Wczoraj został wydany długo oczekiwany podręczniko-przewodnik o Rycerzach Jedi. Jest to pozycja która powinna zainteresować również osoby nie grające w RPG, gdyż przedstawia wiele nowych informacji, jak mogliśmy się przekonać w dwóch z trzech previewach, które były wydawane od kwietnia.
Przypominamy, że przedstawiono tam szczegółowe opisy kryształów do mieczy świetlnych, oraz dokładny opis rasy wrażliwej na Moc, Aing-Ti.
Wszystkie trzy zapowiedzi
Jedi Academy Training Manual, możecie obejrzeć w naszych newsach w poniższych linkach:
Pierwszy.
Drugi.
Trzeci.
Nowy podręcznik Jedi Manual jest niesamowitym przewodnikiem ku sekretom Jedi ze wszystkich er sagi Star Wars. Daj się pochłonąć światu Rycerzy Jedi, od dnia stworzenia Starej Republiki, przez Mroczne Czasy i Upadek Imperium, po stworzenie nowego zakonu wojowników sprawiedliwości.
Nigdy wcześniej nie powstał taki sam przewodnik dla fana Gwiezdnych Wojen!
Podręcznik zawiera:
Całkiem nowe Moce Jedi, talenty, atuty i inne, nowe, zastosowania mechaniki, by jeszcze lepiej grało się postacią wrażliwą na Moc.
Rozwinięty system przerabiania i ulepszania mieczy świetlnych
Przybliżenie herosów i złoczyńców jacy przewinęli się przez sagę Star Wars.
Osoby które już zakupiły swój podręcznik, uważają go za jeden z najlepszych dotychczas wydanych (do wczoraj mówiono tak o KotOR CG) i chwalą sobie nowe zasady na używanie biczy świetlnych.
Poniżej przedstawiamy na dokładkę prawie kompletną zawartość podręcznika.
Introduction strony 4-6
Chapter 1: Power of the Force (Część 1: Potęga Mocy)
W tej części czekają na nas cztery nowe rasy (nieokreślone jeszcze, zapewne jedną z nich będzie Aing-Ti)
Dwa nowe talenty Jedi Consular:
- Adversary Lore
- Know Weakness
Dwa nowe talenty Jedi Guardian:
- Grenade Defense
- Hold the Line
Dwa nowe talenty Jedi Sentinel:
- Master of the Great Hunt
- >nie podano drugiego<
Nowy talent Lightsaber Combat:
- Shoto Focus
Nowe talenty Alter:
- Illusion (przedruk)
- Illusion Bond
- Channel Energy
- Force Harmony
Talenty Dark Side:
- Dark Side Savant (Dodaje jedną dodatkową Moc z oznaczeniem [Dark Side], podczas brania atutu Force Training)
- Transfer Essence
- Guardian Spirit
- Crucial Advice
- Distracting Apparition
- Manifest Guardian Spirit
- Vital Encouragement
Dwa nowe Sense talenty:
- Instinctive Navigation
- Motion of the Future
Dark Side Devotee talenty:
- Dark Side Talisman
- Greater Dark Side Talisman
Beastwarden Force Adept drzewko talentów:
- Charm Beast (Darmowo dla Wiedźm z Dathomiry)
- Bonded Mount
- Entreat Beast
- Soothing Presence
- Wild Sense
Mystic Force Adept drzewko talentów:
- Channel Vitality
- Closed Mind
- Esoteric Technique
- Mystic Mastery [Made of Epic Win for FA Force Wizards (tłumaczenie - ??)]
- Regimen Aptitude
Telepath Force Adept drzewko talentów:
- Mind Probe
- Perfect Telepathy
- Psychic Citadel (Moc rozrywająca serce od środka. Test na Will do trafienia.)
- Psychic Defenses (Wymaga powyższego talentu i atutu Unswerving Resolve. Razem z tymi dwoma, Mind Trick dłużej nie działa na postać. )
-Telepathic Intruder
2 nowe Duelist talenty:
-Lightsaber Form Savant (dodaje jedną dodatkową formę walki mieczem podczas rania atutu Force Training)
-Shoto Master
Nowe Jedi Artisan Jedi Knight drzewko talentów:
- Call Weapon
- Lightsaber Specialist
- Masterwork Lightsaber
- Perfect Attunement
- Quick Modification
Nowe Jedi Instructor Jedi Knight drzewko talentów:
- Apprentice boon
- Share Force Secret
- Share Force Technique
- Share Talent
- Transfer Power
Nowe Jedi Investigator Jedi Knight drzewko talentów:
- Echoes in the Force
- Jedi Quarry
- Prepared for Danger
- Sense Deception
- Unclouded Judgement
Jedi Weapon Master Jedi Knight drzewko talentów:
- Combat Trance
- Improvised Weapon Master
- Twin Weapon Style (daje mobility i multiple attacks jednocześnie)
- Twin Weapon Mastery
- Shoto Pin
Nowe Sith Alchemy Sith Apprentice drzewko talentów:
- Cause Mutation
- Rapid Alchemy
- Sith Alchemy (To samo co w podręczniku KotOR, z wyjątkiem wymagań. Nie ma ich)
- Sith Alchemy Specialist
5 nowycha tutów:
- Follow Through
- Force Regimen Mastery (możesz wybrać ilość 1+wis regiments. Regiments działają jako 24 godzinne bonusy).
- Long Haft Strike
- Relentless Attack
- Unswerving Resolve
Regimens: Aby je otrzymać, musisz wybrać nowy atut Force Regimen Mastery feat, który działa podobnie jak Force Training albo Starship Maneuvers. Dodaje pewną ilość Regimens twojej postaci. Możesz używać tylko jednego Regiment dziennie, a działają one przez 24h, czyli jeden dzień. Aby je uruchomić, musisz albo trenować, albo medytować przez 1-3 godzin. Zależnie od danego Regiment. Na końcu nalezy zrobić test Use the Force i sprawdzić, jakie otrzymuje się bonusy. Wpływają one na Moce i działanie miecza świetlnego. Zwykle dają +1 do testów, ,dodatkowe punkty mocy, tymczasowe atuty, tymczasowe talenty i inne.
Force Training Regimens i ich opisy:
- Awaken Force Sensitivity (Daje dodatkowe punkty do Use the Force)
- Eyes of the Force (bonusy do telepatii)
- Oxygen Bottle (odporność na trucizny i inne zagrożenia atmosferyczne)
- Quiet the Mind (Tymczasowy Farseeing)
- Telekinetic Practice (Bonusy do mocy telekinetycznych)
Lightsaber Training Regimens:
- Sparring Practice (Bonusy do block)
- Training Remote (Bonusy to deflect)
- Vo'ren's First Cadence (Bonus do Will)
- Vo'ren's Second Cadence (Bonus do flankowania)
- Vo'ren's Third Cadence (Bonus do redirect shot)
- Vo'ren's Fourth Cadence (Bonus do zyskiwanych mocy)
- Vo'ren's Fifth Cadence (Bonus do poruszania lekkimi obiektami)
17 nowych mocy:
- Blind [TK (telekinetyczna)]
- Convection
- Crucitorn
- Cryokinesis
- Drain Energy
- Fold Space (umożliwia teleportację rzeczy)
- Force Light [LS (jasnej strony)]
- Force Storm (Deszcz kwasu w obszarze 3x3 pól lub więcej.) [DS (ciemnej strony)]
- Force Track
- Hatred [DS]
- Inertia
- Inspire [LS]
- Intercept [TK]
- Memory Walk [DS, MA (mając wpływ na umysł)]
- Mind Shard [MA]
- Plant Surge
- Thought Bomb [MA] (należy zrobić test na wolę, działa jak swift action)
24 Lightsaber Form Powers:
- Assured Strike (w związku z Juyo)
- Barrier of Blades
- Circle of Shelter
- Contentious Opportunity
- Deflecting Slash
- Disarming Slash
- Draw Closer [TK]
- Falling Avalanche
- Fluid Riposte
- Hawk-Bat Swoop
- High Ground Defense
- Makashi Riposte
- Pass The Blade
- Pushing Slash [TK]
- Rising Whirlwhind
- Saber Swarm
- Sarlacc Sweep
- Shien Deflection
- Swift Flank (Vaapad; umożliwia flankowanie samemu, bez niczyjej pomocy)
- Tempered Aggression [DS] (Vaapad; automatyczny krytyk w wyniku trafienia powyżej liczby danej w tabeli)
- Twin Strike
- Unbalancing Block
- Unhindered Charge
- Vornskr's Ferocity [DS] (Juyo; dodatkowe obrażenia)
Nowe Force techniques:
- Cure Disease
- Extended Blind (większy zasięg)
- Extended Force Disarm (większy zasięg)
- Extended Force Grip (większy zasięg)
- Extended Force Thrust (większy zasięg)
- Extended Move Object (większy zasięg)
- Improved Convection
- Improved Crucitorn
- Improved Cryokinesis
- Improved Fold Space
- Improved Force Light
- Improved Force Storm (Oprócz kwasu do Force Stormu, dodaje błyskawice)
- Improved Plant Surge
- Improved Thought Bomb (zwiększa zasięg)
2 Force Secrets:
- Mentor: (wymagania: wytrenować padawana)
- Holocron Loremaster: (wymagania: stworzyć holocron)
Chapter 2: Philosophy (Część 2: Filozofia) strony 38-47
O tej części wiele nie wiadomo.
Strony 42 i 43 są na temat szkolenia padawana. Padawan to postać pozbawiona klasy heroicznej. NPC. Drużyna dzieli się z nim XP, a dostaje równie tyle, ile otrzymuje jego mistrza. Padawan jest kontrolowany przez MG i opuszcza drużynę, kiedy zostaje mianowany rycerzem.
Znajduje się tu również kilka nowych opcji dla postaci po Ciemnej Stronie.
Chapter 3: Equipment and Artifacts (Część 3: Ekwipunek i Artefakty), strony 48-68
- Guard Shoto (przedruk)
- Lightwhip (nowe zasady)
- Lightfoil (dwie wersje. Starożytna i nowożytna) (przedruk)
- Lightsaber Pike (przedruk)
- Long-Handle Lightsaber (przedruk)
- Archaic Lightsaber
- Crossguard Lightsaber
- Great Lightsaber
- Dueling Lightsaber
- Dual-Phase Lightsaber
Kryształy (Patrz preview 2)
- Adegan Crystals (Kathracite, Methite, Pontite)
- Ilum Crystals
- Syntethic Crystals (Compressed, Standard Syntethic, Unstable)
Klejnoty:
- Bondar
- Corusca Gem
- Dragite
- Durindfire
- Firkaan
- Hurikane
- Jenraux
- Kasha
- Opila
- Phond
- Rubat
- Sigil
- Solari (ten sam, co w KotOR CG)
Niezwykle rzadkie kryształy:
- Ankarres Sapphire
- Barab Ingot
- Dantari Crystal
- Heart of the Guardian (dodatkowe obrażenia przeciw osobom dzierżącym miecze świetlne)
- Kaiburr Crystal Shard
- Krayt Dragon Pearl
- Lambent Crystal
- Mantle of the Force (bonus do Use The Force)
Modyfikacje do mieczy świetlnych:
- Beckon Call
- Blade Lock
- Concealed Compartment
- Electrum Detail
- Fiber Cord
- Force-Activated
- Interlocking Hilt
- Pressure Grip
- Trapped Grip
- Waterproof Casing.
Każda osoba może dodać jedno akcesorium. Bohater z talentem Tech Specialist, może dodać jeden dodatkowy. Nowe talenty z Jedi Artisan, również mogą zwiększyć ilość dodatków.
Artefakty
-Holocron (Zasady do tworzenia własnych holocronów)
-Niektóre moce holocronów umożliwia ci poznanie inaczej niedostępnych sekretów (Sith Holocron)
Chapter 4: Affiliated Programs (Część 4: Powiązane) strony 70-90
Aing Tii monk drzewko talentów:
- Aura of Freedom
- Folded Space Mastery
- Liberate
- Many Shades of the Force
- Spatial Integrity
Sekcja Baran Do Sages
Baran Do Sage Talenty:
- Enhanced Danger Sense
- Expanded Horizion
- Knowledge and Defense
- Planetary Attunement
- Precognitive Meditation
Sekcja Fallanasi
Talenty:
- Force Immersion
- Immerse Another
- Ride the Current
- Surrender to the Current
- White Current Adept
Sekcja Iron Knights
- Rasa Shard
Iron Knight Talents:
- Droid Duelist
- Force Repair
- Heal Droid
- Mask Presence
- Silicon Mind
Sekcja Matukai
Matukai Adept Talenty:
- Body Control
- Physical Surge
- Soft to Solid
- Wan-Shen Defense
- Wan-Shen Kata
- Wan-Shen Mastery
Sekcja Seyugi Dervish
Seyugi Dervish Talenty:
- Seyugi Cyclone
- Mobile Whirlwind
- Repelling Whirlwind
- Sudden Storm
- Tempest Tossed
Sekcjaon Shapers of Kro Var
Shapers of Kro Var Talenty:
- Combustion
- Earth Buckle
- Fluidity
- Thunderclap
- Wind Vortex
Sekcja Tyia
Tyia Adept Talenty:
- Cycle of Harmony
- Force Stabilize
- Repel Discord
- Stifle Conflict
- Tyia Adept
Sekcja Wardens of the Sky
Warden of the Sky Talenty
- Brutal Unarmed Strike
- Martial Resurgence
- Rebound Leap
- Simultaneous Strike
- Telekinetic Strike
- Telekinetic Throw
Sekcja Zeison Sha
Zeison Sha Warrior Talenty:
- Discblade Arc
- Distant Discblade Throw
- Recall Discblade
- Telekinetic Vigilance
- Weapon Specialization (Discblade)
Chapter 5: Instructors and Alumni (część 5: Instrkcje i Alumni (?)) strony 91-111
Opisy NPC-ów
-Nieznany Twi'lek (Alema Rar?)
-Anoon Bondara
-Arca Jeth
-Cay Qel-Droma
-Cilghal (CL9)
-Corran Horn (CL13. TNie jako Mistrz Jedi.)
-Dace Diath
-Grand Master Luke Skywalker (CL20)
-Kieran Halcyon
-Kyle Katarn (CL14. Bez klasy Jedi Master, brak mocy Ciemnej Strony)
-Mara Jade Skywalker
-Nomi Sunrider
-Odan-Urr
-Ooroo, z możliwością zagrania rasą Celegian
-Oss Willum, ze statystykami Vultan
-Shoaneb Culu
-Thon (jedyna możliwość ataku - gryzienie)
-Tott Doneeta
-Vodo Siosk-Baas, ze statystykami Krevaaki(Specjalne zdolności: Carapace, Stoic i Grasping Tentacles)
Chapter 6: Dangers of Study(Część 6: Niebezpieczeństwa Nauki), strony 112-147
Ta część przedstawia potwory i użytkowników Ciemnej Strony
NPCi związane z ciemną stroną:
-Azrakel, the Dark Warrior
-The Blackguard
-Brakiss
-Carnor Jax
-Dark Side Spirits (nie mają możliwości ataku)
-Hethrir
-Irek Ismaren (Lord Nyax; Zmutowany człowiek)
-Kueller
-Massassi Abomination
-Nightsister of Dathomir
-Prophet of the Dark Side
-Sedriss (CL 12 ? CL14 ?)
-Shadow Academy Student
-Sorceror of Tund
-Tamith Kai
-Xanatos
Bestie:
-Battle Hydra
-Beck-tori
-Chrysalis Beast
-Derriphan
-Droch
-Dxun Tomb Beast
-Hssiss
-Marsh Haunt
-Nighthunter
-Shyrack
-Silooth
-Sith Warbird (Podobno ma niesamowicie śmieszny art-work)
-Sith Wyrm
-Storm Beast
-Taozin
-Terentatek (NARESZCIE!)
-Tuk'ata Sith Hound (NARESZCIE!)
-Sith Abomination
Chapter 7: Studying Abroad (Część 7: Stuida za Granicą (:P)) strony 148-159
Ta część zawiera opisy lokacji i pomysły na przygody.
Lokacje:
- Dantooine
- Ossus
- Yavin 4
- Ruusan
- Dxun
- Korriban
- Statek Chu'unthor ze statystykami
Jak widać podręcznik jest naprawdę obszerny i niesamowicie ciekawy. Można go sprowadzać od wczoraj ze strony Amazon.com i innych księgarni internetowych, które handlują książkami z za granicy.
KOMENTARZE (7)