Dziś pytanie do Douga Chianga, artysty koncepcyjnego, który pracował przy prequelach, zresztą obecnie jest jednym z kilkunastu wiceprezesów w Lucasfilmie. Pytanie jest o „Zemstę” w kontekście prac nad poprzednim filmem. Poza odpowiedzią, na oficjalnej zamieszono dwa małe rysunki, z I i VI Epizodu.
P: Czy kiedy pracowaliście nad projektami do Epizodu II, myślicie już na przód pod kątem Epizodu III, albo czy w ogóle musieliście coś robić w tym kierunku?
O: Zawsze jesteśmy świadomi tego, jak nowe projekty będą się integrowały z całym uniwersum „Gwiezdnych Wojen”. Ponieważ pracujemy tylko nad częścią serii sześciu filmów, projekty muszą ewoluować z bohaterami i opowieścią w przekonywującym kierunku. To wymaga pewnej logiki w procesie projektowym, by seria była spójna wizualnie.
Xalkigo2019-01-16 17:47:05
Bo TLJ mam wrażenie że teraz już nikt tak nie myśli.
begotten2019-01-15 18:03:38
Wizualnie trylogia prequeli znacznie różni się od klasycznej trylogii. Można zrozumieć - inna technologia, fabularnie inne czasy itd. Niemniej różnica w światach przedstawionych jest dość spora i kłuje w oczy - sterylność prequeli oraz takie a nie inne świecenie oraz użyty sprzęt i zastosowana kolorkorekcja znacząco odbiegają od tej przedstawionej w pierwszych częściach.
HAL 90002019-01-13 20:39:22
W tym szaleństwie jest metoda :)
disclaimer2019-01-13 14:26:20
O: "Nie, jakoś tak wyszło"
Peter_D2019-01-13 09:50:18
Koleś od czasu E1 trochę się wybił