TWÓJ KOKPIT
0

LucasArts :: Newsy

NEWSY (111) TEKSTY (73)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

Star Wars Galaxies przez 14 dni za darmo

2006-10-10 22:42:00 gry-online.pl

Star Wars Galaxies przez 14 dni za darmo

Przedstawiciele firm LucasArts oraz Sony Online Entertainment poinformowali, iż przez 14 dni można będzie przetestować pełną wersję gry Star Wars Galaxies: An Empire Divided oraz jej pierwszego rozszerzenia, Jump to Lightspeed, zupełnie za darmo.

Aby wziąć udział w promocji wystarczy pobrać klienta gry z jej oficjalnej strony oraz założyć konto gracza. Dodatkowo, jeśli po 14 darmowych dniach zdecydujecie się za zakup subskrypcji, otrzymacie możliwość darmowego pobrania drugiego rozszerzenia gry, Rage of the Wookies, a także zostaniecie "obdarowani" unikalnym przedmiotem w świecie gry.

Przypomnijmy, iż Star Wars Galaxies to gra z rodzaju MMO, która przenosi nas do uniwersum tytułowych Gwiezdnych Wojen. Wkraczający do niego śmiałkowie mogą zostać łowcami głów, szmuglerami czy też Rycerzami Jedi, sprzymierzając się z Rebeliantami w ich walce przeciw Imperium bądź też przechodząc na ciemną stronę Mocy i dławić wszelki opór. Więcej informacji na temat gry znajdziecie w naszej Encyklopedii.


Star Wars Empire at War: Forces of Corruption ozłocone

Przedstawiciele firm LucasArts oraz Petroglyph poinformowali, iż długo oczekiwany dodatek do gry Star Wars Empire at War, Forces of Corruption, wszedł właśnie w złotą fazę i pojechał do tłoczni. Tym samym data jago wydania (24 października w USA) zostanie dotrzymana.

Przypomnijmy, iż dzięki dodatkowi Star Wars Empire at War: Forces of Corruption w grze pojawia się kolejna frakcja, walcząca zarówno z Imperium jak i Rebelią. Zamieszanie powstałe po zniszczeniu pierwszej Gwiazdy Śmierci zamierza wykorzystać Tyber Zann, którego celem jest zostanie największym przestępcą od czasów Jabby Hutta. Powstrzymanie szerzącej się korupcji oraz zapędów Tybera leży oczywiście w rękach graczy. A ponieważ walka nie zawsze odbywać się będzie na zasadach fair play, skorzystać będziemy mogli przykładowo z przekupstwa czy szantażowania wroga. Natomiast kontrolując akcję nową frakcją, pozwolisz przestępcom odnosić spektakularne sukcesy, walcząc zarówno z Rebelią, jak i z Imperium. Zaspokoisz również głód Zanna, któremu marzy się najpotężniejszy statek w całej galaktyce, super-niszczyciel Eclipse.

KOMENTARZE (0)

Nowości spoza galaktyki

2006-08-29 17:32:00

W naszych księgarniach można już kupić najnowszą książkę Waltera Jona Williamsa z cyklu "Upadek Imperium Strachu". "Wojna" bo taki nosi ona tytuł, kończy trylogię, choć niektórzy twierdzą, że autor pozostawił sobie wciąż furtkę do dalszych kontynuacji.

Wydana przez MAGa powieść kosztuje 35 PLN, w zamian mamy do przeczytania ponad 600 stron opowieści.

Na naszym rynku niedawno nakładem wydawnictwa ISA ukazała się kolejna powieść R.A. Salvatore'a pt. "Dwa Miecze".

Drow skrada się w mroku.
Trolle roją się na bagnach.
Orki rządzą w górach.
Czasu jest coraz mniej.

Mithrilowa Hala jest oblężona, Nesme zdobyte, do walki szykuje się nawet potężne Silverymoon. W środku tego zamieszania Drizzt toczy samotną walkę. Gdy konflikt zmierza ku krwawemu rozstrzygnięciu, Łowca musi znaleźć starych i nowych sojuszników... lub zginie wraz z resztą cywilizowanych krain Północy.

W ostatnim tomie bestsellerowej trylogii New York Timesa rozstrzygnie się los Drizzta Do'Urdena.
Cena 29 PLN


Na koniec jeszcze coś o grach.

Pracownicy firmy Day:1:Studios zaskarbili sobie sympatię graczy dzięki dwóm częściom MechAssault, zadedykowanym wyłącznie platformie Xbox. Opromienieni sukcesem autorzy zaczęli przygotowywać konwersję pecetowej pozycji pt. F.E.A.R. z myślą o konsoli Xbox 360. Natomiast teraz nawiązali bliską współpracę z korporacją LucasArts, aby opracować zupełnie nową grę, mającą zapoczątkować obszerny cykl.

Amerykańscy developerzy chcą podążyć tropem ekipy z Pandemic Studios, której w kooperacji z ludźmi George'a Lucasa udało się stworzyć od podstaw serię Mercenaries – jej pierwsza część stała się jednym z największych przebojów 2005 roku. Zespół Day:1: Studios zamierza skupić się wyłącznie na nowej generacji konsol stacjonarnych, więc jako docelowe platformy sprzętowe dla nadchodzącej gry można brać od uwagę PS3, X360 i Wii.

Podobnie, jak w przypadku cyklu MechAssault, autorzy sporo czasu poświęcą na dopracowanie zabawy wieloosobowej za pośrednictwem globalnej Sieci. Spodziewajmy się więc szeregu innowacyjnych wariantów trybu multiplayer, jak również opcji pobierania rozmaitych dodatków z Internetu. Oczywiście będziemy trzymać rękę na pulsie i niezwłocznie poinformujemy Was o rozwoju sytuacji.

KOMENTARZE (0)

Nowa gra na trzydzieste urodziny filmu Gwiezdne Wojny

2006-08-25 22:44:00 Gry-OnLine.pl


Przypadająca w przyszłym roku trzydziesta rocznica premiery filmu Star Wars zostanie uczczona poprzez wydanie gry komputerowej – donosi Wall Street Journal. Będzie to jednak produkt dla fanów filmu specjalny, gdyż skupi się wokół wydarzeń jakie miały miejsce pomiędzy trzecim a czwartym epizodem gwiezdnej sagi.

Jest więcej niż pewne, że produkcja gry nie będzie wewnętrzną sprawą firmy LucasArts. W przedsięwzięcie zaangażuje się bowiem całe imperium George’a Lucasa. Już teraz wiadomo, że wydanie programu poprzedzi ogromna kampania reklamowa – zarówno w prasie, jak i w telewizji. Przy każdej okazji podkreślane będzie, że mamy do czynienia z okrągłą rocznicą, co z pewnością pomoże grze w sprzedaży. Wraz z wydaniem programu ruszy też akcja związana ze sprzedażą oficjalnych figurek, nawiązujących do postaci i wehikułów występujących w nowym produkcie elektroniczno-rozrywkowym. Przedsięwzięciem tym zajmie się długoletni partner koncernu Lucasfilm Ltd., firma Hasbro Inc.

Co jednak dla fanów najważniejsze, program skupi się na wydarzeniach, jakie miały miejsce w czasach między Zemstą Sithów a Nową Nadzieją. Prezes firmy LucasArts – Jim Ward – już teraz zapowiada, że nowy produkt pomoże wypełnić lukę w fabule. Oznacza to, że będziemy w nim świadkiem twardych rządów Galaktycznego Imperium oraz rośnięcągo w siłę Sojuszu Rebelii. Niewykluczone, że gra zawierać będzie wątek związany z dziećmi Anakina Skylwakera, które odgrywają wielką rolę w dalszych epizodach gwiezdnej sagi.


Na łamach Bastionu informowaliśmy już o konceptach z nadchodzącej gry na trzydziestolecie Gwiezdnych Wojen. Zapraszamy w to miejsce >>>.
KOMENTARZE (16)

Star Wars na targach Games Convention 2006

2006-08-13 18:07:00 gry-online.pl

Gwiezdnowojenny trailer, zaprezentowany w trakcie minionych targów E3 2006 i później dostępny w Internecie, wzbudził spore zainteresowanie. Film pokazywał bowiem pewien zarys koncepcji, która najprawdopodobniej zostanie wykorzystana w nowej grze spod znaku Star Wars. Korporacja Activision poinformowała właśnie, że podczas lipskich targów Games Convention 2006 zobaczymy znacznie więcej.

Wspomniana firma razem z przedstawicielami LucasArts zamierza pokazać w Niemczech nie tylko trailer, ale także technologiczną demonstrację w ramach uniwersum Gwiezdnych Wojen. Będzie ona interaktywna, a bazową platformą ma być konsola Xbox 360. Szykuje się zatem prawdziwa gratka – przede wszystkim dla entuzjastów kosmicznej sagi George'a Lucasa.

Ponieważ do rozpoczęcia lipskich targów elektroniczno-rozrywkowych pozostało już niewiele czasu, przypominamy Szanownym Czytelnikom o naszym serwisie, poświęconym tej imprezie. Pełnoletni abonenci MayClub mogą do 13 sierpnia zgłosić chęć udziału w losowaniu darmowych wyjazdów na Games Convention 2006.

KOMENTARZE (1)

Gwiezdne Wojny nowej generacji na internetowym trailerze

2006-07-24 10:06:00 GOL

GOL informuje:

Póki co przedstawiciele korporacji LucasArts odmawiają podania konkretnych informacji na temat swoich planów, związanych z obecnością marki Star Wars na platformach nowej generacji. Wczoraj pisaliśmy o tym, że ludzie George'a Lucasa są zainteresowani konsolą Wii, natomiast 12 maja bieżącego roku wspomnieliśmy też o systemie PlayStation 3 i Xbox 360. Na fale Internetu wypłynął właśnie ciekawy film.

Jest to trailer, prezentujący możliwości bliżej niesprecyzowanych platform nowej generacji w ramach świata Gwiezdnych Wojen. Widzimy przede wszystkim znakomite wykorzystanie fizyki oraz naturalną animację trójwymiarowych modeli. Być może właśnie tak będzie wyglądać przyszła gra akcji dla PS3, X360 lub Wii.

KOMENTARZE (22)

Koncepty nowych gier na 2007 rok

2006-07-20 22:47:00 COS_Vader

Niedawno informowaliśmy o nowej grze z Gwiezdnych Wojen zapowiedziannej na 30 lecie Sagi, które już w przyszłym roku.

W sieci pojawiły się zdjęcia prezentujące koncepty nowych gier ze stajni LucasArts.

Pierwsza zostanie stworzona specjalnie na 30 lecie Sagi. Pogłoski mówią, iż prawdopodobnie będzie to gra poświęcona w całości postaci Dartha Vadera. O konceptach wcześniej pisaliśmy tutaj >>>. Poniżej prezentujemy zdjęcia, które w większości można zobaczyć na łamach Hyperspace w dziale Secrects of Star Wars 2007.

Kolejna gra zapowiadana na rok 2007 dotyczy przygód archeologa Indiany Jonesa. Poniżej prezentujemy koncepty i screeny.


KOMENTARZE (19)

Garstka nowinek spoza galaktyki

2006-06-02 20:47:00

Karen Traviss nominowana do nagrody Campbella

Karen Traviss znalazła się wśród grona finalistów nagrody Campbella, za najlepsze powieści roku 2005. Lista prezentuje się następująco:

Baxter, StephenTRANSCENDENTGollancz
Cash, SteveTHE MEQDel Rey
Gerrold, DavidCHILD OF EARTHBenbella
McAuley, PaulMIND'S EYESimon & Schuster UK
McDevitt, JackSEEKERAce
Macleod, KenLEARNING THE WORLDTor
Macleod, Ian R.THE SUMMER ISLESAio Publishing
Marusek, DavidCOUNTING HEADSTor
Sawyer, Robert J.MINDSCANTor
Stross, CharlesACCELERANDOAce
Traviss, KarenTHE WORLD BEFOREEos
Wilson, Robert CharlesSPINTor

Nie jest to jej pierwsza nominacja, w poprzednim roku była nominowana za City of Pearl. Poza nią z SW-wych autorów należy wymienić:

Greg Bear, Darwin's Children (2003)

Steven Barnes, Lion's Blood (2002)
Greg Bear, Vitals (2002)
Którzy byli nominowani w ostatnich latach.
Nagrodę na koncie mają właściwie tylko:
Darwin's Radio, Greg Bear (2000 - 2 miejsce)
Slant, Greg Bear (1998 - 2 miejsce)
Moving Mars, Greg Bear (1994 - 3 miejsce)
Queen of Angels, Greg Bear (1991 - 2 miejsce)
Farewell Horizontal, K. W. Jeter (1990 - 2 miejsce)
Blood Music, Greg Bear (1986 - 3 miejsce)


Komiks o przygodach Sama i Maksa już w Internecie
Jak donosi serwis gry-online.pl:
Firma Telltale Games poinformowała niedawno, że na łamach oficjalnej strony rozpoczęto publikację komiksu Sam & Max, który związany jest z bezpośrednio z następcą legendarnej przygodówki o nazwie Sam & Max Hit the Road.

Pierwszy rozdział komiksu o nazwie The Big Sleep jest już dostępny od piątku, ale oficjalne oświadczenie prasowe opublikowano dopiero 12 grudnia. Za stworzenie obrazkowych przygód Sama i Maksa odpowiada oczywiście Steve Purcell, który przy okazji obiecuje, że kolejne strony historii pojawiać się będą w regularnych odstępach czasowych. Wszyscy, którzy chcieliby otrzymywać wiadomości o następnych epizodach opowieści, powinni czym prędzej dokonać aktywacji konta na łamach oficjalnej strony.

W nowym komiksie Sam i Max zainteresują się tajemniczym cmentarzem, zlokalizowanym nieopodal kościoła Kilpeck w Anglii. Kolejne odcinki opowieści opowiadać będą o perypetiach bohaterów, którzy odnajdą na ścianach budowli malowidła psa i królika, które mają prawie tysiąc lat.

Sam i Max zostali powołani do życia w 1987 roku w komiksie zatytułowanym Monkeys Violating the Heavenly Temple. Przez kilka kolejnych lat powstawały kolejne historyjki obrazkowe, słynni policjanci doczekali się również serialu animowanego. W 1993 roku, na rynku elektronicznej rozrywki pojawiła się gra przygodowa Sam & Max Hit the Road, nad której kontynuacją pracuje obecnie studio Telltale Games. Sequel mógł ujrzeć światło dzienne dużo wcześniej, ale firma LucasArts zdecydowała się zawiesić prace nad swoim produktem – Sam & Max Freelance Police.


Sam i Max we wczesnej fazie produkcji?

Ciekawymi informacjami podzielili się pracownicy studia deweloperskiego Telltale Games. Na odbywającym się jakiś czas temu zjeździe WonderCon (lokacja – San Francisco), oprócz wiadomości na temat gry Bone: Out of Boneville, adaptacji znanego komiksu, która rozprowadzana będzie za pośrednictwem Internetu w formie epizodów, ujawniono kilka faktów odnośnie nowej gry z psem Samem i królikiem Maxem w rolach głównych.

Interesujące nas informacje wyjawił szef Telltale Games, Dan Connors. Oprócz nic nie wnoszących pochwał odnośnie rozbudowanej historii stworzonej przez Steve’a Purcella, wypowiedział kilka zdań o wczesnej fazie produkcji najnowszej gry o perypetiach Sama i Maxa. Stwierdził ponadto, że pracownicy ciągle dopracowują styl, w jakim zostanie stworzona gra (wygląd poszczególnych miejscówek, pobocznych postaci itd.). Warto zaznaczyć, że nad pracami czuwa sam twórca słynnej dwójki, wymieniony już Steve Purcell. Tym samym wcześniejsze informacje o produkcji gry o szalonej dwójce zostały oficjalnie potwierdzone.

Przypomnijmy, że w zeszłym roku doszło do przekazania praw do tworzenia gier z Samem i Maxem przez LucasArts (twórcy Sam & Max Hit the Road) firmie Telltale Games. Czekamy na kolejne, bardziej rozbudowane i szczegółowe informacje na temat gry.


GameTap współproducentem nowej gry o przygodach Sama i Maksa

Uru Live nie jest jedyną grą, przy której wskrzeszeniu macza palce firma odpowiedzialna za powstanie serwisu GameTap. Została ona również współproducentem następczyni słynnej przygodówki Sam & Max Hit the Road, którą od dłuższego czasu próbuje powołać do życia studio Telltale Games.

Na stoisku GameTap na targach E3, można było zobaczyć zwiastun nowej gry, traktującej o przygodach Sama i Maksa. Trailer zostanie zaprezentowany również na oficjalnych stronach obu firm, pod koniec bieżącego tygodnia. Ta informacja z pewnością ucieszy wszystkich sympatyków pary detektywów, którzy na targach osobiście wstawić się nie mogą.

Przypomnijmy, że GameTap to serwis umożliwiający zabawę na PeCecie w ponad 500 gier, które pierwotnie ukazały się na innych platformach sprzętowych (oczywiście znajdziemy tu także tradycyjne tytuły na „blaszaka”, ale są one w zdecydowanej mniejszości). Opłacając stały abonament za pomocą karty kredytowej, każdy użytkownik serwisu może korzystać z bogatej oferty programów, przygotowanej przez autorów witryny. Nowa odsłona cyklu Sam & Max zostanie dołączona do pozostałych tytułów. Za jej eksploatację, abonenci nie będą ponosić dodatkowych opłat.

Współpraca pomiędzy obiema firmami nie zmienia niczego w kwestii produkcji programu. Telltale Games nadal zamierza publikować nowe przygody Sama i Maksa w odcinkach. Kolejne epizody będą stopniowo dodawane do oferty serwisu GameTap.


Nowego Indianę Jonesa zobaczymy już wkrótce

Czwarty pełnometrażowy film, traktujący o przygodach archeologa Indiany Jonesa, trafić ma do kin Anno Domini 2007 – w roli głównej ponownie Harrison Ford, a o reżyserię i scenariusz zadba odpowiednio Steven Spielberg i George Lucas. Natomiast już w bieżącym roku korporacja LucasArts, należąca do tego ostatniego twórcy, zaprezentuje szerokiej publiczności nową grę z cyklu Indiana Jones.

Pierwsze oficjalne informacje na temat nadchodzącego produktu elektroniczno-rozrywkowego uzyskaliśmy w trakcie poprzednich targów Electronic Entertainment Expo w Los Angeles. Właśnie podczas tegorocznej edycji owej imprezy developerzy wreszcie zademonstrują wygląd rozgrywki i zdradzą szczegóły, dotyczące fabuły, postaci etc. Ponadto ludzie Lucasa przedstawią LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, jak również kilka pozycji-niespodzianek.


Ściągnij demo gry Indiana Jones and the Fountain of Youth!

Lubisz klasyczne przygodówki? Z rozrzewnieniem wspominasz przygody Indiany Jonesa, zrealizowane niegdyś przez koncern LucasArts? Jeśli na oba pytania odpowiedź brzmi „tak”, to mamy coś dla Ciebie. Przedstawiciele niezależnego studia Screen 7, które od dłuższego czasu pracuje nad programem o nazwie Indiana Jones and the Fountain of Youth, postanowili opublikować w Internecie jego grywalną wersję demonstracyjną!



W Indiana Jones and the Fountain of Youth, nieustraszony archeolog wyrusza na wyspy Bimini, aby odnaleźć pewnego uczonego. Doktor John Burton – ekspert od okultyzmu – zaginął bowiem w tajemniczych okolicznościach. Brytyjski wywiad podejrzewa, że naukowiec współpracuje z hitlerowcami. Biorąc pod uwagę napiętą sytuację polityczną (akcja programu rozgrywa się tuż przed wybuchem II wojny światowej), zlokalizowanie doktora staje się niezmiernie istotne.



Demo zawiera dziesięć lokacji oraz zagadki, które nie pojawią się w pełnej wersji gry. Projekt realizowany jest przy pomocy programu Adventure Game Studios i do złudzenia przypomina wydany w 1992 roku produkt Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do odwiedzin oficjalnej strony gry, gdzie można znaleźć więcej informacji, jak również wspomnianą wyżej wersję demonstracyjną.

KOMENTARZE (0)

Gwiezdne Wojny na Nintendo Wii pod znakiem zapytania

2006-05-23 22:53:00 Gry-Online.pl


Czyż unikalny kontroler systemu Wii nie wydaje się znakomitym narzędziem, służącym do wywijania mieczem świetlnym w wirtualnej rzeczywistości? Najwidoczniej myślą tak pracownicy korporacji LucasArts, którzy chcieliby przygotować nową grę spod znaku Star Wars, dedykowaną właśnie nadchodzącej konsoli stacjonarnej ze stajni Nintendo.

Ludzie George'a Lucasa podzielili się swoimi planami z publiką w trakcie pokazu, zorganizowanego w ramach targów E3 2006 w Los Angeles. Demonstracja dotyczyła wprawdzie niezapowiedzianego jeszcze oficjalnie produktu z gwiezdnowojennej rodziny, przeznaczonego dla platformy PlayStation 3 i Xbox 360, ale ekipa projektantów napomknęła też o Wii. Zapewne w najbliższej przyszłości dowiemy się, czy faktycznie będzie nam dane walczyć świetlistym ostrzem przy pomocy żyroskopowego manipulatora.


Oto kolejna informacja z serwisu Gry-Online.pl:

W ubiegłym tygodniu wspominaliśmy o planach stworzenia gry z cyklu Gwiezdne Wojny, w której przyszli posiadacze konsoli Nintendo Wii, mogliby wyrzynać w pień swoich przeciwników za pomocą wirtualnego miecza świetlnego, obsługiwanego przez rewolucyjny kontroler. Mimo, że pomysł to istotnie interesujący, koncern LucasArts raczej nie kwapi się z jego zrealizowaniem.

Redaktorzy serwisu 1Up skontaktowali się z przedstawicielami LucasArts, aby uzyskać oficjalne stanowisko w sprawie wieści, które krążą w Internecie od kilku dni. Niestety, rzecznik koncernu wylał kubeł zimnej wody na głowy wszystkich graczy, oczekujących tego typu produkcji. Przyznał on, że istotnie – LucasArts jest zainteresowany tworzeniem programów rozrywkowych na nowe platformy sprzętowe, ale na razie nie ma żadnych zapowiedzi dotyczących gier na konsolę Nintendo Wii.

Co prawda wypowiedź przedstawiciela koncernu LucasArts nie przekreśla szans na stworzenie programu, pozwalającego na walkę mieczem świetlnym przy użyciu kontrolera nowej konsoli, ale w chwili obecnej stawia ją pod dużym znakiem zapytania.

KOMENTARZE (2)

Kilka growych newsów

2006-05-09 20:45:00 gry-online.pl

Dodatek do Star Wars: Empire At War w drodze?

Wielbiciele Gwiezdnych Wojen ciągle czekają na łatkę oraz edytor map do gry Star Wars: Empire At War. W dniu wczorajszym Darth Torpid, przedstawiciel studia Petroglyph poinformował, że zarówno patch, jak i narzędzie dla twórców lokacji, pojawią się w sieci już wkrótce.

Pliki muszą zostać doszlifowane, ale zajmie to co najwyżej kilka dni, zatem materiały będziemy mogli pobrać jeszcze przed targami E3. Okazuje się bowiem, że impreza, która w przyszłym tygodniu zawładnie całą branżą elektroniczną, jest ważnym punktem również w tegorocznym planie duetu LucasArts – Petroglyph.



Na Electronic Entertainment Expo najprawdopodobniej zaprezentowany zostanie pierwszy dodatek do Empire At War. Choć pan Torpid nie stwierdził tego otwarcie, to z jego ostatnich wypowiedzi jasno wynika, iż studio, w którym pracuje, zajmuje się tworzeniem rozszerzenia. Na oficjalne oświadczenie prasowe w tej sprawie przyjdzie nam jednakże poczekać jeszcze kilka dni – co najmniej do 10 maja, kiedy to w hali Convention Center rozpocznie się najbardziej elektryzująca wystawa w świecie wirtualnej rozrywki.


LEGO Star Wars II: The Original Trilogy pojawi się też na platformie Xbox 360

Traveller's Tales od kilku miesięcy przygotowuje też LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, czyli sequel bardzo udanego produktu z ubiegłego roku. Właśnie dowiedzieliśmy się, iż lista docelowych platform sprzętowych uległa rozszerzeniu.

Omawiana kontynuacja zostanie udostępniona zatem nie tylko posiadaczom komputerów osobistych klasy PC oraz PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable i Nintendo DS, lecz również użytkownikom stacjonarnej konsoli Xbox 360. Premierę tej wersji amerykańska korporacja LucasArts zorganizuje równolegle z pozostałymi, czyli dokładnie 12 września bieżącego roku.

Przypomnijmy, że niniejsza gra przygodowo-zręcznościowa przedstawi przy pomocy charakterystycznych klocków znane sceny z najstarszych filmów, należących do sagi Star Wars - A New Hope (Nowa Nadzieja), The Empire Strikes Back (Imperium kontratakuje) i Return of the Jedi (Powrót Jedi). Ujrzymy więc mnóstwo pamiętnych bohaterów (m.in. Luke Skywalker, Darth Vader i Han Solo), lokacji (np. pustynia na planecie Tatooine) oraz maszyn (transportery AT-AT, myśliwce X-wing etc.).


LucasArts na targach E3

Koncern LucasArts to kolejny producent gier komputerowych, który zdradził swoje plany dotyczące targów E3. Na rozpoczynającej się już jutro imprezie, zobaczymy pięć tytułów promowanych przez istniejącą ponad 25 lat firmę.



Pomijając LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, wszystkie zapowiedziane tytuły nie zostały wcześniej ujawnione – LucasArts dobrze chroni swoje produkty przed żądnymi wiedzy dziennikarzami. Dwie gry ze świata Gwiezdnych Wojen, jedna o przygodach Indiany Jonesa i dwa zupełnie nowatorskie projekty – tego właśnie możemy oczekiwać w najbliższej przyszłości po tej firmie.

Obserwując zaprezentowaną listę można dojść do słusznego wniosku, że LucasArts coraz bardziej koncentruje się na produkcji gier konsolowych. Tylko jedna gra zostanie wydana wyłącznie na PC i jest nią pierwszy, oficjalny dodatek do Star Wars: Empire at War. Gdyby nie kolejna, multi-platformowa odsłona LEGO Star Wars, posiadacze „blaszaków” mieliby duże powody do narzekań.





Poniżej znajdziecie listę wszystkich gier, jakie zamierza pokazać LucasArts podczas tegorocznych targów E3. W nawiasie podano docelowe platformy sprzętowe:

Indiana Jones 2007 (PS3, 360)
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (XBX, 360, PS2, PSP, GCN, PC, NDS, GBA)
Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption (PC)
Thrillville (PS2, XBX, PSP)
Traxion (PSP)

KOMENTARZE (0)

Star Wars: Empire At War – na Zachodzie już grają

2006-02-22 00:11:00 Gry-Online.pl

Przedstawiciele korporacji LucasArts oficjalnie potwierdzili fakt debiutu na półkach zachodnich sklepów strategii czasu rzeczywistego Star Wars: Empire At War. Miłośnicy RTS-ów z naszego kraju muszą poczekać na tę produkcję do 24 lutego bieżącego roku. Gra zostanie wydana w pełni zlokalizowanej wersji, nakładem firmy Licomp Empik Multimedia (płyta DVD, cena: 99.99 PLN).

Opisywany tytuł to debiutancki projekt zespołu Petroglyph, w którego szeregach znajdują się byli pracownicy Westwood Studios. Akcja Star Wars: Empire At War przeniesie wielbicieli rozgrywek tego typu do wydarzeń rozgrywających sprzed Epizodem IV (A New Hope – Nowa Nadzieja). Na początku zmagań gracze wybierają jedną z dwóch stron konfliktu: Sojusz Rebeliantów lub Galaktyczne Imperium. Faktyczna rozgrywka polega na rozbudowie zaplecza ekonomicznego, tworzenia coraz lepszych jednostek i stopniowego eliminowania sił wroga. Warto dodać, że w kluczowych momentach scenariusza pojawiają się też dobrze znane postacie z filmowej sagi George'a Lucasa, zaś walki toczą się nie tylko na powierzchniach planet w stylu Hoth, Tatooine czy Dagobah, lecz także w przestrzeni kosmicznej.



KOMENTARZE (9)

Soundtracki z KotOR i KotOR II

2006-02-21 20:08:25 MARSite on-line

Już jakiś czas temu, dokładnie 14 listopada 2004 roku informowałem Was, że z uwagi na prośbę LucasArts, ze strony LucasArtSoundtracks zniknęły ścieżki dźwiękowe gier bazujących na licencji Star Wars i Indiana Jones. Pozostała tam jedynie muzyka z pozostałych gier przygodowych: The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, The Curse of Monkey Island, Escape from Monkey Island, Sam & Max Hit the Road, Day of the Tentacle, The Dig, Grim Fandango, Loom, Zak McKracken oraz moja ulubioną ścieżkę ze strzelanki FPP Outlaws.
Autor strony, skoro nie mógł na niej już umieszczać muzyki z gier spod loga Star Wars, postanowił opisać jak ją samemu można pozyskać z posiadanych gier: Star Wars Knights of the Old Republic i Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Na bazie jego tekstów opracowałem poradniki, które znajdziecie na łamach serwisu MARSite on-line: KotOR, KotOR II. Znajdziecie tam linki do potrzebnych programów, opis krok po kroku jak stworzyć samemu soundtracka oraz okładki na gotowe już płyty CD-audio (stworzone przez autora LucasArtSoundtracks).
KOMENTARZE (2)

Kolejne informacje dotyczące LEGO Star Wars 2 i Empire at War

2006-02-04 22:51:00 gry-online.pl

Pierwszy temat to LEGO Star Wars 2.

W Internecie pojawiły się kolejne plotki dotyczące kontynuacji gry LEGO Star Wars. Tym razem o trwających cały czas pracach nad programem poinformował serwis IGN. Mimo, iż wieść ta nie została oficjalnie potwierdzona przez głównych zainteresowanych, możemy spokojnie dać jej wiarę. Tylko szaleniec nie pokusiłby się w tej branży o stworzenie sequela produktu, który trafił do ponad trzech milionów użytkowników...




Według informacji uzyskanych przez redaktorów serwisu IGN, gra powstaje w studiu Traveller’s Tales – co również nie powinno dziwić, gdyż zespół ten opracował przecież pierwszy odcinek cyklu. Tym razem projektanci pozwolą nam pokierować bohaterami klasycznej trylogii Gwiezdnych Wojen. Podobnie jak w LEGO Star Wars, gra zostanie podzielona na trzy epizody: Nowa Nadzieja, Imperium Kontratakuje oraz Powrót Jedi. Warto wspomnieć, że już w pierwowzorze pojawił się bonusowy poziom z czwartego odcinka filmowej sagi, w której Darth Vader eksplorował korytarze schwytanej przez gwiezdny niszczyciel fregaty.




Już w pierwowzorze mogliśmy wcielić się w rolę Darth Vadera.

Premiera LEGO Star Wars 2 jest wstępnie planowana na jesień bieżącego roku. Tym razem za jej wydanie ma odpowiadać koncern LucasArts, a nie firma Eidos. Informatorzy twierdzą, że oficjalna zapowiedź programu nastąpi w najbliższych tygodniach.


A drugi to Empire at War.

Prace nad Star Wars: Empire at War zakończone!

Wszystkich fanów Gwiezdnych Wojen z pewnością ucieszy wiadomość, że gra Star Wars: Empire at War uzyskała wczoraj „złoty” status. Oznacza to, że rozpoczął się ostatni etap w produkcji programu, związany z wytłoczeniem płyt i zapakowaniem ich do pudełka. Stąd już prosta droga na półki sklepowe.




Debiutancka gra studia Petroglyph, w którego szeregach znajdują się byli pracownicy Westwood Studios, oficjalnie pojawi się na rynku 16 lutego bieżącego roku. Osiem dni później program zadebiutuje w naszym kraju. Dzięki staraniom polskiego dystrybutora – firmy Licomp Empik Multimedia – rodzima wersja Star Wars: Empire at War została w pełni zlokalizowana, co z pewnością ucieszy tych graczy, którzy nie radzą sobie z językiem angielskim.

Wszystkim zainteresowanym przypominamy, że Star Wars: Empire at War to strategia czasu rzeczywistego, nieco różniąca się innych produkcji tego typu. Oprócz tradycyjnej walki na powierzchni (wszystkie planety są oczywiście doskonale znane z kolejnych epizodów filmowej sagi), można tu także uczestniczyć w kosmicznych bataliach, jak również zarządzać swoimi siłami w fazie planowania, która w pewnym sensie jest ukłonem w kierunku gier planszowych. Dzięki tej ostatniej opcji rozgrywka nabiera rumieńców, gdyż zmusza gracza nie tylko do umiejętnego zarządzania surowcami, ale oddaje mu pełną dowolność w kreowaniu armii, która zaatakuje wybrane przez niego sektory. W programie dostępne są obie strony galaktycznego konfliktu. Obrońcy praworządności mogą stanąć po stronie Rebeliantów, natomiast fanatyczni wyznawcy zła, z pewnością skuszą się na służbę w siłach Imperium.

Jeśli już teraz chcesz sprawdzić, jak sprawuje się w akcji Star Wars: Empire at War, pobierz oficjalne demo! Długi czas oczekiwania na plik instalacyjny (w końcu waży on ponad 740 MB) umilą Ci inne materiały na temat gry, jakie znajdują się na łamach naszego serwisu. Gorąco zachęcamy do zapoznania się z nimi:

KOMENTARZE (0)

Nowa strona

2005-11-30 21:29:00 Roven

Ukazała się nowa oficjalna strona oczekiwanej przez wszystkich gry "Star Wars: Empire at War".
Witryna jest bardzo przejrzysta i mimo tego, iż na razie nie znajduje się na niej wiele informacji to i tak jest warta polecenia.
Oficjalną stronę "Empire at War" znajdziecie pod tym adresem:
www.lucasarts.com/games/swempireatwar/


KOMENTARZE (7)

Gwiezdne Wojny w liczbach

2005-10-11 22:21:00

Dziewiąty artykuł z cyklu około Lucasowego będzie wyjątkowo krótki. Właściwie to nie artykuł a garść liczb, opisanych, ułożonych w pewnej kolejności, aż proszących się o chwilę zastanowienia.

Zysk wygenerowany przez pierwszy film – „Nową nadzieję” z 1977 to 500 mln USD.
Zysk wygenerowany przez sagę na świecie do dziś to przeszło 9 mld USD.
Koszty produkcji „Nowej Nadziei” – 10 mln USD.
Koszty produkcji „Zemsty Sithów” – 115 mln USD.
Koszt promocji ANH w kwietniu-lipcu 1977 – 4 mln USD
Koszt marketingu ROTS w 2005 – 95 mln USD
Zarobek pierwszego dnia ANH – 25 maja 1977 – 254899 USD
Zarobek pierwszego dnia ROTS – 19 maj 2005 – ponad 50 mln USD
Kwota sprzedaży DVD z TPM – 340 mln USD
Kwota sprzedaży DVD z AOTC – 250 mln USD
Kwota sprzedaży DVD z trylogią – 232 mln USD
Roczny przychód ILM i Skywalker Sound w 2004 – 275 mln USD
Roczny przychód LucasArts w 2004 – 100 mln USD
Szacowana liczba sprzedanych kopii gier od 2001 – 9 milionów
KOMENTARZE (1)

Poszukiwacze Zaginionej Arki nową grą od LucasFan Games!

2005-09-14 22:24:00

Jak donosi serwis http://www.klasyka.org/:

Po krótkim urlopie wracamy do aktualizacji naszego serwisu informacyjnego, dziś wyjątkowo poświęconego przeróbkom klasycznych gier przygodowych. Poniżej możecie przeczytać o alternatywnej historii związanej z perypetiami czarodzieja Szymona, natomiast teraz zapraszam Was do zapoznania się z planami uznanego w temacie remake’ów studia LucasFan Games.



Jak zapewne doskonale pamiętacie, na łamach oficjalnej strony grupy niezależnych developerów (producentów m.in. wersji deluxe Maniac Mansion, która jest dostępna na łamach naszego serwisu) pojawiła się pod koniec maja ankieta, w której autorzy zapytali swoich czytelników o to, za jaką grę mają teraz się zebrać. Od dawna było wiadomo, że wybór padł na przygody Indiany Jonesa, ale decyzje dotyczące konkretnej historii pozostawiono w rękach fanów. Pierwszego września bieżącego roku ujawniono wreszcie, czym zajmie się LucasFan Games.



Nowym produktem studia będą Poszukiwacze Zaginionej Arki (Raiders of the Lost Ark), czyli komputerowa adaptacja pierwszego filmu traktującego o przygodach Indiany Jonesa. Prace już trwają, o czym najlepiej świadczą zaprezentowane powyżej screenshoty. Jak widać, gra wykorzysta interfejs zastosowany przez LucasArts przy okazji Indiana Jones and the Fate of Atlantis, co zapewne ucieszy dotychczasowych fanów przygód Indy’ego. Trzymamy kciuki za projekt i obiecujemy, że będziemy na bieżąco informować o poczynaniach LucasFan Games.


I jeszcze jedno dodatkowe info:
Sam i Max powracają na rynek elektronicznej rozrywki!>

za gry-online.pl:
Długo czekaliśmy na jakiekolwiek pozytywne wieści dotyczące kontynuacji gry Sam & Max Hit the Road. W końcu jednak cierpliwość fanów została wynagrodzona. Steve Purcell – twórca postaci zwariowanych detektywów dogadał się w kwestii kolejnego programu z firmą Telltale Games, która oficjalnie zajmie się jego produkcją.



Porozumienie zawarto przed kilkoma dniami. Przedstawiciele Telltale Games podkreślają, że nie będzie to anulowana przez LucasArts gra Sam & Max: Freelance Police, ale zupełnie nowa produkcja, podobnie jak Bone, zrealizowana w formie kolejnych epizodów. Steve Purcell, który aktualnie pracuje w firmie Pixar, zapowiedział, że również weźmie udział w procesie powstania programu, o ile znajdzie na to czas. Obie strony zaangażowane w projekt znają się od wielu lat. Członkowie Telltale Games wywodzą się bowiem z szeregów koncernu LucasArts, gdzie produkowali liczne gry przygodowe.

Więcej konkretnych informacji dotyczących nowych przygód pary detektywów poznamy w niedalekiej przyszłości.

KOMENTARZE (0)

Nowoczesny George Lucas

2005-08-06 19:41:00 Twardy i Gry.Onet.pl

Reżyser serii filmów "Star Wars" planuje wprowadzić współczesne gry wideo na kolejny etap.

George Lucas uczestniczył w tegorocznej edycji festiwalu Siggraph w Los Angeles (najważniejsza na świecie impreza poświecona komputerowej animacji oraz realizacji efektów specjalnych), gdzie wygłosił ciekawą mowę na temat ewolucji sztucznej inteligencji we współczesnych grach wideo.

Twórca "Gwiezdnej Sagi" stwierdził, że w najbliższym czasie osobiście zaangażuje się w produkcję gier, tworzonych pod skrzydłami jednej z dywizji należącej do niego firmy LucasArts. George Lucas wyraził chęć wprowadzenia branży elektronicznej rozrywki na kolejny etap.

Sposobem na osiągnięcie tego celu - zdaniem sławnego reżysera - jest usprawnienie modułów sztucznej inteligencji oraz doprowadzenie nowych mechanizmów rozpoznawania mowy do punktu, gdzie "możliwe będzie rozmawianie z grami - a one będą odpowiadać".

LucasArts w najbliższym czasie zainwestuje sporo zainwestuje w gry wideo i o ponad połowę zwiększy ilość pracowników zaangażowanych w interaktywne projekty. Oferta firmy rozszerzona zostanie o nowe tytuły, nie związane z realiami "Star Wars" (dotychczasowa specjalizacja firmy).

KOMENTARZE (8)
Loading..