TWÓJ KOKPIT
0

Cracken`s Rebel Field Guide :: RPG

Cracken's Rebel Field Guide

  • Autorstwo: Christopher Kubasik
  • Ilustracje: Rob Caswell, Stephen Crane, Mike Jackson, James B. King, John Paul Lona, Allen Nunis, Richard Hawran, Cathleen Hunter
  • Ilustracja okładki: Ralph McQuarrie
  • Tłumaczenie:
  • Redakcja: Bill Smith, Greg Gorden, Greg Farshtey, Ed Stark
  • Oryginalny tytuł: Cracken's Rebel Field Guide
  • Wydanie oryginalne: West End Games, czerwiec 1991
  • Wydanie polskie:
  • Objętość (oryg): 80 stron
  • Cena (oryg):
  • Uniwersum:
  • Rodzaj publikacji: Podręcznik RPG
  • Seria powieściowa:
  • Cykl wydawniczy:
  • Projekt multimedialny:
  • Nota wydawnicza
  • Zawartość
  • Recenzje
  • Dodatkowe informacje
  • Galeria
Nota wydawnicza (West End Games, 1991)
Technology. Learn to use it or be used by it. In the Galactic Civil War, the Empire has all of the advantages. More troops. More weapons. Better equipment. The Rebel Alliance has to rely on the resourcefulness of its troops and their ability to make do with what is at hand.
Alliance General Airen Cracken, a decorated veteran of many battles, teaches Rebel soldiers how to survive in the field where the best weapon is one's wits. Cracken explains how to alter technology to the needs of the moment and increase the odds of survival despite cunning foes and hostile environments. The general provides complete information, much of it a secret, concerning new weapons and tools for Rebel troops and their foes.

80-page book features:
  • Numerous entries describing new equipment.
  • Tips and rules for jury rigging devices for improved performance.
  • Detailed technical illustrations that show show Rebel troops hop the devices work.
  • Cyborg technology, as well as detailed rules for its use in the Star Wars universe.
  • Complete game statistics for new and familiar weapons, vehicles and devices.


  • Recenzja Bolka


    Cracken's Rebel Field Guide to fascynujący dodatek do systemu Star Wars RPG, jakiego wcześniej nie było. Owszem, mieliśmy już The Star Wars Sourcebook, który tłumaczył działanie technologii znanej z filmów, ale to właśnie tutaj po raz pierwszy pokazano, jak można ją przerobić i wykorzystać w mniej oczywisty, bardziej kreatywny sposób.

    Podręcznik oferuje całą gamę modyfikacji oraz dodatkowych elementów ekwipunku, które można dowolnie dostosowywać do potrzeb bohaterów. To idealna pozycja dla tych, którzy planują kampanię w klimatach rebelianckich szpiegów, choć żołnierze, technicy czy nawet przemytnicy również znajdą tu coś dla siebie.

    Główne tematy to modyfikacje sprzętu, nowe technologie oraz, co najciekawsze, wykorzystanie codziennych przedmiotów jako narzędzi przetrwania i sabotażu. Przykładem niech będzie użycie zwykłej manierki do odblokowania drzwi zabezpieczonych zamkiem magnetycznym. Rebelia nie wygrała wojny z Imperium siłą ognia, lecz sprytem i pomysłowością i ten podręcznik doskonale to oddaje. Jego hasłem przewodnim powinno być „zaradność”.

    Podobnie jak wiele innych publikacji od West End Games, podręcznik napisany jest z perspektywy generała Crackena. Dzięki temu nie dostajemy tylko suche statystyki (które oczywiście też bardzo się przydają), ale każda strona zawiera jego komentarze, często wzbogacone anegdotami z misji w których brał udział. To sprawia, że całość czyta się jak połączenie instrukcji technicznej z pamiętnikiem weterana Rebelii. Cracken zyskuje tu głębię porównywalną z bohaterami powieści, a jego osobowość będzie się rozwijała z kolejnymi publikacjami od West End Games.

    Każdy element ekwipunku opatrzony jest świetnym rysunkiem, przygotowanym przez mojego ulubionego artystę Allena Nunisa. Choć kilka z nich powtarza się z wcześniejszych źródeł, większość stanowią jednak nowe grafiki, które doskonale oddają klimat przedstawianego sprzętu.

    Jeśli chodzi o mechanikę gry, to gracze D6 nie znajdą lepszego podręcznika. Dostajemy całkowicie nowe informacje jak ulepszać posiadany już sprzęt, choć z zastrzeżeniem ze zbyt wiele modyfikacji może prowadzić do jego uszkodzenia. To dodaje realizmu i wymusza strategiczne podejście do rozwoju postaci. Choć niektóre propozycje są nieco przesadzone, jak zwiększenie siły ognia zwykłego blastera aż o 3 kostki, przez co każda modyfikacja powinna być konsultowana z Mistrzem Gry. Kreatywni gracze na pewno uznają ten podręcznik za swój ulubiony.

    Moje największe zastrzeżenie? Spora część przedstawionego ekwipunku prawdopodobnie nigdy nie zostanie wykorzystana przez graczy. Choć pomysły są ciekawe, wiele z nich nie pojawia się później w innych materiałach, a drużyny często trzymają się bardziej klasycznych rozwiązań. W mojej kampanii jedynym wykorzystanym elementem była możliwość zmiany transpondera statku, bardzo przydatna dla drużyny ściganej przez łowców nagród. Jeden z graczy uparcie dąży jednak do zostania Lobotem, co prowadzi nas do kolejnego ciekawego aspektu podręcznika: modyfikacji nie tylko sprzętu, ale i umysłu użytkownika. I nie chodzi tu tylko o „przerobienie się na droida”. Modyfikacje pozwalają m.in. na stały kontakt ze statkiem, bezpośrednie połączenie z umysłem droida, a nawet wymianę organów na mechaniczne. To otwiera zupełnie nowe możliwości dla graczy, którzy chcą eksplorować bardziej cybernetyczne aspekty uniwersum.

    Podsumowując, Cracken's Rebel Field Guide to nie tylko zbiór technicznych dodatków, ale prawdziwy manifest rebelianckiej kreatywności. Dla Mistrzów Gry i graczy, którzy lubią myśleć nieszablonowo, to pozycja obowiązkowa. A ci, którzy szukają materiałów rozwijających lore Gwiezdnych Wojen, również nie będą zawiedzeni.

    Ocena końcowa
    Ogólna ocena: 8/10
    Klimat: 8/10
    Rysunki: 8/10
    Mechanika: 8/10
    Opis świata SW: 8/10

    OCENY UŻYTKOWNIKÓW:
    Aby wystawić ocenę musisz się zalogować
    Wszystkie oceny
    Średnia: 0,00
    Liczba: 0

    Użytkownik Ocena Data


    TAGI: Allen Nunis (9) Bill Smith (9) Cathleen Hunter (2) Christopher Kubasik (1) Greg Farshtey (5) James B. King (1) John Paul Lona (3) Mike Jackson (1) Podręcznik RPG - recenzja (21) Ralph McQuarrie (13) Richard Hawran (2) Rob Caswell (2) RPG D6 (35) Stephen Crane (4) West End Games (12)

    KOMENTARZE (0)

    ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

      REJESTRACJA RESET HASŁA
    Loading..