Jak podaje LucasArts,
Star Wars Galaxies: An Empire Divided, pierwsza gra typu massively multiplayer online (MMO) spod znaku Star Wars, osiągnęła bezprecedensowy sukces w pierwszym tygodniu sprzedazy, gromadząc ponad 125,000 użytkowników, a także wyrazy uznania ze strony prasy i użytkowników.
Oto kilka wypowiedzi odnotowanych przez LucasArts:
Co wykazała ogromna ilość graczy podczas pierwszego tygodnia, rozpoczęcie sprzedaży Star Wars Galaxies: An Empire Divided było najlepszym otwarciem gry typu MMO do tej pory" mówi Simon Jeffery, prezes LucasArts. "Gra pobiła wszelkie poprzednie rekordy ilości subskrypcji w pierwszym tygodniu, co dobrze wróży przyszłości gry.
Star Wars Galaxies: An Empire Divided jest najszybciej sprzedającą się MMO w historii" mówi John Smedley, prezes Sony Online Entertainment...
Miejmy nadzieję, że tak ogromna popularność gry wpłynie na obniżenie abonamentu, chociaż nie bardzo w to wierzę, a przede wszystkim, wygląda na to, że dla nas nie będzie to miało najmniejszego znaczenia :(.
Lord Satham2003-07-05 08:27:45
az lezka kreci sie w oku...
Gith2003-07-04 15:05:49
Ehh czy jest cos piekniejszego od tytulow spod znaku Star Wars zdobywajacego takie sukcesy? :-D
HaN2003-07-04 12:52:20
jedyna gra z gatunku MMO jaka moze pokonac SW: galaxies jest World of Warcraft, ja sadze jednak ze gwiezdne wojny beda sprzedawac sie lepiej, choc moze nie beda technicznie lepsze. a poza tym to blizzard pewnie wyciagnie wnioski z malej wpadki jaka mieli panowie z LucasArts ze swoimi serwerami. No i zostaje jeszcze The Matrix Online, ale z tego co widzialem ta gra nie zawojuje rynku jak z pewnoscia zrobia to Galaxies i World of Warcraft
Shen-Kun2003-07-04 10:14:18
Fakt.... raczej wątpliwe, by George Lucas zdecydował się na obniżenie abonamentu ba... nawet nie wykluczone, że może kazać go powiększyć - ale wtedy to będzie wyraz największej głupoty.
Co do sukcesu Galaxies to był on do przewidzenia, gdyż wyjście tego typu gry jest precedensowe i jedyne w swoim rodzaju, co przyciąga wielu fanów z czystej ciekawości. Mam nadzieję, że jakość serwerów i szybkości połączenia będzie rosła wraz z przyrostem ilości graczy... - pożyjemy, zobaczymy :)