- Zasady dotyczące konfrontacji unikalnych jednostek (contested unique units) zostały dokładniej wyjaśnione (patrz: Konfrontacja między unikalnymi jednostkami).
- Kolejność etapów na początku każdej tury została zmieniona. Każdy z graczy ciągnie teraz kartę przed swoim etapem budowy (poprzednio obaj gracze ciągnęli kartę przed etapem budowy dla Ciemnej Strony) (patrz: Struktura tury).
- Zdolność do przerywania (disrupt) kart bitewnych pojawia się na niektórych kartach. Karta bitewna, która została przerwana nie przynosi żadnego efektu (patrz: Disrupt).
- Zostało dodanych 5 nowych zdolności ze słowem kluczowym (patrz: Zdolności ze słowem kluczowym). Retaliate pojawiło się po raz pierwszy w dodatku Battle of Yavin. Reserves i Overkill pojawiły się po raz pierwszy w dodatku Jedi Guardians. Armor i Enhance po raz pierwszy pojawiły się w dodatku The Empire Strikes Back.
- Został dodany nowy typ kart - „lokacje”. Lokacje wystawia się do areny (Space, Ground lub Character) i często wpływają one na tą arenę dostarczając jakiś efekt twoim jednostkom lub jednostkom przeciwnika. Lokacje mogą też wpływać na grę w ogólności dostarczając różnorodne efekty (patrz: Lokacje).
- Zasady dotyczące zdolności warunkowych i stałych zostały dokładniej wyjaśnione (patrz: Zdolności warunkowe i Zdolności statyczne).