TWÓJ KOKPIT
0

Wizards of the Coast :: Newsy

NEWSY (173) TEKSTY (61)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

Nowa okładka

2009-11-20 23:54:30 forum WotC

Na forum Wizardów ukazała się najnowsza okładka do podręcznika Galaxy of Intrigue, który zostanie przeznaczony dla klasy Noble i wszelkich postaci lubiących intrygi i oszukiwanie przeciwników.

Książka zostanie wydana 19 stycznia 2010 r. i będzie jedną z 4 pozycji wydanych w tym roku. O zmianie w ilości wydawania przez WotC podręczników informowaliśmy już w kilku poprzednich newsach. Od tej pory w każdym roku mają być wydane 4 książki, nie tak jak dotychczas 6.

Galaktyka Gwiezdnych Wojen jest pełna zdrady, oraz intryg. Od machinacji Lorda Sidiousa i Bothańskiego Spynetu, do sekretnych wydziałów w grupach Rebeliantów i Imperium. Ten suplement daje graczom i mistrzom gry wszystko, czego potrzebują, by prowadzić rozgrywkę w świecie intryg.

Podręcznik zapewnia nowy ekwipunek i opcje postaci dla postaci lubiących wygrywać poprzez rozmowy, a w szczególności dla klasy Noble. Poza tym książka zawiera pomysły na przygody i kampanie pełne oszustw. W suplemencie pojawi się również nowa zasada dotycząca testów umiejętności.







KOMENTARZE (7)

Scavenger's guide to droids

2009-11-17 19:32:13 forum WotC

Oficjalna strona Wizardów na razie milczy, jednak z forum rpgowego, oraz liczników (między innymi na Bastionie), wiemy że dzisiaj nastąpiła premiera ostatniego w tym roku podręcznika do RPG Saga Edition. Chodzi tutaj o Scavenger's Guide to Droids, w którym to zostaniemy przytłoczeni masą droidów, oraz talentów i atutów związanych z robotami.

"The Scavenger’s Guide to Droids" daje graczom i mistrzom gry wstęp do magazynu ze wszystkimi droidami pojawiającymi się w sadze Gwiezdne Wojny. Podręcznik zawiera nowe opcje postaci dla droidów. Talenty, atuty, ekwipunek, modyfikacje i klasy prestiżowe. Podręcznik umożliwia również wybranie firmy pod jakiej szyldem został wyprodukowany twój własny robot. Dodatek zwiera mnóstwo nowych maszyn, które może wykorzystać MG przeciwko graczom w wielu przygodach i kampaniach. Po za tym w podręczniku znajdziesz poradnik jak zbudować własnego droida.

Poniżej znajdziecie spis zawartości podręcznika, przez co będziecie wiedzieć, czy go zakupić, czy też nie. Książka swoją konstrukcją przypomina Starships of the Galaxy, oraz Threats of the Galaxy, co oznacza że tak jak i w poprzednich pozycjach, i w tej fani za najciekawszą część uznają zapewne Chapter 3, w którym dostaniemy dłuuuuugą listę droidów z różnych er galaktyki.


Zawartość "Scavenger's Guide to Droids".








KOMENTARZE (2)

Szczęki Sarlacca

2009-10-28 22:25:25 Wizards





Dawn of Defiance to kampania osadzona parę miesięcy po Części 3 Gwiezdnych Wojen, która miała na celu wprowadzenie graczy i MG do nowej edycji RPG. Sama gra to dziesięć powiązanych ze sobą przygód. Wydawana jest od listopada 2007 r. Dziesiąta część Dawn of Defiance doprowadziła do rozwinięcia postaci na 20 poziom doświadczenia, oraz zakończenia kampanii, bitwą kosmiczną wokół tytułowych Szczęk Sarlacca.
Grając w Dawn of Defiance można wygrać ciekawe nagrody w systemie RPGA na stronie Wizardów.

Dotychczasowe części kampanii i najnowszą, można zobaczyć tutaj.

Kampania została zakończona. Jest to najdłuższy taki projekt Wizardów, od zakończenia wydanych przed laty przygód, związanych z podręcznikiem "The Living Force Campaign Guide". Wydrukowane odcinki Dawn of Defiance stworzyły jeszcze jeden podręcznik do gier RPG. Ten 320 stronicowy suplement, przyda się początkującym graczom, gdyż przedstawia po kolei jak dobić do magicznej liczby 20.
KOMENTARZE (2)

Premiera ''Galaxy at War''

2009-10-21 20:27:05

Wczoraj swoją światową premierę miał „Galaxy at War” – dodatek do Star Wars Miniatures. O „Galaxy at War” pisaliśmy na Bastionie już od kilku dobrych miesięcy. W tym czasie poznaliśmy statystyki wszystkich miniaturek pochodzących z dodatku, jeżeli chcecie się z nimi zapoznać bliżej zanim otworzycie swoje boostery, przeglądnijcie nasze newsy z ostatniego miesiąca. Nie obyło się również bez polskiego akcentu w międzynarodowej pogoni za zdjęciami i statystykami brakujących miniaturek. Linki wiadomości o oficjalnych zapowiedziach znajdziecie poniżej:



Preview #1
Preview #2
Preview #3
Preview #4
Preview #5

Z okazji premiery „Galaxy at War” przygotowaliśmy dla was specjalny tekst, w którym możecie oceniać dodatek i wyrażać swoje opinie na jego temat. Zachęcamy również do wypowiadania się w stosownym wątku na forum.

Na kolejny dodatek przyjdzie nam poczekać niespełna 3 miesiące. Bowiem kolejna nowość z Star Wars Miniatures, w postaci dodatku „Dark Times” została zapowiedziana na 19 stycznia 2010.


Temat na forum
KOMENTARZE (10)

Finalna okładka

2009-10-14 15:49:30 forum WotC

Na forum Wizardów, pojawiło się zdjęcie finalnej okładki najnowszego podręcznika do Saga Edition RPG. Różni się ona kompletnie od tej, którą dane nam było zobaczyć kilka miesięcy temu. Zamiast sceny z "Ataku Klonów", gdzie Anakin zostaje otoczony przez niszczyciele, dano nam fotki dwóch najsłynniejszych droidów. Dla porównania obydwie okładki.


Nowa






Stara





"The Scavenger’s Guide to Droids" daje graczom i mistrzom gry wstęp do magazynu ze wszystkimi droidami pojawiającymi się w sadze Gwiezdne Wojny. Podręcznik zawiera nowe opcje postaci dla droidów. Talenty, atuty, ekwipunek, modyfikacje i klasy prestiżowe. Podręcznik umożliwia również wybranie firmy pod jakiej szyldem został wyprodukowany twój własny robot. Dodatek zwiera mnóstwo nowych maszyn, które może wykorzystać MG przeciwko graczom w wielu przygodach i kampaniach. Po za tym w podręczniku znajdziesz poradnik jak zbudować własnego droida.

Premiera 17 listopada

Jest to ostatni podręcznik, który ukaże się w tym roku. W styczniu 2010 dane nam będzie kupić i obejrzeć "Galaxy of Intrigue", traktujący o polityce, rodach królewskich i postaciach o klasie Noble.
KOMENTARZE (6)

Galaxy at War Campaign Guide

2009-09-16 12:13:27 Wizards

Kilka godzin temu, jak można było sprawdzić na nowym liczniku, z prawej strony Bastionu, został wydany nowy suplement do Saga Edition. Galaxy at War Campaign Guide to z pewnością podręcznik, który zainteresuje wszystkich fandalorian, ulubieńców walk kosmicznych i sprzętu wojskowego z uniwersum Gwiezdnych Wojen.


GALAXY AT WAR

Nowość dla Star Wars RPG.
Galaxy at War. Od epickich bitew, po ciche infiltracje.
Ten podręcznik zawiera wszystko, czego potrzebujesz by prowadzić wojenne kampanie w uniwersum Star Wars. Znajdziesz tu między innymi informacje o organizacjach militarnych, niebezpiecznych stacjach kosmicznych i o zasadach walki. Podręcznik dodaje mnóstwo nowych opcji dla graczy i mistrzów gry.

Suplement ten zawiera najnowsze informacje o uniwersum Gwiezdnych Wojen. W tym również nowości związane z serialem The Clone Wars. Stwórz mężnego dowódcę oddziału, specjalistę od walki wręcz, genialnego oficera, lub każdą inną postać, która jest gotowa do walki.

  • Idealny dodatek do Star Wars Miniatures Galaxy at War
  • Przewodnik po tworzeniu fortec i baz kosmicznych
  • Nowe opcje postaci dla Soldier i innych klas związanych z wojną
  • Całkowicie nowe opcje dla przygód

  • Zamówić można go już teraz na Amazonie, za 26.37 $, kiedy cena wydawcy to prawie 40$.




    Oto krótka lista tego, co między innymi czeka nas w nowym podręczniku.

    Nowe rasy:
  • Barabel
  • Dashade
  • Lurmen
  • Taung
  • Thakwaash
  • Trianii
  • Yevetha
  • Yuzzem
  • Zygerrian


  • Masa instytucji militarnych takich jak:

  • Ailon Nova Guard
  • Churhee's Riflemen
  • Hapan Royal Guard
  • Kaleesh Kolkpravis
  • Katarn Commandos
  • Lightning Squadron
  • Mandalorian Protectors
  • Mistryl Shadow Guard
  • Nimbus Commandos
  • Onderon Beast Riders
  • Republic Rocket Jumpers
  • Senate Guard / Commandos
  • Sun Guards of Thyrsus
  • Trianii Rangers
  • Wraith Squadron


  • Poza tym dostajemy cały dział poświęcony budowaniu baz kosmicznych i fortec, wraz z mapkami pomieszczeń, co z pewnością przyda się zarówno graczom, jak i mistrzom gry. Oczywiście oprócz wymienionych powyżej punktów, w środku jak zawsze. Masa ekwipunku, NPCów, statków itd.

    Jak widać podręcznik w przeciwieństwie do dodatku do miniaturek, o tym samym tytule, skupia się na ogólnym aspekcie militarnym. W przeciwieństwie do figurek, gdzie znajdują się tylko i wyłącznie elementy z TCW.
    KOMENTARZE (4)

    Galaxy at War Campaign Guide

    2009-08-19 20:02:55 Wizards

    Na stronie wydawcy Wizards of the Coast pojawiła się zapowiedź kolejnego podręcznika do Star Wars Saga Edition. Tym razem jest to pozycja obowiązkowa dla każdego okresu w jakim gramy. Chodzi tutaj o podręcznik poświęcony całkowicie wojskowości i militarii Gwiezdnych Wojen. Czyli ogólnie rzecz biorąc książka dla klasy Soldier.
    Warto przypomnieć, że w ten sam sposób wydano podręczniki dla Scoundrel (Scum and Villiany) oraz Jedi (Jedi Academy Training Manual). Na horyzoncie mamy jednak jeszcze trzy pozycje o podobnej tematyce, oprócz dzisiejszej zapowiedzi. Są to Galaxy of Intrigue (Noble), The Unknown Regions (Scout), oraz The Scavenger’s Guide to Droids (Droidy).


    GALAXY AT WAR

    Nowość dla Star Wars RPG.
    Galaxy at War. Od epickich bitew, po ciche infiltracje.
    Ten podręcznik zawiera wszystko, czego potrzebujesz by prowadzić wojenne kampanie w uniwersum Star Wars. Znajdziesz tu między innymi informacje o organizacjach militarnych, niebezpiecznych stacjach kosmicznych i o zasadach walki. Podręcznik dodaje mnóstwo nowych opcji dla graczy i mistrzów gry.

    Suplement ten zawiera najnowsze informacje o uniwersum Gwiezdnych Wojen. W tym również nowości związane z serialem The Clone Wars. Stwórz mężnego dowódcę oddziału, specjalistę od walki wręcz, genialnego oficera, lub każdą inną postać, która jest gotowa do walki.

  • Idealny dodatek do Star Wars Miniatures Galaxy at War
  • Przewodnik po tworzeniu fortec i baz kosmicznych
  • Nowe opcje postaci dla Soldier i innych klas związanych z wojną
  • Całkowicie nowe opcje dla przygód

  • Podręcznik zostanie wydany już 15 września. Zamówić można go już teraz na Amazonie, za 26.37 $, kiedy cena wydawcy to prawie 40$.





    KOMENTARZE (4)

    Rebellion Era Campaign Guide

    2009-07-22 17:32:03 Wizards

    Przed kilkunastoma godzinami swoją premierę miał najnowszy podręcznik do Saga Edition Core Rulebook. Chodzi o przewodnik po Rebeliantach i kampaniach toczących się podczas Klasycznej Trylogii.

    Wraz z premierą Wizardzi udostępnili na swojej stronie trzeci wycinek, poświęcony Konsorcjum Zanna, lecz z jakiegoś powodu jest aktualnie niedostępny. Zapewne redaktorzy strony niedługo to naprawią.

    Rebellion Era Campaign Guide to książka która zainteresuje każdego Mistrza Gry. Jak zawsze do długiej już listy talentów, dołączyły nowe dla każdej klasy, oprócz (nie wiadomo dlaczego)Scout
    Dodano dwanaście nowych atutów, a także masę całkiem nowych featsów, dla wszystkich ras bazowych. Ma to związek z nowym elementem przy tworzeniu postaci. Chodzi o specjalne atuty i bonusy za przeszłość postaci, oraz jej pochodzenie, co z resztą już dawno powinno się ukazać w Sadze, patrząc na Dungeons and Dragons.
    Osoby nie grające w RPG ucieszy przedruk moco-władnej grupy Kilian Rangers, która powraca wraz z Rebellion Era Campaign Guide.
    Nowy podręcznik zawiera dwie nowe klasy prestiżowe. Improviser, czyli improwizator odnajdujący szybko rozwiązania podczas lotu; oraz Pathfinder, czyli osoba przypominająca w działaniu zwiadowcę i obieżyświata.
    Następny rozdział poświęcony jest ekwipunkowi, a kolejny statkom, gdzie w większości dostajemy przedruki starych informacji.
    Ciekawa informacja jest powiązana z działem Rebellion Era Campaigns. Ma on zawierać informacje jak prowadzić postaci po, uwaga, dwóch stronach barykady. Wizardzi wyraźnie odchodzą od dotychczasowego zmuszania graczy do pozostawania po jasnej stronie mocy.
    Kolejny rozdział jest poświęcony Rebelii, gdzie oprócz ekwipunku i personelu znajdziemy opisy dawno nie widzianych postaci, typu Generał Airen Cracken, Nera Dantels, Carlist Rieekan, czy... Wicket W. Warick!
    Następne dwa rozdziały poświęcone są Imperium (masa informacji o uzbrojeniu) i Organizacjom Przestępczym. W tym Konsorcjum Zanna, Gangsterom Jabby, Czarnemu Słońcu i Sektorowi Wspólnemu.

    Bardziej szczegółową zawartość, oraz wstępne opinie o dodatku można przeczytać pod tym adresem, na forum Wizardów.

    Widać iż tekst zawarty w tym suplemencie, to w większości przedruki, ale warto go zakupić, by chociaż mieć statystyki postaci pod Sagę, a także być na bieżąco z talentami, które są wykorzystywane przy następnych podręcznikach.

    Nowość z gier fabularnych Star Wars - Rebellion Era Campaign Guide! Wczuj się w wojnę toczącą się pomiędzy Imperium Galaktycznym, a Sojuszem Rebeliantów, jak nigdy dotąd. Podręcznik zawiera aktualne informacje o Rebelii, jej członkach, wrogach, i inne fakty z tej ery, mającej miejsce równorzędnie do Klasycznej Trylogii Star Wars.

    Sourcebook pomoże Mistrzom Gry zaplanować przygody i kampanie dla swych graczy w czasie tej popularnej wśród użytkowników gier RPG ery. MG mogą postawić swych graczy w sytuacji, gdy ci będą walczyć ramię w ramię z takimi bohaterami jak Han Solo, Luke Skywalker, czy też Księżniczka Leia!

  • Nowe opcje dla bohaterów, czyli nowe bronie, pancerze i statki. Nowe pomysły na przygody, by gracze mogli stanąć po obydwu stronach konfliktu.
  • Zawiera i łączy fakty z gier, komiksów i książek dziejących się w czasie wydarzeń Wojny Domowej.
  • Przybliżenie organizacji Sojuszu Rebeliantów. Jej członkowie, sposób działania, ekwipunek wykorzystywany przez wspólnotę.
  • Rozwinięte zasady dla Star Wars Saga Edition Core Rulebook.






  • KOMENTARZE (3)

    The Unknown Regions

    2009-07-21 13:01:43 Wizards

    W letnim katalogu Wizards of the Coast, pojawiła się zapowiedź nowego podręcznika do RPGów, który ucieszy niejednego fana RPG, jak i Star Wars.

    Po raz pierwszy będzie nam dane odwiedzić znane już Nieznane Regiony. Tak więc zapewne czeka nas wiele przedrukowanych i nowych informacji o Chissach, Nagai, Yuuzhan Vongach i wiele innych.
    Możliwe, że w końcu poznamy powód dla którego Thrawn przez tyle lat przebywał w Nieznanych Regionach, gdyż na razie istnieją tylko hipotezy (Admirał walczący z Yuuzhan Vongami)

    Data wydania nowego suplementu to 20 kwietnia 2010 r. i z pewnością nie jest to prima aprilis. Z daty wydania wynika, że w 2010 r. zapewne dane nam będzie przeczytać tylko cztery podręczniki, zamiast jak to było w tym roku, sześć.

    Daleko od gigantycznych miast Coruscant, za najdalszymi światami Odległych Rubieży, leżą Nieznane Regiony. Obszar tajemniczych, nieoznakowanych światów. Jest to dom tajemniczych, obcych ras, złowieszczych łowców niewolników i pozostałości po antycznych kulturach, które przez wieki żył w izolacji od reszty Galaktyki.

    Ten podręcznik zapewnia graczom i mistrzom gry wszystko czego potrzebują w prowadzeniu klasy SCOUT i opowiadaniu historii o eksploracji nieodkrytych terytoriów Galaktyki Star Wars.
    Mistrzowie Gry mogą dzięki temu suplementowi przenieść swoje kampanie na zupełnie nowy poziom, lub też stworzyć zupełnie nowe, w której nacisk przekłada się na odkrywanie nieznanego.


    Jest to drugi podręcznik zapowiedziany na 2010 r. Pierwszym jest "Galaxy of Intrigue". Czy to może oznaczać, że plan wydawniczy Wizardów został skupiony na suplementach rozwijających konkretne klasy postaci, tak jak w przypadku Scum and Villiany, oraz Jedi Academy Training Manual? Czas pokaże.
    KOMENTARZE (8)

    Powrót X-Wing Alliance

    2009-07-18 00:23:50 Wizards

    Na stronie wizardów pojawiła się drugi z serii wycinków związanych ze zbliżającym się podręcznikiem Rebellion Era Campaign Guide.
    Co ciekawe, w tej części dostaliśmy coś, co zaskoczyło chyba wszystkich. Powróciły słynne myśliwce z gry X-Wing Alliance. Seria TIE Experimental, która posiadała pięć stopni, była sporym wyzwaniem w grze i zapewne stanie się też ciekawym i emocjonującym elementem każdej kampanii.

    W poniższym wycinku mamy przedstawione następujące myśliwce:
    Experimental M2, Experimental M3, TIE Oppressor, oraz TIE Phantom.
    W podręczniku raczej na pewno nie pojawią się statystyki M1, M4 i M5. Widząc po układzie stron, nie ma gdzie już ich wcisnąć. Zapewne zostaną dodane w internetowym uzupełnieniu.

    WYCINEK NR.2


    Tak jak w poprzednim wycinku dodany został wspaniały art przedstawiający hangar niszczyciela z imperialnymi jednostkami, które zapewne ukażą się w podręczniku.


    Przypominamy o premierze podręcznika już 21 lipca. "Przyszłość Galaktyki leży w rękach Rebelii".



    KOMENTARZE (5)

    Komandosi Rebelii

    2009-07-10 12:55:43 Wizards

    Na stronie Wizards of the Coast pojawił się pierwszy z serii wycinków z nowego podręcznika RPG pt. "Rebellion Era Campaign Guide".
    Twórcy dali nam możliwość podpatrzeć specjalne siły Rebelii, czyli kolejno:
  • SpecForce Guerrilla, czyli komandosów działających w terenach miejskich jak np. Coruscant, Nar Shaddaa, czy Eriadu.
  • SpecForce Infiltrator, czyli wszelkiego rodzaju szpiedzy i sabotażyści działający na niekorzyść Imperium w pojedynkę
  • SpecForce Marine czyli specjalna jednostka marines, do której między innymi należał klon, znany z serii Rebellion i wydanej w Polsce mini serii "General Skywalker", "Able"


  • Poza tym wiemy o kolejnym NPCu dostępnym w podręczniku o nazwie "SpecForce Officer". Wizardzi udostępnili również ciekawy art, ukazujący trójkę komandosów, oraz ofciera wychodzących z wahadłowca.


    WYCINEK NR.1

    Przypominamy o premierze podręcznika już 21 lipca. "Przyszłość Galaktyki leży w rękach Rebelii".



    KOMENTARZE (11)

    "Przyszłość Galaktyki leży w rękach Rebelii"

    2009-07-02 21:18:47 Wizards

    Na stronie wydawcy Wizards of the Coast ukazała się zapowiedź kolejnego suplementu Star Wars RPG. Jest to od dawna oczekiwana odświeżona wersja przewodnika po Rebelii i okresie z nią związanym z 2000 r. Poniżej znajduje się opis wydawcy, przetłumaczony na język Mickiewicza.


    Nowość z gier fabularnych Star Wars - Rebellion Era Campaign Guide! Wczuj się w wojnę toczącą się pomiędzy Imperium Galaktycznym, a Sojuszem Rebeliantów, jak nigdy dotąd. Podręcznik zawiera aktualne informacje o Rebelii, jej członkach, wrogach, i inne fakty z tej ery, mającej miejsce równorzędnie do Klasycznej Trylogii Star Wars.

    Sourcebook pomoże Mistrzom Gry zaplanować przygody i kampanie dla swych graczy w czasie tej popularnej wśród użytkowników gier RPG ery. MG mogą postawić swych graczy w sytuacji, gdy ci będą walczyć ramię w ramię z takimi bohaterami jak Han Solo, Luke Skywalker, czy też Księżniczka Leia!

  • Nowe opcje dla bohaterów, czyli nowe bronie, pancerze i statki. Nowe pomysły na przygody, by gracze mogli stanąć po obydwu stronach konfliktu.
  • Zawiera i łączy fakty z gier, komiksów i książek dziejących się w czasie wydarzeń Wojny Domowej.
  • Przybliżenie organizacji Sojuszu Rebeliantów. Jej członkowie, sposób działania, ekwipunek wykorzystywany przez wspólnotę.
  • Rozwinięte zasady dla Star Wars Saga Edition Core Rulebook.


  • Podręcznik ukaże się już za trzy tygodnie, 21 lipca.






    KOMENTARZE (14)

    Premiera Jedi Academy

    2009-06-30 22:34:57

    Od czasu The Force Unleashed nie było dodatku tak silnego Mocą jak mające dzisiaj swoją premierę „Jedi Academy”. Gracze i fani pokładali wiele nadziei w tym dodatku i z pewnością się nie zawiedli. Siłę „Jedi Academy” oparto na Jedi, a także innych postaciach władających Mocą. I to nie tylko filmowych, ale również z gier, książek czy komiksów. Pierwsze informacje na temat „Jedi Academy” pojawiły się w sierpniu zeszłego roku. Od tamtego czasu aż do kwietnia 2009 nie wiedzieliśmy zbyt wiele. W maju Wizardzi ruszyli ze swoimi zapowiedziami, które prezentowali do dziś. W sumie uzbierało się ich aż 12.



  • preview #1 i #2
  • preview #3
  • preview #4
  • preview #5
  • preview #6
  • preview #7 i #8
  • preview #9 i #10

    A oto preview #11 i #12:

    Marka Ragnos był bardzo potężnym Lordem Sithów, który rządził ponad wiek pod koniec Złotego Wieku Sithów. Po jego śmierci jego dusza żyła nadal w jego grobowcu. Uczniowie Ragnosa byli kultystami Sithów, którzy chcieli przywrócić do życia swojego pana przekazując mu Moc zebraną z całej Galaktyki. Kultyści zbierali Moc wysysając ją z bogato natchniętych przez nią miejsc. Swoje specyficzne umiejętności odznaczali kolorem munduru. Disciple of Ragnos wspomoże walczące z bliska miniaturki we frakcji Imperium. Połączenie Force Reneval i Force Lighting będzie w stanie zebrać spore żniwa.



    Podrostek to bardzo specyficzny termin wykorzystywany do określania najmłodszych, znacznie młodszych niż zwykłe dzieci. Pośród Jedi ten termin w powszechnym użyciu oznaczał młodego adepta Zakonu, który jeszcze nie ma odpowiednich predyspozycji do stania się padawanem, lub członkiem Korpusu Rolniczego. Youngling może stać się czołowym zapychaczem w składach Republiki.




    Aby poznać statystyki wszystkich miniaturek dodatku wystarczy przeglądnąć wiadomości w dziale z ostatnich dwóch miesięcy. Z okazji premiery „Jedi Academy” oddajemy do waszej dyspozycji tekst pod którym będziecie mogli oceniać i komentować dodatek. Znajdziecie go tutaj.

    Sugerowana cena detaliczna jednego boostera „Jedi Academy” u polskiego dystrybutora dodatku firmy ISA w dzień premiery wynosiła 52 złote.


    Zdjęcia wszystkich miniaturek dodatku
    Temat na forum
    KOMENTARZE (13)
  • Jedi Academy Training Manual

    2009-05-20 15:31:54 Wizards

    Wczoraj został wydany długo oczekiwany podręczniko-przewodnik o Rycerzach Jedi. Jest to pozycja która powinna zainteresować również osoby nie grające w RPG, gdyż przedstawia wiele nowych informacji, jak mogliśmy się przekonać w dwóch z trzech previewach, które były wydawane od kwietnia.
    Przypominamy, że przedstawiono tam szczegółowe opisy kryształów do mieczy świetlnych, oraz dokładny opis rasy wrażliwej na Moc, Aing-Ti.

    Wszystkie trzy zapowiedzi Jedi Academy Training Manual, możecie obejrzeć w naszych newsach w poniższych linkach: Pierwszy. Drugi. Trzeci.

    Nowy podręcznik Jedi Manual jest niesamowitym przewodnikiem ku sekretom Jedi ze wszystkich er sagi Star Wars. Daj się pochłonąć światu Rycerzy Jedi, od dnia stworzenia Starej Republiki, przez Mroczne Czasy i Upadek Imperium, po stworzenie nowego zakonu wojowników sprawiedliwości.
    Nigdy wcześniej nie powstał taki sam przewodnik dla fana Gwiezdnych Wojen!

    Podręcznik zawiera:
  • Całkiem nowe Moce Jedi, talenty, atuty i inne, nowe, zastosowania mechaniki, by jeszcze lepiej grało się postacią wrażliwą na Moc.
  • Rozwinięty system przerabiania i ulepszania mieczy świetlnych
  • Przybliżenie herosów i złoczyńców jacy przewinęli się przez sagę Star Wars.


  • Osoby które już zakupiły swój podręcznik, uważają go za jeden z najlepszych dotychczas wydanych (do wczoraj mówiono tak o KotOR CG) i chwalą sobie nowe zasady na używanie biczy świetlnych.

    Poniżej przedstawiamy na dokładkę prawie kompletną zawartość podręcznika.

  • Introduction strony 4-6

  • Chapter 1: Power of the Force (Część 1: Potęga Mocy)
  • W tej części czekają na nas cztery nowe rasy (nieokreślone jeszcze, zapewne jedną z nich będzie Aing-Ti)

    Dwa nowe talenty Jedi Consular:
    - Adversary Lore
    - Know Weakness

    Dwa nowe talenty Jedi Guardian:
    - Grenade Defense
    - Hold the Line

    Dwa nowe talenty Jedi Sentinel:
    - Master of the Great Hunt
    - >nie podano drugiego<

    Nowy talent Lightsaber Combat:
    - Shoto Focus

    Nowe talenty Alter:
    - Illusion (przedruk)
    - Illusion Bond - Channel Energy
    - Force Harmony

    Talenty Dark Side:
    - Dark Side Savant (Dodaje jedną dodatkową Moc z oznaczeniem [Dark Side], podczas brania atutu Force Training)
    - Transfer Essence
    - Guardian Spirit
    - Crucial Advice
    - Distracting Apparition
    - Manifest Guardian Spirit
    - Vital Encouragement

    Dwa nowe Sense talenty:
    - Instinctive Navigation
    - Motion of the Future

    Dark Side Devotee talenty:
    - Dark Side Talisman
    - Greater Dark Side Talisman
    Beastwarden Force Adept drzewko talentów:
    - Charm Beast (Darmowo dla Wiedźm z Dathomiry)
    - Bonded Mount
    - Entreat Beast
    - Soothing Presence
    - Wild Sense

    Mystic Force Adept drzewko talentów:
    - Channel Vitality
    - Closed Mind
    - Esoteric Technique
    - Mystic Mastery [Made of Epic Win for FA Force Wizards (tłumaczenie - ??)]
    - Regimen Aptitude

    Telepath Force Adept drzewko talentów:
    - Mind Probe
    - Perfect Telepathy
    - Psychic Citadel (Moc rozrywająca serce od środka. Test na Will do trafienia.)
    - Psychic Defenses (Wymaga powyższego talentu i atutu Unswerving Resolve. Razem z tymi dwoma, Mind Trick dłużej nie działa na postać. )
    -Telepathic Intruder

    2 nowe Duelist talenty: -Lightsaber Form Savant (dodaje jedną dodatkową formę walki mieczem podczas rania atutu Force Training)
    -Shoto Master

    Nowe Jedi Artisan Jedi Knight drzewko talentów:
    - Call Weapon
    - Lightsaber Specialist
    - Masterwork Lightsaber
    - Perfect Attunement
    - Quick Modification

    Nowe Jedi Instructor Jedi Knight drzewko talentów: - Apprentice boon
    - Share Force Secret
    - Share Force Technique
    - Share Talent
    - Transfer Power

    Nowe Jedi Investigator Jedi Knight drzewko talentów:
    - Echoes in the Force
    - Jedi Quarry
    - Prepared for Danger
    - Sense Deception
    - Unclouded Judgement

    Jedi Weapon Master Jedi Knight drzewko talentów:
    - Combat Trance
    - Improvised Weapon Master
    - Twin Weapon Style (daje mobility i multiple attacks jednocześnie)
    - Twin Weapon Mastery
    - Shoto Pin

    Nowe Sith Alchemy Sith Apprentice drzewko talentów: - Cause Mutation
    - Rapid Alchemy
    - Sith Alchemy (To samo co w podręczniku KotOR, z wyjątkiem wymagań. Nie ma ich)
    - Sith Alchemy Specialist

    5 nowycha tutów:
    - Follow Through
    - Force Regimen Mastery (możesz wybrać ilość 1+wis regiments. Regiments działają jako 24 godzinne bonusy).
    - Long Haft Strike
    - Relentless Attack
    - Unswerving Resolve

    Regimens: Aby je otrzymać, musisz wybrać nowy atut Force Regimen Mastery feat, który działa podobnie jak Force Training albo Starship Maneuvers. Dodaje pewną ilość Regimens twojej postaci. Możesz używać tylko jednego Regiment dziennie, a działają one przez 24h, czyli jeden dzień. Aby je uruchomić, musisz albo trenować, albo medytować przez 1-3 godzin. Zależnie od danego Regiment. Na końcu nalezy zrobić test Use the Force i sprawdzić, jakie otrzymuje się bonusy. Wpływają one na Moce i działanie miecza świetlnego. Zwykle dają +1 do testów, ,dodatkowe punkty mocy, tymczasowe atuty, tymczasowe talenty i inne.

    Force Training Regimens i ich opisy:
    - Awaken Force Sensitivity (Daje dodatkowe punkty do Use the Force)
    - Eyes of the Force (bonusy do telepatii)
    - Oxygen Bottle (odporność na trucizny i inne zagrożenia atmosferyczne)
    - Quiet the Mind (Tymczasowy Farseeing)
    - Telekinetic Practice (Bonusy do mocy telekinetycznych)

    Lightsaber Training Regimens:
    - Sparring Practice (Bonusy do block)
    - Training Remote (Bonusy to deflect)
    - Vo'ren's First Cadence (Bonus do Will)
    - Vo'ren's Second Cadence (Bonus do flankowania)
    - Vo'ren's Third Cadence (Bonus do redirect shot)
    - Vo'ren's Fourth Cadence (Bonus do zyskiwanych mocy)
    - Vo'ren's Fifth Cadence (Bonus do poruszania lekkimi obiektami)

    17 nowych mocy:
    - Blind [TK (telekinetyczna)]
    - Convection
    - Crucitorn
    - Cryokinesis
    - Drain Energy
    - Fold Space (umożliwia teleportację rzeczy)
    - Force Light [LS (jasnej strony)]
    - Force Storm (Deszcz kwasu w obszarze 3x3 pól lub więcej.) [DS (ciemnej strony)]
    - Force Track
    - Hatred [DS]
    - Inertia
    - Inspire [LS]
    - Intercept [TK]
    - Memory Walk [DS, MA (mając wpływ na umysł)]
    - Mind Shard [MA]
    - Plant Surge
    - Thought Bomb [MA] (należy zrobić test na wolę, działa jak swift action)

    24 Lightsaber Form Powers:
    - Assured Strike (w związku z Juyo)
    - Barrier of Blades
    - Circle of Shelter
    - Contentious Opportunity
    - Deflecting Slash
    - Disarming Slash
    - Draw Closer [TK]
    - Falling Avalanche
    - Fluid Riposte
    - Hawk-Bat Swoop
    - High Ground Defense
    - Makashi Riposte
    - Pass The Blade
    - Pushing Slash [TK]
    - Rising Whirlwhind
    - Saber Swarm
    - Sarlacc Sweep
    - Shien Deflection
    - Swift Flank (Vaapad; umożliwia flankowanie samemu, bez niczyjej pomocy)
    - Tempered Aggression [DS] (Vaapad; automatyczny krytyk w wyniku trafienia powyżej liczby danej w tabeli)
    - Twin Strike
    - Unbalancing Block
    - Unhindered Charge
    - Vornskr's Ferocity [DS] (Juyo; dodatkowe obrażenia)

    Nowe Force techniques: - Cure Disease
    - Extended Blind (większy zasięg)
    - Extended Force Disarm (większy zasięg)
    - Extended Force Grip (większy zasięg)
    - Extended Force Thrust (większy zasięg)
    - Extended Move Object (większy zasięg)
    - Improved Convection
    - Improved Crucitorn
    - Improved Cryokinesis
    - Improved Fold Space
    - Improved Force Light
    - Improved Force Storm (Oprócz kwasu do Force Stormu, dodaje błyskawice)
    - Improved Plant Surge
    - Improved Thought Bomb (zwiększa zasięg)

    2 Force Secrets:
    - Mentor: (wymagania: wytrenować padawana)
    - Holocron Loremaster: (wymagania: stworzyć holocron)

  • Chapter 2: Philosophy (Część 2: Filozofia) strony 38-47

  • O tej części wiele nie wiadomo.

    Strony 42 i 43 są na temat szkolenia padawana. Padawan to postać pozbawiona klasy heroicznej. NPC. Drużyna dzieli się z nim XP, a dostaje równie tyle, ile otrzymuje jego mistrza. Padawan jest kontrolowany przez MG i opuszcza drużynę, kiedy zostaje mianowany rycerzem.

    Znajduje się tu również kilka nowych opcji dla postaci po Ciemnej Stronie.

  • Chapter 3: Equipment and Artifacts (Część 3: Ekwipunek i Artefakty), strony 48-68
    - Guard Shoto (przedruk)
    - Lightwhip (nowe zasady)
    - Lightfoil (dwie wersje. Starożytna i nowożytna) (przedruk)
    - Lightsaber Pike (przedruk)
    - Long-Handle Lightsaber (przedruk)
    - Archaic Lightsaber
    - Crossguard Lightsaber
    - Great Lightsaber
    - Dueling Lightsaber
    - Dual-Phase Lightsaber

    Kryształy (Patrz preview 2)
    - Adegan Crystals (Kathracite, Methite, Pontite)
    - Ilum Crystals
    - Syntethic Crystals (Compressed, Standard Syntethic, Unstable)

    Klejnoty:
    - Bondar
    - Corusca Gem
    - Dragite
    - Durindfire
    - Firkaan
    - Hurikane
    - Jenraux
    - Kasha
    - Opila
    - Phond
    - Rubat
    - Sigil
    - Solari (ten sam, co w KotOR CG)

    Niezwykle rzadkie kryształy:
    - Ankarres Sapphire
    - Barab Ingot
    - Dantari Crystal
    - Heart of the Guardian (dodatkowe obrażenia przeciw osobom dzierżącym miecze świetlne)
    - Kaiburr Crystal Shard
    - Krayt Dragon Pearl
    - Lambent Crystal
    - Mantle of the Force (bonus do Use The Force)

    Modyfikacje do mieczy świetlnych:
    - Beckon Call
    - Blade Lock
    - Concealed Compartment
    - Electrum Detail
    - Fiber Cord
    - Force-Activated
    - Interlocking Hilt
    - Pressure Grip
    - Trapped Grip
    - Waterproof Casing.

    Każda osoba może dodać jedno akcesorium. Bohater z talentem Tech Specialist, może dodać jeden dodatkowy. Nowe talenty z Jedi Artisan, również mogą zwiększyć ilość dodatków.

    Artefakty
    -Holocron (Zasady do tworzenia własnych holocronów)
    -Niektóre moce holocronów umożliwia ci poznanie inaczej niedostępnych sekretów (Sith Holocron)

  • Chapter 4: Affiliated Programs (Część 4: Powiązane) strony 70-90

    Aing Tii monk drzewko talentów:
    - Aura of Freedom
    - Folded Space Mastery
    - Liberate
    - Many Shades of the Force
    - Spatial Integrity

    Sekcja Baran Do Sages
    Baran Do Sage Talenty:
    - Enhanced Danger Sense
    - Expanded Horizion
    - Knowledge and Defense
    - Planetary Attunement
    - Precognitive Meditation

    Sekcja Fallanasi
    Talenty:
    - Force Immersion
    - Immerse Another
    - Ride the Current
    - Surrender to the Current
    - White Current Adept

    Sekcja Iron Knights
    - Rasa Shard
    Iron Knight Talents:
    - Droid Duelist
    - Force Repair
    - Heal Droid
    - Mask Presence
    - Silicon Mind

    Sekcja Matukai
    Matukai Adept Talenty:
    - Body Control
    - Physical Surge
    - Soft to Solid
    - Wan-Shen Defense
    - Wan-Shen Kata
    - Wan-Shen Mastery

    Sekcja Seyugi Dervish
    Seyugi Dervish Talenty:
    - Seyugi Cyclone
    - Mobile Whirlwind
    - Repelling Whirlwind
    - Sudden Storm
    - Tempest Tossed

    Sekcjaon Shapers of Kro Var
    Shapers of Kro Var Talenty:
    - Combustion
    - Earth Buckle
    - Fluidity
    - Thunderclap
    - Wind Vortex
    Sekcja Tyia
    Tyia Adept Talenty:
    - Cycle of Harmony
    - Force Stabilize
    - Repel Discord
    - Stifle Conflict
    - Tyia Adept
    Sekcja Wardens of the Sky
    Warden of the Sky Talenty
    - Brutal Unarmed Strike
    - Martial Resurgence
    - Rebound Leap
    - Simultaneous Strike
    - Telekinetic Strike
    - Telekinetic Throw

    Sekcja Zeison Sha
    Zeison Sha Warrior Talenty:
    - Discblade Arc
    - Distant Discblade Throw
    - Recall Discblade
    - Telekinetic Vigilance
    - Weapon Specialization (Discblade)

  • Chapter 5: Instructors and Alumni (część 5: Instrkcje i Alumni (?)) strony 91-111

    Opisy NPC-ów
    -Nieznany Twi'lek (Alema Rar?)
    -Anoon Bondara
    -Arca Jeth
    -Cay Qel-Droma
    -Cilghal (CL9)
    -Corran Horn (CL13. TNie jako Mistrz Jedi.)
    -Dace Diath
    -Grand Master Luke Skywalker (CL20)
    -Kieran Halcyon
    -Kyle Katarn (CL14. Bez klasy Jedi Master, brak mocy Ciemnej Strony)
    -Mara Jade Skywalker
    -Nomi Sunrider
    -Odan-Urr
    -Ooroo, z możliwością zagrania rasą Celegian
    -Oss Willum, ze statystykami Vultan
    -Shoaneb Culu
    -Thon (jedyna możliwość ataku - gryzienie)
    -Tott Doneeta
    -Vodo Siosk-Baas, ze statystykami Krevaaki(Specjalne zdolności: Carapace, Stoic i Grasping Tentacles)

  • Chapter 6: Dangers of Study(Część 6: Niebezpieczeństwa Nauki), strony 112-147


  • Ta część przedstawia potwory i użytkowników Ciemnej Strony

    NPCi związane z ciemną stroną: -Azrakel, the Dark Warrior
    -The Blackguard
    -Brakiss
    -Carnor Jax
    -Dark Side Spirits (nie mają możliwości ataku)
    -Hethrir
    -Irek Ismaren (Lord Nyax; Zmutowany człowiek)
    -Kueller
    -Massassi Abomination
    -Nightsister of Dathomir
    -Prophet of the Dark Side
    -Sedriss (CL 12 ? CL14 ?)
    -Shadow Academy Student
    -Sorceror of Tund
    -Tamith Kai
    -Xanatos

    Bestie: -Battle Hydra
    -Beck-tori
    -Chrysalis Beast
    -Derriphan
    -Droch
    -Dxun Tomb Beast
    -Hssiss
    -Marsh Haunt
    -Nighthunter
    -Shyrack
    -Silooth
    -Sith Warbird (Podobno ma niesamowicie śmieszny art-work)
    -Sith Wyrm
    -Storm Beast
    -Taozin
    -Terentatek (NARESZCIE!)
    -Tuk'ata Sith Hound (NARESZCIE!)
    -Sith Abomination

  • Chapter 7: Studying Abroad (Część 7: Stuida za Granicą (:P)) strony 148-159


  • Ta część zawiera opisy lokacji i pomysły na przygody.

    Lokacje:
    - Dantooine
    - Ossus
    - Yavin 4
    - Ruusan
    - Dxun
    - Korriban

    - Statek Chu'unthor ze statystykami


    Jak widać podręcznik jest naprawdę obszerny i niesamowicie ciekawy. Można go sprowadzać od wczoraj ze strony Amazon.com i innych księgarni internetowych, które handlują książkami z za granicy.






    KOMENTARZE (7)

    Dawn of Defiance część 9

    2009-05-12 11:21:45 Wizards

    Dawn of Defiance to kampania osadzona parę miesięcy po Części 3 Gwiezdnych Wojen, która miała na celu wprowadzenie graczy i MG do nowej edycji RPG.
    Sama gra to dziesięć powiązanych ze sobą przygód. Wydawana jest od listopada 2007 r. i gdy zostanie całkowicie wydana będzie służyć jako podręcznik o wielkości ponad 320 stron. Oprócz tego grając w Dawn of Defiance można wygrać ciekawe nagrody w systemie RPGA na stronie Wizardów.

    Dotychczasowe części kampanii i najnowszą, można zobaczyć tutaj

    W przedostatniej części kampanii dzieje się wiele. Wątki zostają prawie domknięte, a inkwizytor w końcu dogania bohaterów. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej, zajrzyj do przedostatniej części Dawn of Defiance.
    KOMENTARZE (3)

    Jedi Academy preview 3

    2009-05-05 10:06:38 WotC

    Aing-Ti, czyli tajemnicza rasa użytkowników Mocy. Właśnie jej poświęcony jest trzeci preview Jedi Academy: Training Manual.

    Rasa Aing-Ti pochodzi z okolic Kathol. Latają na organicznych statkach, wyposażonych w zaawansowaną technologię. Patrolują okolice swego rodzimego świata, w poszukiwaniu handlarzy niewolników, których nienawidzą.
    W kilka lat po Bitwie o Endor, wyruszają na wielką wyprawę w poszukiwaniu Codexu. Tajemniczego fragmentu technologii Darkstryder, uważanej przez nich za świętą.
    To właśnie z Aing-Tii spędzał czas Jacen Solo, tuż po wojnie z Yuuzhan Vongami, podczas wyprawy mającej na celu, lepiej zgłębić Moc. To właśnie ta rasa nauczyła młodego Solo odbywania wypraw w przeszłość, jak mogliśmy zauważyć w serii książkowej Dziedzictwo Mocy.

    Aing-Ti wierzą, że Moc nie ma tylko jasnej i ciemnej natury. Według nich Moc przypomina tęczę. Ma wiele barw. Musisz poznać każdą barwę, by poznać całą tęczę.
    Rasa ta jest mistrzem w używaniu Żywej Mocy. Dzięki niej potrafią przemieszczać się, bez poruszania, niczym w książce "Diuna".

    Rasa Aing-Ti nie opuszcza swych terenów, by poszukiwać przygód. Na szczęście osoby, którym udało się odnaleźć tych mnichów, mogą zostać nauczone ich drogi. A jest ciekawa gdyż według niej, postać musi zapomnieć o czasie i przestrzeni.

    Nowe drzewko talentów, jak i więcej informacji o tej niesamowitej rasie, znajdziecie tutaj.









    KOMENTARZE (18)
    Loading..