TWÓJ KOKPIT
0

Gry

„Outlaws” bez sequela? [Aktualizacja]

2025-08-03 18:01:56 gry-online.pl



W czasie spotkania przedstawicieli Ubisoftu z jego akcjonariuszami, prezes firmy, Yves Guillemot, przyznał, że gra „Outlaws” poniosła porażkę, a winą za taki stan rzeczy obarczył słabą kondycję marki Star Wars oraz niedopracowanie gry.
Słaba sprzedaż i stan techniczny produkcji będą zapewne gwoździem do trumny nowej podmarki, która ostatnio otrzymała zapowiedź powieści dziejącej się w świecie gry. Gra sprzedała się w milionie egzemplarzy w miesiąc od premiery, co jest słabym wynikiem dla produkcji AAA. A sama porażka komercyjna prawdopodobnie przyczyniła się do skasowania sequela, nad którym koncepcyjnie już pracowano. Znając korporacyjne mechanizmy, gdzie rządzą słupki i liczby w arkuszach kalkulacyjnych, śmierć podmarki „Outlaws” może być czymś pewnym, bowiem same opinie fanów i graczy na temat gry nie pozostawiają złudzeń, czy społeczność wzięła by produkcję w obronę. Zostaje nam czekać na przyszłe wyprzedaże edycji kompletnych.

Aktualizacja 6.08.2025: Zdaje się, że podejście Ubisoftu do prawdopodobnej kasacji kontynuacji doczekało się odzewu ze strony fanów. Wieść niesie, że gracze którym gra się spodobała, przygotowali petycję o niekasowaniu sequela przez wydawcę, nie czekając na oficjalne potwierdzenie zaprzestania rozwijania serii. Sam Ubisoft zaprzeczył kasacji sequela, ponieważ takiej produkcji jeszcze nie zapowiedział. Zainteresowanych przeczytaniem petycji odsyłam pod ten link.

Temat na forum.
TAGI: Star Wars: Outlaws (26) Ubisoft (3)

KOMENTARZE (25)

  • DarthMati2025-08-09 14:05:04

    Średnia gra.

  • AJ732025-08-07 20:27:20

    O, to tak jak w firmie na E :P

  • SW-Yogurt2025-08-06 19:42:37

    Z jednej strony petycja. ~XD
    Z drugiej firma na U. idzie w ślady firmy na D., czyli nie kasuje, bo jeszcze czegoś nie rozpoczął. ~XD

  • darth sheldon hiszpański inkwi2025-08-06 12:23:12

    #każdego

  • Free artist2025-08-05 21:26:55

    W sumie szkoda. Gra miała potencjał. I z postaci można było wycisnąć więcej. Nie była zła, ale do doskonałości jej sporo brakowało. Może ktoś kiedyś jeszcze opracuje 2. Ale nie dziś.

  • ozzy692025-08-05 10:45:33

    Bartoszcze - tylko Indiana od pierwszego dnia był w gamepass. Ciężko żeby sprzedał się lepiej.

  • AJ732025-08-05 10:41:30

    Nie wiem czy są oficjalne dane, pełne dane z podziałem na sprzęt, z jakiej platformy (Ubi, Steam) w tym subskrypcje itd., czy wciąż bazujemy na ogólnych, mało dokładnych informacjach dostępnych w necie.
    Trudno więc powiedzieć, jaka to faktyczna porażka ten "Outlaws", albo, czy jest to porażka księgowych Ubi, którzy zakładali wysoką sprzedaż gry w przyszłorocznych kwartałach i na tej podstawie wychodziło im, że są na dużym plusie. Co było ryzykownym posunięciem, no ale trza czymś się chwalić przed inwestorami, skoro i tak ledwo ciągną.
    Pytanie, ile faktycznie stracili na grze, jaki jest stosunek koszta vs zakładana sprzedaż. Gra dość szybko została zrobiona, Massive nie miał przestojów czy dodatkowych kosztów, to doświadczona ekipa i wie jak gry robić.

    Tak czy siak, gry są za drogie w produkcji, cała branża stoi przed ścianą bo mie da się w nieskończoność podnosić poprzeczki, co wymaga coraz większych i większych nakładów itd., itp.

  • bartoszcze2025-08-05 09:05:09

    Tak sobie czytam, że prawdopodobnie Outlaws sprzedało znacznie więcej kopii niż nowy Indy.
    Znaczy ja nie kupuję żadnych gier, więc i tak mi bez różnicy.

  • AJ732025-08-04 23:45:50

    A porażką, to są idiotycznie wygórowane założenia UBI, co do tego, ile miała ta gra przynieść zysku. Rzekłem.

  • AJ732025-08-04 23:42:49

    Once more,
    "Outlaws" jest świetną grą i naprawdę nie wiem do czego tu się czepiać. To jest idealnie skrojona produkcja pod fana, który chciałby wsiąknąć, poczuć klimat, dać się porwać przygodzie w swoim ulubionym uniwersum. To jest tytuł, który ma 150% mocy SW w SW.
    O ile weźmiemy poprawkę na to, że tym razem nie będziemy machać mieczem świetlnym. I BARDZO DOBRZE.
    Przy okazji, tak właśnie powinna wyglądać "klasówka" w SWTORZE, jeśli zagramy przemytnikiem.

  • disclaimer2025-08-04 22:41:21

    #nikogo

  • Adakus2025-08-04 21:54:28

    W samą grę jeszcze nie grałem, ale znając ostatnie tendencje Ubisoftu do tworzenia generycznych gier, to taka sytuacja mnie nie dziwi. Tworząc coś od szablonu, bez iskry oryginalności, należy zakładać, jak odbiorca treści, że może się to nie udać.

  • darth sheldon hiszpański inkwi2025-08-04 21:23:33

    Szkoda, świetnie się grało czuć w niej było klimat, owszem Jedi miał lepszą fabułę, ale konstrukcją i wsiąknięciem w świat to Outlaws wygrywa. #każdego

  • disclaimer2025-08-04 17:17:30

    Gut. Gamingowym starłorsom potrzeba petardy a nie kolejnego seryjniaka, który tylko dużo kosztuje, a #nikogo.

  • bartoszcze2025-08-04 17:00:36

    @Rif
    Gdyby dokładnie taka sama gra wyszła w rzeczywistości sprzed 2012 pod szyldem LucasArts, to zrzędy licytowałyby się kto szybciej kupił. Ale nieważne co w środku...

  • RodzyN jr.2025-08-04 16:54:09

    Rif_- gdyby było tak jak piszesz, gra rozeszła by się w większym nakładzie, a tytuł tego newsa brzmiałby "Star Wars Outlaws 2 w produkcji".

  • AJ732025-08-04 16:27:13

    Przecsa to nie my zrzędzim, tylko Francuziki.
    Powtarzam, założyli sobie w tabelkach przyszłorocznych takie a nie inne wpływy, a teraz płaczą,że im się nie spięło więc obwiniają całą markę za własną głupotę.
    Tu nie ma co rozkminiać. To jak się dana gra sprzeda, należy opierać o twarde dane, a nie o myślenie życzeniowe podbite in plus w raportach kwartalnych, co by prezesy miały podjarę.
    Zderzenie z rzeczywistością bywa okrutne, widziałem to juz parę razy, gdzie trza było gumkować budżety zapindalając po godzinach i łiekndy za miskę zupy, więc tylko się uśmiecham srogo do niusa.

  • Rif_2025-08-04 12:36:47

    Kupiłem wersję z passem na premierę. Owszem, tytuł wymagał dopracowania, ale kilka miesięcy później dowieźli wszystko elegancko wraz z kolejnymi poprawkami i gierka jest świetna. Otwarty świat Star Wars, przemytnicze klimaty miodzio, eksploracja, walka, no i świetne latanie w kosmosie. Nie róbcie z siebie w komentarzach zrzęd, albo gołodupców.

  • Elendil2025-08-04 12:07:44

    Potaniała już ta gra? Kończę ogrywać po raz kolejny Cyberpunka i chciałem spróbować Outlaws. Ale właśnie patrząc na opinie, nie miałem zamiaru sprzedawać nerki, żeby w to pograć :D

  • Nestor2025-08-04 08:38:42

    Oni wszyscy liczą ze wydadzą grę i będzie hype jak na GTA, tylko dlatego ze jest Star Wars w nazwie... za duża konkurencja jest teraz, żeby sprzedać kilkadziesiąt mln sztuk gry w rok.

  • DarthSerenoFen2025-08-03 19:52:46

    A ja bym nawet zagrał, ale płacić prawie 300 plnów za produkcję o co najwyżej średnich opiniach, to, to nie. Są setki starszych produkcji (w tym co najmniej kilkanaście z uniwersum SW) , których jeszcze nie ogrywałem.

  • Wolf Sazen2025-08-03 19:30:21

    Ziobro zaskoczenia. Oj Ubi Ubi, niczego się nie uczysz.

  • SW-Yogurt2025-08-03 19:28:05

    To moja wina, nie kupiłem milion pierwszego egzemplarza. Sorry!
    Ale tłumaczenie prezesa jest przednie. ~:)

  • bartoszcze2025-08-03 18:53:13

    To na pewno wina złej animacji włosów!

  • AJ732025-08-03 18:39:33

    No to ciekawi mnie, jak w takim razie wypadły przygody Yasuke, bo zdaje się, też nie przyniosły zakładanych profitów, delikatnie mówiąc.
    Ale ok, sposób, że zakładamy sobie w przyszłorocznych tabelkach ile to kasy zarobimy na grze, która jeszcze się nie ukazała, jest słusznym myśleniem hłe hłe...
    Oczywiście, jedyne co później pozostaje, to znaleźć sobie kozła ofiarnego - w tym przypadku SW jako markę, by mieć jakieś wytłumaczenie. No ale...
    Nie, to nie SW ani niedopracowanie gry na premierę. Tylko zbyt duże oczekiwania Francuzików. Taka prawda.

    Lora nie wylała dularami po premierze gry?, i nie było sowitej premii w związku z tym?... ojej, jakże mi whatever z tego powodu.

    #burninHELL!

ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..