Galaxy Guide 7: Mos Eisley
- Autorstwo: Martin Wixted
- Ilustracje: John Paul Lona, Allen Nunis, Mike Vilardi
- Ilustracja okładki:
- Tłumaczenie:
- Redakcja: Bill Smith, Ed Stark, Greg Farshtey
- Oryginalny tytuł: Galaxy Guide 7: Mos Eisley
- Wydanie oryginalne: West End Games, luty 1993
- Wydanie polskie:
- Objętość (oryg): 94 strony
- Cena (oryg):
- Uniwersum:
- Rodzaj publikacji: Podręcznik RPG
- Seria powieściowa:
- Cykl wydawniczy:
- Projekt multimedialny:
- Nota wydawnicza
- Zawartość
- Recenzje
- Dodatkowe informacje
- Galeria
Nota wydawnicza (West End Games, 1993)
Come explore the infamous pirate spaceport city of Mos Eisley. Pounded by the relentless twin suns of Tatooine, Mos Eisley is host to some of the most famous (or infamous) smugglers and criminals in the galaxy! Made famous by the exploits of Han Solo and the treachery of Jabba the Hutt, Mos Eisley is the ultimate adventuring locale for fans of the Star Wars movies. This book provides a complete overview of this outlaw city. It contains detailed location descriptions, with maps, gamemaster character descriptions and illustration. Includes introductory chapters describing the history of Tatooine and Mos Eisley!
Come explore the infamous pirate spaceport city of Mos Eisley. Pounded by the relentless twin suns of Tatooine, Mos Eisley is host to some of the most famous (or infamous) smugglers and criminals in the galaxy! Made famous by the exploits of Han Solo and the treachery of Jabba the Hutt, Mos Eisley is the ultimate adventuring locale for fans of the Star Wars movies. This book provides a complete overview of this outlaw city. It contains detailed location descriptions, with maps, gamemaster character descriptions and illustration. Includes introductory chapters describing the history of Tatooine and Mos Eisley!
Recenzja Bolka
Galaxy Guide 7: Mos Eisley to przewodnik nie tylko po najsłynniejszym mieście w galaktyce, ale również po całej planecie Tatooine. Już we wprowadzeniu autorzy zaznaczają, że jest to świetne uzupełnienie przygody Tatooine Manhunt. Wspominają również, że podczas lektury warto sięgnąć po Galaxy Guide: A New Hope oraz Galaxy Guide: Return of the Jedi i sam żałuję, że nie miałem tej publikacji w kolekcji, gdy rozgrywaliśmy wspomnianą przygodę. Otrzymujemy całkiem solidny opis historii planety i jej pierwszych kolonizatorów. Niektóre informacje mogą dziś wydawać się nieco problematyczne w świetle późniejszego rozwoju Expanded Universe, zwłaszcza gdy wiemy, że Tatooine odwiedzamy już w czasach Knights of the Old Republic. Mimo to przewodnik bardzo dobrze pokazuje, jak trudne były pierwsze próby zasiedlenia planety. Co ciekawe, niczym Indianie pomagający europejskim osadnikom, Jawowie wsparli pierwszych kolonistów, którzy ostatecznie przejęli nawet ich nazwę świata. Muszę przyznać, że to jest element lore, którego wcześniej nie znałem, więc materiały od WEG nadal potrafią mnie zaskoczyć. Podobnie jak w innych przewodnikach z tej serii, nie zabrakło krótkich opowiadań. Tym razem poznajemy historię Melnei Arnthout, ocalałej z katastrofy statku Dowager Queen. Trzeba jednak pamiętać, że przewodnik powstał jeszcze przed premierą Specjalnej Edycji, dlatego wrak opisany w podręczniku jest identyfikowany jako ten stojący obok kantyny w Mos Eisley, a nie rozbity krążownik wbity w piaski pustyni, który bohaterowie mijają w rozszerzonej wersji filmu z 1997 roku. Jak zawsze możemy liczyć na mnóstwo świetnych ilustracji, map i diagramów. Co ciekawe, mapa okolic Mos Eisley pozostaje zaskakująco aktualna i w dużej mierze odpowiada temu, co można zobaczyć chociażby w Star Wars Outlaws. W środku znajdziemy również przedrukowaną z Tatooine Manhunt mapę miasta, które tym razem jest znacznie bardziej szczegółowo opisane, stając się bardziej rozszerzeniem do tej pierwszej, legendarnej przygody. Zawarto tu chociażby mapy lokacji, których wcześniej zabrakło, jak np. miejski dom Jabby, którego w przygodzie nie możemy odwiedzić, ale teraz już ta możliwość została odblokowana. Jednym z elementów, który bardzo podobał mi się wcześniej w przewodniku po Sektorze Wspólnym, była lista wykroczeń i przypisanych do nich kar. Tutaj otrzymujemy podobny materiał. Jest to o tyle interesujące, że w wielu miejscach podręcznika podkreśla się niemal całkowity brak skutecznych organów ścigania na Tatooine oraz powszechną korupcję. Mimo tego najwyżej karanymi przestępstwami pozostają działania wywrotowe przeciwko władzy. Co zabawne, przekupstwo znajduje się dopiero na trzecim poziomie wykroczeń, a przewidziane za nie kary są na tyle niskie, że wręcz zachęcają do wręczania łapówek. Informacje o aktualnej sytuacji w Mos Eisley pochodzą z okresu niedługo po bitwie o Yavin. Dowiadujemy się między innymi, że w mieście stacjonuje zaledwie dwudziestu szturmowców. Nie mają oni jednak zbyt wiele pracy, ponieważ nawet lokalny prefekt Imperialny czerpie zyski z nielegalnych przedsięwzięć. Oficjalnie nic nie wie więc ani o przemycie, ani o działalności Jabby. Wpływy Hutta i jego organizacji są zresztą jednym z najczęściej powracających tematów całego podręcznika. Warto również zwrócić uwagę na chronologię wydarzeń. Opisy zawarte w przewodniku rozgrywają się już po zakończeniu Tatooine Manhunt. Wspomniany zostaje nowy prefekt, który zastąpił Oruna Deppa, zabitego przez IG-72 podczas wydarzeń przedstawionych w klasycznej przygodzie. Jedną z rzeczy, które najbardziej lubię w tych podręcznikach, są historie osób pojawiających się jedynie w tle filmów. Kto na przykład zastanawiał się kiedyś, do kogo należał Dok 94? Para Durosów zarządzająca dokiem musiała mierzyć się z poważnymi konsekwencjami ucieczki Hana Solo, Luke'a Skywalkera i Obi-Wana Kenobiego. Ich wcześniejsze dobre relacje z Jabbą zostały poważnie nadszarpnięte, a na odbudowanie swojej pozycji potrzebowali niemal roku, co zostaje podane jako jeden z pomysłów na przygody. Co prawda żaden z nich nie wybija się szczególnie ponad przeciętną, choć wątek związany z doktorem Evazanem i Pondą Babą wypada całkiem interesująco. Co ciekawe, Expanded Universe praktycznie nigdy później do niego nie wraca. Najbardziej żałuję, że nie przeczytałem tego dodatku przed rozegraniem Tatooine Manhunt. Przewodnik znacząco rozwija zawarte tam wydarzenia i pozwala przekształcić stosunkowo krótką przygodę w zalążek pełnoprawnej kampanii. Dzięki licznym opisom miejsc, organizacji i bohaterów tło fabularne staje się znacznie bogatsze. Jeśli planujemy poprowadzić jakąkolwiek przygodę na Tatooine, jest to pozycja obowiązkowa. Co więcej, mimo upływu lat pozostaje zaskakująco aktualna i doskonale oddaje klimat największego gwiezdnego miasta występku, dzięki czemu sprawdzi się nie tylko podczas sesji WEG, ale również w praktycznie każdym systemie RPG osadzonym w uniwersum Star Wars.
|
Ocena końcowa
|
|
Ogólna ocena: 8/10 Klimat: 8/10 Rysunki: 8/10 Mechanika: 6/10 Opis świata SW: 9/10 |
OCENY UŻYTKOWNIKÓW:
|
Aby wystawić ocenę musisz się zalogować Wszystkie oceny Średnia: 0,00 Liczba: 0 |
|