TWÓJ KOKPIT
0

LucasArts :: Newsy

NEWSY (111) TEKSTY (73)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

Strona gry “Zemsta Sithów”

2005-03-11 02:02:00 LucasArts.com

Na stronie LucasArts.com nastąpiła nowa aktualizacja. Tym razem serwis poświecony grze z III Epizodu przeszedł drastyczne zmiany. Zapraszamy w ten link>>>. Co ciekawe całość jest stworzona przy pomocy Flasha.
Na stronie do dyspozycji mamy pięć działów.
W pierwszym od góry „Game Info”, czyli informacjach o grze, możemy obejrzeć newsy, cechy, jakimi charakteryzować się będzie nowa gra jak i zapoznać się z historią powstawania pozycji komputerowej.
Kolejnym jest „Game Play”, czyli dział ukazujący rozgrywkę. Znajdują się tutaj informacje na temat postaci, jakimi będziemy mogli grać, czyli Anakinie i Obi-Wanie. Dodatkowo znalazły się tutaj wskazówki dotyczące ciosów, Jedi, rozgrywki pomiędzy dwoma graczami jak i ulepszeniu swojej energii w czasie gry. Co ciekawe można przeczytać informacje na temat Republiki, Separatystów a także planet.
Następnym działem jest „Galeria”. Można tam obejrzeć najnowsze zrzuty ekranu z wersji dla Play Station 2, czy X-Boxa. Co ciekawe umieszczono również poddział z konceptami oraz trailerami.
W „Downloads” pojawiły się do ściągnięcia ikonki na pulpit, tapety jak również wygaszacie ekranu dotyczące gry z Zemsty Sithów.
Ostatnim działem jest „Sklep”. Będzie można tutaj zamówić samą grę na obie platformy, czyli X-Box i PS2. Dodatkowo w niedalekim czasie powstanie poddział kolekcjonerski.

Po lewej stronie w dolnym rogu można spostrzec ikonkę z Anakinem Skywalkerem. Dzięki tej opcji mamy możliwość zobaczyć w ruchu ciosy Jedi, a konkretnie ich kombinacje, w wykonaniu Wybrańca jak i Obi-Wana.

Warto wspomnieć, iż w czasie przeglądania strony przygrywa muzyka Johna Williamsa z Epizodów IV, VI a także I.
KOMENTARZE (4)

Indiana Jones powróci do świata elektronicznej rozrywki

2005-03-01 21:03:00 gry-online.pl

Prawdopodobnie za rok mamy doczekać się debiutu następnego kinowego epizodu perypetii pamiętnego poszukiwacza przygód imieniem Indiana Jones. W roli głównej wystąpi ponownie Harrison Ford, a reżyserią zajmuje się Steven Spielberg. Przy okazji korporacja LucasArts przygotuje kolejne elektroniczno-rozrywkowe produkty z udziałem najsłynniejszego filmowego archeologa.

Według Jima Warda z ekipy George’a Lucasa na pewno zobaczymy w przyszłości jeszcze trochę gier z serii, do której należy m.in. Indiana Jones and the Fate of Atlantis oraz Indiana Jones and the Infernal Machine. Ponoć developerzy nie widzą przeszkód, aby Henry Jones Jr. gościł w świecie komputerowym i konsolowym z częstotliwością, zbliżoną do agenta Jamesa Bonda, czyli de facto rokrocznie.

Ostatnio Indiana otrzymał rolę ukrytej postaci w pozycji o nazwie Mercenaries, o czym pisaliśmy 21 stycznia 2005. Tytuł ów dostępny jest na razie tylko dla posiadaczy Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox, ale za około miesiąc ma ujrzeć światło dzienne wersja PeCetowa.

KOMENTARZE (0)

Premiera KOTOR II

2005-02-21 23:36:00 LEM

W dniu 18 lutego 2005 LEM podał:

W dniu dzisiejszym za sprawą dystrybucji firmy L.E.M. gra Star Wars: Knights of The Old Republic II - The Sith Lord produkcji studia Obsidian Entertainment i LucasArts trafiła do sprzedaży w sklepach na terenie całej Polski.

Tytuł dostępny jest w dwóch wersjach: na komputery PC i konsole Xbox, w obu przypadkach w angielskiej wersji językowej. Cena gry Star Wars: Knights Of The Old Republic II - The Sith Lords w wersji PC to 169 zł, na konsolę Xbox - 249 zł.

Informacje o tytule znajdziecie na oficjalnej stronie gry:

http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords

oraz na stronie polskiego wydawcy: www.lem.com.pl.

KOMENTARZE (0)

The Curse of Monkey Island na Nintendo DS?

2005-02-18 08:49:00 gry-online.pl

Coraz ciekawsze wieści napływają w związku z kolejnymi produkcjami na najnowszy wynalazek firmy Nintendo, konsolę przenośną DS. Zaledwie kilka dni temu informowaliśmy o konwersji Command & Conquer: Red Alert 2, a już teraz słychać pierwsze plotki na temat przeniesienia trzeciej odsłony kultowej serii przygodówek o nazwie Monkey Island.

Wieści o rzekomej adaptacji The Curse of Monkey Island na konsolę Nintendo DS wypłynęły z niemieckiego serwisu N-DS. Jeden z jego redaktorów powołuje się na rozmowę, jaka rzekomo miała odbyć się pomiędzy członkiem zespołu LucasArts, a dziennikarzem brytyjskiego magazynu NGC. Według tych informacji, rozrywkowy oddział imperium George’a Lucasa pracuje nad przeniesieniem trzeciej części Monkey Island na Nintendo DS, a jeśli wszystko pójdzie dobrze, także innych (starszych) gier przygodowych z obszernego katalogu firmy.

KOMENTARZE (1)

Dziesiąte urodziny Star Wars: Dark Forces

2005-02-18 08:48:00 gry-online.pl

Miała być „pogromcą Dooma” i tak też określano pierwszą strzelankę z perspektywy pierwszej osoby (FPS) osadzoną w świecie „Gwiezdnych Wojen”. Dziś Dark Forces kończy 10 lat.



Zadebiutowała dokładnie 15 lutego 1995 i od razu wpadła w oko graczom, nie tylko fanatykom Star Wars. Była pierwszym, poważnym FPS-em, który zagroził pozycji Dooma. Programiści LucasArts nie oszczędzali sił, stworzyli od początku nowy silnik gry, o wiele bardziej rozbudowany niż ten w Doomie. Postanowili też dodać do gry liczne zagadki logiczne, które pojawiały się w następnych częściach serii.



Gracz wciela się w postać Kyle'a Katarna, byłego żołnierza Imperium, a obecnie najemnika, nieuwikłanego politycznie. Zaczynamy przygodę udając się do jednej z baz Imperium, by wykraść plany Gwiazdy Śmierci dla Rebeliantów. Tam jednak pojawia się właściwa tajemnica gry, nowy projekt Vadera o nazwie Dark Trooper. Gracz jako Kyle Katarn będzie musiał rozpoznać i zniszczyć ten projekt.



LucasArts wykorzystał swoje doświadczenie w tworzeniu gier. Gra choć oczywiście wygląda i cały czas jest przede wszystkim FPSem, ma silnie zaakcentowane wątki przygodowe. I nie chodzi tu tylko o samą fabułę, ale też o zbieranie przedmiotów i wykorzystywanie ich w grze. Nawet 14 misji podzielono tak, by były różnorodne. Nie zawsze chodzi o wybicie wszystkich, ale znalezienie czegoś czy wyłączenie fabryki lub odnalezienie statku. Wszystko zaś jest ładnie splecione fabularnie. Dodatkowo jak się porówna engine gry z tym, co stworzyło id Software dla Dooma widać też postęp i rozwój - ograniczona możliwość spoglądania w górę i w dół, czy skakania lub schylania się.



Gra mocno rozbudowuje to, co oferował nam Doom. I nie chodzi tylko o świat. Choćby bronie, znane z filmów, jednak oferują różne sposoby strzelania (np. dwa tryby w jednej broni). To była kolejna z nowości w gatunku. Inną były dość skomplikowane poziomy, które wymagały używania map, by się nie pogubić. Dodatkowo nie każdy poziom dało się przejść chodząc i strzelając. Trzeba było pomyśleć. Trzeba też było nauczyć używać się przedmiotów, jakie się znalazło (np. noktowizor).



Dark Forces nie był pozbawiony wad. Brakowało choćby możliwości zapisania stanu gry, automatycznie robiło się to dopiero po zakończeniu misji. Brakowało multiplayera no i miecza świetlnego. Ale część tych wad poprawiono w kolejnych częściach serii - Jedi Knight z 1997, Jedi Outcast i Jedi Academy.

Obecnie trwają prace grupy fanów nad modem do Jedi Academy, który ma wiernie odtworzyć Dark Forces w zdecydowanie lepszej rozdzielczości.
KOMENTARZE (1)

"Zemsta Sithów” – estetyczna data premiery (05.05.05.) i nowe screeny

2005-01-31 23:43:00 www.gry-online.pl

Jak donosi serwis www.gry-online.pl:

„Star Wars Episode III: Revenge of the Sith” to przygodowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Komputerowa adaptacja trzeciego epizodu Gwiezdnej Sagi zostanie wydana przed ukazaniem się filmu Revenge of the Sith, którego światową premierę ustalono na 19 maja 2005. Jak oficjalnie podał LucasArts, gra w wersji PS2 i Xbox trafi na sklepowe półki dwa tygodnie wcześniej - 5 maja.



Program „Star Wars Episode III: Revenge of the Sith” pozwoli graczom wcielić się w postać Anakina Skywalkera (ciemna) i Obi-Wana Kenobi (jasna strona mocy). Podczas rozgrywki otrzymamy możliwość uczestniczenia w walkach na miecze świetlne, które dzięki dużej ilości kombosów i zróżnicowanych technik szermierczych wprowadzą nową jakość w przedstawieniu świetlnych pojedynków. Akcja kolejnych walk ma zostać ukazana z nie odbiegającym od kinowego odpowiednika rozmachem. Zadba o to zatrudniony przy pracach nad grą, koordynator walk z kinowych wersji Gwiezdnej Sadze – Nicki Gillard. Wielkim atutem gry będą też całkowicie nowe, nie pokazane nigdy wcześniej lokacje, które ujrzą światło dzienne dopiero w filmowym wydaniu trzeciego epizodu.

Więcej informacji o grze można znaleźć na oficjalnej stronie gry, poniżej kilka nowych screenów.





Przypominamy także o niedawnej aktualizaji oficjalnej strony gry ROTS, o której pisaliśmy w tym newsie.
KOMENTARZE (9)

Nowe zdjęcia i koncepty z gry „Zemsta Sithów”

2005-01-28 18:14:00 Revenge of the Sith – the Game

Jakiś czas temu oficjalna strona LucasArts poświecona grze z III Epizodu Gwiezdnych Wojen, została zaktualizowana. Teraz znajdziemy na niej ponad dziesięć nowych screenów jak i pięć konceptów z pozycji komputerowej.

Przypomnijmy, iż gra pojawi się 5 maja tego roku, czyli dwa tygodnie przed premierą Zemsty Sithów. Pozycja trafi na takie platformy jak Playstation 2 oraz Xbox. Pojawiły się plotki o pojawieniu się gry na PC, jednak ta informacja nie została potwierdzona przez LucasArts.

Serdecznie zapraszamy w ten link>>>, po prawej stronie w malej ramce znajdują się dwa odnośniki” screenshot” (zrzuty ekranu z gry) oraz „concept art” (szkice koncepcyjne dotyczące gry ROTS). Po klikniecie na linki, znajdujące się na stronie LucasArtsu, pojawią się galerie.

PRZYPOMINAMY, ŻE NOWE ZDJĘCIA JAK I KONCEPTY STANOWIĄ WIELKI SPOILER
KOMENTARZE (8)

Battlefront na Maca?

2005-01-19 16:39:00

Jak donosi serwis MacCentral.com, firma Aspyr Media Inc. zajęła się projektem przenoszenia najnowszej gry LucasArt’s Star Wars: Battlefront. To będzie już piąta gra LucasArts przeniesiona przez Aspyr na tę platformę. Poprzednie to Galacitc Battlegrounds, Jedi Outcast, Jedi Academy, a także Knights of the Old Republic.
KOMENTARZE (0)

Wstęp do Republic Commando

2005-01-18 16:56:00

Nie wszystkie klony są równe. Choć z założenia szturmowcy klony zostały powstały w myśl zasady, widziałeś jednego, widziałeś już wszystkie, okazuje się, że aby wygrać wojnę potrzebne są różnice. Stąd w Wielkiej Armii Republiki ważna była specjalizacja, a nie tylko jednakowe jednostki piechoty. Wśród tych różnych rodzajów klonów powstały rozmaite jednostki choćby klony piloci.

Okazuje się jednak, że nie wszystkie klony są równe, już na etapie ich tworzenia. Większość została zmodyfikowana genetycznie już na etapie tworzenia. Ale nie wszystkie. Szturmowcy ARC – (Advenced Recon Commandos - Specjalny Oddział Zwiadowczy - SOZ) byli jedynie zmodyfikowani pod kątem przyśpieszenia wzrostu. Są więc prawie wiernymi replikami Jango Fetta, dzięki czemu w ich treningu nie było mowy o szkoleniu w zakresie samodzielnego myślenia, jak to ma miejsce w przypadku innych klonów. Na dodatek aż do bitwy o Geonosis, ARCi były szkolene przez samego Jango Fetta.

Ale choć ARCi są efektywne na polu walki, sprawiają niestety także i problemy, zwłaszcza podczas szkolenia. Sfrustrowani tymi niedogodnościami w dowodzeniu i szkoleniu ARCami, Kaminoanie postanowili stworzyć jeszcze inny rodzaj elitarnych szturmowców – komandosów klonów.

Komandosi Klony są mimo wszystko już ograniczone w pewien sposób na poziomie DNA, ale dzięki zaawansowanemu szkoleniu, są zaledwie krok niżej niż ARCi, jeśli chodzi o efektywność. A to wszystko dzięki zaawansowanemu, wyspecjalizowanemu programowi szkolenia ich do działania w małych jednostkach. Standardowe klony działają najlepiej, gdy walczą w dużym legionie identycznych żołnierzy. Komandosi natomiast są zoptymalizowani pod kątem walki w czteroosobowych grupach. Dla komandosów ich oddział jest przedłużeniem ich samych, jest ich największą bronią.

Tak właśnie wygląda historia jednostek, o których opowiada kolejna gra LucasArts – Republic Commando. Będzie to strzelanka z pierwszej perspektywy, bazująca na 4 osobowej, elitarnej drużynie. Gra składać się będzie z 14 poziomów i będzie dziać się w czasie Wojen Klonów. Należy spodziewać się fragmentów nawiązujących do końcówki Epizodu II, ale należy też się spodziewać wprowadzenia do Epizodu III. Spodziewajcie się postaci, lokacji, a nawet sytuacji z „Zemsty Sithów”. Poprzednie gry tego typu koncentrowały się na przygodach Rycerzy Jedi, tym razem mamy co prawda szturmowców, ale czterech, co powoduje niesamowity klimat tej gry.

Oddział Delta:

W pracach nad grą, LucasArts posłużył się pomocą instruktorów z Navy Seals – specjalnego oddziału amerykańskich marines. Wszystko po to, by gra była bardziej realistyczna i ukazywała mroczniejszą naturę uniwersum Gwiezdnych Wojen. To nie jest gra o księżniczkach czy chłopakach z farmy, ale o bezlitosnych Wookiech, bezmyślnych Geonosjanach czy zabójczych Trandoszańskich najemnikach, którzy strzelają we wszystko co stanie im na drodze. Bohaterami gry jest czterech szturmowców, wchodzących w skład Oddziału Delta.

Szefem oddziału jest RC-1138 znany jako „Boss” (Szef). Jego głos w grze podkładał Tempera Morrison, czyli Jango Fett z „Ataku Klonów”.

RC-1140 czyli „Fixer” – jest zastępcą Szefa, w zespole jest technikiem, specjalistą w zakresie włamywania się do komputerów.

RC-1262 czyli „Scorch” – to specjalista od materiałów wybuchowych.

RC-1207 czyli „Sey” – snajper, lubi czarny humor.

Komandosi Klony mają specjalną zbroję, która odróżnia ich od zwykłych szturmowców klonów. Jest przygotowana na specjalne potrzeby komandosów.

Gra Republic Commando pojawi się w USA 1 marca zarówno na Xboxa jak i PC.
KOMENTARZE (0)

Wywiad z Jimem Wardem, prezesem LucasArts

2004-11-12 09:50:00 LS za TFN

W opublikowanym na Yahoo wywiadzie z Jimem Wardem, prezesem firmy LucasArts, stwierdził on, że wraz z "Zemstą Sithów" nie skończy się marka Gwiezdnych Wojen. Na razie przeniesie się ona do telewizji. Pierwsze próby - serial Wojny Klonów jest zdumiewającym sukcesem, nagrodzonym Emmy. W ciągu najbliższych lat pojawią się dwa nowe seriale. Jeden z nich ma być aktorski, a drugi animowany. To pierwsza oficjalna wypowiedź potwierdzająca plany obu seriali. Na razie nie wiadomo nic na temat samej akcji tych seriali. W każdym razie LucasArts już szykuje się do produkcji gier na ich podstawie.
KOMENTARZE (15)

Zwiastun gry E3

2004-11-06 10:08:00 Lucasarts.com

Na łamach strony Lucasarts.com pojawił się zwiastun gry z III Epizodu Gwiezdnych Wojen. Pozycja komputerowa zostanie wydana 5 maja 2005 roku, czyli dwa tygodnie przed premierą filmu. Mimo tego możecie już obejrzeć zwiastun w dwóch rozdzielczosciach : 320x240 oraz 480x360. Zapraszamy w ten link>>>

Warto odnotować, iż twórcy owej pozycji chcieli jak najbardziej trzymać się fabuły filmu.
KOMENTARZE (23)

Star Wars Episode 3 Revenge of the Sith

2004-11-05 11:59:00 LucasArts

Na stronie LucasArts.Com otworzono specjalną sekcję, poświęconą grze Star Wars Episode III: Revenge of the Sith.
Premiera gry została zapowiedziana na 5 maja 2005 roku, czyli na 2 tygodnie przed premierą filmu (więcej w archiwum). Na dzień dzisiejszy nie jest znana data wydania tego produktu w Polsce.
Będzie to gra typu action-adventure, a akcję będziemy oglądać zza pleców naszego bohatera (TPP). Kilka miesięcy temu pojawiły się informacje, iż Revenge of the Sith ma się ukazać na konsole PS2 i Xbox, nadal nie ma żadnych wieści, czy gra pojawi się także na PC.
Póki co, na wspomnianej stronie WWW można przeczytać, iż pierwszy trailer gry pojawi się wkrótce. Za to już teraz można obejrzeć 5 screenów:
KOMENTARZE (19)

Star Wars: Episode III

2004-07-28 01:22:02 TheForce.Net

Dziś do europejskich agencji trafiło doniesienie prasowe od LucasArts na temat gry Star Wars: Episode III. Gra ma się pojawić 5 maja 2005 roku, na dwa tygodnie przed premierą trzeciej części Gwiezdnych Wojen.
Będąca w trakcie produkcji gra, będzie grą akcji/przygodową z widokiem w trzeciej osobie, gdzie będziemy mogli się wcielić w postać Anakina Skywalkera i Obi-Wana Kenobi’ego. Gracz będzie mógł się posługiwać zdolnościami Jedi, wliczając do nich niszczącą Moc i zaawansowane techniki walki mieczem świetlnym – atakując i broniąc się nim. Wcielając się w postać Anakina, gracze wyzwolą w sobie ciemną stronę mocy i będą bezwzględni w posługiwaniu się mieczem i Mocą. Zaś ci, którzy wcielą się w Obi-Wana, będą walczyć, w obronie galaktyki przed mrokiem, posługując się zdolnościami jasnej strony mocy, zadając dokładne ciosy mieczem i używając Mocy do kontroli nad wrogiem.

Twórcy gry blisko współpracują z ekipą pracującą nad filmem (z koordynatorem walk Nickiem Gillardem), aby stworzyć jak najbardziej autentyczną walkę na miecze świetlne, z choreografią i wyczynami kaskaderskimi wziętymi bezpośrednio z filmów. Gra ma zabrać graczy do miejsc nigdzie jeszcze nie widzianych, ale które dadzą wgląd na lokacje, jakie napotkamy w filmie Gwiezdne wojny: Zemsta Sithów, którego światowa premiera ma się odbyć 19 maja 2005 roku.
Niewielki wgląd na przebieg prac nad grą, będą mieć nabywcy oryginalnej trylogii Gwiezdnych Wojen na DVD, 21 września tego roku. Zobaczymy tam relacje z podróży twórców gry na plan zdjęciowy do Australii, gdzie obserwowali ekipę, w celu uzyskania niespotykanych jeszcze efektów w żadnej innej grze w świecie Gwiezdnych wojen.

Pełną wersję doniesienia prasowego w oryginale możecie przeczytać tutaj, a ja zapraszam na forum serwisu MARSite on-line, gdzie możecie podyskutować na temat gry.
KOMENTARZE (14)

Kiedy gra z Epizodu III ?

2004-07-25 10:57:00 StarWars.com

Na konwencie Comic-Con w San Diego miało miejsce wiele bardzo interesujących wydarzeń. Najważniejszym było ogłoszone tytułu 3 Epizodu Gwiezdnych Wojen, który brzmi „Revenge of the Sith” (Zemsta Sith).
Dodatkowo podano kiedy wyjdzie nowa gra z Gwiezdnej Sagi. Będzie to prawdopodobnie filmówka, a na pewno będzie opierać się na Epizodzie 3.

Gra „Star Wars Episode 3 Revenge of the Sith” wyjdzie 2 tygodnie przed premierą filmu, czyli 5 maja 2005 roku.
Na Hyperspace zaprezentowano jedynie zdjęcia samej produkcji jak i przygotowań do jej tworzenia. Nie opisano żadnych szczegółów. Wszystkiego dowiemy się dopiero 21 września, oglądając dokument o grze z Epizodu 3, który będzie na dodatkowej 4 płycie Trylogii DVD.

Zdjęcia gry prezentują się bardzo okazale. Na jednym z nich możemy spostrzec Anakina Skywalkera. Autorzy nie zapomnieli o szczegółach postaci, czyli niebieskiej klindze miecza świetlnego, długich włosach i brązowej rękawicy. Wybraniec zgrabnie niszczy droidy. Nowa gra jest całkowicie trójwymiarowa.
KOMENTARZE (7)

LucasArts nagrodzony 3 razy ...

2004-05-28 00:44:00 MARSite on-line

W tym roku, na targach E3, firma LucasArts Entertainment Company przedstawiła pięć swoich pozycji: Star Wars Battlefront, Star Wars Republic Commando, Star Wars Knights of the Old Republic II - The Sith Lords, Star Wars Galaxies Jump to LightspeedMercenaries. Dwie gry spośród nich zdobyły nagrody, w tym jedna gra dwie. Gra Mercenaries zdobyła drugą nagrodę w kategorii "Najlepsza gra akcji na konsolę XBox", a gra Knights of the Old Republic II: The Sith Lords też drugie miejsce jako "Najlepsza gra RPG na konsolę XBox" oraz pierwsze miejsce jako "Najlepsza gra RPG na PC".
Jeśli interesują Ciebie pozostali zwycięzcy tegorocznej edycji targów E3, odwidź stronę IGN.com.
KOMENTARZE (8)

Problemy finansowe LucasArts?

2004-04-26 22:49:00 Roven za CD-Action

Niedawno firma LucasArts zawiesiła pracę nad grą przygodową "Sam & Max Freelance Police", która miała być sequelem gierki "Sam & Max Hit The Road" z 1993 roku. Wcześniej zawieszono pracę nad grą "Full Throttle II", która także miała stanowić kontynuację hitu z początku lat 90-tych.
W marcu tego roku LucasArts tłumaczyło swoją decyzję tym, iż nie jest to dobry okres na wydawanie przygodówek na PC, na dodatek niedawno rzecznik prasowy LucasArts poinformował o zwolnieniu 24 pracowników z firmy. Okazuje się, że decyzja ta spowodowana jest kłopotami finansowymi wydawcy... Pozostaje mieć nadzieję, że żadne starwarsowe projekty nie zostaną zawieszone i jeszcze przez długi czas będziemy mieć możliwość grania w kolejne hity ze stajni Lucasa...
KOMENTARZE (19)
Loading..