Dziś pytanie techniczne dotyczące „Ataku klonów”. Odpowiada Dan Gregoire z ILM. Tak gwoli przypomnienia, animatyka to takie wstępne animowanie sceny, bez szczegółów jeszcze. Raczej to rozbudowana wersja scenopisu, na podstawie którego twórcy wiedzą jak dane ujęcie ma wyglądać. Swoją drogą ciekawe jak bardzo te wymienione programy rozwinęły się do dziś.
P: Jakiego oprogramowania używano do tworzenia animatyki w Epizodzie II?
O: Naszymi podstawowymi narzędziami są Alias Wavefront Maya, Adobe After Effects i Adobe Photoshop. Używamy jeszcze kilku innych, jak choćby Virtual Vertex Muster do renderingów, ale te trzy są naszymi głównymi narzędziami.