TWÓJ KOKPIT
0

Gry

E3: Kolejne wiadomości o TOR-ze - UPDATE

2011-06-09 10:09:56 Różne

Ostatnie dni obfitowały w informacje na temat „The Old Republic”. Ukazało się wiele nowych gameplayów, potwierdzono wiele rzeczy, lub też im zaprzeczono. Oto zbiór tych wiadomości.

Na początek zachęcamy do obejrzenia ponad czterdziestominutowego gameplaya, który poprowadził Daniel Erickson. Grał on łowczynią nagród na Tatooine i przy okazji odpowiadał na pytania przyszłych graczy. Wideo dostępne jest tutaj.

Poniżej znajdują się gameplaye wraz z wypowiedziami Jamesa Ohlena (grał on Inkwizytorem).







A oto lista nowych informacji, zebranych dotychczas z E3 (uwaga na ewentualne spoilery):
  • Oficjalnie, twórcy nadal uważają, że gra ukaże się jeszcze w 2011 roku.

  • Jednym z towarzyszy łowcy nagród będzie Jawa o imieniu Blizz. Jest to kompan, do którego parę miesięcy temu odnosił się Erickson, mówiąc, że „jest on najsłodszy w całym TOR-ze.” Blizza gracze spotkają na Tatooine. Będzie on postacią typu DPS i specjalistą od miotaczy płomieni (ale nie będzie można mu dać broni przeznaczonej dla większych istot) i technicznych gadżetów. Jest on bardzo pomocny i nieco szalony. Nie będzie można z nim romansować, bo, cytując Ericksona, „trzeba byłoby wtedy pokazać co Jawowie mają pod kapturem, a tego nie chcecie.” Tylko łowca będzie miał towarzysza tej rasy.

  • Wojownikowi będzie towarzyszyć porucznik Pierce, imperialny żołnierz rasy ludzkiej. Będzie on prawą dłonią gracza, typowym wojskowym o nieco sadystycznych skłonnościach.

  • Do agentów natomiast dołączy Scorpio – srebrny droid-kobieta. Ma ona raczej chłodną osobowość, a do tego nienawidzi postaci gracza i bardzo chce go zabić. Nie jest ona ani produkcji republikańskiej, ani imperialnej.

  • Xalek – kaleeshański uczeń Inkwizytora – dołączy do gracza raczej późno. Pojawia się on w gameplayach na Tatooine, ale twórcy sami przyznali się, że nieco oszukiwali.

  • Dla towarzyszy będzie można znaleźć specjalne zestawy zbroi, które odblokują zdolności dla nich.

  • Kompanów będzie można zmieniać w dowolnym momencie, w przeciwieństwie np. do KOTOR-a, gdzie trzeba było wracać na statek. Ale nie będzie można sprzedać ich za kredyty.

  • Tatooine będzie naprawdę dużym światem. Jeden z twórców powiedział, że będzie ona rozmiarów Fereldenu – kontynentu z „Dragon Age”. Znajdują się na niej dwie bazy i Anchorhead należy do Republiki. Gracze będą na niej między innymi poszukiwać tajemnic związanych z korporacją Czerka. Członkowie danej frakcji nie będą mogli zaglądać do miast przeciwnika. Na serwerach PvP Morze Wydm będzie naprawdę niebezpiecznym miejscem. Wśród fauny znajdziemy tam szczury womp, oraz przyjaźnie nastawione banthy. Wystąpią również burze piaskowe.

  • Dla przedmiotów związanych z fabułą przewidziano oddzielne miejsce w ekwipunku.

  • Podczas jazdy pojazdem można ustawić mapę tak, by była przezroczysta.

  • Istnieje opcja ukrycia hełmu, by było widać twarz postaci.

  • Pojazdy będą dostępne od 25 poziomu (może się to zmienić). Będą się one różnić prędkością. Gracz może zostać zestrzelony w trakcie jazdy, ale by tak się stało, musi mocno oberwać. Można ukraść pojazd należący do członka przeciwnej frakcji, ale podobno jest z tym sporo zachodu.

  • Gdy już będzie się posiadało statek, będzie można odwiedzić wszystkie planety, bez względu na to, w którym jest się rozdziale. Jednak okręty będą mogły przebywać tylko w wyznaczonych do tego miejscach, nie będzie można wezwać ich w dowolnym momencie.

  • Jeśli postać gracza umrze, może przywołać on droida medycznego, który ożywi go z niewielką ilością zdrowia. Postać jest przez chwilę nietykalna i w tym czasie powinna udać się do bezpiecznego miejsca, gdzie mogłaby się podleczyć. Lecz jeśli będziemy umierać dużo razy w krótkim czasie, to proces leczenia może się wydłużyć. Jeśli zaś towarzysz polegnie, będzie można się nim zająć po walce. Zresztą, jak widać na gameplayach, postacie leczą się automatycznie po potyczce.

  • Zadania w stylu: „Idź i zabij 40 Tuskenów” będą raczej dodatkowe, chociaż w misji na Tatooine było to niezbędne (po zabiciu dwudziestu gracz zdobywał kompas, który wskazywał mu drogę do poszukiwanego Lorda Sithów).

  • Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na portret innego gracza, będzie można zobaczyć jego statystyki.

  • Operacje nie będą polegały tylko na zabijaniu wielkich przeciwników, lecz także na rozwiązywaniu łamigłówek. Maksymalna ilość graczy mogących wziąć udział w operacji nie jest jeszcze znana. Nie będzie można zabrać na nie towarzyszy, ponieważ „nie są oni na to zbyt dobrzy”. Pierwszy rajd będzie w miarę prosty, ale im dalej, tym trudniej.




Na koniec – kilka filmików:







UPDATE

Oficjalna strona „The Old Republic” ostatnio podzieliła się z nami kolejnym filmikiem. Jest to gameplay na Tatooine, połączony z komentarzami Dallasa Dickinsona. Jest to w zasadzie ta sama misja, którą widzieliśmy już na powyższych filmikach z E3, ale tu można zobaczyć jej zakończenie. Zapraszamy do oglądania.



Przypominamy, że wszystkie newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
TAGI: E3 (37) The Old Republic (532)

KOMENTARZE (13)

  • Ephant Mon2011-06-11 00:04:36

    ma być abonament ale chyba nie na 100%, cenowo pewnie tyle co za Wowa, na pewno nie więcej; miał być release date na E3 a nie było :/ z ciekawszych informacji, które gdzie indziej wygrzebałem: każda klasa ma po 5 towarzyszy (łącznie 40 w grze); ruszyła nowa faza closed bety z 1000em testerów, więc na open betę poczekamy co najmniej miesiąc, pewnie więcej; z ras mają być jeszcze cyborgi (ludzie, ale przy tworzeniu postaci jako osobna rasa, pewnie będą mieli miejscami trochę inne dialogi)

  • Alcuina2011-06-10 19:26:08

    Dla pewności ( bo nie śledzę na bierząco wiadomości o SWTOR ) nie będzie mikropłatności tylko stały abonament ?

  • plokon2312011-06-10 16:34:56

    Czy ktoś wie ile będzie wynosić Abonament?

  • Rycu2011-06-10 11:28:11

    Ta niepewność mnie wykończy, filmiki są bardzo fajne to prawda, ale mam wrażenie że twórcy mają problemy z tą grą, bo nie mogą się określić co do terminu wydania jej do naszych rąk :D

  • ShaakTi11382011-06-10 08:16:15

    Acha, przemytnik ma statek od początku, tylko musi go odzyskać :P

  • ShaakTi11382011-06-10 08:15:33

    Fox->
    Z tego, co się zdaje, pojazdy zdobywasz wraz z odpowiednim poziomem i postępem historii. Np., grając Inkwizytorem, gdy skończysz sprawy na Korribanie, dostajesz okręt i każą Ci lecieć na Dromund Kaas.

  • FoX2011-06-09 18:28:26

    Cytuję : Gdy już będzie się posiadało statek, będzie można odwiedzić wszystkie planety, bez względu na to, w którym jest się rozdziale. Jednak okręty będą mogły przebywać tylko w wyznaczonych do tego miejscach, nie będzie można wezwać ich w dowolnym momencie.


    Czyli wszystkie planety i pojazdy będą za free??

  • ShaakTi11382011-06-09 16:36:53

    Kwarc ->
    Nie będzie można zmieniać imion towarzyszów, a z wyglądu możesz jedynie zmienić im zbroje.

    Co do ras, to na razie potwierdzone są takie:
    Ludzie - wszyscy
    Rattatakanie - łowcy, Inkwizytorzy (nieoficjalnie agenci)
    Twi'lekowie - Negocjatorzy, przemytnicy (nieoficjalnie Inkwizytorzy i Rycerze)
    Chissowie - agenci (nieoficjalnie łowcy)
    Sithowie - wojownicy (nieoficjalnie Inkwizytorzy, choć to mało prawdopodobne, bo Inkwizytor zaczyna jako niewolnik, a Sithowie są niejako "klasą wyższą")
    Miraluka - Negocjatorzy i Rycerze
    Mirialanie - Negocjatorzy, przemytnicy (nieoficjalnie Rycerze i żołnierze)
    Zabrakowie - wszyscy (z zastrzeżeniami co do agentów, Negocjatorów, wojowników i przemytników).

    Dobrym źródłem informacji jest to forum:
    http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=293568&highlight=playable+species+speculation+list

  • Kubasov2011-06-09 15:21:43

    Ta srebra Pani-droid, przypomina mi robota z "Metropolis". Myślę, że to nawet na niej wzorowali się autorzy gry.

  • Kwarc2011-06-09 12:34:42

    @ShaakTi1138: Tutaj nie ma co się spieszyć. Gra jest rozbudowana więc i bugów jest mnóstwo. Jakby mieli zdecydować się na jakiś konkretny termin to jeszcze okazałoby się, że wypuściliby grę pełną błędów. Tak więc ja nie będę ich za to krytykował, ale coś mi się zdaje, że nie wyrobią się w tym roku.
    Co do gameplay'ów to jak dla mnie najlepiej grało się Wojownikiem. Dużo dowiedzieliśmy się o TORze, ale chciałbym poznać odpowiedź na dwa pytania: w jakim stopniu można zedytować naszego kompana (czy można zmienić wygląd i imię) i ile ras będzie dostępnych dla każdej klasy (na razie znamy tylko dwie)?

  • ShaakTi11382011-06-09 12:28:23

    Apophis ->
    Wiem, też chcę, by gra była dobrze zrobiona, bez bugów... Może na gwiazdkę? :P

  • Apophis_2011-06-09 11:09:14

    @ShaakTi1138 BioWare to taki trochę Blizzard - wiedzą co robią, robią to dobrze, od serca i na swój sposób. Sami nie wiedzą kiedy gra będzie w pełni gotowa i ani oni, ani gracze nie chcą dostać niegotowego produktu pełnego bugów (a bugów jest dużo co widać na gameplayach, a twórcy zaznaczają ich istnienie) i wydanego tylko dlatego, że wcześniej ustalona była jakaś data. Celują w drugą połowę 2011, ale jak dla mnie styczeń 2012 też może być i na właśnie ten miesiąc powinniśmy się nastawiać. Najwyżej będziemy mieć niespodziankę :)
    Datę pewnie poznamy nie wcześniej niż przed rozpoczęciem publicznych beta testów.

  • ShaakTi11382011-06-09 10:11:30

    Wiem, że to nudne, tak ciągle powtarzać, ale naprawdę mogliby się określić z datą premiery.

ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..