Kolejne dni przynoszą nam nowe szczegóły o powstającym Battlefroncie, o grze coraz chętniej mówią sami twórcy i coraz częściej pisze o niej prasa, choć na razie wciąż są to małe porcje informacji, to wyłania się z nich coraz ciekawszy obraz powstającej gry.
W wywiadzie udzielonym magazynowi OXM pracownik DICE, Niklas Fegraeus przyznał, że w nowym Battlefroncie zabraknie typowego dla shooterów podziału na klasy, w zamian za to zyskamy możliwość dowolnego kreowania postaci. Trudno powiedzieć czy jest to dobry pomysł, miejmy nadzieję, że w grze znajdą się jakieś ograniczenia balansujące rozgrywkę, tak aby ciężko opancerzony medyk nie ściągał ze snajperki przeciwnika ulokowanego po drugiej stronie mapy. Poza tym dowiedzieliśmy się również, że w grze będzie istniała możliwość przekazywania sprzętu między postaciami znajdującymi się w jednym oddziale, z tym że oddziały takie będą maksymalnie dwuosobowe.
Patrick Bach, członek zespołu DICE, a także producent wykonawczy, nakreślił w tym tygodniu status Star Wars Battlefront w kontekście przynależności do kanonu. Mimo wcześniejszych zapewnień Disney’a o tym, że nowe produkcje będą należały w całości do kanonu, wygląda na to, że będą odstępy od tej reguły, a pierwszą z nich będzie właśnie Battlefront. Bach twierdzi, że ponieważ w grze nie ma kampanii fabularnej dla jednego gracza, nie ma znaczenia czy będzie ona zgodna z kanonem, bo przecież wtedy Rebelia musiałaby przegrać każdą bitwę na Hoth. Takie swobodne podejście pozwala również na szafowanie postaciami, dzięki temu może dojść do pojawienia się Vadera na Endorze czy Boby Fett-a na Jakku. Bach zapewnia przy tym, że współpraca z Lucasfilm wciąż jest bardzo ścisła i pewien stopień swobody nie doprowadzi do zaniedbań i odstępstw od ważnych szczegółów. W grze zabraknie możliwości celowania przez przyrządy broni. Niektóre karabiny będą posiadały celowniki optyczne, ale nic ponadto. Jak twierdzi developer: „W zwykłych blasterach w Star Wars nie ma celowników mechanicznych. Niektóre karabiny mają celowniki optyczne, ale bez muszki i szczerbinki.(…) Nie bierzemy pod uwagę naszych wcześniejszych dokonań, ponieważ szanujemy graczy i to, co staramy się osiągnąć. (…)Wiele obecnych w grze elementów nie ma nic wspólnego z naszymi poprzednimi grami. Niektóre opcje przypominają oczywiście wcześniejsze strzelanki, ponieważ chcemy stworzyć najlepszego przedstawiciela tego gatunku, ale ogólnie celujemy w coś unikatowego.”
Ostatnia wiadomość nadeszła z Twittera, a pojawiła się na oficjalnym koncie EAStarWars, była nią ilustracja przedstawiająca AT-ST potwierdzająca, że w grze będziemy mieli możliwość poprowadzenia tej maszyny.
Starkiller072015-05-19 17:03:48
Oby ten Battlfront miał w sobie to coś co miały dwie ostatnie części tej gry.
sswwqqaa2015-05-18 16:54:51
Powstal fajny fanpage Star wars battlefront: www.facebook.com/StarWarsBattlefrontPolska
tez maja fajne newsy, mysle ze moglibyscie opisac je u siebie
Nestor2015-05-18 15:40:43
Zastosują z klasami tą samą strategię, co w BF na PSP - są klasy, ale one są gotowymi modelami z podpowiedzią. Mozna sobie postać zbudować samemu, ba! W conqeście są nawet opcje dokupienia punktów budowy, żeby grać silniejszą jednostkią. Ja osobiście walę speed i life na maxa, pałka, granaty plus zapasy (apteczka+granaty). :)
Qel Asim2015-05-18 14:19:53
Co raz bardziej mi się ta gra nie podoba, chociaż do premiery jeszcze pół roku...
Brak kanoniczności? To nie problem, poprzednie Battlefronty też takie były, ale brak singleplayer i klas to przegięcie...
Jedi-Lord2015-05-18 10:56:20
@ Kovallo: Zgadzam sie jak najbardziej. Nawet te najwazniejsze franczyzny FPS jak Call of Duty lub Battlefield zawsze maja kampanie singleplayer i tak owszem, dla bardzo wielu graczy nie jest to najwieksza atrakcja tych gier ALE jednak one sa i moim zdaniem sie rozwijaja. Kampania w BF2 byla i byl rowniez moim zdaniem lepszy tryb Galaxy Conquest - czeka sie dziesiec lat a oni skreslaja kontent zamiast dodawac lub rozwijac.
Kovallo2015-05-18 09:01:24
@Bazy
Grałem w poprzednie Battlefronty, stare wersje miały przecież jakąś tam kampanie singlową. Poza tym od 2005 roku jednak gry poszły trochę do przodu, wiem że strzelanie w sieci jest teraz bardzo popularne ale bardziej chodzi mi o fakt, że pierwsza gra po zresetowaniu uniwersum nie będzie do niego wnosiła praktycznie nic oprócz sieciowej zabawy.
Bazy2015-05-18 07:58:03
Kovallo, a grałeś w poprzednie Battlefronty? Czegoś Ty się spodziewał...
karolaczek2015-05-18 07:32:12
To chyba logiczne, że multi nie może być kanoniczne, jest jakaś osoba, która myślała inaczej? O.o Kanoniczne, będą te misje, które będzie wykonywało się offline. Nie wierze, że naprawdę w tym temacie trzeba się wypowiadać :P
Krogulec2015-05-17 23:35:42
Bez Wojen Klonów, bez single playera, bez klas... dziękuję wolę Jedi Academy z modem Movie Battles... polecam!
Andeddu2015-05-17 22:59:29
W sumie teraz dotarło do mnie, że czekać to ja sobie na tą grę nawet mogę ale mam takiego kompa, że ledwo mi się jej trailer odpalił.
Jenari2015-05-17 22:28:23
Ale np. sama bitwa o Jakku jako fakt i jak mogła wyglądać jest raczej kanonicznym wydarzeniem.
Andeddu2015-05-17 22:27:51
Oprócz dobrej grafiki, która nie jest aż tak w grach ważna, ten Battlefront ma na razie niewiele do zaoferowania. Jakoś niespecjalnie na niego czekam, co dziwne bo w 2 gram bardzo często od chwili premiery aż do tej pory. Tak jak powiedział ktoś przede mną, szkoda że nie dokończą 1313.
Kovallo2015-05-17 22:09:58
Czekałem na tą grę z myślą o jakiejś sensownej fabule (jak na FPS), nie wiem coś w stylu trylogii Modern Warfare. Jasne, że multi musi się rządzić swoimi prawami i co do tego nie mam jakiś wielkich zastrzeżeń, ale fakt, że ucięli kampanię single już mnie wnerwił.
Wydadzą co prawda książkę odnoszącą się w jakiś tam sposób do gry ale trudno mi to sobie wyobrazić.
Nie wiem dlaczego nie mogli rozpocząć "nowego" uniwersum gier czymś świeższym np. dokończyć SW 1313?
Hego Damask2015-05-17 21:29:07
Falconem też będzie można latać.
s3rek2015-05-17 21:03:03
@Jedi_Lord za to grafika pójdzie do przodu i to wszystko za cenę okrojonego kontentu :/
Krych2015-05-17 20:40:34
Daakman świetny komentarzz
Lord Bart2015-05-17 20:28:22
Daj spokój Rusisu, przecież to i tak nie ma sensu... do tej pory jakoś mogły być różne rzeczy, ale jasno się powiedziało, że "oficjalna linia partii" to np. kobieta w KotOR2. I że rozwaliła tą przepompownię... takie są teraz SW po prostu
Jedi-Lord2015-05-17 20:27:42
Jak narazie bardzo mnie zniechecaje te zapowiedzi. Brak kampanii fabularnej dla trybu singleplayer, jedynie cztery planety, zadnych jednostek lub pojazdow z prequeli - nie rozumiem dlaczego musimy sie cofac o kilka krokow skoro BF2 mia wiecej do zaoferowania a bylo to 10 lat temu!
Rusis2015-05-17 20:18:32
No i zaczęło się :D Jedno spójne uniwersum :D
Daakman2015-05-17 20:16:02
W Gwiezdnych Wojnach nie mają celowników mechanicznych, muszek i szczerbinek... A potem się dziwić, że szturmowcy w nic nie mogą trafić.