RPG
2008-07-26 14:36:35
Bolek
W czasie mojej nieobecności na Wizard pojawiło się parę ciekawych artykułów.
Star Wars: The Musical Experience, Part 2
W tej części specjaliści od RPG radzą nam jak głośno ustawić muzykę by nie przeszkadzała nam w czasie rozmów; w jaki sposób wybrać najlepsze utwory dla różnych sytuacji(np. pojedynku na miecze świetlne) oraz jak zmieścić się w długości utworu i ile utworów powinniśmy dawać podczas gry.
Na koniec dostaliśmy kolejną porcję przykładowych dzieł Williamsa. Te utwory przydadzą nam się gdy gracze zdobędą kolejny poziom, wykonają trudne zadanie, czy też gdy skończy się walka.
Musical Experience
Message to Spacers 3
W trzeciej odsłonie tej serii artykułów dostaliśmy naprawdę ciekawy statek. Corelliański transportowiec YZ-775. Przypomina on połączenie Sokoła z Tantive IV i jest zapewne wzorowany na szkicach koncepcyjnych tego pierwszego.
Statek z powodu swojej wielkości jest słaby. Co prawda posiada dużo punktów kadłuba i sporą ilość broni, lecz jego obrona to zaledwie 11 i byle TIE Fighter nie ma problemu z trafieniem frachtowca.
Jednak kupiłbym go za wygląd, siłę ognia i wielkość ładowni.
Message to Spacers
Knights of the Old Republic Campaign Guide Preview 1
W pierwszym previewie mamy przedstawioną nową klasę prestiżową dla naszych postaci: Corporate Agent.
Jest to przedstawiciel dużych korporacji, takich jak Czerka. Zajmuje się on panowaniem na rynku Galaktyki, planety, albo też rodzimego miasta. Ci agenci specjalizują się w ochronie, odkryciach, administracji i w wielu innych zadaniach związanych z produkcją i kierownictwem. Pracują otwarcie, bądź też w ukryciu zajmując się konkurencją.
Dzięki tej klasie prestiżowej możemy poczuć się jak Fiolla z Lorrd, Haydel Goravvus, Jana Lorso, czy Odumin.
Dzięki temu że jest to pierwsza klasa, dostaliśmy urywek listy nowych klas prestiżowych jakie znajdą się w KotOR Campaign Guide. Są to przedstawiony już Corporate Agent, Gladiator i Melee Duelist
KotOR preview
Jedi Counseling 113
Kolejny numer „pytań i odpowiedzi” jak zwykle mamy pytania o kombinowanie z atutami żeby jeszcze bardziej zdenerwować MG że gracz zabija szturmowca podczas jednej rundy. Na szczęście nie wszystkie pytania odpowiadane są z plusem dla graczy. Tak więc np. od dzisiaj nie można wpłynąć na umysł przeciwnika by zabił kogokolwiek.
Jedi Counseling 113
Light Side Vader2008-07-29 21:12:36
Widziałem to , niestety nie jest za dobre.
Apophis_2008-07-27 00:39:30
Ambitne te komentarze :o
Bolek2008-07-26 21:07:20
Hmm?
Lordfilip2008-07-26 19:10:37
hehe
Darth Tosłav2008-07-26 14:44:59
Taaa, jasneeee.