Niewielki oddział imperialny pod dowództwem Generała Veers'a przedostaje się do tajnej bazy, które jest więzieniem Nowej Republiki na Hoth. Po wylądowaniu na planecie, oddział ma przedostać się na poziom „0” bazy (pomieszczenia na mapie Hoth od AT-AT). Są one chronione przez dwóch żołnierzy (Hoth Trooper), których należy wyeliminować bez strat własnych. Następnie trzeba dostać się do turbowind (Turbolift Cluuster) i zjechać turbowindami na poziom „10” więzienia (mapa ze startera Rebel Storm). Na poziomie „10” bazy, (tiles Turbolift Cluuster należy umieścić w Docking Bay, drugie turbowindy znajdują się obok generatora – Turbolift A3-901K). Po wyjściu z turbowindy, Generał Veers musi otworzyć zablokowane drzwi wyjściowe z pomieszczenia (małe drzwi hangaru) w pokoju Flight Control Centem. By potem wrócić do Hangar Bay - uwaga, deaktywacja blokad drzwi włącza alarm, Rebelianci dowiadują się, że jesteś w Bazie. Teraz dopiero rozpoczyna się gra, Rebelianci wykonują pierwszy ruch. Oddział Imperialny ma za zadanie uwolnić Agenta z więzienia (Detention Block) – kody do panelu zwalniającego blokady drzwi posiada Veers. Następnie przetransportować go do wind, które znajdują się pomiędzy Flight Control Center a Tractor Beam Reactor Coupling i wywieźć go na powierzchnie (mapa Hoth). Ostatecznie trzeba odtransportować go do promu, który znajduje się za generatorem (dowolnie położony tiles np. X-Winga za generatorem.
Imperialny oddział ma utrzymać przy życiu Agenta lub Veers’a, ponieważ oni posiadają kopie planów Rebeliantów.
Imperium 95 punktów:
- Bothan Spy/Rebel Officer (szpiedzy)
- General Veers
- Stormtrooper Officer
- Elite Stormtrooper
- Elite Snowtrooper
- Stormtrooper x5
- Heavy Stormtrooper
Nowa Republika 99 punktów:
- Rebel Officer
- Rebel Commando x2
- Elite Hoth Trooper x2
- Elite Rebel Trooper x2
- Rebel Trooper x2
- Rebel Pilot x2
Do rozegrania misji potrzebne są:
- tiles Turbowindy z Rebel Storm: Ultimata Missions (Turbolift Cluuster)
- tiles promu lub X-Winga
- mapa ze startera Rebel Storm oraz z zestawu AT-AT
Można oczywiście używać innych tilesów (dodatków), wszystko zależy od pomysłów graczy.
Imperialny oddział ma utrzymać przy życiu Agenta lub Veers’a, ponieważ oni posiadają kopie planów Rebeliantów.
Imperium 95 punktów:
- Bothan Spy/Rebel Officer (szpiedzy)
- General Veers
- Stormtrooper Officer
- Elite Stormtrooper
- Elite Snowtrooper
- Stormtrooper x5
- Heavy Stormtrooper
Nowa Republika 99 punktów:
- Rebel Officer
- Rebel Commando x2
- Elite Hoth Trooper x2
- Elite Rebel Trooper x2
- Rebel Trooper x2
- Rebel Pilot x2
Do rozegrania misji potrzebne są:
- tiles Turbowindy z Rebel Storm: Ultimata Missions (Turbolift Cluuster)
- tiles promu lub X-Winga
- mapa ze startera Rebel Storm oraz z zestawu AT-AT
Można oczywiście używać innych tilesów (dodatków), wszystko zależy od pomysłów graczy.