- Mon Mothma, Powrót Jedi
Z przyjemnością informujemy, że nakładem naszego wydawnictwa ukaże się czwarta fala rozszerzeń do gry figurkowej X-Wing.
W czwartek fali statków znajdą się usprawnienia techniczne i rozwinięcia dla każdej z flot. Dodatkowo gracze będą mogli wysłać do walki jedne z najbardziej rozpoznawalnych maszyn z rozszerzonego wszechświata, wśród których znalazły się: Z-95 Łowca Głów, TIE Defender, E-Wing oraz TIE Phantom.
Gra X-Wing jest mocno zakorzeniona w swoich podstawowych założeniach – szybkich pojedynkach myśliwskich. Dwie wcześniejsze fale rozszerzeń wprowadziły do rozgrywki także lekkie frachtowce, transportowce i bombowce, ale najnowsza fala ponownie koncentruje się na myśliwcach.
Każdy z czterech nowych myśliwców jest gotowy do lotu i walki i został zaprojektowany tak, aby spełniać we flocie wyznaczoną rolę:
- Do flory Rebeliantów dołącza Z-95, wyrównując stosunek sił pomiędzy Sojuszem a Imperium i jednocześnie świetnie nadający się do przenoszenia rakiet.
- TIE Defender to po prostu typowy myśliwiec z wytrzymałymi tarczami, potężnym uzbrojeniem, bardzo zwinny oraz posiadający manewr, który nigdy wcześniej nie pojawił się w grze.
- E-Wing łączy w sobie potężną siłę ognia i wytrzymałość X-Winga z szybkością i zwinnością A-Winga.
- TIE Phantom posiadający specjalny system maskujący, który pozwala uniknąć ognia przeciwnika i znienacka atakować nie spodziewających się ostrzału przeciwników.
Z-95 Łowca Głów
Pod wieloma względami Z-95 jest prekursorem X-Winga. Pomimo tego, że Z-95 został zastąpiony przez lepsze pod wieloma względami nowe myśliwce typu X-Wing, nadal miał nad nimi kilka przewag: mógł wykonywać ostrzejsze skręty, był tani, wytrzymały i tak niezawodny, że Sojusz Rebeliantów masowo korzystał z Łowców Głów podczas Galaktycznej Wojny Domowej, głównie jako lekkich jednostek wsparcia.
Z-95 Łowca Głów dołącza do sił Rebelii jako myśliwiec o najniższym koszcie w punktach eskadry. Żaden z czterech pilotów w tym rozszerzeniu nie wymaga więcej niż dziewiętnastu punktów eskadry, a Pilot Eskadry Bandytów, z jedynymi dwunastoma punktami remisuje z Pilotem z Akademii jako najtańsza jednostka. Jednak Z-95 nie został zaprojektowany do latania w takim stylu jak myśliwce TIE, zamiast tego otrzymał zdolności skupienia i namierzania celu, jak również miejsce na rakiety.
W związku z tym, rozszerzenie Z-95 Łowca Głów zawiera dwa rozwinięcia rakiet: Rakiety Szturmowe i zabójcze Jonowe Rakiety Pulsacyjne.
TIE Defender
Kiedy po raz pierwszy został zaprezentowany przez Bitwą o Endor, TIE Defender był prawdopodobnie najbardziej zaawansowanym myśliwcem w galaktyce. Projekt myśliwca TIE został ulepszony, poprzez dodanie osłon, hipernapędu i potężniejszego uzbrojenia.
W grze X-Wing, TIE Defender to groźny statek, którego statystyki wynoszą 3 dla siły broni, 3 dla zwrotności, 3 dla wytrzymałości kadłuba i 3 dla osłony. Gracze Imperium będą mogli dodatkowo wyposażyć go w rozwinięcia dział i rakiet, a ponieważ tylko najlepsi piloci mogli latać tymi statkami podczas wojny, obaj unikatowi piloci otrzymają elitarne rozwinięcia.
E-Wing
Na etapie projektowania E-Wing miał być statkiem, który dorównuje lub przewyższa osiągi X-Winga. E-Wing w tym rozszerzeniu łączy siłę ognia X-Winga ze zwrotnością A-Winga, tworząc niesamowicie skuteczny myśliwiec.
Co więcej, techniczne zaawansowanie E-Winga odzwierciedla możliwość wyposażenia go w rozwinięcia systemu, astromecha albo torpedy. Połączenie tych usprawnień tworzy nowe, ciekawe kombinacje, dzięki którym E-Wing może otwierać szeroki wachlarz różnorodnych składów eskadry.
TIE Phantom
Poprzez dodanie urządzenia maskującego z kryształów stygium do zmodyfikowanego myśliwca szturmowego V38, wyposażonego w osłony i hipernapęd, twórcy myśliwca TIE Phantom stworzyli jeden z najgroźniejszych myśliwców w galaktyce.
Rozszerzenie TIE Phantom wprowadza do gry nowe zasady maskowania, które pozwalają oszukać wskazania przyrządów przeciwnika w środku bitwy. Imperialni gracze będą mogli poczynić dalsze modyfikacje swoich statków, poprzez dodanie rozwinięć systemowych i załóg, tak aby Rebelianci nie wiedzieli, czego się spodziewać.
Rozbuduj swoją flotę
Z nowym uzbrojeniem, niesamowitą zwrotnością, doświadczonymi pilotami i zaawansowanymi usprawnieniami, cztery nowe myśliwce mogą zostać rzucone do walki przeciwko siłom wroga. Nowe statki nadlecą w lecie 2014!"
Temat na forum
Falcon2014-03-18 10:04:12
Na jesieni wychodzą Rebels - podejrzewam że następna fala może być z tego serialu.
Bazy2014-03-16 09:16:56
Czy to jest kanoniczne?
ogór2014-03-15 14:16:55
Nadiru -> wiem, ale kiedyś im te statki muszą się skończyć, no chyba że będą robić wariacje statków tak jak Asy Imperium
Stele2014-03-15 10:44:03
Jest jeszcze T-wing dla Sojuszu, jako kalka TIE/ln. A jak czerpiemy z gier, to Galactic Battlegrounds wprowadził kilka dziwadełek, z szacunku ignorowanych. :P
Nadiru Radena2014-03-15 09:58:08
Jeśli kierujemy się tropem dodawania maszyn z gier (co jest logiczne - od razu po filmach, to gry Star Wars są najlepiej znane przez zwykłych ludzi), to Imperium powinno jeszcze otrzymać Missile Boata i być może Xg-1 Star Winga, a Sojusz YT-2000 (czyli "Otanę" z X-WA), bo brak mu jednego dużego statku, no i zapewne K-winga. Ale to, jaką strategię obierze FFG, ciężko teraz przewidzieć. Wybór coraz bardziej się zawęża...
ogór -> Na statki z Nowej Trylogii nie ma co liczyć, bo FFG konsekwentnie od samego początku olewa wszystko, co miało miejsce przez epoką Klasycznej Trylogii. Poza tym cała strategia Disneya polega w tej chwili na odcięciu się od Epizodów I-III i TCW. O innych erach historycznych już nie wspomnę ;)
Nild2014-03-15 02:02:35
Stele, nie ja, ludzie z forum FFG. Statek Xizora, tak samo Bosska, czy Ig-88. Przynajmniej te przykłady padały na samym forum.
Virago nie jest swoją drogą takim złym pomysłem. IG-2000 byłby pierwszym statkiem z jednym tylko pilotem i raczej wątpię w ten pomysł.
Swoją drogą unikalnego dla Sojuszu...a Fett to niby jest unikalny dla niego? To najemnik...Ale w sumie wiem, co masz na myśli...na forum chodziło im chyba o cały multimedialny projekt SotE. W całości pojawiły się tam (mogłem coś pominać): Virago, Hound`s tooth(statek Bosska), Stinger(statek Guri), Outrider(Rendar), Virago.
Stele2014-03-14 21:50:12
No to E-wing jest NR era. :P
ogór2014-03-14 20:27:06
Ja liczę mimo wszystko na jakiś dodatek i statki z innych okresów niż OT
Stele2014-03-14 20:21:03
Nild, co byś z SotE widział w tej grze? Niczego unikalnego dla Imperium ani Sojuszu tam nie było. YT-2400 podciągnąć gdy jest już YT-1300? Ździebko bez sensu.
Nild2014-03-14 19:51:28
Ktoś ostatnio robił analizę źródeł tych statków na forum i (co nie powinno być zaskoczeniem) są te przede wszystkim gry (3 statki), komiksy (2, albo 3 jeśli liczy Asów) i książki. Dosyć logicznym wyborem na przyszłe dodatki są Cienie Imperium.
Ciekawi mnie czy pojawią się kiedyś statki z Wojen Klonów.
ogór2014-03-14 19:20:02
Czekam na zapowiedzi kolejnych statków, bo widać, że coraz śmielej sięgają do EU, co bardzo cieszy.. ale pewnie zaraz znajdą się osoby, że EU i tak umarło :P