Karty Efekty
Efekty modyfikują inne karty lub wpływają na aspekt gry. Mogą być zagrane w fazie wystawiania twojej tury na stół lub na postacie, lokacje itp. Efekt generalnie odnosi się do tej strony, na którą został zagrany. Efekt może być skasowany przez inne karty (np. specjalnymi przerwaniami) i w tym przypadku każda karta lub warunki, które ten efekt zmieniał wracają do pierwotnego działania.
Kilka szczegółów: Numer Przeznaczenia
Numer przeznaczenia na efektach są generalnie wyższe, niż na innych typach kart. Pamiętaj o tym kiedy składasz swoją talię, by podwyższyć średnią przeznaczenia.
Typy Efektów
Występują cztery typy:
-Efekty
Są kartami, które są wystawiane na stół w czasie twojej fazy wystawiania i pozostają przez resztę gry, jeśli nie zostaną skasowane. Mogą być wystawione na postacie, pojazdy, statki, lokacje lub po prostu na stół. Karta "Alter" posiada zdolność kasowania efektów.
- Bezpośrednie Efekty (Immediate Effects)
Są przeważnie wystawiane w odpowiedzi na akcję wykonaną przez przeciwnika, nawet w twojej turze. Nie są wrażliwe na kartę "Alter", ale są wrażliwe (kasowane) na kartę "Control".
- Ruchome Efekty (Mobile Effects)
Są wystawiane jak normalne efekty, ale posiadają automatyczną funkcję poruszania. Ruchome efekty nie są wrażliwe na kartę "Alter", ale są wrażliwe na kartę "Control".
- Efekty Utinni
Są przeważnie zagrywane na jedną z lokacji, by zmusić określona postać do ruchu na tą lokację, aby anulować negatywny skutek lub wykorzystać pozytywny efekt. Jeśli cel efektu Utinni jest tracony, efekt jest tracony równocześnie. Efekty Utinni są wrażliwe na kartę "Alter".
Efekty modyfikują inne karty lub wpływają na aspekt gry. Mogą być zagrane w fazie wystawiania twojej tury na stół lub na postacie, lokacje itp. Efekt generalnie odnosi się do tej strony, na którą został zagrany. Efekt może być skasowany przez inne karty (np. specjalnymi przerwaniami) i w tym przypadku każda karta lub warunki, które ten efekt zmieniał wracają do pierwotnego działania.
Kilka szczegółów: Numer Przeznaczenia
Numer przeznaczenia na efektach są generalnie wyższe, niż na innych typach kart. Pamiętaj o tym kiedy składasz swoją talię, by podwyższyć średnią przeznaczenia.
Typy Efektów
Występują cztery typy:
-Efekty
Są kartami, które są wystawiane na stół w czasie twojej fazy wystawiania i pozostają przez resztę gry, jeśli nie zostaną skasowane. Mogą być wystawione na postacie, pojazdy, statki, lokacje lub po prostu na stół. Karta "Alter" posiada zdolność kasowania efektów.
- Bezpośrednie Efekty (Immediate Effects)
Są przeważnie wystawiane w odpowiedzi na akcję wykonaną przez przeciwnika, nawet w twojej turze. Nie są wrażliwe na kartę "Alter", ale są wrażliwe (kasowane) na kartę "Control".
- Ruchome Efekty (Mobile Effects)
Są wystawiane jak normalne efekty, ale posiadają automatyczną funkcję poruszania. Ruchome efekty nie są wrażliwe na kartę "Alter", ale są wrażliwe na kartę "Control".
- Efekty Utinni
Są przeważnie zagrywane na jedną z lokacji, by zmusić określona postać do ruchu na tą lokację, aby anulować negatywny skutek lub wykorzystać pozytywny efekt. Jeśli cel efektu Utinni jest tracony, efekt jest tracony równocześnie. Efekty Utinni są wrażliwe na kartę "Alter".