TWÓJ KOKPIT
0

Gry

Wywiad z Haydenem Blackmanem

2010-07-12 22:44:31 CVG

Serwis Computer Video Games opublikował wywiad z Haydenem Blackmanem. W rozmowie z producentem LucasArts poruszono przede wszystkim tematy dotyczące projektu „The Force Unleashed”. Cały wywiad został podzielony na 2 części, które znajdziecie kolejno tutaj i tutaj, zaś poniżej zamieszczamy jego konspekt.

  • Prace nad drugą częścią „The Force Unleashed” prowadzi załoga, z której około 90% osób pracowało przy „jedynce” lub jednym z DLC gry.
  • Decyzja o powstaniu „The Force Unleashed II” była efektem ogromnego sukcesu pierwszej części jak i chęci opowiedzenia kolejnych historii oraz poprawienia rozgrywk gryi.
  • Na początku George Lucas dał zielone światło projektowi, sam wyznaczył mu pewne kierunki. Dał też zespołowi Blackmana kilka wskazówek jak powinna potoczyć się historia.
  • Hayden ma nadzieję, że kiedyś zobaczy „swoich” bohaterów na dużym (kinowym) lub małym (telewizyjnym) ekranie.
  • Podjęcie decyzji o powrocie Starkillera do świata żywych nie było trudne, było wiele opcji, z których skorzystano. Początkowo Starkiller miał się dowiedzieć, że jest klonem podczas swojej podróży.
  • Twórcy „The Force Unleashed” chcieli wyciągnąć z gry maksimum, dlatego uśmiercili głównego bohatera, który poświęcił się dla większego dobra. Ze strony wydawców nie było nacisków by cała historia skończyła się inaczej i otworzyła możliwość dla sequela.
  • Większy nakład sił postawiono na sztuczną inteligencję przeciwników. W „The Force Unleashed” było około 100 różnych wrogów, w „dwójce” jest ich „tylko” 25, ale za to są bardzo zróżnicowani i każdy wymagać będzie czegoś innego od gracza.
  • Poprawione zostały także: interfejs oraz płynność sterowania.
  • W „The Force Unleashed II” walka z bossami będzie dłuższa i kilkufazowa.
  • Na potrzeby „The Force Unleashed” stworzono nowy silnik, który nazwano Ronin Engine. Jego wersja 2.0 służyć będzie „The Force Unleashed II”. Rendery zostały zbudowane praktycznie od podstaw. Zbudowanie własnego silnika było efektem braków możliwości, jakie chciano zaoferować graczom, w dostępnych na rynku silnikach.


    Ciekawą informację, mogącą dotyczyć gry „The Force Unleashed II”, podał serwis SWGames.pl, z której wynika, że aktor Maurice Lamarche chlapnął w jednej telewizji, jakoby podkładał głos admirała Acbara w dużym projekcie Star Wars. I może właśnie o nasze szczęsne „The Force Unleashed II” tutaj chodzi.


    Jedno jest pewne, jutro czeka nas niezła rozróba, bo do końca, być może ostatniego, odliczania updatowego na oficjalnej stronie „The Force Unleashed II” pozostała doba! Aż strach pomyśleć, co Starkiller zrobi z biednymi szturmowcami strzegącymi jego zbiornika.


    Temat na forum
  • TAGI: Haden Blackman (77) The Force Unleashed II (58)

    KOMENTARZE (19)

    • Rycu2010-07-13 19:59:02

      Zależy jaką siłę posiadają ci wrogo nastawieni -_-

    • RodzyN jr.2010-07-13 19:35:03

      Nestor - Dobrze Mistrzu ;D

    • Revan_092010-07-13 16:11:38

      tylko 25 wrogów no niewiem

    • Nestor2010-07-13 15:09:11

      Powściągnij swój język młodzieńcze.

    • RodzyN jr.2010-07-13 14:30:13

      "W "The Force Unleashed II" walka z bossami będzie dłuższa i kilkufazowa." Na moje to będzie. W TFU walka będzie dłuższa i bardziej denerwująca [mod edit] :D:P.


      Czyli jednak wymagania bd wyższe, ale i tak kupuje sobie nową kartę, więc zero problemu :).

    • Nestor2010-07-13 14:05:44

      Ten cały wywiad to takie bicie piany. Mało nowości i konkretów, a większość informacji to powtórzenia.

    • Aldebar2010-07-13 12:04:24

      @Luke S: tak, nie każdy potrafi dostrzec ukryte 'piękno' i 'głębie' slasherów. O_o swoją drogą, to dosyć głęboko są one ukryte...
      co do wywiadu: to po prostu kolejne zachwalanie produktu LucasArts przez głównego producenta. ostateczny werdykt będzie można wydać, oczywiście, kiedy gra ukaże się na rynku.

    • Kacper2010-07-13 09:53:31

      @Luke S-a ty nie jesteś "polaczkiem z bastionu"?

    • Melethron2010-07-13 05:39:01

      Skazane na sukces pomysły Lucasa....

    • Shedao Shai2010-07-13 03:19:55

      Luke S - tak, racja - nie marnuj swojego talentu na Bastion, idź gdzie indziej!

    • Kwarc2010-07-13 00:09:04

      Czemu widząc news związany z tfujką czuję dziwne obawy, że znowu spieprzą kanon?

    • Luke S2010-07-12 23:40:30

      Fajny wywiad. Nestor dziękuje za pozdrowienia, poprawiona recka jest gotowa, ale nie chce jej marnować na bastion :D
      Coś mi się zdaje, że jak serial aktorski powstanie to będziemy mieli nawiązania do TFU ^^ Samej grze życzę sukcesu bo chcę zobaczyć miny polaczków z bastionu jak się dowiedzą, że TFU2 to slasher stuleci i będzie miał oceny 10/10 :)

    • Alex Wolf2010-07-12 23:34:06

      jak zwykle Lucas z czyms wyskoczył

    • YangObi2010-07-12 23:21:47

      Morał z tego taki, że jak sprzeda się TFU2, to będą dalej wymyślać dziwne historie do TFU3 ;/

    • Sebo2502010-07-12 22:50:25

      Mam już 1 rozdział;)

    • Nestor2010-07-12 22:49:24

      Byle szybciej niż Luke S reckę MotF.

    • Sebo2502010-07-12 22:48:40

      Dzięki Past...Nestor <chlip chlip>, kiedyś tu wróce...i napiszę ci tą recke KoTOR 2

    • ogór2010-07-12 22:47:15

      Podoba mi się ten punkt, że chce zobaczyć swoich bohaterów na ekranie :)

    • Nestor2010-07-12 22:46:21

      Z tego miejsca chciałbym pozdrowić Luke'a S (forceman) i Sebo250.

    ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

      REJESTRACJA RESET HASŁA
    Loading..