Nie tak dawno temu informowaliśmy o zapowiadanej grze Star Wars RPG o podtytule "Edge of the Empire". Zarówno nasi specjalni wysłannicy, jak i inni fani mieli okazję spotkać się z autorami podręcznika na Celebration VI, gdzie przybliżono odrobinę to nad czym pracują.
Obecnie wersja beta to edycja limitowana dla najszybszych. Wdrukowanych zostało 5000 sztuk i nie planowane są żadne dodruki. Za 29,50 USD otrzymujemy jedynie mechanikę gry. Pomimo testów wersja premierowa zasad gry nie powinna się tak wiele różnić od tego co otrzymaliśmy w becie, tak więc warto już teraz zastanowić się nad kupnem swojej kopii, a potem ściągnąć odpowiednie erraty. Jest to oczywiście opcja dla nas fanów. Pełna wersja będzie posiadać oprócz mechaniki również opis wszechświata. Z tego co czytamy w Internecie większość obecnych maili do wydawcy to poprawki literówek, czy składni.
Pełna wersja podręcznika została zapowiedziana na luty 2013 r.. I jeżeli nic się nie zmieni kolejne podręczniki mamy dostawać co roku w tym samy miesiącu. Najpierw w 2014 "Age of Rebellion", a w 2015 "Force and Destiny". Oczywiście jeżeli gra się dobrze sprzeda, będzie rozwijana dalej o kolejne podręczniki.
W Polsce dystrybutorem gry będzie wydawnictwo Galakta. Nie wiadomo jednak czy pokusi się o polskie tłumaczenie. Galakta to polska firma odpowiedzialna między innymi za planszówkę "Battlestar Galactica", czy grę strategiczną "Warhammer". To ta sama firma która wyda w kraju grę figurkową "X-Wing".
Jeżeli chodzi o opis świata, ważne jest to, że system jest osadzony całkowicie w erze Imperium. Trzeci podręcznik poświęcony Jedi zapowiada się na przygody użytkowników mocy za czasów rządów Palpatine'a i jego Imperium. Nie będzie nam dane zagrać jako członek zakonu. Jedynie jako jeden z nielicznych ocalałych z pogromu. Tak więc do 2015 r. wydawnictwo skupia się na najpopularniejszej erze Star Wars, nie wydając żadnych podręczników poświęconych erze Starej Republiki, czy Dziedzictwa. Oczywiście nic jednak nie ogranicza naszej wyobraźni i możemy sami stworzyć statystyki danej broni, czy postaci i bawić się w naszych ulubionych czasach.
Co ważne każdy z wydawanych podręczników będzie zawierać te same zasady tworzenia postaci. Nie musimy się martwić, że zainteresujemy się grą dopiero w 2015 r. i będziemy musieli zakupić poprzednie książki by zrozumieć zasady. Każdy podręcznik jest rulebookiem. To nie Saga w której najwygodniej było posiadać Core Rulebook, Threats of the Galaxy i album poświęcony erze w której gramy. Sama mechanika bardzo odbiega od tego do czego przyzwyczaiła nas firma Wizards of the Coast. Fantasy Flight Games zrezygnowało całkowicie z systemu D20, a nawet numerowanych kości. Rzuty w Edge of the Empire wykonywane są customami. W grze jest sześć kości. Trzy pozytywne i trzy negatywne. Do tych pierwszych zaliczają się Ability, Proficiency, i Boost reprezentujących kolejno atrybuty postaci, jej trening w danej dziedzinie i warunki zewnętrzne typu pogoda. Negatywne kości to: Difficulty, Challenge, i Setback. Pierwszy reprezentuje złożoność testu, drugi przeciwnika, a trzeci warunki zewnętrzne. To co wypadnie nam na kości decyduje, czy test się udał, czy też nie. Pozwala to tworzenie wielu kombinacji, w których niewiele testów będzie miało taki sam efekt na postać.
Tak w bardzo dużym skrócie wygląda wykonanie testu w nowej wersji RPG od firmy Fantasy Flight Games, odpowiedzialnej za Warhammera. Osoby zaznajomione z gatunkami RPG zauważą, że jest to duże odejście od "epickiego" systemu do jakiego przyzwyczajało nas przez ostatnie 12 lat Wizards of the Coast. Od teraz gra stanie się bardziej ryzykowna i realistyczna. Zupełnie jak Warhammer. Osoby które grały w tego RPGa wiedzą jak łatwo tam umrzeć. Wygląda na to, że Mroczne Czasy rzeczywiście będą mroczne w tej nowej grze.
Do naszej odgrywanej postaci przydzielimy jedną z ośmiu ras. A są to następujące opcje: Bothanie, Droidy klasy czwartej (battledroidy np. B1), Gandowie, ludzie, Rodianie, Trandoshanie, Twi'lekowie i Wookiee. Poza tym gracz wybierze jedną z sześciu karier spośród takich opcji jak np. Szmugler, czy Łowca Nagród. "Klasy" te można dalej rozwinąć w 18 specjalizacji typu lekarz, polityk. Ciekawym dodatkiem do tworzenia postaci są tzw. "obligations". Są to informacje z historii postaci. W trakcie gry mogą się okazać niezłym utrudnieniem, gdyż są to elementy które tworzą w trakcie gry między innymi zadania poboczne. Z drugiej strony im więcej obligations, tym więcej kredytów na start, czy specjalnego ekwipunku jak statek kosmiczny.
Trzeba przyznać, że system zapowiada się interesująco. Chętnych do zakupienia bety zapraszamy w to miejsce. Wkrótce z pewnością pojawi się więcej informacji o pracach nad podręcznikiem. Zachęcamy do wyrażania swej opinii nad "Edge of the Empire" w tym miejscu na forum.