"Galaxy Guide 2: Yavin and Bespin" to kolejny podręcznik źródłowy do Star Wars RPG, ale za to pierwszy, który zamiast koncentrować się na bohaterach z filmów, skupia się na dwóch systemach planetarnych. Gracze mogą eksplorować znane lokalizacje, dzięki czemu możemy tu poznać historię Miasta w Chmurach, czy bogatą faunę i florę księżyca Yavin IV. Podręcznik zawiera szczegółowy opis Yavin IV, miejsca znanego z "Nowej Nadziei", a także innych księżyców i planet tego systemu. W naszej rozgrywce skupiliśmy się na gazowym gigancie i porośniętym dżunglą księżycu, jako żę jedna z członkiń drużyny – idealistyczny Jedi – zdecydowała się zbudować swój pierwszy miecz świetlny. Informacje zawarte w książce pozwoliły nam nie tylko eksplorować kilka opuszczonych świątyń na Yavinie IV, ale także pomarańczowego gazowego giganta, na którym odbywa się wydobycie cennych klejnotów Corusca. Klejnoty te, używane jako kryształy skupiające w mieczach świetlnych, stały się istotnym elementem naszej przygody. Dzięki szczegółowemu opisowi trawlerów i kosmicznej stacji Daramind zarządzanej przez korporację kontrolującą rynek klejnotów, mogłem przygotować sesję w znanym otoczeniu, uwzględniając zarówno bohaterów własnego pomysłu, jak i tych dostarczonych przez podręcznik – kapitana Dunstala Nofta i jego zastępcę Alzara Golana. Muszę jednak przyznać, że kompletnie nielogicznym wydaje się, żeby wydobywanie klejnotów na tak wielką skalę pozostało niezauważone przez znajdującą się pod ich nosem bazę rebelii. Niemniej jednak opisy gazowego giganta i zamieszkujące go stworzenia pozwoliły wykreować całkiem przjemną sesję. Opis Yavina IV oferuje nie tylko spojrzenie na bazę Massassi, lecz także pozostawia przestrzeń na interpretacje i własny rozwój narracji. Chociaż w późniejszym kanonie świątynia została powiązana z Exarem Kunem, podręcznik przedstawia ją jedynie jako pozostałość wymarłej cywilizacji, dając mistrzowi gry możliwość wprowadzenia własnych pomysłów. Dodatkowo, bardzo szczegółowe informacje o ekosystemie księżyca są przydatne podczas sesji RPG – od egzotycznych roślin, po niebezpieczne zwierzęta, które wzbogacają rozgrywkę. W śodku znajdziemy też świetną mapą z główną świątynią i otaczającymi ją terenami. Bardzo przydatna rzecz dla osób, które chcą odwiedzić lokacją znaną z filmu. Dodatkowe księżyce, takie jak Yavin 8 czy 13, nie są opisane równie szczegółowo jak Yavin IV, ale mimo to stanowią ciekawe dodatki. Kevin J. Anderson rozwinął informacje o tych miejscach w serii "Młodzi Rycerze Jedi", wyraźnie czerpiąc inspirację z podręcznika. Co ciekawe, w podręczniku pojawia się również nazwa "Corusca Gems", na całe dwa lata przed premierą "Dziedzica Imperium". Jak wiemy autor dostał od wydawnictwa komplet podręczników, które wykorzystał do napisania książki. Najwyraźniej „Galaxy Guide 2” mógł wpłynąć na Timothy'ego Zahna przy wymyślaniu nazwy Coruscant. Druga część podręcznika poświęcona jest Bespinowi, światowi luksusów, przyjemności, hazardu i wielu atrakcji turystycznych, z Miastem w Chmurach na czele. Chociaż opisy innych światów nie są tak rozbudowane jak w przypadku systemu Yavina, to dostarczają wiele interesujących informacji o samym Bespinie, strukturze Miasta w Chmurach, jego historii, roli barona-administratora, czy założycielu miasta - Ecclessisa Figa. Dowiadujemy się również, jak Miasto w Chmurach unosi się w atmosferze gazowego giganta, a także czym tak naprawdę jest gaz Tibana. Z pewnością są to informacje, które zadowoloą miłośników wiedzy wszelakieh o EU, ale też niekoniecznie wydają się potrzebne Mistrzowi Gry. Podręcznik po raz kolejny udowadnia jak świetnie ma wyważone informacje zarówno dla miłośików RPG, jak i samego EU. Podobnie jak w przypadku Yavina, ostatnia sekcja podręcznika oferuje mnóstwo pomysłów na przygody w systemie Bespina, jak i wiele postaci niezależnych, które pomogą urozmaicić rozgrywkę. Co ciekawe podręcznik został wydany w okolicach premiery przygody "Crisis on Cloud City", która świetnie wpasowuje się w opisany tu świat, a Miser, inna planeta w systemie jest jedną z lokacji w wydanym nieco później "Isis Coordinates". Galaxy Guide 2: Yavin and Bespin to nie tylko podręcznik dla graczy RPG, ale także kompendium wiedzy dla fanów Gwiezdnych Wojen. Bogate w detale, inspirujące i pełne przydatnych materiałów, pozwala mistrzom gry i graczom przenieść się w znane, ale rozszerzone miejsca uniwersum. Pomimo zmian w kanonie, podręcznik pozostaje cennym źródłem wiedzy i inspiracji, które ukształtowały systemy Yavin i Bespin w Expanded Universe. Jest to rzecz zdecydowanie godna polecenia!
Ocena końcowa
|
Ogólna ocena: 8/10 Klimat: 10/10 Rysunki: 7/10 Mechanika: 8/10 Opis świata SW: 8/10 |
OCENY UŻYTKOWNIKÓW:
Aby wystawić ocenę musisz się zalogować Wszystkie oceny Średnia: 0,00 Liczba: 0 |
|