Nota wydawnicza (Abrams Books, 2016)
This book is a visual chronicle of the Lucasfilm art department’s creation of new worlds, unforgettable characters, and newly imagined droids, vehicles, and weapons for the first movie in the Star Wars Anthology series—Rogue One: A Star Wars Story. In the same format and style as Abrams’ The Art of Star Wars: The Force Awakens, the book gives readers unprecedented access to hundreds of concept paintings, sketches, storyboards, matte paintings, and character, costume, and vehicle designs. The Art of Rogue One: A Star Wars Story will stand as the definitive guide to the artwork and imagination behind the newest chapter in the Star Wars franchise and will delight Star Wars fans and cineastes for decades to come.
Directed by Gareth Edwards (Godzilla, Monsters), with production design by Doug Chiang and Neil Lamont, Rogue One chronicles the adventures of a Rebel cell tasked with a desperate mission: to steal the plans for the Death Star before it can be used to enforce the Emperor’s rule. The all-star cast includes Felicity Jones, Diego Luna, Forest Whitaker, Mads Mikkelsen, Alan Tudyk, Riz Ahmed, Ben Mendelsohn, Jiang Wen, and Donnie Yen.
Galeria
Recenzja Lorda Sidiousa
Wygląda na to, że pozycje albumowe będą ukazywać się wraz z premierami kolejnych filmów. Jednak przy „masowej” produkcji „Gwiezdnych Wojen”, powoduje to, że nie wszystko może pojawić się w takiej pozycji, by przypadkiem nie zepsuć niespodzianki w kinie. W „Łotrze 1” jedną z największych niespodzianek są cyfrowe postaci na ekranie. Pominięto je całkowicie w Ilustrowanym przewodniku, niestety podobnie jest tutaj. Do tego musimy się przyzwyczaić. Data premiery i potencjalne przecieki powodują, że twórcy chcą pewne smaczki zachować w tajemnicy. Ale pomijając ten fakt, to bardzo dobra i wyczerpująca pozycja.
Strukturalnie jest to w pewien sposób powielenie wydanej także i u nas pozycji Przebudzenie Mocy: Wizje twórców. Tak jak w tamtym przypadku, w części opisowej większy nacisk położono na historię powstawania filmu, źródła pomysłów, tak inspiracji jak i potrzeb. Znów, dostajemy miejscami taki trochę okrojony „Making of”, wzbogacony oczywiście o wspaniałe ilustrację. Te zaś ukazują nam bardzo dobrze zmiany przez jakie przechodził „Łotr 1”.
W przeciwieństwie do albumu o VII Epizodzie, gdzie prezentowano zmiany bardziej na zasadzie zamykania poszczególnych etapów, tu raczej koncentrujemy się na miejscach i postaciach. Dzięki temu widzimy lepiej ewolucję. Oba rozwiązania mają swoje wady i zalety, ale chyba osobiście wolę mieć blisko siebie np. różne wizje Krennica. Raz, gdy był jeszcze agentem imperialnym w drużynie Rebeliantów, czy zanim nadano mu finalny kształt. Tu też bardzo dobrze widać coś, co praktycznie było nieobecne choćby przy tworzeniu „Mrocznego widma”. Tam Lucas najpierw konstruował postaci i światy, dopiero później szukał aktorów. Tu, gdzie tworzono nowe postaci, widać czasem dość wyraźnie, kiedy dany aktor zaczynał wchodzić w rolę. Nie raz wiązało się to jeszcze mocno ze zmianami wizerunku danego bohatera.
Część opisowa pozwala czasem poznać szczegóły inspiracji danego pomysłu. Jednak chyba najciekawsze jest to, jak obserwuje się niektóre z odrzuconych pomysłów, zwłaszcza te bardziej przerażające, które zmieniłyby charakter filmu. Choćby koncepty Sawa, który bardziej stawał się jakimś zwyrodniałym potworem. Ciekawie jakby to zgrało w filmie.
Trzeba przyznać, że album sam w sobie jest pozycją bardzo ważną dla każdego fana, którego interesuje proces powstawania filmu. Tym bardziej istotny, dlatego, że na rynku praktycznie nie ma wiele więcej. Ale i bez tego pozycja ta daje jak najbardziej radę.
OCENY UŻYTKOWNIKÓW:
Aby wystawić ocenę musisz się zalogować Wszystkie oceny Średnia: 9,60 Liczba: 5 |
|