Sith Maruder byli stworzeni by nienawidzić. Wszyscy członkowie Zakonu Sithów, których celem nadrzędnym było sianie zniszczenia, świetnie sprawdzali się w roli maruderów. Prymitywny gniew to ich znak firmowy i jednocześnie tajemnica walki. Jako miniaturka Sith Maruder będzie świetnym wypełnieniem składów frakcji Sith, jako średnia jednostka do walki zwartej. Stanie się on dobrą przeciw wagą dla Jedi Starej Republiki. Dwa ataki, 80 punktów życia i 18 obrony za jedyne 22 punkty. Idealna figurka wsparcia dla Lordów Sithów. Faction: Sith
Cost: 22
Hit Points: 80
Defense: 18
Attack: +11
Damage: 20
Special Abilities: Melee Attack; Double Attack
Force Powers: Force 2; Lightsaber Deflect; Lightsaber Sweep
ASN Assassin Droid był głównie używany przez trucicieli z Malakitu, a także przez innych zabójców do wynajęcia. Sam robot miał wiele wersji, a model ASN-121 jest bardzo podobny do tego, którym posłużyła się Zam Wessel w Epizodzie II. Figurka ta przełamuje monopol Zam Wessel na Kouhun Infestation, przez co staje się bardzo śmiercionośna. Używanie tej umiejętności to bardzo dobry sposób na dotkliwe kąsanie przeciwnika zachowując tym samym bezpieczny dystans. Aż strach pomyśleć co potrafiłoby zrobić kilka takich droidów zabójców w jednym składnie. Dobrze dobrany zestaw umiejętności daje spore pole manewru. Ta figurka śmiało może zastąpić Zam, od której jest prawie 2 razy tańsza. Faction: Fringe
Cost: 27
Hit Points: 50
Defense: 18
Attack: +8
Damage: 20
Special Abilities: Droid; Flight; Kouhun Infestation; Programmed Target
Ponadto w sieci pojawiły się kolejne statystyki miniaturek z dodatku:
Figure: T3-M4
Faction: Fringe
Cost: 17
Hit Points: 30
Defense: 17
Attack: +5
Damage: 10
Special Abilities: Unique; Droid; Flamethrower; Override
Figure: Shyrack
Faction: Fringe
Cost: 19
Hit Points: 70
Defense: 16
Attack: +6
Damage: 20
Special Abilities: Flight; Melee Attack; Swarm +4
Figure: Massiff
Faction: Fringe
Cost: 10
Hit Points: 40
Defense: 16
Attack: +9
Damage: 20
Special Abilities: Speed 8; Melee Attack; Vicious Attack (Triple damage instead of double on a critical hit)
                
                


Jeżeli natomiast chodzi o booster, to jest on prawdopodobnie innych rozmiarów niż te, do których przywykliśmy. Wskazuje na to ilość zdjęć figurek na boku pudełka. Bohaterem okładkowego artu jest Padme Amidala z Ilum (serial 





Capitan Panaka był dowodzącym straży królewskiej w czasie inwazji Federacji Handolwej na Naboo. Na to stanowisko wybrała go sama królowa Amidala. Kapitan Panaka okazał się być świetnym żołnierzem, czego dowodem jest udany atak na Nuta Gunrey’a. Miniaturka Panaki ma sztandarową umiejętność wszystkich ochroniarzy – bodyguard. Co ciekawe, posiada on także commander effect zwany populatnie „switchem”, czyli może na koniec swojej tury zamieniać dwie miniaturki średniej wielkości miejscami. Jest to rzecz bardzo przydatna, którą grający Republiką z pewnością wykorzystają. Koszt budowy figurki to 23, za tą cenę otrzymamy 70 punktów życia z średnimi statystykami. W ataku dzięki opportunist Panaka będzie skuteczniejszy i tym samym groźniejszy. Pełnia statystyk poniżej: 








Mandalorian Marauder specjalizowali się w tropieniu, ukrywaniu i ataku z zaskoczenia. Byli jednymi z najlepszych w walce jeden na jeden. Posiadali dużą celność, znali także wiele sztuk walki wręcz. Mandaloriańscy maruderzy siali postrach za liniami swoich wrogów, dzięki wymagającemu szkoleniu i tradycji, która przetrwała milenia, stali się jednym z symboli strachu. Miniaturka Mandalorian Maraudera jest świetnym sposobem na rozwinięcie szeregów jednostek walczących wręcz w frakcji Mandalorian. Jest to może uboższa wersja Blademaster z 
Old Republic Guard to przedstawiciel miejscowej milicji w czasach wojen mandaloriańskich, którą wspierała Republika. Strażnicy byli pierwszą zaporą przeciw naporowi Mandalorian. Jednostkę tego rozpoczął organizować sam Revan, spychając po części odpowiedzialność za obronę na władze planetarne. Żołnierze ci nie mieli większych szans w starci z Neokrzyżowcami, ale ich wyszkolenie sprawiało, że można ich było szybko wcielać w szeregi floty i organizować kontrataki. Miniaturkowy Old Republic Guard jest tak naprawdę zapychaczem. Jest to raczej miła odmiana dla graczy używających Starej Republiki. Warto zauważyć, że dzięki umiejętności Soldier, strażnik jest uznawany za Old Republic Soldiera. Poniżej prezentujemy statystyki: 
Tusken Raider Scout to przedstawiciel koczowniczego gatunku zamieszkującego Tatooine. Zwiadowcy Jeźdźców Tusken byli wyspecjalizowani w tropieniu przeciwników i nowych ofiar. Wyposażeni byli głównie w prymitywne urządzenia i odzienie. Ludzie Pisaku mimo niskiego poziomu socjalizacji byli bardzo niebezpieczni i każdy kto zapuszczał się w pustkowia Tatooine powinien się z nimi liczyć. Tusken Raider Scout jest raczej zwykłym scautem, jakich w grze mamy na pęczki. Nie mniej jednak to miła odmiana dla tych wszystkich zwiadowców wydanych wcześniej i kolejne urozmaicenie dla fanów Ewoków, Jaw i Tuskenów. 
Darth Sion to starożytny Lord Sithów, nazywany także Lordem Bólu. Jego ciało było przytrzymywane przy życiu dzięki potędze złości i nienawiści, które karmiły Ciemną Stronę Mocy. Mimo swojej potęgi i możliwości odnawiania zdewastowanego ciała nie zdołał on pokonać Wygnanej Jedi podczas ich pojedynku w Akademi Sithów na Malachorze V. Miniaturkowe odbicie Dartha Siona jest świetnie wykonane, każdy kolekcjoner z pewnością ucieszy się z jego posiadania. Ale Sion jest unikatowy nie tylko dzięki swojemu oryginalnemu wyglądowi, ale także dlatego, że posiada umiejętność Eternal Hatred. Może dzięki niej po pokonaniu może powrócić do gry w pełni życia po udanym rzucie obronnym na 6. Doskonała figurka do walki wręcz. Pełnia statystyk poniżej: 





Rakghoul jest jedną z kilku kreatur w Galaktyce, których należy się bać. Te mutanty, bazujące na humanoidalnych istotach, przenoszą swoją zarazę poprzez ugryzienie. W Galaktyce jest niewiele ras, które są odporne przed jej negatywnym działaniem. Pierwotnie Rakghoule żyły w dolnych częściach miasta na planecie Taris. W grze Star Wars Miniatures Rakghoul jest bardzo przydatną figurką. Choćby z uwagi na swoją umiejętność własną - Rakghoul Disease, która pozwala mu na przywołanie do drużyny kolejnego Raghoula, kiedy ten zabija przeciwnika. Jest to dość nowatorskie posunięcie, które pozwoli na tworzenie składów opartych na takich samych figurkach. Oczywiście Savage znacznie utrudni skuteczność takiej drużyny, ale kolejny „potwór” jak zawsze jest swoistym urozmaiceniem. Poniżej pełnia statystyk: 
 Master Lucien Draay to człowiek urodzony w bardzo bogatej i wpływowej rodzinie Jedi. Jest synem Kryndy Draay i Barrisona Draay. Lucien został strażnikiem uczniów jasnowidzów Jedi, którzy w czasach Wojen Mandaloriańskich byli odpowiedzialni za masakrę padawanów na Taris. Jedynym ocalałym z owej masakry był Zayne Carrick, którego to Lucien ściga przez całą Galaktykę. Jego determinację wzmacnia wiara w fakt, że Carrick będzie przyszłym Lordem Sithów. Lucien Draay jako miniaturka jest świetnym szermierzem, prawdopodobnie najlepszym we frakcji Starej Republiki. Duża ilość punktów życia, obrona na poziomie 20 plus Duelist, dają mu całkiem sporą ochronę. Natomiast Lightsaber Riposte w połączeniu z możliwością wykorzystania 2 punków Mocy na turę, powstaje dość skuteczna forma ataku mimo utraty punków życia. Do tego wysoka celność (+15 do ataku) i 2 ataki które dadzą nam sporą siłę „ognia”. Statystyki do waszego wglądu poniżej: