" o tym kilka razy pisał. Chociaż zaraz się okaże, że oni pewnie też się nie znają gdyż nie siedzą przy biurku Bezosa.

                    LINK
                  • ROTFL ex` Re: lol

                    Smok Eustachy 2023-06-13 00:13:35

                    Smok Eustachy

                    avek

                    Rejestracja: 2017-02-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Oxenfurt

                    To nie serial się zmienił tylko publiczność:
                    Pierwsze dwa sezony Mando leczyły traumę po sekłelach i to im bardzo pomogło. Publiczność odruchowo porównywała serial do wspomnianej trzeciej trylogii, która jest drugą. Przecież pierwszy sezon kończył się już po premierze Odrodzenia Skajłokera chyba?
                    2 sezon wspomnianą traumę wyleczył i teraz już tego odruchowego porównywania nie było.
                    Co zaszkodziło: skuterowcy Vespowcy w Xiędze Bobusia, przewrażliwienie publiczności na punkcie ideologii, o której można poczytać w wypowiedziach Dyrektory Adriany Prodeus. Mówię o roli Bo Katan w 3 sezonie.
                    Z drugiej strony Mandalorianie są wierzący i to wzbudziło furię. Kto wie o Luchadorach chodzących w maskach i nie zdejmujących ich? Rolę kasków wypada zatem ocenić pozytywnie. Podobnie wkręt z Zbrojmistrzynią.

                    Ideologia obowiązująca spowodowała, że 3 sezon nie zakończył się ślubem Mando z Bo Katan, gdyby ten ślub był to ocena serialu byłaby wyższa.
                    Mieliśmy bowiem romans Hana z Leią, potem tragiczny Anakina z Padme, a w sekłelach co? Żenujące Reylo.

                    Gdyby ludzie mieli nadzieję, że sekłele będą o przygodach dzieci Bo Katan i Mando + Grogu to reagowali by bardziej pozytywnie na serial .

                    LINK
                  • Re: ROTFL ex` Re: lol

                    Smok Eustachy 2023-06-13 00:14:13

                    Smok Eustachy

                    avek

                    Rejestracja: 2017-02-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Oxenfurt

                    EDIT: trzecia trylogia jest trzecią a nie drugą.

                    LINK
                  • Re: ROTFL ex` Re: lol

                    Finster Vater 2023-06-13 01:08:13

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    To jest chyba najlepsze podsumowanie seriali aktorskich- nie wiążemy się emocjonalnie z bohaterami, bo ich Nie Ma w ST. Czyli te historie są nieistotne z punku widzenia uniwersum (wyjątek Andor, bo tam się sporo dzieje w kontekście tak RO, jak i ANH) .

                    LINK
              • Re: lol

                Princess Fantaghiro 2023-06-12 13:50:57

                Princess Fantaghiro

                avek

                Rejestracja: 2016-05-24

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Posępny Czerep

                Wolf Sazen napisał:
                Swoją drogą robić pierwszy film po nieszczęsnej trylogii z bohaterką której prawie nikt nie trafi to finansowe samobójstwo.
                -----------------------

                "Nieszczęsna Trylogia z bohaterką którą prawie nikt nie trawi" wykręciła ponad 4 mld.
                Poza tym, Rey wcale nie jest taka zua. A że masa jest obrażona bo Skywalkerówna z innym nazwiskiem nie ma ku... Cóż z tego. Oglądali i tak? Oglądali. Płacili za bilet? Płacili.
                PS. Jak dadzą Drivera w dobrej formie to Reylówny będą chodzić po 5 razy na seans, nie bój żaby.

                LINK
                • Re: lol

                  bartoszcze 2023-06-12 14:06:49

                  bartoszcze

                  avek

                  Rejestracja: 2015-12-19

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                  Skąd: Jeden z Wszechświatów

                  Wystarczy dodać 2+2 i już się wie że nikt bohaterki nie trawi!

                  LINK
                • Re: lol

                  Wolf Sazen 2023-06-12 14:20:10

                  Wolf Sazen

                  avek

                  Rejestracja: 2008-01-13

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Prudnik

                  VII - 2,06 mld, VIII - 1,33 mld, IX - 1,07 mld.
                  Jak dla mnie takie spadki wyglądają jak absolutny sukces. I te wszystkie filmy które dostaliśmy od epizodu IX zarabiające grube miliony. Tak się robi biznes przecież!

                  LINK
                • Re: lol

                  Smok Eustachy 2023-06-13 00:16:52

                  Smok Eustachy

                  avek

                  Rejestracja: 2017-02-13

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Oxenfurt

                  Otóż nie: wydawało się, że Star Wars jest marką tak silną, że można puszczać cokolwiek i ludzie będą oglądać. Tymczasem sekłele skończyły się ulgą, że to już koniec i więcej nie będzie. Zabawki z bohaterami sekłeli furory nie zrobiły chyba jednak?
                  Kto czekał na ciąg dalszy?

                  LINK
                • Re: lol

                  Evening Star 2023-06-16 05:17:32

                  Evening Star

                  avek

                  Rejestracja: 2016-07-13

                  Ostatnia wizyta: 2024-09-20

                  Skąd: Bydgoszcz

                  Fascynuje mnie jak można shipować reylo i bronić tego, co zrobili z Rey w st, skoro nie dość, że zabrała wszystko, co powinno być benkowe i de facto zastąpiła go w rodzinie jako to dobre dziecko to jeszcze jasno wynika, że w zasadzie ona nie potrzebuje nikogo, chyba że są to jej woke poc przyjaciele, bo agenda, i Benek jest zbędny i zapomina o nim od momentu, gdy naładował ją energią życiową. I film o Fakewalkerównie to tylko potwierdzi, o ile powstanie.

                  LINK
              • Re: lol

                Smok Eustachy 2023-06-12 18:09:45

                Smok Eustachy

                avek

                Rejestracja: 2017-02-13

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Oxenfurt

                Naprawdę mniemasz, że Andor miał lepszą oglądalność niż Grogu?

                LINK
        • Re: lol

          Burzol 2023-06-12 13:59:05

          Burzol

          avek

          Rejestracja: 2003-10-14

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Poznań

          -To jest mimo wszystko ogromna franczyza, jednak filmowo i serialowo po prostu martwa na ten moment.
          Takie zdania są najłagodniej błędną analizą obecnej sytuacji, a w najgorszej wersji zwykłym kłamstwem. Disney i szerzej Hollywood ma bardzo różne priorytety, procesy i zmieniające się wizje biznesu. Obecny strajk scenarzystów (potencjalnie strajk aktorów) może stać się początkiem (choć nie jedyną przyczyną) do kolejnej rewolucji. Nie wiadomo czy nie zmieni się kompletnie strategia odnośnie dystrybucji, szczególnie nośników fizycznych vs streamingu. Różnie można patrzeć na stan kina postpandemii, na inwestycję i popularność światów filmowych, na upadki i nowe narodzenia wszystkich wielkich filmowych franczyz. W żadnej z takich analiz NIKT dotykający trawy nie nazwałby Star Wars martwą marką. Jest KOMPLETNIE nierozsądnym patrzeć na problemy i wyzwania Lucasfilmu bez patrzenia na problemy Disneya i całej branży. Cała amerykańska branża telewizyjno-kinowa ma duży problem. Produkcje filmowe stają się serialami, seriale stają się miniseriami, filmów nikt nie ogląda bo nie chodzi do kina, seriali nikt nie ogląda bo jest ich za dużo, płyt Blu ray nikt nie kupuje, a scenarzyści, aktorzy, inni twórcy popkultury nie mają na życie.
          A Gwiezdne Wojny mają się w tym całym chaosie naprawdę dobrze.

          LINK
          • Re: lol

            Wolf Sazen 2023-06-12 15:22:19

            Wolf Sazen

            avek

            Rejestracja: 2008-01-13

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Prudnik

            Może doprecyzuję co miałem na myśli pisząć "martwa marka". Chodzi mi głównie o potencjalne zarobki filmowo/serialowe, nowe, kreatywne projekty, ich suckes dla maswoej publiczności. I dlatego uważam że Star Was na ten moment są martwe - Lucasfilm nie potrafi wprowadzic filmu, nawet zacząc produkcji czegkolwiek. Więc tutaj ucieka największy pieniądz Disneyowi. Seriale chylą się ku końcowi - chyba że ktoś uważa, że Mando (flagowy serial) to maszynka do robienia pieniędzy? W parkach Disneya trzeba było zamknąć projekt, który kosztował ponad mld zielonych. A czy problemy branży odbijają się rowno na wszystkich? Nie bardzo, Mario zarabia kosmiczne pieniądze, GotG okazało się sukcesem zarównoe finansowym oraz artystycznym. Gdzie są SW? Jest Andor, ale on nie robi wielkich liczb. Plotki o sprzedaży LF mówią samo za siebie - uważam że to tylko plotki jednak flopa Indiego może sprawić, że ten pomysł zostanie rozważony a strajk scenarzystow wcale nie pomaga.
            A czy cała branża filmowo-serialowa ma problem? Może nie cała ale jednak większość. A głównym problemem jest marnej jakości produkt podlany na siłę forsowanymi ideologiami. Top Gun, Mario, GotH, HoD - tutaj jakoś żadnych problemów nie ma, prawda?
            W Lucasfilmie musi nastąpić totalny reset, samo usunięcie KK niczego nie zmieni, tak trzeba wyczyścić sturktury z ludzi, którzy absolutnie nie ogarniają co się dzieje.

            LINK
            • Re: lol

              Burzol 2023-06-12 16:03:18

              Burzol

              avek

              Rejestracja: 2003-10-14

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Poznań

              Dobrze, że piszesz wprost, że chodzi tyko o same zyski z filmów i seriali, bo Star Wars to też ogromne zarobki ze wszystkich innych źródeł. Tylko nie ma co analizować wyników seriali, bo te są absolutnie tajne, nazywanie 3 sezonu Mando przegraną jest błędną analizą.

              Galactic Starcruiser to bardzo ciekawa sytuacja, na pewno zasługująca na głębokie przestudiowanie...ale też zupełnie nie oznacza kryzysu Star Wars. Oznacza poważne problemy samego Disneya i ich imaginerów z parków rozrywki, którzy to imaginerzy potrafią wymyślić bardzo zaawansowane kilkudziesięciogodzinne teatry interaktywne, ale nie potrafią znaleźć metody żeby na siebie zarobić. Co jest dziwne, bo sami aktorzy i producenci wskazywali w trakcie tej produkcji na różne problemy związane z realizacją, ale zarządu to nie interesowało. Zrobili rozrywkę na zbyt duże koszty i zbyt wysoką cenę, a mimo to jakiś garnitur stwierdził, że warto tak zaporowe ceny promować. Może mu się przecinki w Excelu zepsuły.

              Teoria, że forsowanie jakiejś tam ideologii (w sumie nikt przy takich okazji nigdy nie mówi o jaką ideologię konkretną chodzi, a zazwyczaj wywołuje to istnienie kogoś kto nie jest białym hetero mężczyzną, co przecież samo w sobie nie jest ideologią) powoduje zmniejszenie zysków jest dość popularna ale całkowicie fałszywa. Nie ma uczciwej korelacji między ilością „prawdziwych mężczyzn” na ekranie i zysków kinowych. Top Gun i GotG ma kobiety, niektóre potrafią latać, a niektóre biją chłopaków, a mimo to oglądalność jest niezła. Z tym, że – już tak całkiem poważnie – Top Gun jest niemal sequelem Mission Impossible i jej sukces opiera się w 50% w osobowości Toma Cruisa, a w 50% w nostalgii. A GotG sequelem podserii, jest też dość wyjątkowym sukcesem Marvela, który też w ostatnich latach miał problemy z odniesieniem gigantycznego sukcesu – problemy, które sam sobie Marvel celowo wywołuje, nie tworząc od razu nowego filmu Avengers. Z drugiej strony to są pojedyncze przypadki, Strażnicy Galaktyki zarobili dobrze…ale nadal znacznie mniej niż nienawidzona przez niektórych Captain Marvel. I tak, pojedyncze filmy zarabiają na siebie, ale rynek kinowy w USA nadal jest bardzo niestabilny, a rynek serialowy jeszcze bardziej w rozsypce.

              W Lucasfilmie nie potrzeba nic resetować, a sama Katarzyna Kennedy sama odejdzie na emeryturę. ... I dopiero jak na jej miejsce pojawi się jakiś głupi garnitur, który będzie nie będzie potrafił o niczym zdecydować wtedy dopiero zobaczymy jak może wyglądać firma, która nie potrafi zająć żadnego stanowiska, wyprodukować czegokolwiek dobrego. Nie wróżę źle przyszłości Lucasfilmu, ale będzie im BAAARDZO trudno znaleźć kogoś kompetentnego w następstwie KK.

              LINK
              • Re: lol

                Wolf Sazen 2023-06-12 16:35:03

                Wolf Sazen

                avek

                Rejestracja: 2008-01-13

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Prudnik

                To że sam Disney nie chwalił sie zbytnio wynikami trzeciego sezonu Mando o czymś świadczy - pierwszymi dwoma chwalił się dośc szybko.

                Galactic Starcruiser - zgoda w większości, dodałbym jedynie fakt, że dostaliśmy rozrywkę która dzieje się w najmniej lubianym okresie SW.

                Co do "ilości prawdziwych mężczyzn" - chyba też musze tutaj doprezycować. Tu nie chodzi o to ilośc prawdziwych mężczyzn na cm2 tasmy filmowej lecz o dobrze napisane postacie. Postacie z głębią. Postacie którą są jakieś. I postacie gdzie facet to facet a kobieta to kobieta. Nie takie nijakie wydmuszki, która nie przupominają kobiet tylko są bardziej męskie niż mężczyzni. I na takie postacie w popkulturze czekam - z głebią, charakterem, z wadami, i przeszkodami które muszą pokonać aby stać się kimś lepszym, wynieść jaką lekcję. I takie postacie są w GotG - to jak rozwinęła się Nebule to po prostu czapki z głów. Lecz większość współczesnych kobiecych postaci to wydmuszki - Rey, Kapitan Marvel, Galadriela, She-Hulk. Sama Emily Blunt niedawno powiedziała w wywiadzie, że jak widzi scenariusz i opis postaci "strong female character" to zwyczajnie mówi dziękuję, nic ciekawego tutaj nie znajdę. Zatem tutaj leży pies pogrzebany. Nie spłycałbym suckesu Top Gun jedynie to Toma Cruisa i M:I - jasne, jes to dzisiaj ostatnia prawdziwa gwiazda filmowa ale sukces tego filmu to fakt że jest to porządnie zrobiony obraz w którym faceci zachowują się jak faceci a kobiece postacie są "jakieś" i nie próbują na siłę być facetami.
                Suckes Kapitan Marvel to umiejscowienie tuż przed Endgame, druga część wtopi mocno i Marvel już zdaje sobie z tego sprawę.

                Lucasfilm trzeba zresetować całkowicie, odciąc tych niekompetentnych ludzi, którzy nie potrafili przez tyle lat ogarnąć gier SW, wtopili z tryglogią SW tak mocno że filmu nie będzie i przez nastepne 5 lat, kierowali się kolorem skóry, orientacją i innymi dziwactwami a nie potrafili postawić na pierwszym miejscu talentu, pomysłu i funu z opowiadnia historii. Potrafili antagonizować fanów zamiast ich łączyć. Force is female, osoby którym VIII epizod się nie podoba to zwykli hejterzy czy stwierdzenia że SW nie jest robione dla fanów. O wypowiedziach typu "nam jest trudno wymyslać hsitorie gdyż nie mam żadnych materiałów do ekranizacji" nie wspomnę. Gdy jest źle a ktoś jest niekompetentny to trzeba o tym mówić a nie chować głowę w piasek.

                W końcu chyba wszystkim zależy nam tutaj na jak najlepszej rozrywce, którą może nam dać to uniwersum.

                LINK
                • Re: lol

                  Princess Fantaghiro 2023-06-12 16:45:32

                  Princess Fantaghiro

                  avek

                  Rejestracja: 2016-05-24

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Posępny Czerep

                  Wolf Sazen napisał:
                  Rey, Kapitan Marvel, Galadriela, She-Hulk.
                  -----------------------

                  Zgadzam się co do Kapitan Marvel i She-Hulk, są okropne. 😡 Dodałabym jeszcze Elektrę z Netfliksowego Daredevila; mega irytujący babsztyl psuje mi smak 2 sezonu...
                  ALE MORFYDD CLARK TO FANDOM LOTR JESZCZE BĘDZIE PRZEPRASZAŁ NA KOLANACH.
                  Zupełnie jak Haydena Starwarsowcy.
                  PS. Obym tylko nie musiała na to czekać 20 lat. 🤣🤣🤣

                  LINK
                  • Re: lol

                    Mossar 2023-06-12 16:48:43

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    Imo aktorzy w obu produkcjach Amazona (Koło Czasu, Pierścionki) dają radę. Nie mam nic do zarzucenia, ani Morfyd ani aktorom grającym Halbranda, Elronda czy tego ciemnego elfa. Jeśli chodzi o postacie to najbardziej mi nie grał Gil-Galad.

                    LINK
                  • AAAAAAA,,MOSSAR OGLĄDASZ??!!!!

                    Princess Fantaghiro 2023-06-12 16:53:16

                    Princess Fantaghiro

                    avek

                    Rejestracja: 2016-05-24

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Posępny Czerep

                    I NIE JEDZIESZ PO GALI!!!!
                    I DZIONEK OD RAZU STAŁ SIĘ PIĘKNIEJSZY!!!! 🤩🤩🤩🤩🤩

                    LINK
                  • Re: lol

                    Kathi Langley 2023-06-12 17:02:02

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    Princess Fantaghiro napisał:
                    Elektrę z Netfliksowego Daredevila; mega irytujący babsztyl psuje mi smak 2 sezonu...
                    -----------------------

                    O Jezu, tak.
                    W zasadzie główny powód dlaczego mimo rewatcha Punishera nie zajrzałam do Daredevila xD

                    LINK
                  • DRUGIE AAAAAAA!!!

                    Princess Fantaghiro 2023-06-12 17:11:59

                    Princess Fantaghiro

                    avek

                    Rejestracja: 2016-05-24

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Posępny Czerep

                    I Kathi Ty się że mną zgadzasz, jestę w szoku!
                    Mimo wszystko polecam się przemóc, Daredevil jest zacny jako całość. 😃
                    Aczkolwiek no, Elektra tam to zadra w tyłku, którą shipuje jedynie ze śmiercią. 🤣

                    LINK
                  • Re: AAAAAAA,,MOSSAR OGLĄDASZ??!!!!

                    Mossar 2023-06-12 17:16:36

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    Ogladałem, nie porwało ale daleki jestem od takiego hejtu jaki spadł na ten serial. Jasne Władca to była wysoko postawiona poprzeczka ale imo aż tak źle nie było. Właśnie postacie mi spasowały. Już pomijając te główne to chociażby Elendil i Isildur wyszli super. Była spina że niby Harfooci nie powinni istnieć w tym serialu ale przyjemnie się oglądało te sceny z nimi i Istari. Sauron mi spasował i to nawet bardzo. Krasnoludy fajne. Zarzuty nam takie jak i do Koła Czasu, czyli takie że to wszystko jakoś takoś

                    LINK
                  • Re: AAAAAAA,,MOSSAR OGLĄDASZ??!!!!

                    Mossar 2023-06-12 17:17:29

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    ...dziwnie pospinane do kupy. Jakoś nie miałem w sobie większej fascynacji tą historią.

                    LINK
                  • Re: DRUGIE AAAAAAA!!!

                    Kathi Langley 2023-06-12 17:17:54

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    ja wiem, ja widziałam większość netflixowych seriali Marvela (nie domęczyłam 3 sezonu JJ, i chyba 2 Luke`a Cage`a? Albo Iron Fista?), pierwszy sezon Jessiki Jones zresztą wg mnie jest wybitny, wykraczający daleko poza superbohaterszczyznę. Szkoda że scenarzyści She Hulk nie popatrzyli jak się pisze bohaterki

                    LINK
                  • Re: DRUGIE AAAAAAA!!!

                    darth sheldon hiszpański inkwi 2023-06-12 17:38:36

                    darth sheldon hiszpański inkwi

                    avek

                    Rejestracja: 2014-08-04

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Topola Wielka

                    Ci od She Hulk nawet nie wiedzieli jak się pisze seriale prawnicze.

                    LINK
                  • Re: DRUGIE AAAAAAA!!!

                    Kathi Langley 2023-06-12 17:42:07

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    ...ja bym postawiła kropkę po `jak się pisze` ;]

                    LINK
                  • Re: AAAAAAA,,MOSSAR OGLĄDASZ??!!!!

                    darth sheldon hiszpański inkwi 2023-06-12 17:49:11

                    darth sheldon hiszpański inkwi

                    avek

                    Rejestracja: 2014-08-04

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Topola Wielka

                    Mi tam się RoP w miarę podobało, daleko do Rodu Smoka, ale miło się oglądało. Wątek Elronda i Durina najlepszy oczywiście (scena w której Durin wrabia elfy żeby mu nowy stół dla małżonki przynieśli to złoto) i jest tam najwięcej życia, wątek Southlandów wypadł ok, zwłaszcza to jak przedstawili orków zarówno to pod względem charakteryzacji i ich historii, wątek Harfootów całkiem uroczy, zwłaszcza moment w którym Istari zaczyna pomagać w ciągnięciu wózka, najgorzej wypada Numenor choć pod względem technicznym jest najlepszy i świetnie przedstawiono tej kraj wizualnie jeśli chodzi o złoty wiek ale cała reszta wypada ech, są dobre elementy jak ojciec Isildura czy to jak przedstawiono postać Saurona który po upadku Morgotha nie wiedział co ze sobą zrobić, ale całościowo ten wątek był meh.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Shedao Shai 2023-06-12 18:37:31

                    Shedao Shai

                    avek

                    Rejestracja: 2003-02-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

                    ELEKTRA BYŁA NAJLEPSZA!!!!!! LOVE ELEKTRA!!!!

                    LINK
                  • Re: lol

                    bartoszcze 2023-06-12 19:08:44

                    bartoszcze

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-19

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Jeden z Wszechświatów

                    Princess Fantaghiro napisał:
                    Zgadzam się co do Kapitan Marvel i She-Hulk, są okropne.
                    -----------------------

                    Ale od Kapitan Marvel to Ty się odwal, ok?

                    LINK
                  • Re: lol

                    Finster Vater 2023-06-12 19:24:53

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    Tylko przypomnę

                    https://youtu.be/9_Zf36uQp8o

                    A Gal najlepsza jak się rzuca przez morze dla śródziemia ratowania, zaś scena slow-motion na koniu to już w ogóle wyżyny kinematografii

                    LINK
                  • Re: lol

                    Princess Fantaghiro 2023-06-24 09:09:15

                    Princess Fantaghiro

                    avek

                    Rejestracja: 2016-05-24

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Posępny Czerep

                    Dobzie. Specjalnie dla Ciebie postaram się jej nie ubliżać przez najbliższy miesiąc.

                    Nie no, przesadziłam teraz. Żeby komuś ubliżać to trzeba odczuwać do tego kogoś silne emocje. Ja przy fascynującej inaczej Carol Danvers nie czuję absolutnie niczego...😝

                    LINK
                • Re: lol

                  Burzol 2023-06-12 22:49:43

                  Burzol

                  avek

                  Rejestracja: 2003-10-14

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Poznań

                  Napisane było: W końcu chyba wszystkim zależy nam tutaj na jak najlepszej rozrywce, którą może nam dać to uniwersum.


                  To co piszesz o Captain Marvel i She-Hulk to opinie, w dodatku nietrafione o tyle, że sukces tych produkcji nie leży tylko w postaci głównej bohaterki, a całej reszcie danej produkcji. Np. Captain Marvel to jest film historyczno-przygodowy, w którym główna postać traci pamięć, więc w ogóle nie jest bohaterem własnego filmu. A np. serial She-Hulk powstał przede wszystkim jako serial komediowy, ma więc klasyczne problemy początkujących seriali komediowych. Jeżeli nazwać go złym, to nie dlatego, że główną bohaterką jest Jennifer Walters.

                  To oburzanie się na „the Force is female” wydaje mi się nierozsądne, to jest sztucznie nadmuchana afera, jedno zdjęcie z jakiegoś eventu, to jest dość podły fake news robiony przez nieyako leniwych ludzi z YouTube’a, zarabiających na kontrowersjach. Naprawdę nie ma się czym oburzać, a tym bardziej dawać wrabiać jakimś youtuberom. A współczesne Star Wars nie jest robione dla fanów, a jedynie przy okazji imprez takich jak Celebration wmawiane jest nam, że fani są najważniejsi i w ogóle ło ho ho. Warto o tym pamiętać, że te wszystkie produkcje fani Star Wars mogą sobie oglądać i nadmiernie analizować, ale oni nie są grupą docelową dla Disneya.

                  Zgadzam się, że przydałoby nam się jak najlepsza rozrywka możliwa w Gwiezdnych Wojnach…ale różni odbiorcy różnie by taką rozrywkę definiowali. Czego innego potrzebuje pokolenie OT, a czego innego widzowie prequeli. Czego innego potrzebują nerdy, a czego innego potrzebują normiki. Czego innego potrzebuje Disney. I tu moim zdaniem największy błąd Disneya z lat 2015-2019 to jest kompletny brak kontroli nad produktami dziejącymi się wokół sequeli, to brak dodatkowych mediów nerdyzujących, to pozwalanie na rozpychanie się Mando i innych postaci nie-sequelowych, zamiast zbudowanie jakiejś fajnej grupy opowieści w czasach trylogii sequeli. Tam się rodził nowy fandom, a oni z tego kompletnie nie skorzystali. Zamiast wychować sobie nową publiczność, oni postanowili co chwila szukać nowej widowni. Pod tym kątem Mando, seriale około-mandowe które wychodzą to jest znacznie lepszy kierunek, bo jest to jakaś rozsądna strategia.

                  Dla mnie najlepszym kierunkiem dla Star Wars byłaby jak największa konwergencja miedzy różnymi opowieściami, jak najwięcej fajnych połączeń, znacznie większa niż teraz. Ale też dla Lucasfilmu znacznie ważniejsze może być popularność filmu o Rey. A dla Disneya marzenia o miliardowych wynikach epickiego filmu o Thrawnie. Ale żadne wytyczenie kierunków o których tu piszę nie zagwarantuje, że którakolwiek z tych produkcji będzie „dobra”. Z braku laku współczesnymi filmami i serialami Star Wars zajmują się najlepsi w swojej branży. Tak, możemy dyskutując przy rumie udawać, że mamy lepsze pomysły na te filmy, ale to producenci ze scenarzystami i reżyserami mają swoje autorskie wizje tego jak robić nowe Star Wars. I trzeba oddać, że wszystkie te produkcje, udane czy nieudane, są bardzo mocno autorskie, że serial Debory Chow jest bardzo mocno jej. Że opowiastki Jona Favrou są bardzo jego, że udane lub nieudane sequele są bardzo mocno JJa i Riana, że Andor jest wynikiem mrocznej kreatywności Gilroya. No to jeżeli się chce mieć Andora, to trzeba też przeżyć istnienie Book of Boba Fett, na papierze to są dokładnie te same produkcje, co zrobić, że wyszły zupenie inaczej.

                  LINK
                  • Re: lol

                    Finster Vater 2023-06-13 00:57:29

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    Pełna zgoda że Disney nie odrobił lekcji i całkowicie zmaścił sytuację z sequelami. W czasie PT dostaliśmy świetny serial CW, rewalcyjną serię komiksową - wszystko osadzone In Uniwerse i doskonale go rozwijające. Tutaj dostaliśmy może i fajne dwa sezony Rebelsów, ale całkowicie bez związku, wesołe komiksowe przygody Big 3 po raz n-ty też bez związku, kilka fajnych książek, też bez związku. Na sam koniec, jako musztardę po obiedzie dostaliśmy (za późno i za krotkie) historię Benka, Phasmy o którą nikt nie prosił i "epicką" wyprawę po skrzynkę blasterów...

                    Zaś co do "force is female" to jest w tych zarzutach sporo racji - cała seria animowana tylko o kobietach, książka tylko o kobiecych bohaterkach and stuff. Były w tym rzeczy fajne, ale we wszystkim należy mieć umiar.

                    A co do kpt. Marvel, to i tak najlepszą postacią jest tam sierściu Purrfect Fleken.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Smok Eustachy 2023-06-13 02:05:46

                    Smok Eustachy

                    avek

                    Rejestracja: 2017-02-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Oxenfurt

                    Burzol napisał:
                    Np. Captain Marvel to jest film historyczno-przygodowy, w którym główna postać traci pamięć, więc w ogóle nie jest bohaterem własnego filmu.
                    -----------------------
                    Coś jak Tożsamość Bourne`a normalnie.
                    K. Kennedy antycypowała natomiast styl zarządzania obecną fazą MCU, która wygląda tak, jak SW pod rządami KK. Oczywiście światłymi.

                    LINK
                  • Re: lol

                    bartoszcze 2023-06-13 06:50:27

                    bartoszcze

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-19

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Jeden z Wszechświatów

                    Zgadzając się w pełni z tym, że Disney w latach 2015-19 stracił kontrolę nad tym jak mu się rozwija uniwersum okresu ST (Resistance, Black Spire, TROS...) , to jednak zwracam uwagę, że jednocześnie starał się połączyć trzepanie kapuchy z robieniem dobrze starym fanom idąc w produkcje o Starych Dobrych Czasach - tyle że z takich czy innych względów łowcy nagród oraz Bobi&Obi zamiast filmów dostali seriale. A jak już dostali te seriale, to zaczęło się z tego kluć osobne mandowersum...
                    Za dużo, za szybko. Ale czy my nie chcieliśmy jeszcze więcej i szybciej?

                    LINK
                  • Re: lol

                    Wolf Sazen 2023-06-13 09:33:41

                    Wolf Sazen

                    avek

                    Rejestracja: 2008-01-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Prudnik

                    Kapitan Marvel to film historyczno-przygodowy?

                    A to, że KM i SH to złe postacie to nie moje opinia, po prostu to zle stworzone postacie i tyle. Każdy początkujący pisarz/scanrzysta Ci to powie, że tworząc dobrą fikcyjną postać nalezy trzymać się pewnych reguł aby zainteresować nią odbiorcę. Tutaj wszystko zrobili na opak.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Burzol 2023-06-13 14:43:20

                    Burzol

                    avek

                    Rejestracja: 2003-10-14

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    Wolf Sazen napisał:
                    Kapitan Marvel to film historyczno-przygodowy?
                    -----------------------
                    A do jakiego innego gatunku go przypisać jak nie do kina przygodowego dziejącego się w latach 90? KM i SH to są źle „stworzone” postaci? Dekady wydawanych z nimi komiksów dowodzą, że to nieprawda. A początkujący scenarzysta opowie mi o zasadach pisania scenariuszy, a doświadczony scenarzysta powie kiedy zasady należy łamać. Nie ma sensu kurczowo skupiać na teorii opowiadania historii, bo czasem się ona sprawdza, czasem nie.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Wolf Sazen 2023-06-13 14:52:47

                    Wolf Sazen

                    avek

                    Rejestracja: 2008-01-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Prudnik

                    Historyczny to może być film o legionach rzymskich. KM to zwykłe superhero sci-fi.
                    A z resztą tego posta to sobie strzeliłeś w stopę - co ma piernik do wiatraka? Co mają wersje Larson i Maslany do komiksowych oryginałów? Komiksowa She-Hulk, w rękach dobrego scenarzysty to kawał świetnego komiksu - pisana przez Byrne`a czy Slotta to prawdziwa petarda. Tym bardziej nie mogę patrzeć na tą serialową.

                    LINK
              • Re: lol

                Smok Eustachy 2023-06-12 23:56:23

                Smok Eustachy

                avek

                Rejestracja: 2017-02-13

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Oxenfurt

                W kwestii ideologii pomoże lektura Adriany Prodeus, która formułuje zasady ogólne przy okazji Małej Syrenki. Zaraz zapoznam się z jej recenzją Star Warsa.
                https://www.vogue.pl/a/demontaz-atrakcji-mala-syrenka

                LINK
              • Re: lol

                Keran 2023-06-13 09:26:31

                Keran

                avek

                Rejestracja: 2011-10-31

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Lublin

                Burzol napisał:
                Top Gun jest niemal sequelem Mission Impossible i jej sukces opiera się w 50% w osobowości Toma Cruisa, a w 50% w nostalgii.

                -----------------------


                Ufff już wiem co mam myśleć o Top Gunie. Myślałem, że był to film akcji o dobrej realizacji. Teraz wiem, że to tylko nostalgia dla kogoś, kto oglądał oryginał 3 dni wcześniej i najukochańszy aktor w Hollywood od lat- TC <3

                Dziadku weź parę głębokich wdechów

                LINK
                • Re: lol

                  Burzol 2023-06-13 11:12:02

                  Burzol

                  avek

                  Rejestracja: 2003-10-14

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Poznań

                  Rozmawiamy tu o wynikach finansowych filmów, a żaden "film akcji o dobrej realizacji" nie zarabia 1,5 mld $ z dystrybucji kinowej. Przeskoczenie 1 mld to jest wyczyn ponad dobrze zrobione kino rozrywkowe . Stąd moje podejrzenie, że tak duży sukces Top Gun Maverick oparty jest na charyzmatycznym głównym aktorze. Ale hej, racja, widowiskowy trzeci akt, finał dla którego ludzie wracali do kina, też był ważnym czynnikiem. ...Ale na pewno Top Gun M nie jest przykładem udanego kina bo "nareszcie dali jakiś film bez kobiet" (choć postać Jennifer Connelly jest napisana bardzo słabo).

                  LINK
                  • Re: lol

                    Wolf Sazen 2023-06-13 11:52:44

                    Wolf Sazen

                    avek

                    Rejestracja: 2008-01-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Prudnik

                    Tylko to nie chodzi o to, żeby był "film bez kobiet" tylko żeby kobiece postacie były dobrze napisanymi kobiecymi postaciami a nie CM, SH, Riri Williams, Galadriela czy ta podróbka Johna Connora. Zawsze przy tego typu rozmowach druga strona nie rozumie, że problem nie lezy w tym ze mamy kobiece/mniejszościowe postacie tylko jak fatalnie są one pisane i dlaczego muszą mieć tyle męskich cech i udowadniać na każdym kroku, że sa lepsze niż męscy odpowiednicy...

                    LINK
                  • Re: lol

                    Smok Eustachy 2023-06-13 14:31:08

                    Smok Eustachy

                    avek

                    Rejestracja: 2017-02-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Oxenfurt

                    Przyczyny sukcesu Top Gana są oczywiste: film z szacunkiem do bohaterów, a nie szmaceniem. Jakby zrobili tam taką kiszkę jak z Lukiem to by była klęska. Że się trzyma kupy to niestety też prawda.

                    LINK
                  • Re: lol

                    Burzol 2023-06-13 14:37:45

                    Burzol

                    avek

                    Rejestracja: 2003-10-14

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    Na początku tego wątku pisałeś, że filmy źle się sprzedają, bo są "podlane na siłę forsowanymi ideologiami", a teraz piszesz, że w sumie to problem w tym, że niektóre postaci są źle napisane. I spoko, ale to jest coraz bliżej opinii, a nie faktu. Stwierdzenie "Captain Marvel" jest źle napisana jest opinią, w dodatku mało uargumentowaną. W jakim filmie kinowym pojawiła się postać Captain Marvel? W jakim filmie w ogóle była napisana? Bo ja – a to z kolei moja opinia - nadal czekam, aż ta postać w ogóle pojawi się w jakimś filmie jako postać. Bo póki co to była taka 4-planowa postać, na którą nie było miejsca, i był ten jeden film w którym jej nie było. Ale też jej wersja bez pamięci nie była jakoś tragicznie „uberfeministycznie” napisana, nie wiem skąd taka opinia. Nie mam ochoty dyskutować o Władcy Pierścieni, ale z kronikarskiego obowiązku chcę podkreślić, że ISTNIEJĄ fani i miłośnicy serialu Rings of Power, nie ma się czemu dziwić, bo promowanie wizji, że serial ten jest tylko i wyłącznie porażką jest promowaniem teorii spiskowej. To nie jest jednoznacznie FATALNY serial, jak głośno byście się nie frustrowali. Riri Williams jest ledwo co postacią, 3-planową nastolatką z filmu superbohaterskiego, może jest jej trochę mało, ale nie widzę żeby była jakimś wyraźnym symbolem „ideologii” w filmach.

                    No i jeszcze jedna ważna sprawa, dobre napisanie postaci nie gwarantuje sukcesu finansowego . Fatalnie napisane postacie nie przeszkodziły zarobić ogromnych milionów dla wszystkich filmów Fast and Furious (tak, najnowszy film nr 9 ma finansowe problemy). Brak(!) jakichkolwiek sensownie napisanych postaci nie przeszkadzał Transformers być w pewnym momencie najpopularniejszą serią filmową. I nie ma żadnego powodu sądzić, że lepiej (czyli bardziej pod Twoje gusta) napisana She-Hulk, Galadriela, czy Captain Marvel przyniosła by więcej milionów (choć Captain Marvel zarobiła miliard, więc też nawet nie ma co jej wymieniać przy tym temacie).

                    LINK
                  • Re: lol

                    Smok Eustachy 2023-06-13 14:47:25

                    Smok Eustachy

                    avek

                    Rejestracja: 2017-02-13

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Oxenfurt

                    Bo tu nie chodzi o fajne pisanie postaci. GoGaladriel, Michasia Burnham, Reva, etc. mają być wzorcem dla dziewczynek do naśladowania. Dlatego walą miny, nie odpowiadają za to co robią, są głupie: GoGaladriel przepływa ocean wpław, Holdo zarządza idiotycznie, etc etc.
                    Finał 2 sezonu Mando ma na imdb średnią ocen 9,8 a przecież tam główne skrzypce odgrywa Bo Katan, Jest tam Cara, jest Sasha Banks. Weźmy też kmdr Greyson: jest ona kompetentna i nie jest głupia.
                    Ergo dobrze napisana postać kobieca ma zerową wartość rewolucyjną i dlatego musi być zastąpiona przez źle napisaną postać kobiecą, której się nie da oglądać.

                    LINK
              • Re: lol

                Shedao Shai 2023-06-13 14:14:19

                Shedao Shai

                avek

                Rejestracja: 2003-02-18

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

                Burzol napisał:
                W Lucasfilmie nie potrzeba nic resetować, a sama Katarzyna Kennedy sama odejdzie na emeryturę. ... I dopiero jak na jej miejsce pojawi się jakiś głupi garnitur, który będzie nie będzie potrafił o niczym zdecydować wtedy dopiero zobaczymy jak może wyglądać firma, która nie potrafi zająć żadnego stanowiska, wyprodukować czegokolwiek dobrego. Nie wróżę źle przyszłości Lucasfilmu, ale będzie im BAAARDZO trudno znaleźć kogoś kompetentnego w następstwie KK.

                -----------------------

                okurr, jak kwikłem, xD

                LINK
        • Tia jasne

          darth sheldon hiszpański inkwi 2023-06-14 10:49:04

          darth sheldon hiszpański inkwi

          avek

          Rejestracja: 2014-08-04

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Topola Wielka

          Disney miałby sprzedać jedną ze swoich większych marek, i do tego jeden z ich dwóch flagowców na ich platformie. Chciałbym powiedzieć, że aż dziw ile osób w to wierzy, ale potem przypominam sobie ile jest płaskoziemców i antyszczepionkowców i już mam mniejsze zdziwienie.

          LINK
          • Re: Tia jasne

            bartoszcze 2023-06-14 12:12:30

            bartoszcze

            avek

            Rejestracja: 2015-12-19

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Jeden z Wszechświatów

            Po prostu Disneyowi grozi BANKRUCTWO od zakupu Lucasfilmu, tak bardzo to nieopłacalna transakcja i muszą z niej uciekać.

            LINK
    • Re: lol

      Kathi Langley 2023-06-12 11:48:59

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      ja będę, mają atrakcyjnego droida ;<

      LINK
    • Re: lol

      Shedao Shai 2023-06-12 18:37:40

      Shedao Shai

      avek

      Rejestracja: 2003-02-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

      Jezu, wchodzę po paru godzinach na Bastion a tu cały latest zawalony "re: lol", przepraszam, ja tylko głupiutki trolling zrobiłem, przestańcie już xDD

      LINK
  • .....

    Elendil 2023-06-12 10:01:11

    Elendil

    avek

    Rejestracja: 2008-04-26

    Ostatnia wizyta: 2024-11-18

    Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

    Era Imperium i Rebelii, woooooow, wreszcie dostaniemy cokolwiek w tym okresie, nie mogłem się doczekać!!!!

    LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2023-06-12 17:10:24

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    anim pierwszy pokaz z gry, parę zdań o tym co mi wczoraj nakręciło i nakręca hajp na tą grę.

    Po pierwsze, że główną bohaterką nie będzie źaden tam Jedi, nie będzie też Sith. Tylko "banitka" (outlaw), yeeeeee !.
    Tu wtrącę, że tytułowa Kay Vess wygląda niemal kropka w kropkę jak moja smugglerka z "TORa" ! , czym kupiła mnie z miejsca. W ogóle wrażenie mam z tego trailera, że oglądałem "klasówkę smugglera", i nawet kiedyś grając sobie pomyślałem, że kurczę, dlaczego jeszcza taka gra SW nie powstała ?.
    Dobrze więc swego czasu kombinowała Amy Hennig, tak jak i "Star Wars 1313" w podobne klimaty co zwiastun "Outlaws", celowało. Fantastycznie więc, że Massive postawiło na taką a nie inną opowieść, bo otwiera to o wiele większe możliwości na ciekawą, nieszablonową, wybuchową (no co, w końcu banitka ) wręcz historię niż klasyczne i chyba do bólu już ograne mieczykowe historie z oklepanym już motywem light side vs darks side.
    Bo "Outlaws" może być wszystkim tym, co tak fajnie wyszło w spin-offowych przygodach młodego Solo. A więc syndykaty, szemrane interesiki, miejsca w które lepiej po ciemku się nie zapuszczać, w tle oczywiście Imperium Galaktyczne a po środku tego wszystkiego główna bochaterka, która z tego co zobaczyliśmy, chyba też ma sporo za uszami. Nie pogniewam się też, jeśli w grze będziemy mogli pohazardzić w jakąś odmianę pazaaka i to o wysokie stawki !.

    Trzymam więc kciuki za dzisiejszy pokaz. Massive może nam sprezentować dzisiaj sporo frajdy

    A, no i skoro temat na głównej poszedł w zupełnie inne rejony niż gra, to dopiszę tu :

    Mam nadzieję, że nie będzie możliwości zmiany płci głównej bohaterki. To znaczy, że od początku do końca będziemy grać kobitką - hell yeah !

    LINK
  • first-ever open-world Star Wars game

    mkn 2023-06-12 18:38:54

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    Bardzo mnie ciekawi jak duży będzie ten świat i czy rzeczywiście w 100% otwarty. Brzmi trochę zbyt pięknie żeby było prawdziwe. Mam nadzieję, że pokaz co nie co rozjaśni w tej kwestii.

    LINK
    • Re: first-ever open-world Star Wars game

      Mossar 2023-06-12 20:08:08

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      To by się musiał wypowiedzieć ktoś znający inne gry Ubisoft. Jak wyglądają ich open worldy? Ja to tylko pobieżnie znam z ostatnich Assassinów.

      LINK
  • Gameplay jest

    Hego Damask 2023-06-12 20:15:40

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    tutaj

    https://www.youtube.com/watch?v=c7K2TA0bBpY

    LINK
    • Re: Gameplay jest

      AJ73 2023-06-12 20:17:36

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Ja jestem kupiony, tyle w temacie na razie

      LINK
    • ZAJEFAJNEEE

      Kathi Langley 2023-06-12 20:19:55

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      dwa preordery

      LINK
    • Re: Gameplay jest

      AJ73 2023-06-12 20:40:44

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Jest w pytę, że tak powiem. Albo dosadniej - #zajefajne
      Co prawda, wycinek który pokazali to skrypcik w pełni, ale rozmach w końcowych scenach robi wrażenie. Fajna babka ta Kay, typowa łotrzyca , nie to co Kestis so_called_Jedi
      Ciekawe, czy ten statek będzie można apgrejdować ? ...

      LINK
      • Re: Gameplay jest

        AJ73 2023-06-12 21:13:36

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        O, i jeszcze ciekawi mnie, czy można będzie grać jako dobry/zły. No wiecie, coś w stylu Sheparda, czyli paragon/renegat. Fajnie by było, gdyby różne wybory można było podejmować przy decyzjach. No i aby podjęte decyzje miały wpływ na wydarzenia, postacie, świat ... O kurde, ale się rozpędziłem

        LINK
      • Re: Gameplay jest

        Burzol 2023-06-13 14:50:08

        Burzol

        avek

        Rejestracja: 2003-10-14

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Poznań

        Tak się niepotrzebnie udzielam w tym temacie, to chciałem tylko dodać, że zagram w tę grę . Wygląda to wszystko bardzo obiecująco, podoba mi się jak bardzo słychać Dee Bradley Bakera, podoba mi się jak całe miasto zmieniło się gdy Imperium zaczęło ścigać Kay, podoba mi się jakie obietnice składają twórcy. Ciekawe czy uda się ta premiera w 2024, czy jeszcze się opóźni.

        LINK
    • Re: Gameplay jest

      Rusis 2023-06-12 21:09:12

      Rusis

      avek

      Rejestracja: 2004-02-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wrocław

      Podoba mi się to

      Zdaję sobie sprawę, że gameplay mógł być podkręcony pod prezentację, ale świat mnie jak na razie kupił - mamy mieć świat kryminalny to i planety nie wyglądają jak z katalogu wycieczkowego. Są odpowiednio zróżnicowane, przynajmniej z tych fragmentów, które pokazali i dosyć dobrze zrobione (miasto ).

      Fajnie, że gra ma zarówno elementy skradanki jak i walki, a z tego co pokazali wynika, że każdy będzie mógł obrać trochę swoją drogę. Wolisz skradanie? Da radę.

      Latanie statkiem wyglądało przeciętnie, ale najważniejsze, że jest rzeczywiście jako element gry, a nie tylko cutscenka w transferze między planetami.

      LINK
    • Re: Gameplay jest

      cwany-lis 2023-06-12 21:23:08

      cwany-lis

      avek

      Rejestracja: 2003-07-31

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Sopot

      O panie! Taki pokaz to ja rozumiem. Fajnie oskryptowany, ale fajnie prezentuje różne możliwości, jakie oferować będzie gra. Mnie najbardziej pociąga zwiedzanie znanych miast i zaglądanie pod każdy kamień.

      LINK
    • Re: Gameplay jest

      Louie 2023-06-13 08:23:28

      Louie

      avek

      Rejestracja: 2003-12-17

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd:

      no muszę przyznać, że po świetnym trailerze filmowym, nie spodziewałem się jeszcze lepszego Gameplay`a xD

      -Kilka elementów wygląda jak inspirowanych Red Dead Redemption 2 (oznaczanie przeciwników i zdjęcie ich na raz szybkimi strzałami; napis "wanted" i status poszukiwanego jak zrobimy coś wbrew regułom)
      -Tryb eksploracji otwartego świata wygląda zachęcająco. Teoretycznie w Jedi Survivor też jest otwarty świat, ale ze względu na mechanikę gry, to jest ostatecznie dosyć pusty.
      -Lot statkiem między planetami jako element rozgrywki - ekstra. Marzyło się to od pierwszych lotów Ebon Hawkiem w KotORze.
      -Wybór trybu skradanka vs. rozwałka to zawsze dla mnie bardzo dobra możliwość, bo nie mam cierpliwości do cichego przemieszczenia się po grze.

      Wygląda super, mam nadzieje, że nie trafi to do śmietnika jak 1313, które również rozbudziło moje nadzieje.

      LINK
  • Planety

    darth sheldon hiszpański inkwi 2023-06-13 03:12:20

    darth sheldon hiszpański inkwi

    avek

    Rejestracja: 2014-08-04

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Topola Wielka

    Ktoś wie jakie planety będą w grze, ja skojarzyłem Akivę z Aftermath i chyba Kijimi z TROS.

    LINK
  • Rebelia

    bartoszcze 2023-06-13 06:54:39

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    Z pierwszych doniesień wynikało, że gra ma się toczyć głęboko na marginesie galaktycznej wojny - w półświatku i pomiędzy syndykatami. Z gameplaya wynika, że Imperium może przeszkadzać, po prostu jako wadza, z którą półświatkowi po drodze mniej lub bardziej. Ciekawe czy w toku rozgrywki będzie się można natknąć na przedstawicieli Rebelii i w szczególności im podpaść

    LINK
  • Pierwsze szczegóły

    AJ73 2023-06-13 13:21:56

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Siedzicie wygodnie ?. No to przeczytajcie

    - cyt. "Star Wars: Outlaws" zaoferuje „mocną historię o silnej postaci” – gra koncentruje się wyłącznie na doświadczeniu single-player. Elementami, które mają wyróźnić "Outlaws", sprawić, że gra będzie naprawdę wyjątkowa są : "gęste i żyjące miasta" z mnóstwem aktywności, rozległe i tajemnicze środowiska, przestrzeń kosmiczna, która ma dostarczyć wielu możliwości w tym bardzo "lukratywnych", ale tym samym, ryzykownych.
    Ubisoft potwierdza, że w zwiasunie zobaczyliśmy Hana Solo i Jabbę. Co więcej, gra jest podobno "wypełniona" wieloma niesamowitymi postaciami.
    Sama akcja gry jest umiejscowiona pomiędzy "Imperium Kontratakuje" a "Powrotem Jedi". Główna protagonistka zawaliła misję i ogólnie mówiąc, nagrabiła sobie w światku przestępczym, przez co musi zdobyć wieeeele kredytów. By to osiągnąć, planuje wykonać jeden z największych napadów jakie widziała galaktyka.

    - https://www.eurogamer.net/ubisoft-massive-talks-us-through-star-wars-outlaws-unique-open-world

    Lucasfilm podobno kupił z miejsca pomysł na historię :

    "being able to tell the story of an emerging scoundrel through the spectrum of an open world, being able to go to a cantina to hang out with Imperials and criminal syndicates, being able to venture out into the open world and get onto your speeder and get into chases, do jumps all that stuff, and then hop into your spaceship with ND-5 and blast into the galaxy, hit hyperspace whenever you want.

    "Setup"gry jest zbliżony do tego co widzieliśmy w "Solo" czy bardziej, w "Andorze". A jako gra, "Star Wars: Outlaws" czerpie garściami z tego, czym miał być "Project Ragtag" - Tak, tak, TA Amy Hennig i jej Visceral, które zostało skancelowane przez EA.

    Dla mnie powyższe brzmi po prostu świetnie. Gra zapowiada się na przekozacką. Massive wie, Massive potrafi takie światy tworzyć, bo to doświadczone studio. Jest więc naprawdę ogromna szansa na to, że w przyszłym roku doczekamy się gry Star Wars (nie boję się napisać) marzeń

    LINK
    • Re: Pierwsze szczegóły

      mkn 2023-06-13 14:50:44

      mkn

      avek

      Rejestracja: 2015-12-26

      Ostatnia wizyta: 2024-10-17

      Skąd: Wlkp

      AJ73 napisał:
      Ubisoft potwierdza, że w zwiasunie zobaczyliśmy Hana Solo i Jabbę. Co więcej, gra jest podobno "wypełniona" wieloma niesamowitymi postaciami.

      Aż się prosi Aphra i jakieś wspólne zlecenie na odnalezienie starożytnego artefaktu... Massive, musicie! Okres aktualnie jest mocno wałkowany w komiksach, ciekawe czy gra w jakiś sposób nawiąże. Nie obraził bym się na jakieś cameo Valance`a czy Qi`ry i Crimson Dawn. Potencjał jest.


      Jest więc naprawdę ogromna szansa na to, że w przyszłym roku doczekamy się gry Star Wars (nie boję się napisać) marzeń

      Fallen Order to dla mnie gra 11/10.
      Survivor jeszcze przede mną, ale z tego co słyszę jest ulepszony pod każdym względem i jeszcze to połączenie z HR, także pewnie skończy się na ocenie ~13/10.
      Jeśli to co pokazano i obiecano na wczorajszym pokazie się spełni, to dla Outlaws może już zupełnie zabraknąć skali.

      LINK
    • Re: Pierwsze szczegóły

      RodzyN jr. 2023-06-13 16:47:42

      RodzyN jr.

      avek

      Rejestracja: 2007-05-21

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Grodzisk Maz.

      Aż się kosa w kieszeni otwiera na myśl o tym, że przez tyle lat EA było nieudolne i nie potrafiło zrobić takiej gry. Gra marzeń? Jeszcze jak.

      LINK
      • Re: Pierwsze szczegóły

        AJ73 2023-06-13 19:09:07

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Może nie to, że nie potrafili, tylko inny model biznesowy chcieli wprowadzić do gier SW. Prostym słowem, chcieli doić ile wlezie. Koncepcja to słuszna, w końcu kto jak kto, ale EA potrafi i wie jak ze sportówek cisnąć ogromny hajs. Poza tym, no po to się to robi, by zarabiać a nie jak Jedi, być jaskiniowym altruistą
        Dwa, że według elektroników w gry single player nikt nie chce grać, a przyszłością są gry-usługi. Z tego też powodu projekt Amy trafił do kosza (zbyt duże koszta w stosunku do potencjalnych profitów), podobnie jaki wiele innych, o których czasem pisały growe portale.
        Takie to były (mroczne) czasy, fail gonił fail jak w przypadku "Battlefrontów", a później "Andromedy" czy "Anthem". Coraz większa krytyka ze strony graczy, aż w końcu trafił im się Respawn i w końcu dotarło to co jest oczywistością - że gry single player były, są, i będą zawsze. Pykać po sieci ze znajomymi czy w grupach po mmo zawsze można, ale to singleplayerowe doświadczenie jest tym na czym gry stoją, i żadne sztuczki czy próby mieszania w głowach graczom, tego nie zmienią
        A, i jeszcze szokiem dla księgowych z Kaliforni było, że na "JFO" można dobrze zarobić, że się opłaca

        LINK
        • Re: Pierwsze szczegóły

          RodzyN jr. 2023-06-13 20:07:27

          RodzyN jr.

          avek

          Rejestracja: 2007-05-21

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Grodzisk Maz.

          Tak, pamiętam ten płacz, że się nie opłaca i z premedytacją napisałem, że "nie potrafili" wypuścić takiej gry, pomimo że fani SW o open-worlda już bardzo daaawno temu "prosili", a mimo to EA miało to w dupie, "bo BF i lootboxy to jest przyszłość..."

          LINK
        • Re: Pierwsze szczegóły

          Kathi Langley 2023-06-13 20:13:59

          Kathi Langley

          avek

          Rejestracja: 2003-12-28

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Poznań

          AJ73 napisał:
          Może nie to, że nie potrafili, tylko inny model biznesowy chcieli wprowadzić do gier SW.
          -----------------------
          Ja się zastanawiam czy to nie był gambit ze strony EA, zaklepać sobie markę i niech to zablokuje konkurencję. EA jak wypuści to wypuści. Bo co im zrobią? Nic im nie zrobią

          LINK
          • Re: Pierwsze szczegóły

            AJ73 2023-06-13 22:15:44

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            I to by się nawet udało.
            Problemem okazała się zbyt mała ilość gier, i nawet w Disneyu musieli kręcić już nosem patrząc, że z tego całego licencjonowania to były tylko dwa "Battlefronty" i ogrom wzbieranego hejtu wśród graczy.

            LINK
      • Re: Pierwsze szczegóły

        darth sheldon hiszpański inkwi 2023-06-13 19:33:36

        darth sheldon hiszpański inkwi

        avek

        Rejestracja: 2014-08-04

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Topola Wielka

        Bo osoba od EA która umowę podpisała, odeszła xaraz po tym z firmy, a nowy szefo miał inną politykę odnośnie licencji.

        LINK
    • Re: Pierwsze szczegóły

      Elendil 2023-06-13 19:04:39

      Elendil

      avek

      Rejestracja: 2008-04-26

      Ostatnia wizyta: 2024-11-18

      Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

      Brzmi fajnie (poza tym, że mógłby to być inny okres niż Imperium, ehh). Rozległy, otwarty świat, różnorodne misje, to w teorii zawsze super sprawa. No i ,jak rozumiem, będzie to w zasadzie RPG, więc też znakomicie, bo rozpaczliwie w SW brak takich gier, a przecież ten świat aż się o nie prosi. Aby tylko główny wątek fabularny nie był zbyt liniowy i dało się przejść całość na wiele sposobów.

      LINK
    • Re: Pierwsze szczegóły

      AJ73 2023-06-14 18:05:32

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Dalej lecim, bo developerzy chętnie opowiadają w wywiadach czyn "Outlaws" ma być. A już widać, że ambicja, by stworzyć wyjątkową grę jakiej do tej pory w tym uniwersum nie było, jest wielka.

      Na początek - główna bohaterka. Kay Vess nie jest nikim specjalnym, ot nobady from nowhere, ale już stawiająca pierwsze kroki w światku przestępczym. Nie jest idealna i często popełnia błędy. Jest samotnikiem, i stara się przeżyć w niebezpiecznych czasach podejmując decyzje, których konsekwencje ...

      A skoro o decyzjach, to fabuła ma podobno zmieniać się w zależności od podjętych - dobrych lub złych, decyzji. Niby bamał, ale. Oczywiście, pewne stałe momenty muszą być stałe bez względu w jakim kierunku poprowadzimy Kay, i jakie na jakie wybory się zdecydujemy. Wygląda więc na to, że różnymi ścieżkami będzie można dojść do tych samych scen, ale sceny te nie będą tak samo wyglądały, będą podobne, w zależności jakie decyzje podjęliśmy ... ło matko, ale namieszałem . Dobra, nie czytajcie tego ...

      Just kidding, dalej będzie gorzej

      Influence plus, influence lost. Pamiętacie ten "ficzer" z drugiego "KotORa" ?. Dla tych co nie grali, wyjaśnię, że w zależności jaki wpływ mieliśmy na naszych kompanów, otwierały się nowe opcje dialogowe, nowe informacje, nowe scenki do których wcześniej nie mieliśmy dostępu. O czymś podobnym mówią developerzy z Massive. Te "wpływy" będą miały przełożenie na relacje z różnymi postaciami i grupami przestępczymi, co otworzy nam nowe możliwości - bądź stworzy zagrożenia. Inaczej mówiąc, fabuła gry będzie dostosowywać się do tego, jaki wpływ osiągnęliśmy. Jak mówią developerzy :

      "Yeah, it’s in that moment-to-moment decision making where the narrative is going to react to what you’re doing. But also, we wanted to make sure this was a full journey for Kay from beginning to end. We wanted those anchor points — those emotional beats in the story — so it’s guaranteed you’re going to have that. But moment-to-moment, the story’s going to adapt."

      Świat gry będzie otwarty. Oprócz głównego wątku fabularnego, będą zadania poboczne. Będziemy rozwijać swoją postać, podobnie jak i będzie możliwość apgrejdu naszego statku czy śmigacza. Wspomniałem o broni ?, mie ?, no to będzie też i taka możliwość - ulepszania o różne moduły czy elementy.
      Pojawią się znane postacie jako cameo, będą też znane planety. Wszystko to po to, by doświadczenie w grze było jak najbardziej filmowe. By gracz, miał wrażenie uczestnictwa, bycia częścią świata Star Wars, by krzyknął - hej, jestem (włażąc do ekranu) w Star Wars !.

      Wracając do postaci Kay, to nietrudno oprzeć się wrażeniu, że widzimy w niej Hana Solo. Jest to jak najbardziej słuszne spostrzeżenie, bo Han i Chewie, ich relacja była inspiracją przy tworzeniu postaci Kay i jej towarzysza, Nixa. Różnica jest taka, że Kay jest noobkiem w galaktyce, nie zna świata przestępczego, nie ma tam znajomości. Jest dopiero na początku, i to - jak chyba można zgadywać w oparciu o to na co będzie musiała zdecywoać się bohaterka (przypomnę, to ma być największy napad w galaktyce), sprawi (ten brak doświadczenia), że Kay zawali jakieś grube zlecenie, przez co zwróci na siebie uwagę światka przestępczego. A co z tego wyniknie, to wiadomo, że developerzy tego nam nie zaspoilerują ... ale raczej nic dobrego nie wyniknie. Btw., o tym droidzie nic nie znalazłem, ale jak ktoś coś ma, to śmiało, wrzucajta.

      LINK
      • Re: Pierwsze szczegóły

        AJ73 2023-06-14 18:34:57

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Mamy potwierdzenie od developerów, że "wanted system" znany z serii GTA, będzie działał w grze i robił swoje.
        O co chodzi ?. Mniej więcej, jak zrobimy coś, albo zostaniemy przyłapani/zwrócimy uwagę Imperium, to zaczną się nami interesować, czy nawet szukać. Im wyższy poziom mamy w "wanted", tym większe siły rzuci na nas Imperium, by nas dorwać.
        Nietrudno więc zgadnąć, że "wanted" będzie miał istotny wpływ na to, w jaki sposób będziemy wykonywać zlecenia i inne takie. Inne ficzery w grze to - spowolnienie przy strzelaniu, hakowanie, wspinaczka czy zasłony, reputacja. O lataniu już wiemy, także tego.
        Kurde, coś czuję, że "Starfield" będzie musiał naprawdę m o c n o się starać, by przeskoczyć "Outlaws".

        LINK
      • Re: Pierwsze szczegóły

        darth sheldon hiszpański inkwi 2023-06-15 04:17:15

        darth sheldon hiszpański inkwi

        avek

        Rejestracja: 2014-08-04

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Topola Wielka

        Mi bardziej Dash Rendara przypomina, zwłaszcza jeśli chodzi o okres. Plus pewnie dlatego że dużo bardziej wolałem tą grę ale mi ten system przypomina RDR2, ogólnie cały feeling daje mi kowbojów w kosmosie. Ciekawe czy, patrząc na okres pojawi się może coś z Shadows of Empire, może nawet sam Xizor, oczywiście nie liczę że będzie jako główny antagonista, raczej ewentualnie zleceniodawca jakiś zadań.

        LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    Lubsok 2023-06-14 22:48:51

    Lubsok

    avek

    Rejestracja: 2012-03-10

    Ostatnia wizyta: 2024-09-12

    Skąd: Białystok

    O, kolejny projekt ze strong female character. Bleh.

    LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2023-06-20 21:36:06

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Wygląda na to, że bardzo dobre przyjęcie przez graczy pierwszego, oficjalnego zwiastuna "Star Wars: Outlaws", dało wiatr w żagle Ubisoftowi i ich platformie.
    W nową, epicką miejmy nadzieję przygodę w uniwersum Star Wars, zagramy w y ł ą c z n i e przez Ubisoft Connect

    Ale nie tylko, podobnie będzie też z "Avatar: Frontiers of Pandora" .

    Nie powiem, iście pokerowe zagranie Francuzów. Mnie to właściwie lotto, ale bardzo mnie cieszy, że Gabel dostanie po nosie

    LINK
  • San Diego Comic-Con !

    AJ73 2023-07-10 17:07:08

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    A to ci niespodzianka. Spodziewałem się, że pokażą się z grą i być może z nowymi materiałami, bo to już taka tradycja Gamescomu, ale że "Star Wars: Outlaws" będzie miało swój godzinny (i to z jaką ekipą !) panel na Comic-Con ?

    "will be an hour-long panel at 17:15 on Saturday, July 22. Both the game’s creative and narrative directors will be part of the panel, along with Kay Vess’ voice actor Humberly González and Star Wars voice acting veteran Dee Bradley Baker. As it’s an hour long,

    it wouldn’t be surprising at all if we get another trailer for the game, - YES, YES, YES !

    perhaps something that reveals a bit more of the game’s story."
    - more GAMEPLAYYY !

    - https://www.starwarsnewsnet.com/2023/07/star-wars-outlaws-hasbro-star-wars-panels-coming-san-diego-comic-con.html

    17:15 on Saturday, July 22, tak napisali

    LINK
    • Re: San Diego Comic-Con !

      Kathi Langley 2023-07-10 17:14:58

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      AJ73 napisał:
      A to ci niespodzianka. Spodziewałem się, że pokażą się z grą i być może z nowymi materiałami, bo to już taka tradycja Gamescomu, ale że "Star Wars: Outlaws" będzie miało swój godzinny (i to z jaką ekipą !) panel na Comic-Con ?
      -----------------------
      Patrząc jak ubogi będzie tegoroczny Comic-Con to pewnie orgowie przyjmą cokolwiek z pocałowaniem rączek.

      LINK
      • Re: San Diego Comic-Con !

        AJ73 2023-07-10 20:29:24

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Pewnie tak.
        Natomiast to, że miesiąc po zwiastunie gry, zaczynają nakręcać marketing - bo tak to chyba już należy odbierać, potwierdza poprzednie niusy o szybkim tempie prac nad grą, która pierwotnie mogła być "Beyond Good and Evil 2" ... .
        Taki żart, ale wiem, że wiesz o co mi chodzi

        LINK
    • Re: San Diego Comic-Con !

      AJ73 2023-07-22 19:12:04

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Jak w temacie.
      Dzisiaj wspomniany powyżej panel Star Wars: Outlaws". Obejrzeć można tu :

      - https://youtu.be/AP_DQXj0qvQ

      Rozpoczęcie od północy czasu naszego.

      LINK
  • Materiał z Comic-conu

    Hego Damask 2023-07-23 03:33:25

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    O tworzeniu gry, czyli behind the scenes

    https://youtu.be/kP-qOFPg314

    LINK
    • Re: Materiał z Comic-conu

      AJ73 2023-07-23 07:56:34

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Patrzę na godzinę wrzucenia linka, i dotarło do mnie, jaki jestem cienias 😁

      #szacun,🤘

      LINK
    • Re: Materiał z Comic-conu

      IG-88B 2023-07-23 08:18:11

      IG-88B

      avek

      Rejestracja: 2023-05-25

      Ostatnia wizyta: 2024-03-27

      Skąd: Chorzów

      Scenerie wyglądają bajecznie. Widać, że włożyli dużo pracy w odtworzenie znanych już światów i stworzenie nowych.

      LINK
    • Re: Materiał z Comic-conu

      darth sheldon hiszpański inkwi 2023-07-23 14:31:59

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      To tyle jeśli chodzi o ten godzinny panel z gameplayem.

      LINK
    • Re: Materiał z Comic-conu

      AJ73 2023-07-23 17:16:07

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      No to, obiecana garść popołudniowych wrażeń

      Dzisiaj, o okrutnej dla 99.9% Bastionowiczów porze, miał miejsce panel poświęcony "Star Wars: Outlaws", na którym developerka podzieliła się kolejnymi informacjami o grze.
      "Beyond The Scenes" pewnie każdy zainteresowany już obejrzał (tak, piękne arty i prezentacja mocy silnika graficznego na którym "Outlaws" będzie śmigać robi wrażenie), więc ja o tym co było gadane na tym panelu. Znaczy wywiad, w którym

      Julian Gerighty mówił o tym, że dobrze znany fanom SW przedział czasowy w którym będziemy uczestniczyć jako gracz, nie jest tu przypadkowy, i wynikał głównie z

      - "opportunity to have the player step into the world of Star Wars, step into those locations both new and iconic, and really discover and direct the experience that they want.". i wspomniał, że kantyna na Mos Eisley, która będzie odtworzona w grze jest tego dobrym przykładem :

      - "I turn my mind back to when I saw it first, you do want to investigate all of those nooks and crannies. You do want to investigate the locations that George Lucas didn`t show on camera, and be the director of your own adventure."

      A więc, poczucie bycia w centrum tych wydarzeń, a przy okazji, przeżycia swojej własnej, wyjątkowej przygody. Dlaczego "scoundrel", a nie "bounty hunter" albo "Jedi again" ?. To wyszło przy okazji rozmów z LucasFilmem. Po prostu,

      - "You know, driving, flying, smuggling, shooting, sneaking, and all of these experiences combined into one particular character and character archetype. And it`s through the collaboration and the discussion with Lucasfilm Games that we very, very quickly settled on the scoundrel archetype."

      I trudno się tu nie zgodzić . Pamiętam, że w czasach "Kotora" też wybierałem "scoundrela" podczas kreacji postaci, i nawet w swtorze, ta "klasówka" była całkiem fajnie napisana i nie nużyła jak przykładowo Republic Soldier.
      O Kay Vess już trochę wiemy (pisałem gdzieś tam powyżej parę pięterek), podobnie jak i jej nieodłącznym kompanie Nix, który jest całkowicie nowym stworzeniem w uniwersum, a jego powstawanie było ściśle nadzorowane przez Lucasfilm .
      Natomiast ND-5, droid, którego widzimy w zwiastunie, nie będzie naszym towarzyszem od początku rozgrywki. Ciekawe, że to akurat ND-5 ma skrywać interesującą przeszłość, o której developerze nie chcą za bardzo zdradzać szczegółów, aczkolwiek wspominają, że przeszłość ta ma stanowić zaskoczenie dla gracza.
      Co do lokacji, to już wiadomo, że akcja gry rzuci nas na Tatooine czy Kijimi. Ale także na zupełnie nową Toshara, lokację stworzoną na potrzeby gry. Oczywiście, wszystkie lokacje tylko czekają by wyjść around the corner, w końcu "Outlaws" to open world, gdzie "wirtualna turystyka" jest cechą tego gatunku gier.

      "Setting", czyli Crime Lords. Jednych widzieliśmy już w zwiastunie. Julian Wspomniał, że syndykatów jest oczywiście więcej a relacje między nimi i Kay jest integralną częścią systemu rozwoju postaci a także zasadniczo wpływa na fabułę. I tak, cameo też pojawią się, bo i czas w jakim dzieją się wydarzenia sprzyja temu by sięgnąć i do komiksów, ale tu twórcy gry nie chcą nic więcej mówić oprocz tego, że

      - "we were trying to stay calm in the room in San Francisco, but inside there was a huge, huge celebration."

      No i tyle . Teraz czekamy na sierpniowy Gamescom, gdzie być może znów usłyszymy o grze.

      - https://www.starwars.com/news/star-wars-outlaws-interview


      LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2023-08-10 20:52:09

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Massive nie pozwala fanom zapomnieć o grze , więc udostępnia na stronie tapetki i inne takie "fan kit", które ściągniemy stąd :

    - https://www.ubisoft.com/en-gb/game/star-wars/outlaws/news-updates/6xTzeAfu46dyxcRLbXvlGg/the-star-wars-outlaws-fan-kit-is-here

    A także, dzieli się nowymi informacjami o głównej bohaterce, towarzyszach, czy mechanice gry.
    Potwierdza się więc, że w grze będzie znane dobrze z TLJ, Canto Bight, z którym związana swoją historią jest Kay Vess.
    Która jest złodziejaszkiem z kasyna, i która marzy about earning a big score, i lataniu po całej galaktyce z jej nieodłącznym towarzyszem Nix`em.
    "Outfit" naszej "heroiny" skrywa kilka ficzerów, które oczywiście będą pomocne w jej niezliczonych misjach. Jednym (jedną ?) z nich jest ... spinka do włosów. A właściwie to "computer spike". Co sugeruje, że podobnie jak w "Kotorach", będzie można włamywać się do komputerów i innych takich, no i oczywiście rozwijać te skille poprzez zdobywane punkty doświadczenia.
    W trailerze widzimy jak Kay gra w pazaaka (?), więc można zakładać, że ten sposób zdobywania funduszy, będzie całkiem pomocny i ułatwi ich szybkie eee zdobywanie - bądź jeszcze szybszą stratę, hehe. Uzbrojenie, czyli modyfikowalny blaster Kay też pewnie będzie miał całkiem pomocne usprawnienia, które pozwolą jej wyjść cało z niejednej sytuacji, która nieoczekiwanie rozwinie się w .. cóż, w sposób nieoczekiwany. Jak to w życiu
    Pas. Albo "belt". Ten ma posiadać trzy "bacta vials", czyli specjalne kapsuły z szybko działającą "bactą". Ale uwaga, tylko trzy będzie można przechowywać w przeznaczonych do tego "kieszonkach". Czy będzie możliwe ich szybkie uzupełnianie, tego nie wiadomo. Oby nie,
    wiadomo, im jest trudniej, tym lepiej

    Wiemy też, że nic nie wiemy o ND-5, droidzie, który w późniejszym etapie gry dołączy do naszej załogi. Developerzy jak do tej pory trzymają język za zębami, co nie dziwi, ponieważ ND-5 ma skrywać historię, którą wraz z postępami (influence level ?) w grze będziemy odkrywać. A ta zapewne będzie ciekawa, biorąc pod uwagę liczne obrażeń na jego pancerzu.

    Dla zapominalskich przypomnę, że dużymi krokami zbliża się GamesCom, a Ubi wybiera się do Kolonii, a jakże. Będzie więc okazja (chyba ostatnia w tym roku nie licząc Game Awards), by usłyszeć i zobaczyć coś nowego o "Star Wars: Outlaws". Tyle, na razie

    LINK
    • Re: Star Wars: Outlaws

      Hego Damask 2023-08-10 21:16:13

      Hego Damask

      avek

      Rejestracja: 2005-05-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wrocław

      AJ73 napisał:


      Wiemy też, że nic nie wiemy o ND-5, droidzie, który w późniejszym etapie gry dołączy do naszej załogi. Developerzy jak do tej pory trzymają język za zębami, co nie dziwi, ponieważ ND-5 ma skrywać historię, którą wraz z postępami (influence level ?) w grze będziemy odkrywać. A ta zapewne będzie ciekawa, biorąc pod uwagę liczne obrażeń na jego pancerzu.




      -----------------------

      Coś tam wiemy z tego podlinkowanego visual guide A WEATHERED BX COMMANDO DROID TURNED SYNDICATE ENFORCER AFTER THE END OF THE CLONE WARS

      LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2023-12-28 21:29:35

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Mamy ostatnie dni roku, więc i posucha w niusach Star Wars growych. Na szczęście som jeszcze dobzi ludzie z Massive Entertainment, którzy dzielą się kolejnymi informacjami odnośnie "Star Wars Outlaws".

    Navid Khavari (narrative director) dał wywiad dla "Kotaku" w którym :

    o doświadczeniach w eksploracji świata, których jako gracz ... doświadczymy

    - pierwsze, to tętniące życiem miasta, kantyny w których spotkamy przestępcze syndykaty czy skorumpowanych imperialnych. Drugie, to świat poza miastami, czyli rozległe plenery, który tylko czekają na nasze zainteresowanie. Pieszo, bądź speederem. Trzecie, to oczywiście przestrzeń kosmiczna, którą będziemy przemierzać na pokładzie naszego statku.

    Cel, jaki sobie postawili twórcy, to sprawić, by gracz miał poczucie niejako wcielenia się w międzygalaktycznego turystę. Z własnym statkiem, który jest twoim domem, speederem "w garażu", i z możliwościami często lukratywnego zarobku, o ile zdecydujemy się zejść z utartej ścieżki. Sama eksploracja ma przynieść nie mniej frajdy od głównych zleceń, na które zdecydujemy się przyjąć ... zlecenie . Dla przykładu, decydując się na kontrakt, gdzie mamy buchnąć imperialnym przesyłkę, możemy zmylić pościg udając się pełną kanionów Tosharę, by ... znaleźć tam cenny artefakt.
    Gra po prostu będzie nagradzała ciekawość gracza, więc eksploracja świata będzie się zwyczajnie opłacała. Choć kłopoty z tym związane pewnie nie .

    Aczkolwiek, jak już wiemy, nasza Kay dzięki temu natknie się na inne frakcje, inne, ważne dla fabuły postacie. A to, w jaki sposób jako gracz wejdziemy z nimi w relacje, i które będą się zmieniać w zależności od podjętych przez nas wyborów, to będzie miało oczywisty wpływ na naszą reputację, kontakty, fabułę i zapewne na game ending.

    Gra jak już wiemy, rozgrywa się w czasie między wydarzeniami znanymi z "Imperium Kontratakuje" a "Powrotem Jedi". I nie jest to przypadek, bowiem
    cytując,

    - "The rebels are on the back foot, and while everyone is caught up and somewhat distracted by the ongoing civil unrest, there’s a vacuum that creates the perfect opportunity for the underworld to rise and gain power out of sight of Imperial rule."

    Źródło : https://kotaku.com/star-wars-outlaws-interview-ubisoft-1313-ragtag-1851118340



    LINK
    • Re: Star Wars: Outlaws

      darth_numbers 2023-12-28 22:47:54

      darth_numbers

      avek

      Rejestracja: 2004-08-03

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd:

      Sorry nie chcę być czarnowidzem ale moim zdaniem niedługo będzie ta rzecz skasowana. Dwa dokładnie takie same niezrealizowane projekty były w przeszłości. To jakiś trefny pomysł, który się wydaje OK na szkicach koncepcyjnych a potem przeradza się w bagno.

      LINK
      • Re: Star Wars: Outlaws

        AJ73 2023-12-28 23:12:36

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        ???
        Ale co ?, gdzie i jak skasowane ?. Przeca w przyszłym roku premiera gry. Spało się ?

        LINK
      • Re: Star Wars: Outlaws

        mkn 2023-12-28 23:25:31

        mkn

        avek

        Rejestracja: 2015-12-26

        Ostatnia wizyta: 2024-10-17

        Skąd: Wlkp

        Skąd Ty się urwałeś z tym postem?
        Gameplay sobie lepiej obejrzyj
        https://youtu.be/c7K2TA0bBpY?si=-58EhXkrmUAh3a8T

        LINK
      • Re: Star Wars: Outlaws

        darth_numbers 2023-12-29 07:37:40

        darth_numbers

        avek

        Rejestracja: 2004-08-03

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd:

        AAA o kurde faktycznie jest gameplay. Nie wiedziałem!! Sorry

        LINK
        • Re: Star Wars: Outlaws

          darth_numbers 2023-12-29 07:53:47

          darth_numbers

          avek

          Rejestracja: 2004-08-03

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd:

          ALE!! Z drugiej strony. Pokazanie kawałka gameplayu nic tak naprawdę nie gwarantuje. Przecież Battlefield III (ten właściwy) również pokazywał gameplay. I co, gra wyparowała. Ja oczywiście wolałbym żeby to Outlaws wyszło , ale nie takie wały już widziałem w branży.

          LINK
          • Re: Star Wars: Outlaws

            AJ73 2023-12-29 10:25:58

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Gdyby to było EA, to o dzisiaj miałbym obawy czy gra wyjdzie. A jeśli wyjdzie,to czy okaże się taka jaką miała być (patrz "Anthem"). I czy jej nie skasują, ucinając jej dalszy rozwój, wsparcie, itd. (też patrz "Anthem").
            Szczęśliwie, czasy radosnego elektronikowanie w uniwersum na wyłączność dobiegły końca, gdy przyszedł dawny właściciel i biorąc witkę pogonił pastuszka z poletka.

            Uprasza się o nie sianie paniki 😎
            To co było kiedyś a dzisiaj nie jest, nie wlicza się w rejestr 😌
            "Outlaws" wpisane jest na rok fiskalny w jiubisoftowym kalendarzyku jako tytuł z którego będą duże profity. Akcjonariusze są więc contente. Gra na 150% wyjdzie. Pytanie czy będzie to wiosna czy może lato ?. Jesień ? 😁

            LINK
            • Re: Star Wars: Outlaws

              darth_numbers 2023-12-29 12:22:10

              darth_numbers

              avek

              Rejestracja: 2004-08-03

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd:

              AJ73 napisał:
              Gdyby to było EA, to o dzisiaj miałbym obawy czy gra wyjdzie. A jeśli wyjdzie,to czy okaże się taka jaką miała być (patrz "Anthem"). I czy jej nie skasują, ucinając jej dalszy rozwój, wsparcie, itd. (też patrz "Anthem").
              -----------------------

              ANTHEM to chyba była największa zdrada w historii, ja dla tej gry miałem sobie nową konsolę kupić, ale jak zobaczyłem co wyszło i jaka była reakcja ludu grającego miast i wsi to mi ręce opadły.

              Szczęśliwie, czasy radosnego elektronikowanie w uniwersum na wyłączność dobiegły końca, gdy przyszedł dawny właściciel i biorąc witkę pogonił pastuszka z poletka.
              -----------------------

              Ja tego nie potrafię pojąć jak EA z totalnych bossów tej branży zmienili się w takiego raka. Inna sprawa, że to był długi proces i w zasadzie zaczął się (i dokończył) można powiedzieć że już dekady temu.



              Uprasza się o nie sianie paniki 😎
              To co było kiedyś a dzisiaj nie jest, nie wlicza się w rejestr 😌
              "Outlaws" wpisane jest na rok fiskalny w jiubisoftowym kalendarzyku jako tytuł z którego będą duże profity. Akcjonariusze są więc contente. Gra na 150% wyjdzie. Pytanie czy będzie to wiosna czy może lato ?. Jesień ? 😁

              -----------------------

              Gdzie tam sianie paniki, moje gadanie od rzeczy się nie liczy
              Tylko naprawdę mam wrażenie że ostatnio w tej branży growej jest straszny bajzel, a w tytułach SW szczególnie. OK, wyszły Fallen Order i Survivor i Squadrons ale z tego co kojarzę to jakiegoś szczególnego respektu te gry nie zdobyły. Grałem w Fallen Order i moim zdaniem było kiepskie. Spróbuję Survivor jeszcze. Może by Squadrons na VR obczaić?

              LINK
              • Re: Star Wars: Outlaws

                mkn 2023-12-29 13:05:57

                mkn

                avek

                Rejestracja: 2015-12-26

                Ostatnia wizyta: 2024-10-17

                Skąd: Wlkp

                darth_numbers napisał:
                OK, wyszły Fallen Order i Survivor i Squadrons ale z tego co kojarzę to jakiegoś szczególnego respektu te gry nie zdobyły.

                -----------------------
                No to źle kojarzysz. Nie wiem jak Squadrons (który chyba od początku był planowany jako mniejsza, tańsza gra), ale Fallen Order i Survivor zostały (bardzo)dobrze ocenione i okazały się sukcesami komercyjnymi. I słusznie bo to są (prze)świetne gry.

                AJ73 dobrze pisze. Nie ma szans na skasowanie Outlaws, nie na takim etapie produkcji jaki widzimy na gameplayu. Przecież to jest Ubi, bardzo prężnie działająca firma, który seryjnie wydaje Asasyny, Farkraje i inne tytuły będące zlepkiem sprawdzonych mechanik i pomysłów. I stawiam, że takie też w większości będzie Outlaws - miks rozwiązań znanych z innych gier Ubi podanych w sosie SW. Tu nie ma mowy o wybujałych ambicjach, które pogrzebią ten projekt.

                Czytałem też gdzieś, że gra wygląda jakby Ubi wzięło swoje rozgrzebane Beyond Good and Evil 2, przemianowało na grę SW i wydaje ją jako Outlaws. Jeśli coś w tym jest, to dla mnie bomba, bo jest wtedy nadzieja, że gra będzie jednak czymś więcej niż kolejną, typową grą Ubi.

                LINK
                • Re: Star Wars: Outlaws

                  darth_numbers 2023-12-29 13:58:37

                  darth_numbers

                  avek

                  Rejestracja: 2004-08-03

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd:

                  mkn napisał:
                  miks rozwiązań znanych z innych gier Ubi podanych w sosie SW. Tu nie ma mowy o wybujałych ambicjach, które pogrzebią ten projekt.
                  -----------------------

                  W sumie to ma sens, jeżeli gra jest złożona z kawałków, które są sprawdzone i wiadomo, że działają, to jest większa szansa, że całość też będzie "banglać". Ale wiadomo, gwarancji nie ma.
                  Inna sprawa, że przy takim podejściu (składamy gry z działających klocków) to to co dostajemy, to powtarzalne, dobrze znane wrażenia i odczucia. Patrzę na to Outlaws i myślę sobie "ja to już gdzieś widziałem". Ale to temat na inną i dłuższą dyskusję pt "jak dziś się robi duże gry".

                  Czytałem też gdzieś, że gra wygląda jakby Ubi wzięło swoje rozgrzebane Beyond Good and Evil 2, przemianowało na grę SW i wydaje ją jako Outlaws. Jeśli coś w tym jest, to dla mnie bomba, bo jest wtedy nadzieja, że gra będzie jednak czymś więcej niż kolejną, typową grą Ubi.
                  -----------------------

                  O właśnie. BGaE część druga jest projektem który pobił Duke Nukem Forever pod względem bagna. Były przynajmniej dwa jak nie trzy podejścia do tej gry i za każdym razem NIC. Jeżeli projekt za każdym razem upada, musi być w nim coś naprawdę śmierdzącego. Ciekawe, czy w ogóle da się coś takiego zrobić, jak wziąć rozgrzebany projekt i przeflancować go w coś innego. Może w niektórych wypadkach to jest do zrobienia. Ale czytałem o wielu grach i innych produktach software, które były w trakcie produkcji kilkukrotnie przepisywane od nowa.

                  LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    Kathi Langley 2023-12-30 00:34:02

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    darth_numbers napisał:
                    Ciekawe, czy w ogóle da się coś takiego zrobić, jak wziąć rozgrzebany projekt i przeflancować go w coś innego. Może w niektórych wypadkach to jest do zrobienia. Ale czytałem o wielu grach i innych produktach software, które były w trakcie produkcji kilkukrotnie przepisywane od nowa.
                    -----------------------

                    Cała gra, trudno,. ale technologie z jednego projektu można spokojnie wykorzystywać w innych. Partykularnie w przypadku Ubi BGaE2 miało mieć na przykład opcję płynnego przechodzenia z planety w kosmos bez loading screenów - i coś w tym guście było widać w gameplayu Outlaws.

                    LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    darth_numbers 2024-01-02 21:53:23

                    darth_numbers

                    avek

                    Rejestracja: 2004-08-03

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd:

                    Spoko tak właśnie sobie myślałem, że jak całość robią kompetentni ludzie to ta cała tzw modularność działa. A w gamedevie to jak się domyślam (i słyszałem z różnych źródeł) robią raczej ludzie kompetentni lub bardzo kompetentni i jakaś przenaszalnośc rozwiązań, czy technologii jest.

                    Ja do "pół roku temu" robiłem w softdevie ale nie w grach (niestety? na szczęście? ) tylko w bardzo wyspecjalizowanych narzędziach dla "ężynieruf" i tam z tej modularności nic kompletnie nie działało. Jeden taki raczej łebski gość u nas napisał coś co miało być wrapperem na bibliotekę w celu "ułatwienia" korzystania z niej, okazało się to być zupełnie nieprzenaszalne do innych zastosowań niż jego własne. Tragedia. Zaczęliśmy z koleżanką pisać kolejną wersję tego, wyszedł wrapper na wrapper, kolejna niewiadomopoco warstwa abstrakcji, jeszcze lepiej

                    Tak myślę że w dobrze pomyślanych i zaprojektowanych systemach to w teorii powinno się sprawdzać, ale jak dociera do mnie jak ogromne i skomplikowane są dzisiejsze gry AAA i ile najróżniejszych bibliotek, cudów i technologii łączą to aż mnie zgroza przejmuje. Dlatego się podejrzliwie patrzę na wszystkie zapewnienia typu "poprzedni projekt nie wyszedł ale mamy kupę działających rozwiązań, następny to będzie pryszcz". O ile dobrze pamiętam, to właśnie zgubiło Romero i jego Ion Storm, on właśnie jakoś tak radośnie sobie ekstrapolował tempo prac nad planowanymi grami A Daikatana kiedy i jaka wyszła to my dziadersy pamiętamy.

                    Co do przejścia planeta - kosmos to właśnie miał być ten killer feature oryginalnego Battlefronta III, patrząc na opublikowane materiały wyglądało to super, praktycznie gotowa gra ubita w 2008, trafiła do kosza, wyszła od nowa napisana 7 lat później.

                    LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    Kathi Langley 2024-01-03 11:04:18

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    darth_numbers napisał:
                    Spoko tak właśnie sobie myślałem, że jak całość robią kompetentni ludzie to ta cała tzw modularność działa. A w gamedevie to jak się domyślam (i słyszałem z różnych źródeł) robią raczej ludzie kompetentni lub bardzo kompetentni i jakaś przenaszalnośc rozwiązań, czy technologii jest.

                    Ja do "pół roku temu" robiłem w softdevie ale nie w grach (niestety? na szczęście? ) tylko w bardzo wyspecjalizowanych narzędziach dla "ężynieruf" i tam z tej modularności nic kompletnie nie działało. Jeden taki raczej łebski gość u nas napisał coś co miało być wrapperem na bibliotekę w celu "ułatwienia" korzystania z niej, okazało się to być zupełnie nieprzenaszalne do innych zastosowań niż jego własne. Tragedia. Zaczęliśmy z koleżanką pisać kolejną wersję tego, wyszedł wrapper na wrapper, kolejna niewiadomopoco warstwa abstrakcji, jeszcze lepiej

                    Tak myślę że w dobrze pomyślanych i zaprojektowanych systemach to w teorii powinno się sprawdzać, ale jak dociera do mnie jak ogromne i skomplikowane są dzisiejsze gry AAA i ile najróżniejszych bibliotek, cudów i technologii łączą to aż mnie zgroza przejmuje. Dlatego się podejrzliwie patrzę na wszystkie zapewnienia typu "poprzedni projekt nie wyszedł ale mamy kupę działających rozwiązań, następny to będzie pryszcz". O ile dobrze pamiętam, to właśnie zgubiło Romero i jego Ion Storm, on właśnie jakoś tak radośnie sobie ekstrapolował tempo prac nad planowanymi grami A Daikatana kiedy i jaka wyszła to my dziadersy pamiętamy.

                    Co do przejścia planeta - kosmos to właśnie miał być ten killer feature oryginalnego Battlefronta III, patrząc na opublikowane materiały wyglądało to super, praktycznie gotowa gra ubita w 2008, trafiła do kosza, wyszła od nowa napisana 7 lat później.

                    -----------------------

                    Z tą kompetencją to bym się aż tak nie rozpędzała, jest natomiast kilka czynników które prawdopodobnie mocno zmienią krajobraz growy, choć niekoniecznie radykalnie z perspektywy graczy - mianowicie studiom growym przy obecnej rotacji pracowników przestaje się, a w zasadzie, przestało, dawno, opłacać trzymanie autorskich silników wyłącznie na własny użytek. Redzi uciekają na UE, Bungie to samo; Ubi trzyma się swojego Snowdropa, więc muszą go jakoś kreatywnie rozwijać, tak by był konkurencyjny dla rynkowego giganta, bo inaczej za chwilę wylądują z ręką w nocniku (a hasła z kategorii `another Ubisoft game` wskazują że będzie to coraz trudniejsze zadanie). Z tego co widzę, w samym programowaniu i IT mają w tej chwili rekrutację na niemal 140 stanowisk.
                    Oprócz tego organizacja pracy z korporacyjnej (pewnie ma to swoją nazwę, ale ja jej nie znam) na systemy agile (a znam słowo, bo krąży ostro w kontekście ogłoszeń pracy w gamedevie, jak i jest uzasadnieniem za zwolnieniami), które zakładają modularność projektu; tak jak mówisz, gry AAA przerosły poziomem komplikacji jakąkolwiek wydajność i zmienia się powoli paradygmat organizacji pracy nad takimi superprodukcjami. Z tego co widzę z tych PRowych spiczy, Snowdrop zakłada elastyczność projektu, więc pewnie Beyond Good and Evil 2 miało być grą, a skończyło jako poligon doświadczalny na poczet innych produkcji

                    LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    darth_numbers 2024-01-03 20:36:19

                    darth_numbers

                    avek

                    Rejestracja: 2004-08-03

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd:

                    Kathi Langley napisał:
                    Z tą kompetencją to bym się aż tak nie rozpędzała
                    -----------------------

                    Aaaa sorry Kathi ja po prostu ciągle żyję mentalnie w roku 1989
                    https://twitter.com/PR0GRAMMERHUM0R/status/1663440128642109441



                    jest natomiast kilka czynników które prawdopodobnie mocno zmienią krajobraz growy, choć niekoniecznie radykalnie z perspektywy graczy - mianowicie studiom growym przy obecnej rotacji pracowników przestaje się, a w zasadzie, przestało, dawno, opłacać trzymanie autorskich silników wyłącznie na własny użytek. Redzi uciekają na UE, Bungie to samo; Ubi trzyma się swojego Snowdropa, więc muszą go jakoś kreatywnie rozwijać
                    -----------------------

                    Żarty żartami (czyli te obrazki wyżej), ale ja naprawdę widziałem wypowiedź jakiegoś eksperta ok. rok temu (niestety nie mogę sobie przypomnieć kto to był, ani nie mogę tego źródła znaleźć), i ten gość twierdził że w branży enginowo-graficznej zaczyna się jakoby kryzys. Nie ma ludzi, którzy mogą pociągnąć rozwój nowych silników. Nawet podobno maintenance istniejących robi się coraz trudniejszy. Po prostu (podobno) brakuje ludzi, którzy chcą się babrać w ten cały low-level syf. To są ciężkie rzeczy, niewdzięczna robota, duże wymagania. Ludzie, którzy się w tym specjalizowali najzwyczajniej w świecie zaczynają przechodzić na emeryturę. Nie mam pojęcia, czy to prawda, czy jakieś farmazony. Może jakiś bełkot. Gdybym znalazł tę wypowiedź, to by można było sprawdzić kto to gadał i czy w ogóle wie o czym mówi. Ja wolę nie komentować bo jestem totalnym amatorem.


                    Oprócz tego organizacja pracy z korporacyjnej (pewnie ma to swoją nazwę, ale ja jej nie znam)
                    -----------------------

                    Waterfall?


                    na systemy agile (a znam słowo, bo krąży ostro w kontekście ogłoszeń pracy w gamedevie, jak i jest uzasadnieniem za zwolnieniami)
                    -----------------------

                    Też tak myślę, że ten cały AGILE w kontekście gamedevu to jakieś nieporozumienie, bo proces projektowania i tworzenia gry to jest coś zupełnie innego niż tworzenie systemu finansowego czy innego narzędzia robionego dla jednego, konkretnego użytkownika (organizacji, firmy, etc).

                    gry AAA przerosły poziomem komplikacji jakąkolwiek wydajność i zmienia się powoli paradygmat organizacji pracy nad takimi superprodukcjami. Z tego co widzę z tych PRowych spiczy, Snowdrop zakłada elastyczność projektu, więc pewnie Beyond Good and Evil 2 miało być grą, a skończyło jako poligon doświadczalny na poczet innych produkcji
                    -----------------------

                    Tak jest, strasznie wielkie się to wszystko zrobiło i skomplikowane, a same gry wcale nie o wiele fajniejsze. Ta branża zresztą zawsze była podobno nienormalna

                    LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    AJ73 2024-01-03 20:54:54

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    -Redzi uciekają na UE, Bungie to samo; Ubi trzyma się swojego Snowdropa, więc muszą go jakoś kreatywnie rozwijać, tak by był konkurencyjny dla rynkowego giganta, bo inaczej za chwilę wylądują z ręką w nocniku

                    Jest jeszcze Remedy z ich autorskim Northlight Engine na którym śmiga najnowszy "Alan". Chyba był nawet filmik w którym tłumaczą dlaczego postanowili robić na swoim a nie przesiadać się na Unreala. Ale nie pamiętam już gdzie to oglądałem, więc linka nie dam

                    LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    darth_numbers 2024-01-03 21:36:22

                    darth_numbers

                    avek

                    Rejestracja: 2004-08-03

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd:

                    REMEDY ma BARDZO mocne korzenie techniczne, nie dziwię się im że wolą pozostać przy swoim enginie. Moim zdaniem sprawa wygląda tak: ten kto jest producentem narzędzi, a nie finalnego produktu, tak naprawdę ma kontrolę nad produktem. BTW czy ktoś w tego nowego Alana grał (o Jeżu Malusieńki napisało mi się Anala. Dobrze że to zauważyłem). Ja grałem w pierwszego i była BOMBA.

                    LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    darth_numbers 2024-01-03 21:41:18

                    darth_numbers

                    avek

                    Rejestracja: 2004-08-03

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd:

                    Okej sam sobie odpowiem. Obejrzałem Launch Trailer na PS5 i nie było tak straszne jak jedynka. Bardziej chamówa (siekiera w plecy, wycięte serca etc etc ). O właśnie, przypomniałem sobie, że w jedynce był jakiś super kawałek i teraz musze go znaleźć

                    LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    AJ73 2024-01-03 21:56:18

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Ogólnie, gra zebrała świetne recki i opinie od fanów. Już samo to, że w grudniowym Game Awards walczyła z trzecim Baldurem o główne podium, mówi wszystko.
                    Inszą sprawą są niezbyt chyba dobre wyniki sprzedażowe. Co prawda, oficjalnych danych sprzedażowych nie podano, ale ta wyłączność dla Epica mogła mieć jakiś tam wpływ. A także (uparty jestem w swojej tezie ) brak wersji pudełkowej mógł też mieć jakiś tam wpływ na wyniki. Jest całkiem sporo nerdów podobnych do mnie, co miało nadzieję na wersję pudełkową, ale Remedy skutecznie i jeszcze przed premierą gry pozbywało złudzeń u graczy. Trzy, tytuł ma naprawdę mocne wymagania by chodzić płynnie na pecetach, a mówimy przecież o grze stricte zakorzenionej w pecetowej formie rozgrywki i w sumie to kierowanej głównie do tych, co na jedynce zęby zjedli. A to są pececiarze . Ceny też jak wiadomo poszybowały ostro w górę, i to już nie te czasy, kiedy modernizowało się z lekką ręką kompy. Teraz każdy patrzy w portfel i liczy, czy się to w ogóle opłaca i jest sens, skoro dookoła cała masa innych wydatków.

                    A sam jeszcze nie grałem, ale jak pisałem kiedyś w inny wątku - będę czekał na wersję pudełkową
                    Eksclusiv dla Epica w końcu minie, a wersję GOTY chętnie przytulę

                    LINK
                  • Re: Star Wars: Outlaws

                    Kathi Langley 2024-01-03 22:28:35

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    darth_numbers napisał:
                    ten gość twierdził że w branży enginowo-graficznej zaczyna się jakoby kryzys. Nie ma ludzi, którzy mogą pociągnąć rozwój nowych silników. Nawet podobno maintenance istniejących robi się coraz trudniejszy. Po prostu (podobno) brakuje ludzi, którzy chcą się babrać w ten cały low-level syf. To są ciężkie rzeczy, niewdzięczna robota, duże wymagania. Ludzie, którzy się w tym specjalizowali najzwyczajniej w świecie zaczynają przechodzić na emeryturę. Nie mam pojęcia, czy to prawda, czy jakieś farmazony. Może jakiś bełkot. Gdybym znalazł tę wypowiedź, to by można było sprawdzić kto to gadał i czy w ogóle wie o czym mówi. Ja wolę nie komentować bo jestem totalnym amatorem.
                    -----------------------

                    Precyzyjniej: firmy jako ogół nie chcą rozwijać swoich autorskich silników bo - marnujesz czas na przystosowywanie nowo zatrudnionych deweloperów do nowego środowiska, pracownicy obecnie silnie rotują, więc przyuczanie jest niekończącą się pętlą szkoleń, co przy narastającej komplikacji samych silników po prostu siłą inercji musi się rozpaść. A przecież te silniki trzeba nie tylko utrzymywać, ale i rozwijać. Dlatego łatwiej jest mieć silnik od firmy zewnętrznej i opłacać licencję.

                    Też tak myślę, że ten cały AGILE w kontekście gamedevu to jakieś nieporozumienie, bo proces projektowania i tworzenia gry to jest coś zupełnie innego niż tworzenie systemu finansowego czy innego narzędzia robionego dla jednego, konkretnego użytkownika (organizacji, firmy, etc).
                    -----------------------

                    znani mi ludzie z gamedevu z agile są zadowoleni, nie maja przestojów w projektach, są odpowiedzialni za swoją działkę, dzięki temu systemowi mogą dociągnąć swoją część projektu w ramach swojej komórki. Jakby, moje ulubione słowo: paradygmat nie miał prawa się utrzymać w dotychczasowym kierunku, bo stare rozwiązania są niefunkcjonalne. Jak nurt napotyka przeszkodę, wzbiera i szuka innego ujścia; branża sobie poradzi, ale musi zaliczyć trochę tąpnięć by się przeorganizować. A przecież jeszcze zaraz wpadną związki zawodowe ;d


                    Tak jest, strasznie wielkie się to wszystko zrobiło i skomplikowane, a same gry wcale nie o wiele fajniejsze. Ta branża zresztą zawsze była podobno nienormalna
                    -----------------------
                    No nie wiem, Baldur w pojedynkę mógłby uciągnąć połowę tej branży Ot, gracze mają wybór i możliwość wybrzydzania. A konkurencja jest dobra!
                    Wg mnie teraz wyjdziemy właśnie z tej fazy obłędu - bo branża gamingowa to było nowe Klondike od dobrej dekady - i w końcu się ustabilizuje i unormuje.

                    LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2024-01-02 20:21:46

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Co nagle to po diable, jak to mówią, hehe.

    Spokojnie, to nie jest potwierdzenie czarnowidztwa @numbersa

    Choć wydawać by się mogło (a wszystkie znaki potencjalnie na to wskazywały), że "Star Wars Outlaws" m o ż e ukazać się tą wiosną nawet - jeden duży (tajemniczy, bo dodać aury tajemniczości) tytuł do marca 24, tak stało w rozpisce Ubi.
    To aktulne info, co więcej oficjalnie potwierdzone przez to samo Ubi, mówi, że ... gra wyjdzie w 2024.

    Co to za klikbajt autora temata ?, ktoś zapyta. Już tłumaczę. Disney puścił info, że "pod koniec roku" gra dla fanów Star Wars.
    Zrobił się spory szum (i słusznie) bo zapewne spora część fanów oczekiwała, że gra wyjdzie właśnie wiosną lub jesienią. Letnie okienko to co by nie mówić raczej słaby pomysł na premierę, więc. No więc sam nawet pisałem, że to może być "przed gwiazdką `24". Prawilne roadmap by wskazywało, że letnie "summer game" to duża zapowiedź z nowym trailerem plus realease date na koniec tegoż. Wszystko zgodnie ze sztuką.

    No i proszę, teraz, jak już mleko sie rozlało, to Ubi daje ogólnikowego oficjala, aczkolwiek chyba potwierdzającego tego leaka od Disneya :

    "late 2024" timing had been updated to a "correct" release window of 2024."

    - https://twitter.com/IGN/status/1742243182115483792

    Happy ?

    LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2024-01-29 18:11:02

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Hmm, jeden end-game dla wszystkich.

    Ale za to droga kręta. Już piszę jak jest. Julian Gerighty z Massive Entertainment dał wywiad dla redakcji "Gamesradar" w którym powiedział o jednym zakończeniu gry, bez względu jakich wyborów w grze dokonamy. Powód ?, podobno jest to związane z kanonem SW.
    Potwierdzono przy tym, że gra ma - będzie miała, bardzo rozbudowany system reputacji, który wpłynie na możliwości wyboru naszej Kay. Jak to działa ?. Przykładowo, współpracując czy też wykonując zlecenia dla przestępczych syndykatów otwieramy sobie nowe możliwości. Reputacja z tym związana będzie stwarzała szanse u jednych, u innych ograniczała, bądź też zamykała dalszą współpracę co nawet będzie prowadziło do tego, że Kay stanie się wręcz wrogiem. Ściganym, oczywiście, niczym Han przez Jabbę.
    Nasza moralność będzie też wpływała na to, do jakich obszarów otworzy nam się dostęp, i jakie misje będziemy mogli wykonywać. Developerzy zapewniają przy tym, że pomimo tego, iż każdy gracz pozna to samo zakończenie, to droga do finału będzie kręta, różnorodna w zależności od podjętych decyzji.

    - (źródło) https://www.gamesradar.com/star-wars-outlaws-tells-a-tight-story-across-specific-locations-with-strong-thriving-underworlds-but-your-reputation-could-change-everything/#comment-jump

    LINK
  • Premiera w maju ?

    AJ73 2024-02-02 20:07:03

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Post Hendersona lata po sieci, więc tylko powtórzę, że według jego informacji gra m o ż e ukazać się już w maju.
    Trochę nie wiem co o tym sądzić, bo z jednej strony machina marketingowa nie ruszyła, ale z drugiej - to Ubi. Przypadek ""Avatara", kiedy właściwie ot tak, bez pompowania balonika gra wyszła, zapala mi lampkę, że i tu może być podobnie.
    A jak naprawdę będzie, to się oczywiście przekonamy

    LINK
  • NOWY ZWIASTUN !!!

    AJ73 2024-04-05 20:37:55

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    będzie. "Story trailer" zapowiedziano na oficjalnym kanale Ubisoftu. Premiera 9 kwietnia o 18.00

    - https://youtu.be/tcdKEy-aJ6o

    Kurde, czyżby szykowali się na wcześniejszą premierę gry ?

    LINK
    • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

      darth_numbers 2024-04-05 21:31:40

      darth_numbers

      avek

      Rejestracja: 2004-08-03

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd:

      Zastanawiam się, grać czy nie grać?? Może bym raz w życiu w coś zagrał jak jest nowe. A nie jak w tym kawale "całe życie jem czerstwy chleb bo świeży jest na jutro"

      LINK
      • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

        AJ73 2024-04-05 22:03:04

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Zasadniczo, to czasy są takie, że niczego w grach na premierę nie kupować. No chyba, że kto jest fanem jakiejś serii, to wtedy zrozumiałe - fan i tak kupi, choćby duszę miał oddać.
        Wydaje się, że Massive zrobi dobrą grę. Wreszcie taką, przy której nie będzie się za bardzo do czego przyczepić. No, może poza tym, że mieczyków świetlnych tym razem nie będzie.
        Ale z drugiej strony, czy to aż tak konieczne w SW ?

        LINK
        • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

          RodzyN jr. 2024-04-06 19:23:06

          RodzyN jr.

          avek

          Rejestracja: 2007-05-21

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Grodzisk Maz.

          Andor pokazał, że nie potrzeba świetlówek.

          LINK
        • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

          darth_numbers 2024-04-07 10:02:43

          darth_numbers

          avek

          Rejestracja: 2004-08-03

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd:

          AJ73 napisał:
          Zasadniczo, to czasy są takie, że niczego w grach na premierę nie kupować.
          -----------------------

          W sumie racja, lepiej chwilę poczekać i kupić taniej. PLUS, dziś gry bywają wydawane w stanie "niedokończonym", czego ja nie mogę jako klient zaakceptować, to już jest wał wyższej kategorii.


          mieczyków świetlnych tym razem nie będzie. Ale z drugiej strony, czy to aż tak konieczne w SW ?
          -----------------------

          Moim zdaniem nie jest konieczne. Najlepsze gry SW (uwaga uwaga bumerskie PYER....NIE) czyli TIE FIGHTER i ROGUE SQUADRON ("wsyskie cy") mieczy nie miały a grało się, że HEJ. Do tych najlepszych wliczam też pierwsze dwa Battlefronty, gdzie mieczy albo nie było albo były "smaczkiem". O kurde aż się rozrzewniłem, kiedyś to były gry...

          LINK
          • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

            darth sheldon hiszpański inkwi 2024-04-07 11:46:52

            darth sheldon hiszpański inkwi

            avek

            Rejestracja: 2014-08-04

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Topola Wielka

            Smaczkiem? Były całe misje skupiające się na mieczach, a jak w trybie wieloosobowych grało się jedi to nie raz wynik bitwy się zmieniało, że o turnieju bohaterów w Mos Eisley nie wspomnę.

            LINK
            • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

              darth_numbers 2024-04-07 14:25:07

              darth_numbers

              avek

              Rejestracja: 2004-08-03

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd:

              darth sheldon hiszpański inkwi napisał:
              Smaczkiem? Były całe misje skupiające się na mieczach, a jak w trybie wieloosobowych grało się jedi to nie raz wynik bitwy się zmieniało, że o turnieju bohaterów w Mos Eisley nie wspomnę.
              -----------------------

              Prawdę mówiąc to nie pamiętam. Ostatni raz w BF2 grałem może w 2010? Zresztą ja grałem tylko na PS2, w jakimś dziwnym trybie zawsze, gdzie sprawa polegała tylko na Capture The Flag i bohaterowie z supermocami nie byli na pierwszym planie. Nie grałem też nigdy w multiplayer z innymi graczami. Stąd moje wrażenie, że mieczy tam prawie nie było. Gra ogólnie mogła tego zawierać więcej, ale dla mnie osobiście bohaterowie byli tylko smaczkiem.

              LINK
          • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

            SW-Yogurt 2024-04-07 16:32:33

            SW-Yogurt

            avek

            Rejestracja: 2011-05-19

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Wrocek

            Na taniej bym nie liczył, zwłaszcza jeśli się sprzeda. Bo wtedy koniecznie trzeba będzie ciągnąć dalej i utrzymać cenę.

            W każdym razie takie mam obserwacje przy okazji JFO i powtórki. Chciałem kupić za tyle ile warto, a tu ni mo. ~

            LINK
    • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

      SW-Yogurt 2024-04-05 22:00:31

      SW-Yogurt

      avek

      Rejestracja: 2011-05-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Wrocek

      No ale wcześniej ma być koniec świata. W ten sposób, to na dziewiątego cokolwiek można zapowiedzieć. ~

      LINK
    • Re: NOWY ZWIASTUN !!!

      AJ73 2024-04-09 15:38:06

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Story trailer za dwie godzinki, ale już mamy świeżutkie leaki i to odnośnie daty premiery gry !.
      Japończycy informują, że gra ukaże się -

      30 sierpnia tego roku.

      Gracze, którzy złożą preordery otzymają bonusowo "Kessel Runner Bonus Pack” zawierający kosmetyczne dodatki do statku i speedera.
      Gra będzie miała edycje "Gold" i "Ultimate", które wraz z "seson passem" ukażą się na trzy dni przed oficjalną premierą "Star Wars: Outlaws".

      Ile z tego okaże się prawdą, dowiemy się być może dzisiaj.

      LINK
  • Story trailer

    AJ73 2024-04-09 17:58:27

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    czyli zapowiadany nowy zwiastun, już ... za kilka minut
    Na oficjalnym kanale Ubi, już ściany komentarzy oczekujących na wydarzenie growe być może roku - jeśli mówimy o Star Wars. Nie zanosi się bowiem, by jakaś inna gra w uniwersum była planowana. Ogłaszana strategia od Respawn, to jeszcze bardzo daleka droga, jeszcze większa czeka Kotorowy remake. Zostają story apdejty do sieciowego SWTORa, ale to przecież zupełnie co innego.

    No nic, jak wypadnie "Outlaws", zobaczymy już za momencik, o tu : https://youtu.be/tcdKEy-aJ6o

    LINK
  • To jeszcze twórcy analizują

    Hego Damask 2024-04-09 18:21:55

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    ten sam trailer

    https://www.youtube.com/watch?v=TT6lHVDts5s

    LINK
  • Tak, to Qi’ra

    AJ73 2024-04-10 20:15:39

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Mamy potwierdzenie od Ubisoftu, że postać widziana w najnowszym story zwiastunie to Emilia Clarke Qi’ra.
    Aczkolwiek,

    cyt. "Lucasfilm Games to ensure that the voice talent we worked with embodies the energy of Lady Qi’ra. We will share more about the cast at a later date, but we can confirm that she is not voiced by Emilia Clarke."

    Ale spokojnie, to, że Emilia nie podkłada głosu pod postać nie oznacza, że nie będziemy mogli z nią wejść w grową interakcję .

    Jak wiemy ze sceny w zwiastunie,

    cyt. "Jabba the Hutt, leader of the Hutt Cartel, stands out as the most recognizable underworld boss Kay crosses paths with, but she’ll also deal with Lady Qi’ra (who many know from Emilia Clarke’s portrayal in Solo: A Star Wars Story) of Crimson Dawn, Queen Ashiga of the Ashiga Clan (a new syndicate created for Outlaws) and Gorak of the Pyke Syndicate.”

    Jej cameo zostało zresztą już potwierdzone przez developerów, w obszernym wywiadzie dla magazynu "Gameinformer".

    https://www.starwarsnewsnet.com/wp-content/uploads/2024/04/Qira_StarWarsOutlaws.jpg

    LINK
  • Edycje gry

    AJ73 2024-04-10 22:49:35

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Reakcje na wczorajszy zwiastun gry już powoli za nami. Teraz czas na reakcje graczy na ceny (o których jeszcze zrobię posta w innym temacie bo aż się prosi - mam tu swoje hipotezy ) gry na premierę. W późniejszym czasie zapewne przyjdą jeszcze ciekawsze reakcje na wymagania systemowe gry, hehe. A zatem :

    Edycja podstawowa, czyli wariant najbardziej rozsądny dla kieszeni każdego Bastionowicza (*), cenowo kształtuje się następująco :

    - wersja PC : 289.90zł.

    - wersja PS5/XBOX series : 349 złotych (hehe)).

    To są potocznie zwane, tak zwane podstawki, gdzie za powyższą cenę dostaniemy grę i tylko grę.

    Dalej, mamy edycję złotą, czyli po polskiemu "Gold Edition". Gra ukaże się w trzech wersjach, i pewnie wszyscy zainteresowaniu już wiedzą, ale dla porządku i tak dalej, należy napisać.

    - wersja PC : 439.90zł.

    - wersja PS5/XBOX series : 529 złotych.

    Tu oprócz samej gry dostaniemy paczkę "Kessel Runner Bonus Pack" zawierającą skórki do speedera i statku. 3 dniowy "Early Access" do gry oraz "Season Pass" z dwoma dlc zawierającymi nowe misje (Jabba`s Gambit exclusive mission), nowe lokacje i kosmetykę dla głównej bohaterki i jej towarzysza Nixa.

    Wreszcie, wywołująca chyba największe cenowe kontrowersje, wersja "Ultimate Edition". W skład której oprócz samej gry wchodzą :

    - wszystko to co w wersji "Gold"

    - "Rogue Infiltrator Bundle", czyli zestaw dodatkowy kosmetyki dla Kay, Nixa, speedera i statku Trailblazer.

    - "The Sabacc Shark bundle", znów kosmetyka dla Kay w tym i jej blastera. Reszta jak powyżej.

    - "Digital Art Book", czyli wybrany zestaw grafik koncepcyjnych oraz coś, o wdzięcznej nazwie "unique cinematic storyboards". Nie mam pojęcia co to jest, ale jest w zestawie.

    Cena tego "bogatego" zestawu to bagatela, 539.90 złotych dla PC i 619 złotych konsole. Przy czym, tam zdaje się występują minimalne różnice wielkości do niecałych trzech złociszy maksymalnie w zależności od wersji gry. To dotyczy konsol oczywiście.

    Grę można także nabyć w abonamencie. W cenie 74.90 złotych miesięcznie otrzymujemy od razu zestaw "Ultimate", przy czym z jedno dniowym wcześniejszym dostępem, a nie trzy dni, jak w przypadku fizycznych wersji "Gold" i "Ultimate".
    Celowo też napisałem "fizycznych", ponieważ gra będzie "na płycie", w pudełku. Ale uwaga !. "Star Wars: Outlaws" i tak będzie wymagał połączenia internetowego nie tylko, by "zassać" i zainstalować resztę gry, ale by w dniu premiery w ogóle mieć możliwość zagrania. Tu pewnie chodzi o jakieś mniejsze poprawki, które będą się instalować na bieżąco.

    ps. nie ma i nie będzie wersji gry na PS4.

    (*) żeby Kathi znów mi nie wypomniała, to Moderacji nie wliczam

    LINK
  • Ubi reaguje

    AJ73 2024-04-18 20:40:16

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    na krytykę przepustki sezonowej. Konkretnie na to, że wykupujący drogie edycje gry otrzymają dodatkową misję "Jabba`s Gambit".
    Czy więc kupując samą podstawkę, będziemy stratni ?. Nie za bardzo, uspokajam - jest to misja opcjonalna.
    Karel Huttów jest jednym z głównych syndykatów występujących w grze i odegra kluczową rolę w fabule, ale brak misji z sezon passa nie wpłynie ani na fabułę, ani tym bardziej na historię naszej smuglerki.

    cyt. "To clarify, Jabba the Hutt and the Hutt Cartel are one of the main syndicates in Star Wars Outlaws and will be part of the experience for everyone who purchases the game, regardless of edition. "The `Jabba’s Gambit` mission is an optional, additional mission with the Hutt Cartel along Kay and Nix`s journey across the Outer Rim. This mission will be available to those who purchase the season pass or an edition of the game which includes the season pass."

    - https://www.pcgamer.com/games/action/ubisoft-responds-as-star-wars-outlaws-comes-under-fire-for-jabba-the-hutt-season-pass-exclusive/

    Tu należy dodać, że takie praktyki od dawna stosuje Ubisoft w swoich grach. Dla przykładu, "Asasyny" od dwójeczeki w tym i te ostatnie. Także spoko, można powiedzieć - tradycja.

    ps. nie pamiętam już, bo i nie pamiętam kiedy ostatnio korzystałem z ich gier, ale zdaje się, że tam się zbiera jakieś punkciki za postępy w grach, które przypisują nam do konta i które później można wymieniać na gratki w tym dodatkowe misje właśnie. Może i w przypadku "Outlaws" też tak będzie, że tą misję u żaby Jabby będzie można sobie kupić za te uciurane punkciki ?

    LINK
  • Ubisoft Forward

    Hego Damask 2024-05-30 20:58:47

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    10 czerwca o 21 wydarzenie, na którym nie zabraknie Outlawsów. Dodatkowo za oglądanie będzie można zdobyć nagrody do różnych gier, w tym tej właśnie.

    https://www.ppe.pl/news/343758/ubisoft-forward-bez-tajemnic-poznalismy-date-godzine-i-tytuly-ktore-na-pewno-zostana-zaprezentowane.html

    LINK
  • Tak dla porządku

    Hego Damask 2024-06-08 08:24:25

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Żeby było we właściwym temacie, wczorajszy teaser z SGF

    https://www.youtube.com/watch?v=I6tA_o8uzUI

    LINK
  • Z ubisoftu forwardu

    Hego Damask 2024-06-10 21:11:36

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    nowy materiał

    https://www.youtube.com/watch?v=R_O1eqWWbe4

    LINK
    • Re: Z ubisoftu forwardu

      AJ73 2024-06-10 21:14:25

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      SUPER !

      LINK
    • Re: Z ubisoftu forwardu

      Hego Damask 2024-06-11 06:31:05

      Hego Damask

      avek

      Rejestracja: 2005-05-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wrocław

      I druga rzecz

      https://www.youtube.com/watch?v=Kwo41nUwyeo

      LINK
    • Re: Z ubisoftu forwardu

      Adakus 2024-06-11 07:37:18

      Adakus

      avek

      Rejestracja: 2007-11-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Silesia

      Przez tą całą inkluzywność, równość i poprawność, cały czas mam poczucie uprzedzenia do produkcji z kobiecymi i czarnoskórymi protagonistami (mam tez na myśli AC: Shadows). Ta polityka potrafi spaczyć spojrzenie, ehhh.

      LINK
      • Re: Z ubisoftu forwardu

        bartoszcze 2024-06-11 07:40:48

        bartoszcze

        avek

        Rejestracja: 2015-12-19

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Jeden z Wszechświatów

        Adakus napisał:
        Przez tą całą inkluzywność, równość i poprawność, cały czas mam poczucie uprzedzenia do produkcji z kobiecymi i czarnoskórymi protagonistami
        -----------------------

        Zastanów się, czy bez tej całej na pewno byś nie miał takiego poczucia uprzedzenia?

        LINK
        • Re: Z ubisoftu forwardu

          Adakus 2024-06-11 08:07:47

          Adakus

          avek

          Rejestracja: 2007-11-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Silesia

          Wiesz, to jest jak z porównaniem podejścia dziecka i dorosłego. Jako dziecko szukasz wyłącznie rozrywki i nie zwracasz uwagi na tło, natomiast jako dorosły wiesz już zbyt dużo o świecie.

          LINK
      • Re: Z ubisoftu forwardu

        darth sheldon hiszpański inkwi 2024-06-11 09:05:00

        darth sheldon hiszpański inkwi

        avek

        Rejestracja: 2014-08-04

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Topola Wielka

        Dziwne że na Nioh i Szoguna nikt nie zwrócił uwagi, że tam biały w Japonii sobie lata.

        LINK
      • Re: Z ubisoftu forwardu

        Wolf Sazen 2024-06-11 12:18:36

        Wolf Sazen

        avek

        Rejestracja: 2008-01-13

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Prudnik

        Ja jestem ciekaw jak nasz ciemny samuraj będzie się w tej Japonii wtapiał w tłum jako cichy zabójca
        Dla Ubisoftu ważne że kolejne inkluzywne rzeczy odhaczone na liście, reszta się nie liczy.

        LINK
        • Re: Z ubisoftu forwardu

          AJ73 2024-06-11 12:30:26

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Pomijając kwestie wywołujące kontrowersje, to przyznam, że gameplay z pokazu prezentuje się całkiem fajnie.
          A że dla mnie seria zakończyła się na "Revelations", to i na pewno nie zagram, cóż 😌

          LINK
          • Re: Z ubisoftu forwardu

            Hardrada 2024-06-11 12:52:24

            Hardrada

            avek

            Rejestracja: 2011-01-01

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd:

            AJ73 napisał:
            A że dla mnie seria zakończyła się na "Revelations"
            -----------------------
            U mnie zaczęło i skończyło się na jedyneczce Zupełna nowość w świecie gier, więc na początku zachwyt, ale szybko znużyła mnie powtarzalność, generyczność, ogólnie ciągle to samo.
            Black Flaga udało mi się wyrwać za darmo i nawet zmusiłem się do tego, żeby zainstalować, ale nawet nie uruchomiłem gry xD Zresztą z AC więcej części było rozdawane za darmoszkę.

            LINK
            • Re: Z ubisoftu forwardu

              Shedao Shai 2024-06-11 13:00:44

              Shedao Shai

              avek

              Rejestracja: 2003-02-18

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

              Tylko jedynka jest tak powtarzalna i generyczna. Potem jest lepiej, różnorodniej. Pamiętam, że tylko przy jedynce miałem takie "japier... znowu jedź do miasta X i powtórz sekwencję misji taką samą jak w mieście Y i Z". Black Flag natomiast to chyba moja ulubiona część AC, jeśli lubisz pirackie klimaty to warto dać szansę

              LINK
              • Re: Z ubisoftu forwardu

                Hardrada 2024-06-11 13:20:46

                Hardrada

                avek

                Rejestracja: 2011-01-01

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd:

                Tak mówisz? To może kiedyś dam mu szansę. Niby te darmowe części zawsze dodawałem do kolekcji (jak coś jest za darmo, to trzeba brać ). A pirackie klimaty, owszem lubię, dlatego właśnie Black Flaga udało mi się zainstalować

                LINK
          • Re: Z ubisoftu forwardu

            Wolf Sazen 2024-06-12 09:56:08

            Wolf Sazen

            avek

            Rejestracja: 2008-01-13

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Prudnik

            Dla mnie koniec to Odyssey - zwyczajnie przeraził mnie ostateczny rozmiar mapy i wszystkich pobocznych zadań do wykonania. Dusza komplecisty nie pozwala mi odpuszczać a w pewnym momencie miałem podobne odczucie jak w pracy, przy projekcie, który jest tak nudny że nie chce mi się go nawet zaczynać.

            LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2024-07-03 20:12:05

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    już w "goldzie". Prace nad grą dobiegły końca : https://x.com/StarWarsOutlaws/status/1808531202632044579
    Zostały tylko patche w tym ten główny, "dayone"

    LINK
  • Zamówione

    Hego Damask 2024-07-03 22:35:47

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    zwykła chamska edycja bez dodatków

    LINK
  • Transmisja na żywo

    Hego Damask 2024-07-09 18:21:36

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    właśnie leci materiał na żywo o grze

    https://www.youtube.com/watch?v=U6nCdIslajQ

    LINK
  • Za 24 minuty

    Hego Damask 2024-07-12 17:36:12

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    kolejny materiał na żywo, o gangach. Pewnie pod podanym linkiem po zakończeniu dadzą go normalnie

    https://www.youtube.com/watch?v=QGEx_BvhOVQ

    LINK
  • Gameplay

    Hego Damask 2024-07-17 18:15:31

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    10 minut gameplayu


    https://www.youtube.com/watch?v=U-M1Lu6iVhg

    LINK
  • Wymagania sprzętowe

    AJ73 2024-08-01 22:03:04

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Francuzi odsłaniają karty.
    Tabelki z podziałem na minimum/rekomendowane/wysokie/i ultra :

    - https://gamingbolt.com/star-wars-outlaws-pc-requirements-revealed-ssd-and-65-gb-storage-required

    65giga na ssd ?, dziwne.

    By pograć tak jak w pokazowych odpicowanych urywkach z gameplaya, trzeba mieć jednak piec. A przy tych cenach prundu ...

    LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2024-08-05 19:50:36

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    po swojej premierze będzie wspierane dwoma oficjalnymi dodatkami. Przy czym, nie wiadomo dokładnie, czy chodzi o pełne DLC, czy też dodatkową, większą misję.
    Na mój nos, to będą wycięte z podstawki misje, ale na pewno się mylę, PRAWDA ? ...

    "Story pack" (tak opisane są na stronie) ukażą się na jesieni tego roku i wiosną przyszłego.

    * "Star Wars Outlaws: Wild Card"

    "Kay is hired to infiltrate a high-stakes Sabacc tournament, but as she crosses paths with the notorious gambler Lando Calrissian, she soon learns that another game is being played."

    * "Star Wars Outlaws: A Pirate`s Fortune"

    "The Trailblazer’s reputation precedes Kay as she runs into veteran pirate Hondo Ohnaka, who is looking to settle old scores with a ruthless gang of pirates."

    Trochę głowa boli od tego, jaką opcję wybrać by mieć powyższe "za darmochę", prawda ?. No więc, podobno mając "season passa"
    obydwa dodatki dostaniemy bez konieczności sięgania do świnki-skarbonki.
    Ale będzie można też je nabyć oddzielnie, w dniu swoich premier - jak kto lubi. Albo ... dla najbardziej cierpliwych - wersje GOTY będą zawierały wszystko, wystarczy tylko swoje troszeczkę odczekać

    źródło : https://news.ubisoft.com/en-us/article/3oDeg1rH3qrXBttnBaxN5Y

    LINK
  • Planety

    Hego Damask 2024-08-17 18:49:48

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    materiał o planetach z gry

    https://www.youtube.com/watch?v=iE4VEsOdtUk

    LINK
  • Season Pass Trailer

    AJ73 2024-08-19 19:36:22

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Ubi zdaje się obrzydzi tą grę zanim ją wyda , biorąc pod uwagę ilość marketingowego stuffu pojawiającego się w mediach. Zanim jednak to nastąpi, to krótki zwiastun co otrzymamy w season passie, jeśli zdecydujemy się na ten wariant zakupowy.
    O tak zwanych story pack pisałem już, dwa pięterka up, up. Na szczęście zamiast czytać, można też i obejrzeć, o tu :

    - https://youtu.be/bAGrtPp4haU

    LINK
  • Launch trailer

    Hego Damask 2024-08-22 15:15:09

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    właśnie wpadł

    https://www.youtube.com/watch?v=hmj-U_WjJzA

    LINK
  • Pierwsze recenzje

    AJ73 2024-08-26 19:59:44

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    już są. Gry roku to z "Outlaws" raczej nie będzie sądząc po opiniach. Ale spokojnie, spokonie, źle też nie jest.
    Wciąga fabularnie, wali klimatem OT, dialogi nie są żenuą i nie będą wypominane niczym w Akolicie . To jest historia mocno osadzona w uniwersum, ale to jest przede wszystkim historia głównej bohaterki w świecie, gdzie trust no one znaczy być albo nie być. To znaczy żyć, albo nie.
    Bardziej skradanka, niż "rozwalić ich wszystkich i uciec. Bardziej sprawdza się piącha w nos, lub na wątrobę, zamiast kulka z blastera. Choć te, też się przydadzą. Latanie w kosmosie i walki są "zza pleców" a nie z kokpitu. Technicznie to wciąż poziom gier od Ubi, a Ubi albo się lubi bądź nie lubi, ale to ten styl. Największa wada ?, podobno inteligencją enpece nie grzeszą i to nawet na najwyższych poziomach trudności. Największy plus, żyjące miasta niczym w filmie o których Cal Kestis może tylko pozazdrościć. To co, czekamy na promocje ? ...

    LINK
  • Początek

    mkn 2024-08-29 06:52:49

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    No to jednak wziąłem Ubi+ i ograłem wczoraj Canto i początek Toshary.

    Pierwsze miłe zaskoczenie to, że gra działa bardzo spoko na biedaxboksie czyli series s. Wygląda ładnie i targa płynnie, jedyny lekki spadek animacji odczułem przy jeździe śmigaczem gdy pojawiły się zwierzęta i przeciwnicy. Przerywniki fabularne wyglądają ślicznie.

    Drugie baaardzo miłe zaskoczenie to wykorzystanie Dzielnicy Robotniczej oraz organizacji Sixth Kin znanej z aktualnie wydawanej u nas Aphry. Niestety Wen Delphis się nie pojawiła, jest wspomniana tylko w dzienniku i do tego błędnie przetłumaczono ją jako jego.

    Nix wymiata, chyba nawet fajniejszy niż BD-1 i więcej się go używa w grze niż droida.

    Ogólnie poeksplorowane (klimat półświatka wylewa się z ekranu), poskradane (dosyć łatwo i przyjemnie na razie), pokradzione (na razie włam za włamem, Nix to nawet policję z Canto obrabiał), postrzelanie (zdecydowanie wolę bardziej się skradać), poobstawiane na wyścigach fathierów (2 razy do przodu - jedna wygrana w ciemno i jedna ustawka), pogadane (tego cwaniaczka co mi sprzedał trefny bilet do loży jeszcze dorwę) poskakane i pojeżdżone. Na razie jeszcze nie za bardzo polatane. Aktualna ocena 11/10. Fallen Order i Survivor zyskali godnego konkurenta.

    LINK
  • Plan

    mkn 2024-08-30 11:43:31

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    był taki żeby w miarę szybko lecieć z wątkiem głównym i uwinąć się z ukończeniem gry w miesiąc zanim mi się skończy Ubi+, ale chyba będzie ciężko.

    Podczas skradania na "terenach zamkniętych" nie można zapisywać w dowolnym momencie gry. Wczoraj trafiłem na misję poboczną, którą powtarzałem wiele razy zanim udało mi się ogarnąć bez wszczynania alarmu. Spowalnia to strasznie przechodzenie gry. Z jednej strony słabe z tym zapisem, z drugiej strony jest niezła adrenalinka i imersja gdy już jesteśmy daleko z misją i wiemy, że jeden pochopny i nieuważny ruch może wszystko zaprzepaścić.

    Pojawiła się też możliwość grania w Sabacca i już wiem, że trochę godzin mi przy tym zejdzie, bo świetnie ten element zrealizowali no i nie odpuszczę.

    Toshara jest ogromna, a ja lubię zaglądać w każdy kąt, więc też sporo czasu zmarnuje. Niby jest szybka podróż, ale wtedy przepadają różne aktywności poboczne, które miałem olewać, ale na razie jakoś nie potrafię, może jak zaczną być powtarzalne...

    Podoba mi się lawirowanie między interesami konkurencyjnych syndykatów. Przed jednymi coś zataić, żeby zaplusować u innych, których później też trochę w ch*ja zrobić, żeby u poprzednich zyskać dobrą reputację. Nie wiem na ile te wybory będą ważne, ale fajnie się tak cwaniacko kombinuje - trzeba se jakoś radzić w tym przestępczym półświatku.

    Ocena nadal 11/10.

    LINK
  • Jest fajnie

    Burzol 2024-08-31 10:34:03

    Burzol

    avek

    Rejestracja: 2003-10-14

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Poznań

    Pograłem od wczoraj niemal 4 godziny, przeszedłem prolog i pozwiedzałem trochę planety Toshara i jest fajnie . Gra jest trochę miksem starszego Assasins Creeda, albo drugiego Horizona. To jest taki - nie do końca otwarty - świat, który jednak pozwala na zwiedzanie miast i okolicznych pól, i na każdym kroku można napotkać jakąś przygodę. Ze Star Wars póki co najbardziej przypomina mi to Bounty Hunter, choć mam też trochę nostalgicznych wspomnień z gry Episode 1 .

    W skrócie, na ten moment nawet nie wiem czy to jest dobra gra, czy ma jakieś problemy z silnikiem, albo mechaniką gry, czy część skradankowa jest zbyt prosta czy zbyt trudna, i czy mechanizmy otwartego świata oparte są na zbyt prostych skryptach….bo jestem zbyt zajęty podróżowaniem po odległej galaktyce . To co podobało mi się jako przebłyski w Jedi Survivor, tutaj zrobili jeszcze lepiej: ten świat naprawdę żyje. Obywatele galaktyki plotkują o życiu, #starersasy snują się po barach, żołnierze każdego syndykatu i Imperium narzekają na pracę po nocach. I Toshara naprawdę piękna. I można naprawdę poczuć się jak scoundrel, wybierać komu chcemy pomóc, którym warto syndykatom pomagać, a którym lepiej nie. Oczywiście nie muszę dodawać, że najchętniej pomagam każdemu napotkanemu droidowi. I Nix jest uroczy, a jeszcze go nawet nie spersonalizowałem.

    Myślę, że ta gra przejmie moje życie w najbliższym czasie.

    LINK
  • Moje

    ShaakTi1138 2024-08-31 16:04:32

    ShaakTi1138

    avek

    Rejestracja: 2009-06-02

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Biała Podlaska

    wrażenia z gry są na razie takie:

    https://twitter.com/ShaakTi1138/status/1829800857702982064

    Podobno jest problem z kartami z serii Nvidia 4000 i dlatego gra odpala się na na lapku z gorszymi parametrami, ale na kompa dostosowanego pod konfigurację "ultra" już nie :/.

    Pograłam parę minut na lapku zanim nie zaczął wydawać z siebie ostrzegawczych odgłosów. Na razie Nix jest słodki, #starerasy wylewają się z ekranu jak miło, ale tłumaczenie nie powala - "data spike" to "szpilka z danymi", a "Szósta Rodzina" z komiksów jakoś tak dziwnie...

    Kurde, tak bardzo chciałam pograć sobie w ostatni weekend wakacji . Te bugi z gier AAA naprawdę przestają być śmieszne.

    LINK
  • ocena

    Adakus 2024-09-01 15:44:37

    Adakus

    avek

    Rejestracja: 2007-11-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Silesia

    Grę można już oceniać na Bastionie, używając linku poniżej lub znajdując stronę gry w spisie w dziale Gry.

    /Tekst/5665,Star_Wars_Outlaws.html

    LINK
  • czytam sobie

    bartoszcze 2024-09-01 16:29:48

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    tweetki spod hasztagu Outlaws, i co widzę:

    "nnoying bug I ran into, character got stuck in combat, and game can`t save when that happens. I was back in a city too, far away from the prior combat location - jumping to hyperspace will fix this"

    gdyby ktoś potrzebował

    LINK
  • Po 4 dniach grania

    mkn 2024-09-02 11:23:05

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    strasznie wjechała mi na banię muzyka z menu głównego <3
    https://youtu.be/PY_-IBhXhzc

    W ogóle ścieżka dźwiękowa w tej grze daje radę

    Trochę nie podoba mi się, że Rodianie i Sullustanie mówią w grze pięknym angielskim wspólnym. Tak, wiem, że w TCW też tak było, ale nadal mi to nie pasuje. Za to bardzo podoba mi się, że żołnierze Crimson Dawn wyglądają dokładnie tak jak w komiksie, takie rzeczy zawsze cieszą. Jeszcze bardziej podoba mi się infiltracja imperialnych baz i posterunków, klimacik jeszcze lepszy niż przy placówkach syndykatów.

    Z fabułą nadal idzie powoli, dopiero niedawno naprawiliśmy Śmiałka i pierwszy raz usiadłem za sterami statku, no ale jakoś nie potrafię się spieszyć. Krojenie kolejnych leszczy w sabacca, odnajdywanie skarbów typu Che Mosska (będącego sympatyczna minigrą z Nixem), zaglądanie w różne zakamarki Mirogany i Toshary w celu zdobycia nowych kontaktów, nowego sprzętu i nowych umiejek - zbyt fajne i klimatyczne to wszystko, żeby robić na wyścigi. Ocena nadal 11/10.



    LINK
    • Re: Po 4 dniach grania

      bartoszcze 2024-09-02 11:24:38

      bartoszcze

      avek

      Rejestracja: 2015-12-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Jeden z Wszechświatów

      bez pośpiechu, czytałem że w ostatniej misji jest bug

      LINK
    • Re: Po 4 dniach grania

      Burzol 2024-09-02 11:35:26

      Burzol

      avek

      Rejestracja: 2003-10-14

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      Jak grać w Sabacca? W sensie jak grać, żeby wygrać? Bo nie mam cierpliwości, żeby się wczuć w karciankę i wygrać, póki co parę razy próbowałem i porobili mnie .

      LINK
      • Re: Po 4 dniach grania

        Hego Damask 2024-09-02 12:02:32

        Hego Damask

        avek

        Rejestracja: 2005-05-28

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Wrocław

        Tu jest opisane

        https://www.eurogamer.pl/star-wars-outlaws-sabak-karty-jak-grac-oszukiwac-i-wygrywac

        LINK
      • Re: Po 4 dniach grania

        mkn 2024-09-02 12:18:35

        mkn

        avek

        Rejestracja: 2015-12-26

        Ostatnia wizyta: 2024-10-17

        Skąd: Wlkp

        Starać się mieć 2 jak najniższe karty tej samej wartości, tak żeby różnica była 0. Jeśli zaczynamy z wysokimi wartościami, różnica >0 i po pierwszym doborze sytuacja się wiele nie poprawia, to już są małe szanse na dobrą rękę i nie ma co marnować żetony w dwóch kolejnych turach - lepiej spasować i czekać na kolejną rundę.

        Jeśli tylko dojdzie Sylop (karta przyjmująca wartość drugiej karty, kropka zamiast wartości), to nie odrzucać, zadbać by druga karta miała jak najniższą wartość i zwykle runda wygrana.

        Zazwyczaj dobrze wychodzę na Impostorach - wartość tych kart ustala się na podstawie rzutu 2 kośćmi. Zwykle udaje się wybrać wynik, który zapewnia dobrą rękę.

        Koniecznie wykorzystywać tokeny - moje ulubione to pozostali płacą 2 żetony oraz odzyskaj 2 żetony. Jest wiele nowych tokenów do zdobycia, których jeszcze nie odkryłem.

        Warto też podglądać Nixem ręki przeciwników.

        Można też starać się pamiętać jakie karty zeszły. 3 x 1-6 + 3 x Impostor + 1 x sylop = 22 karty w każdej z dwóch talii.

        LINK
  • Dopiero wczoraj się zczaiełm, że

    mkn 2024-09-03 09:47:59

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    Eleera reprezentująca w grze Crimson Dawn "pochodzi" z książki Crimson Climb. Tak jak dotychczas książka była daleko poza moim radarem, tak teraz stała się lekturą obowiązkową i priorytetową. Świetnie się składa, że wychodzi po polsku w następnym miesiącu. Może jeszcze jakieś fajne połączenia z grą będą.

    mkn napisał:
    Można też starać się pamiętać jakie karty zeszły. 3 x 1-6 + 3 x Impostor + 1 x sylop = 22 karty w każdej z dwóch talii.
    -----------------------
    Jak spotkacie Bonsoka to przekonacie się, że moja wczorajsza rada była bardzo lekkomyślna i liczenie kart może mieć poważne i nieprzyjemne konsekwencje Swoją droga fajne wykorzystanie materiału z Solo z tym Bonsokiem.

    Jeśli chodzi o połączenia to i tak najbardziej liczę na Akivę, na której w przyszłości rozegra się akcja pierwszego tomu ukochanej przez wszystkich trylogii Wendiga. Wiem już, że będzie początek spoilera Surat Nuat koniec spoilera!!! <3, ale mam nadzieję na jeszcze więcej. Tylko grając tym tempem kiedy ja tam w końcu dolecę...

    LINK
    • Re: Dopiero wczoraj się zczaiełm, że

      Burzol 2024-09-03 10:07:21

      Burzol

      avek

      Rejestracja: 2003-10-14

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      mkn napisał:
      Tylko grając tym tempem kiedy ja tam w końcu dolecę...
      -----------------------

      A mi się wydaje, że to jest dobra metoda, spokojnie pochodzić po galaktyce, nie spieszyć się, zagadać do smutnego Quarren w kantynie, poszwendać się po wietrznych pustkowiach Toshary .

      LINK
      • Re: Dopiero wczoraj się zczaiełm, że

        Rusis 2024-09-08 18:10:22

        Rusis

        avek

        Rejestracja: 2004-02-28

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Wrocław

        Też tak do tego podchodzę. Choć jak widzę ile frajdy mi sprawia wędrowanie po księżycu, który widzę pierwszy raz w życiu to co będzie na takiej Tatooine Utknę tam, aż znienawidzę piasek

        LINK
        • Re: Dopiero wczoraj się zczaiełm, że

          bartoszcze 2024-09-10 09:20:28

          bartoszcze

          avek

          Rejestracja: 2015-12-19

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Jeden z Wszechświatów

          Rusis napisał:
          to co będzie na takiej Tatooine Utknę tam, aż znienawidzę piasek
          -----------------------

          Czytałem że na Tatooine początek spoilera jeden ze szturmowców mówi że uwielbia piasek koniec spoilera

          LINK
  • Wczoraj ruszyłem do przodu

    mkn 2024-09-06 08:40:39

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    Po kilku dniach zwiedzania i zaliczania aktywności pobocznych wkradło się trochę monotonii i nadszedł czas na pociśnięcie głównego wątku. Przewinęła się (drobniutki spoiler) początek spoilera Wielka Republika w postaci zwiedzania wraku statku z tego okresu. Z nawiązaniem szału nie ma, bo to raczej bieda-nawiązanie w postaci informacji z datapdaów (standardowe wzmianki o Nihilach czy Latarni Gwiezdny Blask), ale jako fan HR i tak jestem zadowolony. koniec spoilera. Sama eksploracja miodzio, ale nie pobiła u mnie wraku Venatora z Fallen Order.

    Fabuła się rozwinęła, trochę się działo - dołączył do mnie w końcu ND-5, był pierwszy spoko twist, w końcu też mam sprawny hipernapęd i trzeba będzie odwiedzić kolejne planety w poszukiwaniu ekipy. Gra podpowiada żeby w pierwszej kolejności udać się na Kijimi, serce podpowiada Akiva - zobaczymy gdzie mnie poniesie...

    Dzięki odblokowaniu zleceń u brokerów nie trzeba już tak martwić się reputacją. Kilka dobrze wykonanych robót i w Crimson Dawn mnie kochają, Pyke`owie bardzo mnie lubią, Huttowie jeszcze tak średnio, ale jestem przekonany, że jak tylko polecę i podziałam na Tatooine to też się na mnie poznają. Tylko w Imperium nie zaplusowałem ani razu, ale oni nikogo nie lubią i nikogo nie szanują. Buraki. Wjeżdżam w wasze placówki jak w masło i obrabiam jak chce, w wy się nawet nie orientujecie gamonie.

    LINK
  • Pierwsze wrażenia

    Rusis 2024-09-08 18:08:22

    Rusis

    avek

    Rejestracja: 2004-02-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Około 6h gry za mną, więc czas na pierwsze wrażenia. Po tych 6h mam wrażenie jakbyśmy dostali coś w stylu Hogwarts Legacy, tylko dla fanów Star Wars. Znaczy fabuła nie jest jakaś bardzo fascynująca, ale eksploracja świata daje tyle frajdy, że mogę na to przymknąć oko. A nawet jeszcze nie opuściłem Toshary Wędrowanie, rozmawianie, przysłuchiwanie się temu co dzieje się w tle, wykonywanie misji pobocznych sprawia, że nie mam żadnej potrzeby gonienia z fabułą.

    Problem może być jednak taki sam jak w przypadku HL - gdzie po 6h miałem podobne wrażenia, ale po tych 20-30h już byłem znudzony eksploracją i ciągnąłem fabułę ostro do przodu. Outlaws się może dłużej obroni, bo w końcu to moje ulubione uniwersum Ale zobaczymy jak wyjdzie.

    Z każdą kolejną misją coraz bardziej się też cieszę, że Kay Vess jest kim jest. Zamiast grać kolejnym Jedi czy innym kozakiem, który wrogów rozwala jak chce musimy pokombinować, poskradać się. Buduje to fajny klimat złodziejczego półświatka. Oczywiście walki są, acz nie są jak na razie na pierwszym planie i mam nadzieję, że tak zostanie.

    Parę gorzkich słów też mam jeśli o grę chodzi. Przede wszystkim brak możliwości zapisu podczas misji mega mnie irytuje - szczególnie jak podczas skradania się czasami trzeba obszar eksplorować metodą prób i błędów, a złapanie sprawia, że zaczynamy praktycznie od nowa... Inteligencja wrogów też pozostawia dużo do życzenia - zarówno jeśli chodzi o walkę, jak i odkrywanie Kay gdy ona się skrada.

    Z bugów jako takich podczas tych 6h trafił mi się jeden, który wymagał wczytania poprzedniego save, bo utknąłem między teksturami. Jak na nowy tytuł tragedii nie ma.

    Kolejne wrażenia już pewnie po przejściu za jakiś czas. Ale jak na razie jestem zadowolony

    LINK
  • Komiksy

    mkn 2024-09-09 07:51:43

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    No i w końcu są połączenia z komiksami.

    początek spoilera
    Na Kijimi spotykamy Qi`rę, która rekrutuje, prowadzi swoje gierki i ogólnie idealnie pasuje do Qi`ry znanej z komiksów.
    Gdy po spotkaniu Kay rozmawia na temat Qi`ry z ND-5, droid stwierdza, że Qi`ra = kłopoty, ponieważ był na aukcji, którą w przeszłości organizowała i cała impreza bardzo źle się skończyła.
    Można też odnaleźć na Kijimi raport IBB na temat Qi`ry i są w nim m.in. przypuszczenia, że to ona stoi za atakiem na twierdzę Vadera oraz za zabójstwem członków Gwardii Imperialnej - ten smaczek sprawił mi najwięcej frajdy.
    koniec spoilera

    Także póki co nic nie zostało zaorane, wszystko bardzo ładnie pasuje i też daje nam pogląd kiedy dokładniej toczy się akcja gry.

    Z innej beczki jedna z postaci, którą mamy za zadanie zrekrutować do swojej ekipy czyli Ank wymiata <3

    LINK
    • Re: Komiksy

      mkn 2024-09-10 08:35:57

      mkn

      avek

      Rejestracja: 2015-12-26

      Ostatnia wizyta: 2024-10-17

      Skąd: Wlkp

      Po zakończeniu wątku głównego na Kijimi początek spoilera panie ucięły sobie pogawędkę. Kay miała żal do Qi`ry o to jak wszystko się potoczyło, na co Qi`ra strzeliła gadkę o tym, że Galaktyka jest więzieniem i jeśli chcemy wolności musimy podejmować ciężkie decyzje. Kiedyś była taka jak Kay, ale przejrzała na oczy i dowiedziała się kto pociąga za sznurki. Kiedy skończy się wojna i klatka, w której żyjemy zostanie zniszczona Kay będzie mogła poczuć co to znaczy wolność. Od bardzo podobnej przemowy zaczyna się miniseria Crimson Reign, a przebieg wojny, o której mowa został dokładnie przedstawiony w komiksach. koniec spoilera

      Pod koniec rozmowy pada hasło początek spoilera "Lady Qi`ra the Verimillion is ready for you" koniec spoilera <3

      LINK
  • Granko

    Slavek_8 2024-09-18 23:41:46

    Slavek_8

    avek

    Rejestracja: 2010-06-25

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd:

    Gra w sumie tak jak się spodziewałem jest gameplayowo średnia - być może warto podkreślić, że nie lubię skradanek, a jest tu niesłychanie dużo skradania, więc rzeczywiście mogę być uprzedzony, ale już trochę się nauczyłem używać Nixa do odwracania uwagi wrogów i jakoś to idzie.

    Fabularnie jestem w tym miejscu, gdzie mkn był tydzień temu i absolutnie potwierdzam, że scenarzyści baardzo się postarali, żeby osadzić tę historię w świecie komiksów marvela. Trochę mnie męczą te komiksy osadzone między V a VI, ale pierwszy raz naprawdę poczułem ich klimat dzięki Outlaws właśnie.

    Klimacik właśnie jest według mnie największym plusem tej gry - naprawdę się jest w tym świecie! #StareRasy są tutaj bardzo prominentne. Jak się długo obserwuje przechodniów, to w sumie nie ma jakoś super dużo różnorodności: głównie Aqualishe, Quarreni, Kalamarianie, Zabraki. Ale sklepikarze i inni ważniejsi NPC bywają ciekawsi. Pasują też zwykle do miejsca. Na kantynie wklejałem mapki dowodzące, że większość planet z gry znajduje się względnie blisko siebie, i rzeczywiście - gdyby to się działo po drugiej stronie Galaktyki, to narzekałbym na nadzwyczaj dużą ilość Quarrenów, Kalamarian czy Pyke`ów, ale w sumie są tam, gdzie bym się ich spodziewał.

    Sam fakt, że Toshara została umiejscowiona blisko Kessel i Oba Diah, bo jest rządzona przez Pyke`ów, jest spoko smaczkiem. Ale najbardziej nie mogę się doczekać zwiedzania Tatooine (jeszcze tam nie dotarłem, ostatnia planeta która mi została), bo wiem już, że mapa jest tam wzorowana na starych RPGowych mapkach. ;> Można więc samodzielnie poszukać farmy Larsów, Bestine czy Anchorhead.

    W skrócie: jest naprawdę super. Może i nie lubię skradanek, ale jako fan SW nie zwracam uwagi na takie głupoty jak gameplay, jestem zbyt zajęty byciem w Gwiezdnych Wojnach.

    LINK
  • Steam

    Hego Damask 2024-09-25 21:13:30

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Gierka wleci na Steam 21 listopada, tak samo jak pierwszy dodatek

    https://www.gry-online.pl/newsroom/star-wars-outlaws-nie-spelnilo-oczekiwan-ubisoftu-frima-bije-sie/z92ac2a

    LINK
  • Gram sobie dalej

    Burzol 2024-09-29 11:04:12

    Burzol

    avek

    Rejestracja: 2003-10-14

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Poznań

    Po 35 godzinach grania w Outlaws: nie mówię że wiem lepiej jak grać w tą grę żeby się dobrze bawić , ale wiem, że niektórzy już dawno ją skończyli, a ja nadal czuje że nie mam czasu na granie w misję główną, bo mam za dużo zwiedzania . I raczej staram się nie popadać w tryb ściągania wszystkich znaczków wyświetlonych na mapie, ale przy zwykłym chodzeniu po okolicznych miasteczkach, przy lataniu między znanymi już planetami, w sposób naturalny wpadają kolejne misje od poszczególnych kontaktów, które to misje po prostu chce się wykonać. I gra potrafi naprawdę być śmieszna, np. polecam wszystkie misję dla Pyke`a Jonji, jego kariera idzie w fajna stronę. Bawię się świetnie.

    I polubiłem się z Sabbakiem, szczególnie jak nauczyłem się oszukiwać . Zgadzam się, że dobrze by się grało w mobilkę. Nadal zdarzają się akcje których nie rozumiem co się dzieje, np. wczoraj skonfundowało mnie nagłe odwrócenie hierarchii wyników na jedną turę, przez które najsłabszy sabbacc staje się najlepszym. Okazuje się, że jest taki token. Mimo pewnych oporów zabawę z grą w karty mam dużą.

    LINK
    • Re: Gram sobie dalej

      mkn 2024-09-30 08:08:02

      mkn

      avek

      Rejestracja: 2015-12-26

      Ostatnia wizyta: 2024-10-17

      Skąd: Wlkp

      Burzol napisał:
      Nadal zdarzają się akcje których nie rozumiem co się dzieje, np. wczoraj skonfundowało mnie nagłe odwrócenie hierarchii wyników na jedną turę, przez które najsłabszy sabbacc staje się najlepszym. Okazuje się, że jest taki token.
      -----------------------
      Ten token jest świetny, jeden z moich trzech podstawowych do każdej rozgrywki. Zmniejsza losowość, początkowa ręka z wysokimi wartościami już tak nie boli i możemy spokojnie wygrać układami 5-5 czy 6-6. Przydaje mi się praktycznie w każdej partii. Polecam.

      LINK
  • Re: Star Wars: Outlaws

    AJ73 2024-09-29 12:13:15

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Dla wszystkich, którzy jeszcze nie zagrali, lub w ogóle zastanawiają się czy kupić grę - dobre wieści
    Po niższych od zakładanych wyników sprzedaży, a także mniejszych lub większych słowach krytyki ze strony graczy, Massive zakasało rękawy i bierze się do roboty :

    - https://x.com/StarWarsOutlaws/status/1839696602056814661

    W najbliższych dniach ukaże się aktualizacja z poprawkami do gry. Kolejna, pod koniec miesiąca. 21 listopada natomiast, "Outlasw" będzie dostępne na "Steamie" wraz z pierwszym oficjalnym dodatkiem. Wraz z premierą, ukaże się trzecia aktualizacja , tym razem poprawiająca system walki i skradania się postaci.
    "Star Wars: Outlaws" będzie więc szlifowane, polerowane, ulepszane tak, by gracze byli w pełni zadowoleni i otrzymali ostatecznie taką wersję gry o jakiej myśleli.
    I ja to szanuję

    LINK
  • Outlawsowe ciekawostki

    Slavek_8 2024-09-29 12:41:23

    Slavek_8

    avek

    Rejestracja: 2010-06-25

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd:

    Uwaga, post zupełnie niezwiązany z gameplayem i potencjalnymi bugami wciąż występującymi w grze, wyłącznie z perspektywy fabularno-smaczkowej. Wydaje mi się, że Outlaws jest strasznie niedoceniane pod względem zgodności z Lore. Ludzie, którzy nad tym pracowali, naprawdę się postarali i jestem z tego mega zadowolony.
    Wylistuję tutaj takie bardziej nieoczywiste smaczki lore`owe z podziałem na planety. Jeśli nie graliście, a chcecie wiedzieć, albo jeśli wam umknęło podczas grania, to zapraszam. Jeszcze nie skończyłem gry, więc będę uzupełniał później, a jak coś macie, to piszcie też.
    Wyszły takie "Ciekawostki o...", ale nie chciało mi się robić z tej okazji nowego tematu. xD

    Cantonica:
    - 6th Kin - organizacja przestępcza z Canto znana z komiksów. Pamiętam, że przed premierą wiele osób się zastanawiało, czy pojawią się w grze (wiedzieliśmy oficjalnie tylko o Huttach, Pyke`ach, Crimson Dawn, Ashiga clan i Zerek Besh). No i są! Wprawdzie nie spotkamy żadnych znanych z komiksów twarzy (Just Lucky, Wen Delphis czy Ariole Yu), ale wszystko pasuje łącznie z lokacją (Worker`s District) i symboliką (aurebeshowa szóstka).
    - Zerek Besh - Fajnie, że byli wspominani już wcześniej w Crimson Reign i Hidden Empire. Dzięki temu nie ma takiego przeświadczenia, że pojawili się znikąd i tylko na potrzeby tej gry (chociaż w rzeczywistości tak było, nawet w komiksie Hidden Empire hologram od Zerek Besh jest rozmazany, bo pewnie nie było wiadomo, jak to to będzie wyglądać ).

    Toshara:
    Nowa planeta, a właściwie księżyc.
    - Jeśli spojrzymy na mapę Galaktyki z gry, to widać wyraźnie, że Toshara znajduje się gdzieś w okolicy Kessel / Oba Diah. Co oczywiście pasuje jak ulał, bo to planeta rządzona przez Pyke`ów. Aha, oczywiście nawet nie wspominam, że Galaktyka jest przedstawiona tak jak powinna i lokacje zgadzają się z Atlasowymi. W przeciwieństwie do serii Jedi, gdzie mocno to uprościli.
    - Statek z HR - We wraku Castellana znajdujemy pamiętnik młodej załogantki pochodzącej z Pastorii - planety z komiksów o Poe Dameronie. Oczywiście wspomina w nim o Starlight Beacon i Nihilach.
    - BFF-1 Bulk freighter - To już chyba taka tradycja, że te statki można znaleźć w każdej grze, w której występuje latanie w kosmosie, niezmiennie od 1993.
    - Sienar-Chall Utilipede Transport - Statek z Galaxy`s Edge. Można je znaleźć na każdej planecie, szczególnie jako miejscówki wędrownych kupców.

    Kijimi:
    - Znane miejscówki - Monk`s Gate i Thieves` Quarter pochodzą z TRoS, a klasztor Dai Bendu (w którym aktualnie siedzi królowa Ashiga) z Poe Dameron: Free Fall.
    - Spice Runners - wprawdzie w czasach, w których dzieje się gra, Spice Runners jeszcze nie byli topowym gangiem na Kijimi, ale pojawia się ich wątek. Jest misja, w której odkrywamy ich współpracę z Pyke`ami.
    - Ank - żeby uniknąć spoilera powiem tylko, że jest to postać mówiąca po huttyjsku. Ale kurdebele, mam wrażenie, że ona serio mówi po huttyjsku! xD Wszystkie dialogi są nagrane w tym języku. Nie jestem tu ekspertem, ale z tego co wiem huttyjski nie ma IRL pełnej gramatyki i słownika. Więc brzmi to tak, jakby po prostu wrzucała losowe słowa po angielsku, a tak naprawdę są to słowa, których twórcy nie znali po huttyjsku. Impressive, bo mogli po prostu standardowo nagrać losowy bełkot i zapętlić, jak w SW:TOR.

    Akiva:
    Tutaj to w ogóle twórcy przeszli samych siebie. Delikatnie mówiąc nie jestem fanem prozy Chucka Wendiga. Ale dzięki Outlaws pierwszy raz poczułem... coś w rodzaju nostalgii do książki Aftermath, i naprawdę zaakceptowałem Akivę jako część starwarsowej Galaktyki. Tak jakby wyciągnięto wszystkie te bzdety, które Wendig opisał w swoich książkach, i nadano im kształt i styl.
    - Kometa Kinro - W Aftermath opisano historię/legendę o tym, jak wieki temu Jedi zniszczyli wielką kometę, która zagrażała jakimś tam planetom. Jej szczątki miały znajdować się w systemie Akivy. No i rzeczywiście, na orbicie totalnie można je znaleźć.
    - Myrra - miasto w książce jest opisywane w ten sposób, że jest pełne wąskich uliczek i kanałów. I zgadza się, mamy dużo wody i przejść na tyle ciasnych, że można się zablokować, kiedy jakiś enpec idzie chodnikiem. xD
    - Surat Nuat - nie od dziś wiemy, że imiona i nazwiska Sullustan muszą być na tę samą literę niczym bohaterowie Marvela, albo no przynajmniej się rymować. xD Surat w grze jest dość ważną postacią. W książce opisano historię jego niesnasek rodzinnych, w Outlaws też można ją usłyszeć. Jego knajpa, The Alcazar, też się zgadza, ale chyba brakuje jej jednego szczegółu: w książce było opisane tylne wyjście, którym wywalano ochlejtusów. Próbowałem znaleźć je w grze, ale chyba nie ma.
    - początek spoilera Temmin Wexley koniec spoilera - zaznaczam w spoiler, bo to fajna niespodzianka. Jest dość ważną fabularnie postacią i można spotkać też początek spoilera jego ciotki. Nie ma natomiast jeszcze Mr. Bonesa - wygląda na to, że Kay Vess niczym w tych starych memach z Wałęsą może się pochwalić, że sama podsunęła pomysł Mr. Bonesa Temminowi. No bo przecież biega po kosmosie z BX-commando. Swoją drogą chyba znalazłem mały błąd - jeśli komuś się chce to może sprawdzić. Wydaje mi się, że w Aftermath jest napisane, że Norra opuściła Akivę 3 lata przed 4 ABY. A w innym miejscu, że Temmin zbudował Bonesa w tym samym roku, w którym Norra odleciała z Akivy. Ergo, w grze Bones powinien już być. koniec spoilera
    - Bala-bala - kolejka kretyńska nazwa oznaczająca charakterystyczne speedery używane na Akivie do poruszania się po mieście Myrra i okolicach. Oczywiście ksiażka nie podaje, jak dokładnie wyglądają, ale twórcy gry nadali im wygląd kojarzący się ze STAP, oraz trochę z Droideką. Pasuje to do historii Akivy jako planety, na której znajdowała się fabryka droidów bojowych. Z tymi pojazdami wiąże się też fajny element progresu fabularnego: początek spoilera są budowane specjalnie do poruszania się nad głęboką wodą. W grze oryginalnie speeder Kay potrafi latać tylko nad lądem i płyciznami, a na Akivie dostaje modyfikację "hydro repulsor". koniec spoilera
    - Droidy bojowe - a propos fabyki droidów bojowych, to też jest nam przypominane na każdym kroku. Myrra pełna jest zezłomowanych B1, w dżungli można znaleźć wrak LAAT, a lokalna imperialna placówka oczywiście produkuje eksperymentalne Viper probes.
    - Fauna i flora - W grze pojawiają się muchy Ya-ya, które były chyba tylko wspomniane w anegdocie w Empire`s End (BTW, zauważacie pewne paralele w inwencji twórczej Chucka Wendiga? xD Ya-Ya, Bala-bala, Surat Nuat). Są też drzewa jarwal, które były wspomniane, ale chyba pozostałe rzeczy są "nowe".
    - Wóda - we wszystkich knajpach na każdej planecie można dostrzec walające się wszędzie butelki spotchki, podobno jest też wspomniane boga noga (tym razem to nie Wendig wymyślał nazwę tego trunku).

    Tatooine:
    No jestem pod sporym wrażeniem tego, co tutaj zrobili z tą planetą. Wydawałoby się, że jest już nudna, odgrzewana -dziesiąt razy, i powinna się nam była wszystkim przejeść.
    - Mapa - to jest hit - mapa Tatooine odpowiada starej mapie, która kiedyś była wrzucona na oficjalnym starwarsowym blogu. Porównałem sobie tę mapę z kilkoma innymi, np z Galaxies - różnią się głównie tym, że tam pałac Jabby mieści się na południowy zachód od Mos Eisley, Bestine i Anchorhead. W Outlaws i w mapie na blogu jest natomiast na północy.
    - Wayfar - miasteczko w Galaxies.
    - Farma Larsów - jest na samej krawędzi mapy, blisko Toshe Station, można oszabrować. xD Wyobrażam sobie Rey w TRoS, jak instynkt złomiarki każe jej zajumać coś z farmy, ale ewidentnie ktoś tam już był 30 lat wcześniej.
    - Rogue-class Gunship - siły Huttów takimi latają bodajże. To jest ten statek z końcówki 6 odcinka Mando. Wygląda trochę, ale nie do końca, jak Porax-38, również nazywany Rpgue-class.
    - Speedery X-34 i M-68 - takie jak w ANH i w Solo, pełno ich na Tatooine.
    - Wayfar - wiocha z Galaxies.

    LINK
    • Re: Outlawsowe ciekawostki

      mkn 2024-09-30 08:26:38

      mkn

      avek

      Rejestracja: 2015-12-26

      Ostatnia wizyta: 2024-10-17

      Skąd: Wlkp

      No takie posty to ja rozumiem! Szacun!

      W ostatnim czasie nie miałem kompletnie czasu ma granie i dopiero wczoraj wróciłem do gry, ale dotarłem na Akivie dokładnie do momentu o którym piszesz w spoilerze. Myślałem, że Surat, jego knajpa, jego charakteryczne biurko i jego historie rodzinne to będą główne smaczeki z Aftermath i na więcej fajerwerków już nie mam co liczyć. Jak tylko padło, że mam znaleźć początek spoilera Temmina koniec spoilera i że będzie ważną częścią głównego questa to była euforia. A jak zacząłem poszukiwania i trafiłem na początek spoilera jego ciotki koniec spoilera to już w ogóle eksplodowałem. Ocenia gry wzrosła 11/10 -> 12/10.

      LINK
    • Re: Outlawsowe ciekawostki

      Krogulec 2024-09-30 19:09:52

      Krogulec

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Szczecin

      Brzmi bardzo podstawowo i głównie są to odnośniki do nowodisnejowych mediów.
      Jakby była Lady Valarian to rozumiem, a tak? Raczej średniawy research. Dużo więcej starań robili twórcy Akolity.

      LINK
  • To twoja wina

    RodzyN jr. 2024-10-02 16:00:24

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    https://www.ppe.pl/news/353026/star-wars-outlaws-odnioslo-porazke-przez-zbyt-wysokie-oczekiwania-yves-guillemot-zaskakuje-wyznaniem.html

    Guillemot, prezes Ubi, twierdzi że kiepskie wyniki sprzedaży Outlaws to wina... graczy, którzy są zbyt wymagający xD. Pal licho, że wydajesz nieukończoną grę, która zaraz będzie łatana 23 patchami.

    LINK
    • Re: To twoja wina

      bartoszcze 2024-10-02 17:22:10

      bartoszcze

      avek

      Rejestracja: 2015-12-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Jeden z Wszechświatów

      Ja się w sumie nie znam na produkcji gier (a i na samych grach raczej ze słyszenia), ale ilu beta testerów by trzeba (lub: o ilu więcej) żeby powyłapywać bugi na etapie testowania, i czemu wygodniej jest robić patcha day one niż odpowiednio poprawić produkt przed premierą?

      LINK
      • Re: To twoja wina

        AJ73 2024-10-02 19:18:20

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        -ale ilu beta testerów by trzeba (lub: o ilu więcej) żeby powyłapywać bugi na etapie testowania, i czemu wygodniej jest robić patcha day one niż odpowiednio poprawić produkt przed premierą?

        Temat rzeka. Chyba nie da się dzisiaj wydać gry, która na premierę nie miałaby żadnych problemów. To są naprawdę ogromne i skomplikowane projekty gdzie zawsze może pójść coś nie tak. "Outlaws" nie jest tu wyjątkiem od reguły.

        Rację ma Guilemot mówiąc, że "Na dzisiejszym wymagającym rynku i gdy gracze oczekują niezwykłych wrażeń, dostarczanie solidnej jakości już nie wystarcza. Musimy dążyć do doskonałości we wszystkich aspektach naszej pracy".
        Bzdury gada, że "Za porażkę gry odpowiedzialni są gracze, którzy mieli wysokie oczekiwania wobec produkcji.

        Jednak nie obawiałbym się o końcowy wynik sprzedaży "Outlaws" jak wieszczą różne growe portale.. Owszem, gdyby to był exclusiv dostępny wyłącznie na platformie Ubi, to tak. Ale zaraz będzie na Steamie, znaczy ktoś tam jednak u Francuzików zaczął jednak myśleć.
        Większy flop będzie z Asasynem, ale też widać, że skoro przełożyli premierę i nie wydadzą, dopóki nie będzie chodzić jak talala, to znaczy, że gaszą potencjalny ogień na ile to możliwe. Ogólnie, Ubi ma kiepski okres teraz.

        LINK
      • Re: To twoja wina

        darth_numbers 2024-10-02 22:25:09

        darth_numbers

        avek

        Rejestracja: 2004-08-03

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd:

        bartoszcze napisał:
        ilu beta testerów by trzeba (lub: o ilu więcej)
        -----------------------

        Jest takie powiedzonko, Project Manager to ktoś, kto uważa, że 9 kobiet urodzi dziecko w miesiąc

        czemu wygodniej jest robić patcha day one niż odpowiednio poprawić produkt przed premierą?
        -----------------------

        Ja w gamedevie nie pracowałem, ale w software dev tak i domyślam się (tak zupełnie amatorsko) przyczyn. Wypuszczenie takiego tworu "na produkcję" czy na rynek chwilę trwa, nie da się powiedzieć "no, gotowe" i jednym guzikiem w net wysłać. Więc wolą pewnie wypuścić to co mają, jeżeli jest funkcjonalne a jednocześnie dziury łatać i wszystko "hurtem" naprawić. Pewnie też architektura tego produktu jest taka że łatwiej i taniej jest jedną dużą paczkę poprawek zamontować, niż przebudowywać wszystko przy każdej poprawce.

        LINK
        • Re: To twoja wina

          bartoszcze 2024-10-02 23:01:24

          bartoszcze

          avek

          Rejestracja: 2015-12-19

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Jeden z Wszechświatów

          darth_numbers napisał:
          Project Manager to ktoś, kto uważa, że 9 kobiet urodzi dziecko w miesiąc

          Ale jednak większość bugów wychodzi kiedy następuje masowe testowanie przez kupujących na premierę
          Stąd hipoteza że większa ilość testujących mogłaby wyłapać więcej problemów.

          LINK
        • Re: To twoja wina

          Finster Vater 2024-10-03 00:01:08

          Finster Vater

          avek

          Rejestracja: 2016-04-18

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Kazamaty Alkazaru

          Nie nie, tak to uważa dyrektor. PM to ktoś kto musi powiedzieć dyrektorowi że mija się z rzeczywistością 😀

          LINK
    • Re: To twoja wina

      darth_numbers 2024-10-02 18:46:44

      darth_numbers

      avek

      Rejestracja: 2004-08-03

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd:

      Po pierwsze to całe ppe w ogóle nie podaje źródła wypowiedzi tego typa więc równie dobrze mogła zostać wyssana z palca przez autora tego krótkiego artykułu.

      Po drugie ten cały prezes nic nie mówi o żadnej winie. Po prostu stwierdza FAKT: większość graczy oczekuje BARDZO wysokiego poziomu. Nie wystarcza "przyzwoita gra". Sprostanie tym oczekiwaniom robi się coraz trudniejsze. Ciągła presja na osiągnięcia nie z tej ziemi, przebijanie kolejnych barier, plus niedoszacowane koszty produkcji - to jest przyczyna wypuszczania "niedokończonych" gier.

      LINK
      • Re: To twoja wina

        bartoszcze 2024-10-02 19:26:54

        bartoszcze

        avek

        Rejestracja: 2015-12-19

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Jeden z Wszechświatów

        Nie, da się doklikać do źródeł (dlatego bez sensu jest powoływać się na rodzime filmweby i podobne, które tłumaczą mniej czy bardziej udatnie artykuły zagraniczne) :
        Speaking on an investor call recently Yves Guillemot said that delivering a solid quality isn’t enough for the gamers anymore. He thinks that gamers have extraordinary expectations that are hard to meet now. (..)

        Even though it might seem like Guillemot is blaming gamers for its recent game’s soft sales, he has a point that many have unrealistic expectations nowadays, which is almost impossible to meet.


        https://tech4gamers.com/ubisoft-ceo-blames-gamers-for-star-wars-outlaws/#:~:text=The%20stocks%20are%20falling%20due%20to%20the%20recent%20failure%20of

        W sumie śmiałem się tu z narzekań na fatalną animację początek spoilera włosów bohaterki koniec spoilera.

        LINK
      • Re: To twoja wina

        AJ73 2024-10-02 19:49:43

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        -Po pierwsze to całe ppe w ogóle nie podaje źródła wypowiedzi tego typa więc równie dobrze mogła zostać wyssana z palca przez autora tego krótkiego artykułu.


        , tam tak to działa właśnie. Czasem niektóre "niusy" tam pojawiające się, są tak z tyłka wzięte, że głowa boli. Ale cieszy, że bardziej ogarnięci, w komentarzach im to tam wytykają.
        Dla jasności, portal PPE to nie jest magazyn PSX Extreme. To zupełnie inna liga, a często ludzie mylą myśląc, że to jedno i to samo biorąc wszystko co jest tam pisane, za wiarygodne.

        LINK
      • Re: To twoja wina

        RodzyN jr. 2024-10-02 20:20:46

        RodzyN jr.

        avek

        Rejestracja: 2007-05-21

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Grodzisk Maz.

        Płacę i oczekuje, że gra będzie dopracowana w tych najbardziej podstawowych warstwach. Nikt tu nie krytykuje gry za bark fajerweków, bo te są w postaci fajnie wyglądającego świata czy klimatu.

        LINK
        • Re: To twoja wina

          AJ73 2024-10-02 20:54:05

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Jedyne rozwiązanie - nie kupować na premierę

          LINK
          • Re: To twoja wina

            darth_numbers 2024-10-02 22:13:46

            darth_numbers

            avek

            Rejestracja: 2004-08-03

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd:

            AJ73 napisał:
            Jedyne rozwiązanie - nie kupować na premierę
            -----------------------

            DOKŁADNIE. W życiu gry na premierę nie kupiłem. O ANTHEM myślałem, nawet sprzęt pod to chciałem kupić ale na szczęście otrzeźwiałem.

            BTW co do zarzutów wobec Outlaws. Pamiętasz, jak mówiłem, że nie ma szans, żeby ta gra wyszła "szybko"? I okazało się że faktycznie nie wyszła w takiej postaci w jakiej miała być. Wypchnęli w pośpiechu, i tyle.

            LINK
          • Re: To twoja wina

            Finster Vater 2024-10-02 23:01:13

            Finster Vater

            avek

            Rejestracja: 2016-04-18

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Kazamaty Alkazaru

            Ja kupiłem (nawet w przedsprzedaży) limited FFVII (tej zrobionej od nowa, z cudawiamkami typu steelbook czy książka w twardej w pakiecie. I nie żałuję.

            No ale, to Square Enix był.

            Przygody Aloy również, i też się nie zawiodłem.

            LINK
        • Re: To twoja wina

          darth_numbers 2024-10-02 22:10:59

          darth_numbers

          avek

          Rejestracja: 2004-08-03

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd:

          Ja Cię chłopie rozumiem ale w dzisiejszych czasach taka postawa jest trochę naiwna. Oczywiście masz prawo tego oczekiwać jako klient który buli gruby Szmal za te produkty, ale sam widzisz w którą stronę to idzie. Nie jesteś właścicielem gry, mogą ci zdalnie granie zablokować, etc etc. BTW. wypuszczanie nie działającego barachła ma długą tradycję. Patrz np. Derek Smart i Battlecruiser 3000AD. I dużo innych. Albo - kupowanie (lub "skopiowanie" he he) wychwalanej pod niebiosa gry tylko po to, żeby się okazało, że na Twoim pececie chodzi z zabójczą prędkością 3-4 FPS. Ta branża ZAWSZE była trochę "scamowata".

          LINK
          • Re: To twoja wina

            RodzyN jr. 2024-10-02 22:51:08

            RodzyN jr.

            avek

            Rejestracja: 2007-05-21

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Grodzisk Maz.

            Na całe szczęście, gracze w tym konkretnym przypadku odpowiedzieli w jedyny właściwy sposób.

            Btw. ktoś w ogóle wie w jakiej ilości kopi Outlaws się sprzedało? Gdzieś na redditach mówi się o 1mln kopii od premiery (czyli miesiąc), co przy tak popularnym IP ja bym określił to katastrofą, a nie sprzedażą "poniżej oczekiwań".

            LINK
            • Re: To twoja wina

              AJ73 2024-10-03 00:02:56

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              -Btw. ktoś w ogóle wie w jakiej ilości kopi Outlaws się sprzedało?

              Pełnych, oficjalnych danych nie znajdziesz, bo z reguły tego się nie ujawnia. Ale tak, mówi się o sprzedaży poniżej oczekiwań - czyli w okolicach miliona kopii miesięcznie. Wygląda na to, że w Ubi mieli inaczej to wyliczone, że w miesięcznie sprzedaż będzie wyższa. Stąd ten ruch i decyzja, by gra była dostępna na Steamie, stąd ten darmowy dodatek na premierę plus jakieś skórki w zestawie.
              I nie, nie jest to "katastrofa sprzedażowa", jak wiele nagłówków sugeruje.

              LINK
              • Re: To twoja wina

                Finster Vater 2024-10-03 01:53:02

                Finster Vater

                avek

                Rejestracja: 2016-04-18

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Kazamaty Alkazaru

                Milion kopii z których studio zgarnie circa 30-40 $ od sztuki daje 30-40 baniek. Wygląda na sporą sumkę, ale planowali sprzedać 7, a minimu 5 milionów, więc tak jakby 5x mniej im wyszło. A to nie są tanie rzeczy w produkcji.

                LINK
                • Re: To twoja wina

                  bartoszcze 2024-10-03 08:24:29

                  bartoszcze

                  avek

                  Rejestracja: 2015-12-19

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                  Skąd: Jeden z Wszechświatów

                  5-7 milionów to mieli sprzedać do marca 2025.

                  LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Shedao Shai 2024-10-03 08:36:27

                    Shedao Shai

                    avek

                    Rejestracja: 2003-02-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

                    Ale nie sprzedadzą, ponieważ nikt - dosłownie, nikt - w to nie gra.

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    bartoszcze 2024-10-03 09:59:01

                    bartoszcze

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-19

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Jeden z Wszechświatów

                    Z mojego punktu widzenia w Cyberpunka też nikt nie grał!

                    BTW to Ty pisałeś że po 4 latach od premiery już się w to miodnie gra?

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Shedao Shai 2024-10-03 10:18:18

                    Shedao Shai

                    avek

                    Rejestracja: 2003-02-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

                    No, grało się miodnie. Co to ma wspólnego z Outlaws?

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    bartoszcze 2024-10-03 11:27:30

                    bartoszcze

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-19

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Jeden z Wszechświatów

                    Tyle tylko, że na starcie Cyberpunka bugów było tyle, że wstyd
                    A w końcu co najmniej część wątku jest o tym że łojezu nie działa jak należy, co za gra ten Outlaws.

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Finster Vater 2024-10-03 12:58:12

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    Wiem, i niby jeszcze trochę czasu zostało, ale nie oszukujmy się, gross się sprzedaje na samym poczatku, nie po roku od premiery.

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    RodzyN jr. 2024-10-03 14:53:00

                    RodzyN jr.

                    avek

                    Rejestracja: 2007-05-21

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Grodzisk Maz.

                    I to mnie bawi najbardziej, że Ubi chce naprawić tę grę w 3 miesiące.

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Shedao Shai 2024-10-03 14:59:58

                    Shedao Shai

                    avek

                    Rejestracja: 2003-02-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

                    Nie grałem 4 lata temu w Cyberpunka, więc nie głosiłem na pewno żadnej opinii o jego bugach. Moja jedyna opinia o tej grze to: w grudniu 2023 grało się w nią ekstra. Wciąż zatem nie rozumiem, po co wyciągnąłeś w tej sytuacji jej przykład. No chyba, że chcesz stworzyć jakąś paralelę: dajcie szansę Outlaws, za cztery lata to będzie bezbłędna gra. Co, musisz przyznać, brzmi przezabawnie xD, a poza tym śmiem powątpiewać, żeby twórcy nad nią siedzieli tyle, co CDP nad Cyberpunkiem po premierze. Obstawiam, że korporacyjnych już swierzbią paluszki żeby przesuwać pracowników do innych projektów, nie jest to gra mająca "żyć" lata.

                    Zresztą, cała ta dyskusja jest bezsensowna, bo powodem dla którego nikt, ale to absolutnie nikt nie gra w tę grę, nie są jakieś bugi, tylko fakt że jest ona osadzona w uniwersum neo-SW.

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Hardrada 2024-10-03 15:48:21

                    Hardrada

                    avek

                    Rejestracja: 2011-01-01

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd:

                    Shedao Shai napisał:
                    Obstawiam, że korporacyjnych już swierzbią paluszki żeby przesuwać pracowników do innych projektów, nie jest to gra mająca "żyć" lata.
                    -----------------------
                    Rozmawiacie może o Ubisofcie? Bo to brzmi jak coś o Ubisofcie
                    A tak serio to właśnie to zrobili z Duel of Champions i od tego czasu jestem na nich obrażony.

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    AJ73 2024-10-03 16:33:43

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Dyskusja jest bezsensowna, ale dorzucę do pieca . Czy ktoś pamięta, ile lat paczowamo trzeciego łitczera ?, podobno jednej z kilku najlpeprzych gier ever ?. Czy ktoś pamięta, jak bardzo ta gra była zabugowana w dniu premiery i kolejnych miesiącach ? ...

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Shedao Shai 2024-10-03 16:47:43

                    Shedao Shai

                    avek

                    Rejestracja: 2003-02-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

                    Ja nie pamiętam, a grałem tuż oo premierze. Pamiętam, że wrażenia miałem od początku na maksa pozytywne

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    AJ73 2024-10-03 17:07:01

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    No widzisz. A u mnie kiedyś wywalało aż miło. Nie pamiętam już który z kolei patch, czy która aktualizacja sterowników, ale dopiero po czasie, dłuuuższym czasie można było bez nerw zatapiać się w rozgrywkę. I podobnie jest z "Outlaws" , u jednych chodzi jak bum cyk cyk, u innych wywołuje zgrzyt i nerwy.
                    Nie bronię tu Ubi, broń boże. Ale biorę za pewnik oficjalne stanowisko Massive, że będą naprawiać, aż gra będzie błyszczeć. U mnie, takie podejście devów/wydawcy z miejsca daje plus. Bo mogli przecież olać, kto im zabroni ?, przecież mają asa w rękawie w postaci shoguna z Afryki

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Shedao Shai 2024-10-03 18:16:01

                    Shedao Shai

                    avek

                    Rejestracja: 2003-02-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

                    Ja tylko przypomnę, że ani słowem się nie zająknąłem w pierwszym poście o bugach, więc uprzejmie proszę o niekierowanie dalej dyskusji na te tory w moim drzewku

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Finster Vater 2024-10-03 18:26:54

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    A gdzie tam, na PS-ie śmigała aż miło, jakieś tam błędy były przy misjach IV kolejności odśnieżania, ale ogólnie to było lodzio-miodzio (@SW-Yogurtowi tak się spodobało że do tej pory nie chce wyjść z I-go aktu, tak tam pięknie)

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    RodzyN jr. 2024-10-03 18:59:27

                    RodzyN jr.

                    avek

                    Rejestracja: 2007-05-21

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Grodzisk Maz.

                    Grałem rok po premierze i było gicik, ale może zdążyli naprawić.

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Kathi Langley 2024-10-03 20:13:00

                    Kathi Langley

                    avek

                    Rejestracja: 2003-12-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Poznań

                    Shedao Shai napisał:
                    Zresztą, cała ta dyskusja jest bezsensowna, bo powodem dla którego nikt, ale to absolutnie nikt nie gra w tę grę, nie są jakieś bugi, tylko fakt że jest ona osadzona w uniwersum neo-SW.
                    -----------------------

                    Ja patrzę na ciebie, patrzę znacząco xd

                    LINK
                  • Re: To twoja wina

                    Shedao Shai 2024-10-03 21:20:31

                    Shedao Shai

                    avek

                    Rejestracja: 2003-02-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

                    Potrzebowałem tego!

                    LINK
                • Re: To twoja wina

                  RodzyN jr. 2024-10-03 19:03:24

                  RodzyN jr.

                  avek

                  Rejestracja: 2007-05-21

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Grodzisk Maz.

                  Podobno Outlaws to gra, w która włożono najwięcej kasy w marketing w historii Ubisoftu ever + SW to jest IP za które musieli zapłacić.

                  LINK
  • Patch

    mkn 2024-10-07 06:56:59

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    jakiś się sciągnął na xboxa. W necie widzę, że to już 1.2 (nie kojarzę 1.1, może był w czasie jak miałem przerwę w graniu) i lista zmian długa, ale szczerze to wielkiej poprawy nie widzę. Podczas skradania nadal nie można zapisywać, przeciwnicy często gęsto dziwnie się zachowują, a w pierwszym minutach grania w spatchowaną wersję podczas wciągania się linką zostałem zatopiony w skale i musiałem się cofać do ostatniego zapisu.

    Polska wersja też jest super - wśród tych wszystkich błędnych i nietrafionych tłumaczeń najbardziej rozwaliła mnie Norra Wexley jako Nova Wexkley. Brawa dla tłumacza!

    No ale kto bym tam zwracał uwagę na takie pierdoły jak bugi, niedoróbki w gameplayu czy jakość tłumaczenia. Bujanie po Tatooine, odpalanie starej opuszczonej stacji wilgoci, zbieranie black melonów, zwiedzanie Mos Eisley i buszowanie po piwnicach kantyny to wszystko jest 12/10.

    LINK
  • poprawki 1.4

    bartoszcze 2024-11-06 11:15:17

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    mają być 21 listopada

    "This will result in Star Wars Outlaws getting revamped combat, stealth, and controls"
    https://www.ign.com/articles/star-wars-outlaws-new-creative-director-promises-big-changes-after-disappointing-sales

    LINK
  • Nominacja do Grammy

    Hego Damask 2024-11-10 09:07:44

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Muzyka z gry otrzymała nominację do nagrody Grammy w kategorii Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media


    https://filmmusicreporter.com/2024/11/08/67th-grammy-awards-nominations-announced/

    LINK
  • Promocja

    Hego Damask 2024-11-20 20:11:06

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    z okazji black friday obie edycje (normalna i bogata ) 25 % taniej, w sklepie Ubisoftu

    https://zapodaj.net/images/e5cd2d34f9fd2.jpg

    LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..