Dziś pytanie dotyczące “Mrocznego widma” i pracy Douga Chianga.
O: Trudno mi sobie zidentyfikować jeden konkretny element, gdyż wszystko przy Epizodzie I było wyzwaniem. Jeśli miałbym jednak wskazać jeden aspekt, byłaby to nowa filozofia estetyki, która jest widoczna w projektach tak mocno na ile to możliwe jednocześnie utrzymując je w uniwersum „Gwiezdnych Wojen”. Próbowanie stworzenia czegoś nowego i świeżego przy tej ilości scenografii filmowej jaką mamy dziś jest trudne. Szczęśliwie, mieliśmy silne wsparcie George’a. A co do innych rzeczy, to roboty i statki kosmiczne sprawiały mi trudność, mimo, że właściwie rysuję je przez cały czas.
Hagan2019-09-16 09:25:24
Szacunek za stworzenie własnej wizji Coruscant jednocześnie nie odrzucając koncepcji Ralpha McQuarrie. Każda scena z wieżowcami to uczta dla oczu.
Peter_D2019-09-16 07:18:01
@JackDanielsGD A może źle na to patrzysz, równie dobrze mógłbyś stwierdzić, że w ciągu dwóch godzin Luke zdołał wyrwać się w Tatooine i zniszczyć Gwiazdę Śmierci, a wiadomo, że to tyle nie trwało. Tworzenie to proces długotrwały, chociaż może i wygląda, że to tylko zwykłe stawianie pieczątek...
JackDanielsGD2019-09-15 14:09:13
Do dzisiaj irytuje mnie scena przy której GL stawia pieczatki szybko przebegając oczami przy konceptach. Dla mnie to po prostu była tasma a nie przemyslane projekty. Brak głębi
SW-Yogurt2019-09-15 13:39:22
Czyli się zestarzeli. Smutne. ~:(
AJ732019-09-15 13:01:11
Nie tylko trawa !, tam jest podprogowa reklama "Idylli" z XP :D
Lubsok2019-09-15 12:47:12
Przecież część ekipy z prequeli pracowała przy SW Disney`a (np. Wood, Rydstrom czy Chiang)
SW-Yogurt2019-09-15 12:43:08
Szacunek za wykonaną robotę.
Wszyscy ci od PT zostali wywaleni z roboty, czy do czasu ST tak się zestarzeli, że już im się nie chciało?
ShaakTi11382019-09-15 09:45:47
Trawa nie z rolki, tylko z domyślnej tapety Windows XP :D.