TWÓJ KOKPIT
0

Tatooine Manhunt :: RPG

Tatooine Manhunt

  • Autorstwo: Bill Slavicsek, Daniel Greenberg, Doug Kaufman
  • Ilustracje: Stephen Crane, Rosaria Baldari, Vikki DiDonato, Susan Kramer, Janell Jaquays, Carl Skutsch
  • Ilustracja okładki: Ralph McQuarrie
  • Tłumaczenie:
  • Redakcja:
  • Oryginalny tytuł: Tatooine Manhunt
  • Wydanie oryginalne: West End Games, maj 1988
  • Wydanie polskie:
  • Objętość (oryg): 32 strony
  • Cena (oryg):
  • Uniwersum:
  • Rodzaj publikacji: Przygoda RPG
  • Seria powieściowa:
  • Cykl wydawniczy:
  • Projekt multimedialny:
  • Nota wydawnicza
  • Zawartość
  • Recenzje
  • Dodatkowe informacje
  • Galeria
Nota wydawnicza (West End Games, 1988)
Talon, Victor of Balamak. Talon, Father of the Old Republic Navy. Talon, who shaped modern Imperial naval tactics. Statues honoring Talon stand all over the Empire — except where the Emperor pulled them down.

They say Talon died years ago. But they're wrong. He's still alive.

  • The bounty on his head exceeds 50 million credits — but who offers it?
  • The Empire wants him — but dead or alive?
  • Bounty hunters are converging from all over the galaxy — but to protect him or hunt him?
  • Even Jabba the Hutt is "interested" — but why?
  • Now the Rebel Alliance wants him, and the word is he's on Tatooine. Guess where you're going?

    Recenzja Bolka


    "Tatooine Manhunt" to pierwsza wydana przygoda do Star Wars RPG, która ukazała się po raz pierwszy w 1988 roku. W 1996 wraz z "Riders of the Maelstrom" i "Death in the Undercity" ukazała się ponownie w ramach wydania zbiorczego Classic Adventures: Volume Three i to właśnie tą wersję przyszło mi poprowadzić dla naszej grupy RPG. Treść przygody niewiele się różni, ale w nowym wydaniu dodano wiele nowych rysunków i zrezygnowano z opcjonalnego rozgrywania walk w komsosie, systemu Star Warriors. Przygoda jest chyba najsłynniejszą jeśli chodzi o publikację West End Games, ze względu na ikoniczną okładkę Ralpha McQuarriego i wprowadzonych tutaj po raz pierwszy bohaterów, którzy staną się bardzo ważnymi dla reszty EU.

    Autorzy dołożyli wszelkich starań, żeby wydarzenia przypominały to co znamy ze srebrnego ekranu. Wprowadzono ciekawe rozwiązanie, tzw. sekwencje „Cut Away”, dzięki którym Mistrz Gry może odgrywać sceny z udziałem złoczyńców lub innych NPC-ów, których postacie graczy niekoniecznie widzą, ale pozwalają wprowadzić nastrój dla wydarzeń, które mają dopiero nastąpić. Dzięki temu zabiegowi można uchwycić filmowy klimat, ale też rozwinąć postaci niezależne, które zazwyczaj spotykamy tylko gdy dochodzi już do konfrontacji z nimi. W przypadku „Tatooine Manhunt” to rozwiązanie świetnie się sprawdza, zwłaszcza przy krótkim epilogu, ale z każdą kolejną rozegraną przygodą widać, że pomysł nie zawsze jest dobrym rozwiązaniem. Nie mniej, jako że była to pierwsza wydana przygoda, to postarano się by element ten dobrze wpasował się w konstrukcję przygody.

    Innym ciekawym zabiegiem jest stworzenie archetypów postaci opartych na filmowych bohaterach i złoczyńcach. Obecnie takie rozwiązanie może wydawać się dość sporym pójściem na łatwiznę, bo przecież po co wymyślać nowe postaci, jeśli można po prostu użyć Bobę Fetta, ale przemianować go na Jodo Kasta, ale jest to jednak rozwiązanie, dzięki któremu łatwiej jest się wczuć w klimaty Oryginalnej Trylogii. Należy pamiętać, że była to pierwsze oficjalna przygoda Star Wars od West End Games, wydana ledwie pięć lat po wejściu „Powrotu Jedi” do kin. Autorzy musieli zachęcić fanów do kupowania systemu RPG, a wprowadzanie całkowicie nowych postaci czy lokalizacji nie byłoby dobrym chwytem marketingowym.

    Dlatego też umiejscowienie przygody na Tatooine pozwala graczom poczuć się jak w domu, jako że nie ma bardziej ikonicznej planety niż ten jałowy świat pełen piasku, pyłu i skał. Przedział czasowy też nie mógł być inny. Z początkowych rozdziałów dowiadujemy się, że minęło ledwie kilka dni od momentu, kiedy to „Sokół Miellennium” uciekł z Mos Eisley. Gracze mogą zetknąć się z poborcami podatkowymi Jabby, walczyć ze szczurami womp i Tuskenami, a nawet odwiedzić kantynę w Mos Eisley.

    Sama fabuła koncentruje się na poszukiwaniach dawno zaginionego bohatera z czasów Wojen Klonów, admirała Adara Tallona, który od lat ukrywa się na Tatooine. Postacie graczy muszą podążać za kolejnymi wskazówkami, aby odnaleźć dowódcę i przekonać go do przyłączenia się do Rebelii, unikając jednocześnie łowców nagród i imperialnych agentów.

    Przygoda wprowadza wiele oryginalnych i nowatorskich pomysłów, z czego najbardziej wyróżnia się sekta Dim-U - wyznawców Banth, którzy dodają głębi i humoru do settingu. Moduł ten, podobnie jak inne produkty West End Games, ogromnie przyczynił się do rozwoju Expanded Universe. W niektórych kręgach postaci tu wprowadzone stały się dość ikoniczne. Dlatego też Jodo Kast pojawia się w komiksie "Pojedynek Łowców", IG-72 u Kevina J. Andersona w "Opowieściach Łowców Nagród", a Zardrę spotkamy jeszcze w innej przygodzie RPG od WEG – „Otherspace”.

    Wiele lat czekałem, żeby rozegrać tę przygodę i dowiedzieć się jak wyglądały zlecenia Jodo Kasta nim spotkał Bobę Fetta we wspomnianym "Pojedynku Łowców", ale niestety nie jest aż tak kolorowo jak się spodziewałem. Historia ma kilka momentów deus ex machina, gdzie postacie ważne dla fabuły nagle się pojawiają bez wyraźnego wpływu bohaterów graczy. Jest tu zdecydowanie za dużo walki, a jedną sekwencję całkowicie wyrzuciłem z naszej rozgrywki, czując w pewnej chwili zmęczenie ciągłymi strzelaninami. Na pewno potencjalnym mistrzom gry radziłbym na spokojnie usiąść do przygody i pozmieniać kilka sekwencji, jak chociażby scenę z silosem, która nie ma za wiele sensu fabularnego, a także rozwinąć niektóre postaci jak poborcy podatkowi Jabby, którzy wydawali się ciekawym urozmaiceniem fabuły, która jednak donikąd nie doprowadziła.

    Świetnym dodatkiem do oryginalnego wydania gry jest mapa Mos Eisley wraz z oznaczonymi ciekawymi puntkami w mieście, która przedstawia stolicę planety (W 1988 roku nikt jeszcze nie słyszał o Bestine) tak jak wyglądała przed Edycją Specjalną z 1997 r. Na pewno będzie to niezły wehikuł czasu dla wielu fanów Star Wars.

    "Tatooine Manhunt" to klasyczna przygoda, która doskonale oddaje klimat Star Wars. Jest pełna akcji, intryg i wyjątkowego klimatu, który przenosi graczy do najsłynniejszej planety Odległej Galaktyki. Mimo kilku drobnych wad, jest to przygoda, którą gorąco polecam każdemu prowadzącemu kampanię Star Wars.
    Ocena końcowa
    Ogólna ocena: 7,5/10
    Klimat: 10/10
    Rysunki: 5/10
    Mechanika: 8/10
    Opis świata SW: 8/10

    OCENY UŻYTKOWNIKÓW:
    Aby wystawić ocenę musisz się zalogować
    Wszystkie oceny
    Średnia: 0,00
    Liczba: 0

    Użytkownik Ocena Data


    TAGI: Bill Slavicsek (5) Przygoda RPG (8) Ralph McQuarrie (12) RPG D6 (28) Stephen Crane (2) Susan Kramer (1)

    KOMENTARZE (0)

    ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

      REJESTRACJA RESET HASŁA
    Loading..