Uwaga, post zupełnie niezwiązany z gameplayem i potencjalnymi bugami wciąż występującymi w grze, wyłącznie z perspektywy fabularno-smaczkowej. Wydaje mi się, że Outlaws jest strasznie niedoceniane pod względem zgodności z Lore. Ludzie, którzy nad tym pracowali, naprawdę się postarali i jestem z tego mega zadowolony.
Wylistuję tutaj takie bardziej nieoczywiste smaczki lore`owe z podziałem na planety. Jeśli nie graliście, a chcecie wiedzieć, albo jeśli wam umknęło podczas grania, to zapraszam. Jeszcze nie skończyłem gry, więc będę uzupełniał później, a jak coś macie, to piszcie też.
Wyszły takie "Ciekawostki o...", ale nie chciało mi się robić z tej okazji nowego tematu. xD
Cantonica:
- 6th Kin - organizacja przestępcza z Canto znana z komiksów. Pamiętam, że przed premierą wiele osób się zastanawiało, czy pojawią się w grze (wiedzieliśmy oficjalnie tylko o Huttach, Pyke`ach, Crimson Dawn, Ashiga clan i Zerek Besh). No i są! Wprawdzie nie spotkamy żadnych znanych z komiksów twarzy (Just Lucky, Wen Delphis czy Ariole Yu), ale wszystko pasuje łącznie z lokacją (Worker`s District) i symboliką (aurebeshowa szóstka).
- Zerek Besh - Fajnie, że byli wspominani już wcześniej w Crimson Reign i Hidden Empire. Dzięki temu nie ma takiego przeświadczenia, że pojawili się znikąd i tylko na potrzeby tej gry (chociaż w rzeczywistości tak było, nawet w komiksie Hidden Empire hologram od Zerek Besh jest rozmazany, bo pewnie nie było wiadomo, jak to to będzie wyglądać ).
Toshara:
Nowa planeta, a właściwie księżyc.
- Jeśli spojrzymy na mapę Galaktyki z gry, to widać wyraźnie, że Toshara znajduje się gdzieś w okolicy Kessel / Oba Diah. Co oczywiście pasuje jak ulał, bo to planeta rządzona przez Pyke`ów. Aha, oczywiście nawet nie wspominam, że Galaktyka jest przedstawiona tak jak powinna i lokacje zgadzają się z Atlasowymi. W przeciwieństwie do serii Jedi, gdzie mocno to uprościli.
- Statek z HR - We wraku Castellana znajdujemy pamiętnik młodej załogantki pochodzącej z Pastorii - planety z komiksów o Poe Dameronie. Oczywiście wspomina w nim o Starlight Beacon i Nihilach.
- BFF-1 Bulk freighter - To już chyba taka tradycja, że te statki można znaleźć w każdej grze, w której występuje latanie w kosmosie, niezmiennie od 1993.
- Sienar-Chall Utilipede Transport - Statek z Galaxy`s Edge. Można je znaleźć na każdej planecie, szczególnie jako miejscówki wędrownych kupców.
Kijimi:
- Znane miejscówki - Monk`s Gate i Thieves` Quarter pochodzą z TRoS, a klasztor Dai Bendu (w którym aktualnie siedzi królowa Ashiga) z Poe Dameron: Free Fall.
- Spice Runners - wprawdzie w czasach, w których dzieje się gra, Spice Runners jeszcze nie byli topowym gangiem na Kijimi, ale pojawia się ich wątek. Jest misja, w której odkrywamy ich współpracę z Pyke`ami.
- Ank - żeby uniknąć spoilera powiem tylko, że jest to postać mówiąca po huttyjsku. Ale kurdebele, mam wrażenie, że ona serio mówi po huttyjsku! xD Wszystkie dialogi są nagrane w tym języku. Nie jestem tu ekspertem, ale z tego co wiem huttyjski nie ma IRL pełnej gramatyki i słownika. Więc brzmi to tak, jakby po prostu wrzucała losowe słowa po angielsku, a tak naprawdę są to słowa, których twórcy nie znali po huttyjsku. Impressive, bo mogli po prostu standardowo nagrać losowy bełkot i zapętlić, jak w SW:TOR.
Akiva:
Tutaj to w ogóle twórcy przeszli samych siebie. Delikatnie mówiąc nie jestem fanem prozy Chucka Wendiga. Ale dzięki Outlaws pierwszy raz poczułem... coś w rodzaju nostalgii do książki Aftermath, i naprawdę zaakceptowałem Akivę jako część starwarsowej Galaktyki. Tak jakby wyciągnięto wszystkie te bzdety, które Wendig opisał w swoich książkach, i nadano im kształt i styl.
- Kometa Kinro - W Aftermath opisano historię/legendę o tym, jak wieki temu Jedi zniszczyli wielką kometę, która zagrażała jakimś tam planetom. Jej szczątki miały znajdować się w systemie Akivy. No i rzeczywiście, na orbicie totalnie można je znaleźć.
- Myrra - miasto w książce jest opisywane w ten sposób, że jest pełne wąskich uliczek i kanałów. I zgadza się, mamy dużo wody i przejść na tyle ciasnych, że można się zablokować, kiedy jakiś enpec idzie chodnikiem. xD
- Surat Nuat - nie od dziś wiemy, że imiona i nazwiska Sullustan muszą być na tę samą literę niczym bohaterowie Marvela, albo no przynajmniej się rymować. xD Surat w grze jest dość ważną postacią. W książce opisano historię jego niesnasek rodzinnych, w Outlaws też można ją usłyszeć. Jego knajpa, The Alcazar, też się zgadza, ale chyba brakuje jej jednego szczegółu: w książce było opisane tylne wyjście, którym wywalano ochlejtusów. Próbowałem znaleźć je w grze, ale chyba nie ma.
- początek spoilera Temmin Wexley koniec spoilera - zaznaczam w spoiler, bo to fajna niespodzianka. Jest dość ważną fabularnie postacią i można spotkać też początek spoilera jego ciotki. Nie ma natomiast jeszcze Mr. Bonesa - wygląda na to, że Kay Vess niczym w tych starych memach z Wałęsą może się pochwalić, że sama podsunęła pomysł Mr. Bonesa Temminowi. No bo przecież biega po kosmosie z BX-commando. Swoją drogą chyba znalazłem mały błąd - jeśli komuś się chce to może sprawdzić. Wydaje mi się, że w Aftermath jest napisane, że Norra opuściła Akivę 3 lata przed 4 ABY. A w innym miejscu, że Temmin zbudował Bonesa w tym samym roku, w którym Norra odleciała z Akivy. Ergo, w grze Bones powinien już być. koniec spoilera
- Bala-bala - kolejka kretyńska nazwa oznaczająca charakterystyczne speedery używane na Akivie do poruszania się po mieście Myrra i okolicach. Oczywiście ksiażka nie podaje, jak dokładnie wyglądają, ale twórcy gry nadali im wygląd kojarzący się ze STAP, oraz trochę z Droideką. Pasuje to do historii Akivy jako planety, na której znajdowała się fabryka droidów bojowych. Z tymi pojazdami wiąże się też fajny element progresu fabularnego: początek spoilera są budowane specjalnie do poruszania się nad głęboką wodą. W grze oryginalnie speeder Kay potrafi latać tylko nad lądem i płyciznami, a na Akivie dostaje modyfikację "hydro repulsor". koniec spoilera
- Droidy bojowe - a propos fabyki droidów bojowych, to też jest nam przypominane na każdym kroku. Myrra pełna jest zezłomowanych B1, w dżungli można znaleźć wrak LAAT, a lokalna imperialna placówka oczywiście produkuje eksperymentalne Viper probes.
- Fauna i flora - W grze pojawiają się muchy Ya-ya, które były chyba tylko wspomniane w anegdocie w Empire`s End (BTW, zauważacie pewne paralele w inwencji twórczej Chucka Wendiga? xD Ya-Ya, Bala-bala, Surat Nuat). Są też drzewa jarwal, które były wspomniane, ale chyba pozostałe rzeczy są "nowe".
- Wóda - we wszystkich knajpach na każdej planecie można dostrzec walające się wszędzie butelki spotchki, podobno jest też wspomniane boga noga (tym razem to nie Wendig wymyślał nazwę tego trunku).
Tatooine:
No jestem pod sporym wrażeniem tego, co tutaj zrobili z tą planetą. Wydawałoby się, że jest już nudna, odgrzewana -dziesiąt razy, i powinna się nam była wszystkim przejeść.
- Mapa - to jest hit - mapa Tatooine odpowiada starej mapie, która kiedyś była wrzucona na oficjalnym starwarsowym blogu. Porównałem sobie tę mapę z kilkoma innymi, np z Galaxies - różnią się głównie tym, że tam pałac Jabby mieści się na południowy zachód od Mos Eisley, Bestine i Anchorhead. W Outlaws i w mapie na blogu jest natomiast na północy.
- Wayfar - miasteczko w Galaxies.
- Farma Larsów - jest na samej krawędzi mapy, blisko Toshe Station, można oszabrować. xD Wyobrażam sobie Rey w TRoS, jak instynkt złomiarki każe jej zajumać coś z farmy, ale ewidentnie ktoś tam już był 30 lat wcześniej.
- Rogue-class Gunship - siły Huttów takimi latają bodajże. To jest ten statek z końcówki 6 odcinka Mando. Wygląda trochę, ale nie do końca, jak Porax-38, również nazywany Rpgue-class.
- Speedery X-34 i M-68 - takie jak w ANH i w Solo, pełno ich na Tatooine.
- Wayfar - wiocha z Galaxies.