Na stronie LucasArts pojawiła się wstępna zapowiedź gry Star Wars: Battlefront. Poniżej znajduje się opis:
Star Wars: Battlefront to taktyczna gra akcji, inspirowana
popularnymi produktami spod znaku Battlefield 1942 i Operation Flashpoint.
Developing programu powierzono ludziom, odpowiedzialnym w przeszłości
chociażby za Full Spectrum Warrior i cykl Battlezone. Generalnie zabawa
traktuje o zespołowych walkach na wielką skalę w realiach uniwersum
Gwiezdnych Wojen, wykreowanego w umyśle słynnego filmowca George'a Lucasa.
Użytkownicy biorą zatem udział w dwóch niezależnych rywalizacjach zbrojnych,
zaczerpniętych z kinowych epizodów I-III (Separatyści versus Stara
Republika) oraz IV-VI (Sojusz kontra Imperium Galaktyczne).
Wszystkie cztery wspomniane frakcje dysponują sześcioma
podstawowymi typami żołnierzy do wyboru, z których każdy stanowi
indywidualność pod względem aparycji i zdolności ofensywno-defensywnych.
Przykładowo samotni klonowani snajperzy atakują głównie z dystansu,
szeregowe roboty są ogromnym zagrożeniem w grupie, a rebelianckich szpiegów
demaskują tylko nieprzyjacielscy oficerowie i często wzywają wsparcie (np.
bombardowanie orbitalne). Ponadto postaci wykorzystują rozmaite modele broni
ręcznej, jak również kilkanaście rodzajów wehikułów bojowych (maszyny
kroczące AT-ST, statki powietrzne klasy X-wing, wieżyczki strzelnicze itp.).
Starcia odbywają się w szesnastu przepastnych lokacjach
(odmienne warunki klimatyczne i topografia), umiejscowionych w ramach
dziesięciu ciał niebieskich - m.in. księżyce Endor i Yavin 4 (wilgotne lasy)
oraz planety Hoth (jałowy lodowiec), Tatooine (piaszczysta pustynia) i Naboo
(skomplikowane architektonicznie miasta). Warto podkreślić, że oprócz
uczestników zmagań militarnych (maksymalnie ponad sześćdziesiąt jednostek
żywych lub sterowanych przez Sztuczną Inteligencję) funkcjonują także
nieinteraktywne istoty o charakterze cywilnym.
Zarówno tryb jednoosobowy, jak i multiplayer, oferuje szereg
interesujących wariantów prowadzenia rozgrywki. Szczególną uwagę zwraca
quasi strategiczna opcja podbijania kolejnych terytoriów - sukcesy owocują
przyznawaniem różnorodnych nagród (odblokowywanie ukrytych bohaterów pokroju
Luke'a Skywalkera i Darth'a Vadera etc.). Dodatkowo autorzy zaimplementowali
sprawnie działający system komunikacji głosowej. Natomiast trójwymiarowa
oprawa wizualna demonstruje mnóstwo nowoczesnych i spektakularnych efektów
specjalnych, a przebieg wydarzeń ukazuje dynamiczna wirtualna kamera (widok
FPP albo TPP).
t_pot2004-01-19 14:30:46
noooooo może być fajnie, jeśeli oczywiście będzie zrobione dobrze bez dziwnych (konsolowych) bajerów:)
Team alpha go, go, go!
eq1232004-01-19 12:44:53
kto mi to kupi please
JediElf2004-01-16 22:25:12
Oby gra była tak dobra jak zapowiedź
Strid2004-01-15 15:03:10
Chuba czas ulepszyć kompa :)
Calsann2004-01-14 23:39:41
I can't wait... ;)
Grand Admiral Thrawn2004-01-14 22:46:12
Już myslałem ,że ta wiadomość na Bastionie się nie ukaże :)
Widać LucasArts wykorzystało pomysł twórców moda do Battlefield 1942 pt. Galactic Conquest :) Gra faktycznie zapowiada się interesująco, ciekawe jaki będzie wykorzystwała silnik graficzny ? Oby tylko nie pojawiła się na PC wersja przerobiona z konsoli.
Mike2004-01-14 22:24:06
Eee, ale przeciez to jest zapowiedz jaka ukazała sie w serwisie Gryonline, wiec czemu w zrodle jest Lucasarts?? Nie wiem...
Luke Darklighter2004-01-14 20:18:14
Nigdy mnie takie gry nie interesowaly, ale moze wlasnie zaczną ? ;-)
Anor2004-01-14 19:09:38
Naboo (skomplikowane architektonicznie miasta)???? Dokładnie kisielu na to samo zwróciłem uwage
Kisiel2004-01-14 19:01:46
NO JA JESTEM MEGA CIEKWA TEJ GIERKI !! MOZE NARESZCIE BĘDZIE W CO GRAĆ NA SIECI :)
Naboo (skomplikowane architektonicznie miasta) BUAHAHAHAHAAHAH !!