TWÓJ KOKPIT
0

Star Wars - Całun Nad Makem Te :: RPG

Streszczenie Przygody


Streszczenie poniżej to łańcuch wydarzeń łączących poszczególne sceny. Decyzje graczy jednak są nieprzewidywalne, tak więc staraj się być elastycznym i sprytnie przechodzić do kolejnych scen, mimo że w poprzedniej części ktoś coś pominie, lub też zostanie dodane.


Scena 1 – Tysiąc Tysiąc (Ogrywanie ról)

Bohaterowie muszą znaleźć informacje o Polis Massanienie odkrytym na Makem Te. Spotykają się z Shogrą, Caliphem, który jest przyjacielem Republiki. Opowiada im on o aktualnej sytuacji na planecie i w mieści.


Scena 2-Operacja na Sześć (Walka)

Bohaterowie udają się do Polis Massanina w miejskim centrum chirurgicznym. Zostają jednak zatrzymani przez klony Grievousa, chcące uciszyć pacjenta na zawsze.


Scena 3 – Miliardy grobów (Odgrywanie ról, walka)

Bohaterowie muszą znaleźć droida górniczego, który pomógł rannemu Polis Massanowi, gdzieś na cmentarzu Swokes Swokesów zwanym Trakt. Muszę zwiedzić jaskinie pełne Shinga Ikków, lub trujących wężów by odzyskać droida.


Scena 4 – Czasami Niewidzialny (Walka)

Jednakże Separatyści również szukają droidów. Droidy Kameleony zaskakują bohaterów w zasadzce.


Przerwa – Czterdzieści Mrugnięć (Odgrywanie ról)

Po odzyskaniu droida, sprawdzenie jego danych odkrywa lokację sekretnej bazy Separatystów. Bohaterowie mają czas przygotować się do sprawdzenia informacji.


Scena 5 – Dwa nowe zagrożenia (Walka)

Jeżeli bohaterowie postanowią zaatakować bazę od frontu spotkają Gossamskich Komandosów i droidy strzegące wejścia. Mogą w tym momencie uratować Polis Massanina, który zaoferuje im pomoc medyczną.


Scena 6 – Czwórka na ratunek (Walka i odgrywanie ról)

Okryci Całunem chronią swych baraków przed atakiem bohaterów. Jeżeli zostaną uwolnieni, więźniowie pomogą w potyczce. Po skończeniu walk BG mają szansę zebrać informacje.


Scena 7 – Klonowanie 101 (Walka i odgrywanie ról)

Bohaterowie znajdują laboratorium z cylindrami Spaarti. Muszą pokonać dyrektora projektu i jego obronę żeby uratować Polis Massańskiego naukowca.


Scena 8 (opcjonalna) – Rozkaz 66 (Odgrywanie ról i walka)

Gdy wydany zostaje Rozkaz 66, żołnierze Republiki odwracają się od bohaterów. Muszą oni teraz pokonać osoby którym udały i uciec od zagłady.


Tło



Cała przygoda rozgrywa się na rodzinnym świecie Swokes Swokesów – Makem Te. Informacje o planecie dostępne dla graczy są następujące:


Makem Te

Region: Zewnętrzne Rubieże
Klimat: Jałowy
Grawitacja: Standardowa
Księżyce: 0
Długość Dnia: 45 godzin
Długość Roku: 188 lokalnych dni
Zamieszkały Przez: 94% Swokes Swokesowie (rodzime), 6% innych
Rząd: Kongres Caliphsów
Stolica: Tysiac Tysiąc
Eksport: Przyprawa, Rudy metali
Import: Jedzenie, technologia


Test Wiedzy (Galactic Lore) :

ST 10 - Makem Te jest jałowym światem, gdzie woda wypływa tylko z pomiędzy skał. Jest rodzimym światem demonicznie wyglądających Swokes Swokesów.
ST 15 - Czapy lodowe na biegunach planety są tak naprawdę ogromnym, rozrastającym się cmentarzem, zwanym Trakt.
ST 20 - Miasta są zbudowane z twardego żelaza, a rzadki ekosystem jest zdominowany przez schingas. Ogromne węże.
ST 25 - Świątynia Brzytwy Beatific’a jest jedną z kilku sekt która przeciwstawia się okradaniem planety z jej źródeł i atakuje maszyny kopalniane. Po zniszczeniu sił Republiki, Caliphsy mają nową umowę z Separatystami o ochronę.


Test Wiedzy (Social Sciences):

ST 10 - Wielu Swokes Swokesów przyjmuje dwa imiona, które wskazują na wyższość osobnika nad innymi przedstawicielami gatunku.
ST 15 - Dwunastu Caliphsów z bogatych rodzin rządzi miastami. Mają oni zwykle pracę dla obcych, dając im w nagrodę prezenty.
ST 20 - Wysoki status Swokes Swokesa można rozpoznać po wszczepieniu biżuterii przy wewnętrznych organach. Bioskanery w wielu domach znajdują takie implanty.
ST 25 - Ciała na Trakcie nie są pochowane, lecz są tam pozostawiane, lub spopielone dla dobrej wróżby. Jest tam dzielnica kamieni, który ma być dla Swokes Swokesów symbolem ich duszy.


Co bohaterowie wiedzą o Makem Te


Planeta ta jest światem Swokes Swokesów, jest bogata w minerały i leczniczą przyprawę. Republika kiedyś chroniła górników z poza świata, ale atak ze strony fanatyków Brzytw Beatific zniszczył ochroniarzy.

Gdy Republika odleciała, Kongres Caliphsów odwrócił się w stronę Separatystów, którzy wsparli ich droidami i bronią. Od tamtego czasu wpływ Konfederatów cały czas wzrasta.


1 (2) 3 4 5 6


TAGI: Przygoda RPG (2) Statystyki RPG (14)
Loading..