The Politics of Contraband
- Autorstwo: Gary Haynes, Paul Arden Lidberg, Brian J. Murphy, William Olmesdahl, Eric S. Trautmann
- Ilustracje: Tim Eldred
- Ilustracja okładki:
- Tłumaczenie:
- Redakcja:
- Oryginalny tytuł: The Politics of Contraband
- Wydanie oryginalne: West End Games, czerwiec 1992
- Wydanie polskie:
- Objętość (oryg): 64 strony
- Cena (oryg):
- Uniwersum:
- Rodzaj publikacji: Przygoda RPG
- Seria powieściowa:
- Cykl wydawniczy:
- Projekt multimedialny:
- Nota wydawnicza
- Zawartość
- Recenzje
- Dodatkowe informacje
- Galeria
Nota wydawnicza (West End Games, 1992)
“What a piece of junk!” And with that comment, Luke Skywalker violated the first rule of smuggling — never take anything at face value. A smuggler’s life has never been easy, and with a new government, old Imperial flunkies, and gangsters all vying for power, it’s more dangerous than ever to be an independent. A true smuggler wouldn’t have it any other way! Travel the starlanes of the Known Galaxy, smuggling illegal goods, clashing with infamous pirates, and trying to survive until your next paycheck!” 64-page book features: Five short adventures, each designed to be played in one session.
Complete staging tips and background information on the locations introduced.
Character and equipment stats and illustrations, suitable for use in your own adventures!
Dramatic read-alouds and player hand-outs to make the game more exciting.
Colorful characters and settings that bring the unique lifestyle of smugglers to life.
Sample smuggler characters and their starships included for immediate play.
“What a piece of junk!” And with that comment, Luke Skywalker violated the first rule of smuggling — never take anything at face value. A smuggler’s life has never been easy, and with a new government, old Imperial flunkies, and gangsters all vying for power, it’s more dangerous than ever to be an independent. A true smuggler wouldn’t have it any other way! Travel the starlanes of the Known Galaxy, smuggling illegal goods, clashing with infamous pirates, and trying to survive until your next paycheck!” 64-page book features:
Recenzja Bolka
The Politics of Contraband to pierwszy z zestawu przygód, na jakie przerzuciło się West End Games, po opracowaniu kilkunastu zamkniętych scenariuszy. Zostały opracowane przez weterana WEG, Blla Smitha, które później przedrukowano w Classic Adventures: Volume 1. Przygody te osadzone są w erze Nowej Republiki i dają pewien ogląd na to, jak wyglądały początki tego rządu. Przedstawione scenariusze są przeznaczone dla przemytników, którzy jak pamiętamy z Dziedzica Imperium, byli ważnym elementem układanki dla utworzenia prężnie działającego rządu, w czasach, gdy brakowało sprawnych statków. Szkoda tylko, że te przygody są mocno średnie. Ta tytułowa to nic wielkiego, chociaż przyjemnie pokazuje jak wyglądały pierwsze lata Nowej Republiki, gdzie Mon Mothma próbowała przeciągnąć na swoją stronę jak najwięcej niezdecydowanych światów, ale z drugiej strony nie ma tu też nic, co zmieniłoby nasze spojrzenie na to jak Rebelia się zmieniła, zwłaszcza że każda z przygód przy minimalnym wysiłku może też działać w czasie wojny domowej. The Art of Betrayal ma dość ciekawy łądunek do przewiezienia i fajnie, że wracamy na stację Kwenn, a także że w sprawę są zaangażowani Huttowie, którzy są praktycznie nieobecni u Zahna. Free Time ma fajnego żabopodobonego obcego i wypada jako jedna z ciekawszych dzięki wielu różnym zakończeniom, które przewidywali autorzy, a także nieco lżejszej atmosferze. Wnioskując po jej fabule można stwierdzić, że Talon Karrde rzeczywiście nie był zainteresowany współpracą z Nową Republiką, jeśli jego przemytnicy mieli mieć podobnie zawiłe przygody. The Right Place jest chyba najciekawszą z przedstawionych tu przygód. Zabiera nas z powrotem na Celanon, który poznaliśmy w Planets of the Galaxy vol 1, a jego scenariusz otwaierający to klasyczna barowa bitka w najlepszym wydaniu, a potem jest jeszcze lepiej. Gracze są wzięci za słynnego przemtynika i zaaranżowani w transprot pewnego towaru, ale nie wiedzą że osobą, która ich wynajęła jest owy słynny przemytnik, który nie ma problemu z pracą dla obydwu stron konfliktu. Easy Money wbrew pozorom nie jest wcale łatwą przygodą, a bohaterowie graczy zmierzą się z kryminalistą, który według mnie był mocno inspirowany Nilesem Ferrerem z Ciemnej Strony Mocy. Przy odpowiednich modyfikacjach przeciwnik i jego banda złoli może posłużyć za antagonistę na kilka przygód. Ogólnie rzecz biorąc, West End Games wydało o wiele lepsze przygody i żadna z tych zaprezentowanych tutaj nie zrobiła na mnie wielkiego wrażenia. Każda z nich to małe wydarzenie, które można wpleść w kampanię, gdy gracze mają swój własny statek, ale nie widzę sensu żeby koniecznie je rozgrywać, bo stanowią jakąś klasykę Expanded Universe. Wolałem wcześniejszą formułę, z jedną, dużą przygodą, rozpisaną na kilkanaście, kilkadziesiąt stron, ale na szczęście wydawnictwo powróci jeszcze do tej formuły i kolejne wydania zbiorcze wypadają już nieco lepiej.
|
Ocena końcowa
|
|
Ogólna ocena: 5/10 Klimat: 5/10 Rysunki: 5/10 Mechanika: 5/10 Opis świata SW: 5/10 |
OCENY UŻYTKOWNIKÓW:
|
Aby wystawić ocenę musisz się zalogować Wszystkie oceny Średnia: 0,00 Liczba: 0 |
|