TWÓJ KOKPIT
0

Galaxy Guide 4: Alien Races :: RPG

Tekst: Troy Denningr
Orginalny tytuł: Galaxy Guide 4: Alien Races
Wydanie PL: brak
Wydanie USA: West End Games
Przekład: brak
Stron: 80
Ilustracje i zdjęcia: Michael Manley, Aaron McClellan, Ralph McQuarrie


Recenzja Bolka

Wydany w 1989 roku, Galaxy Guide 4: Alien Races to czwarty dodatek do serii Galaxy Guides. Autorem tekstu jest Troy Denning i jest to jego pierwsza publikacja związana z uniwersum Gwiezdnych Wojen, a jak wielu fanów wie autor później będzie miał znaczący wkłady w Expanded Universe pisząc takie powieści jak "Gwiazda po Gwieździe" czy seria "Mroczne Gniazdo". Już wtedy Denning wykazał się niemałą wyobraźnią wprowadzając tutaj sporo ciekawych i nietypowych stworzeń, ale też nie sposób nie uśmiechnąć się na widok tak wielu opisanych kosmicznych robaków, które autor musi naprawdę lubić.

Podczas gdy tomy pierwszy, trzeci i piąty koncentrują się na filmach z oryginalnej trylogii, a tom drugi zagłębia się w tajemnice Yavina i Bespinu, ten podręcznik zdecydowanie skierował się w inną stronę – eksplorację obcych ras zamieszkujących galaktykę. Książka zawiera opisy ponad 40 gatunków, m.in.: Abyssinów, Altorianów (zarówno Avogwi, jak i Nuiwit), Aqualishów, Arconów, Barabelów, Bithów, Devaronian, Duinuogwuinów (czyli tzw. kosmicznych smoków), Durosów, Huttów, Mon Calamari, Rodian oraz wiele innych. Każdy wpis niesie ze sobą nie tylko statystyki przydatne w rozgrywce, które mogą posłużyć do stworzenia zarówno postaci graczy, jak i NPCów, ale również bogaty background, który opisuje fizyczne cechy, warunki środowiskowe planety pochodzenia oraz aspekty społeczne i psychologiczne danej rasy. Warto dodać, że wiele z tych opisów jest nadal aktualnych również w nowym kanonie, a wiele z informacji powszechnie dzisiaj znanych pojawia się tutaj po raz pierwszy.

Podobnie jak inne przewodniki z tej serii, tutaj również interesującym zabiegiem jest przyjęcie narracji „in-universe”. Książka rzekomo stanowi fragmenty Catalog of Intelligent Life in the Galaxy opracowanego przez imperialnego sentientologa Obo Rina. Taka otoczka narracyjna, przypominająca imperialne komunikaty, nadaje poszczególnym wpisom specyficzny klimat. Pierwsze wydanie zawierało dodatkowo tło dla postaci Obo Rina, co jeszcze bardziej zanurzało czytelnika w świat propagandy i tajnych operacji Imperium. W drugiej edycji (Która głównie różnie się od pierwszej poprawionymi statystykami) oryginalne komunikaty zastąpiono nowymi wstępnymi notatkami, ale nie są to na tyle istotne informacje, by uzupełniać kolekcję o obydwa wydania. Takie podejście do pisania podręcznika ma też praktyczny wymiar. Obo Rin, jako zagorzały imperialista, mógł celowo manipulować danymi, co stało się wygodnym wytłumaczeniem późniejszych retconów, zwłaszcza w kwestii pierwszych kontaktów ras z Imperium jak przy wpisie o Mon Calamari czy Columi.

Każdy z wpisów zachowuje jednolitą strukturę – znajdziemy w nim statystyki postaci, sugestie do ich odgrywania oraz krótki opis charakteru danej rasy. Informacje o wymiarach fizycznych (wzrost, waga, czy ubarwienie) oraz o wpływie planety macierzystej na ewolucję danego gatunku świetnie dopełniają profil społeczny i psychologiczny tworzonych istot. Dla Mistrzów Gry i graczy podręcznik ten stanowi nie tylko cenne źródło lore, ale także narzędzie do szybkiego wykorzystania opisanych gatunków. Wystarczy dodać 1 kostkę (lub rozdzielić 6 kostek wedle uznania) do każdej ze statystyk, aby stworzyć nową postać gracza.

Stylistyka ilustracji jest typowa dla West End Games, każda rasa posiada własny czarno-biały rysunek. Szczególnie wyróżnia się design Ugorów, którzy w "Scavenger Hunt" nie dostali nic dorównującego detalom z tego podręcznika. Mimo to większość rysunków to proste ilustracje w której dana postać po prostu stoi. Przydałoby im się o wiele więcej dynamizmu.

Nie sposób nie wspomnieć ponownie o wpływie kolejnego podręcznika na wczesne Expanded Unvierse. Ponownie widać, że Timothy Zahn dokładnie czytał podane tu informacje, wprowadzając do sowich książek niektóre z zawartych tu gatunków. Barabelowie, Defelowie czy Ho'Dinowie stali się później ważnymi elementami kanonu legend Star Wars, ale pojawiają się też w obecnych wydawanych publikacjach.

Podręcznik, pomimo bogatej zawartości, nie jest pozbawiony drobnych niedociągnięć. Nie wszystkie opisy są równie interesujące, a kilka ras, mimo ciekawych koncepcji, nie przetrwało próby czasu, zostając przez dwadzieścia pięć lat rozwoju Expanded Universe całkowicie zapomniane. Może się wydawać też, że brakuje ty kilka oczywistych przykładów jak Wookiee czy Twi'lekowie, ale jednak ten gatunki zostają opisane w podręczniku głównym, przez co rozumiem dlaczego nie powielono tutaj tych informacji.

Dla fanów Star Wars, którzy pragną czegoś w rodzaju pigułki, która pozwoli poznać wczesne lata West End Games bez wydawania setek złotych na kolekcję, wydaje się że będzie to najlepsza pozycja do rozważenia zakupu. Stanowi swego rodzaju podsumowanie pierwszych dwóch lat Star Wars RPG na rynku i pozwala dostać skrócone informacje o wydarzeniach, które miały miejsce między innymi w Otherspace, "Strike Force: Shantipole" i "Scavenger Hunt", poprzez czytanie opisów danych obcych. Choć inne źródła mogą czasami odbiegać od opisywanych tu informacji, to właśnie ta nieścisłość wynikająca z imperialnego subiektywizmu Obo Rina nadaje podręcznikowi specyficzny klimat.




Ocena końcowa
Ogólna ocena: 8/10
Klimat: 8/10
Rysunki: 6/10
Mechanika: 8/10
Opis świata SW: 10/10



OCENY UŻYTKOWNIKÓW:
Aby wystawić ocenę musisz się zalogować
Wszystkie oceny
Średnia: 0,00
Liczba: 0

Użytkownik Ocena Data


TAGI: Podręcznik RPG (33) Podręcznik RPG - recenzja (15) RPG D6 (26) Troy Denning (26)

KOMENTARZE (0)

ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..