TWÓJ KOKPIT
0

The Old Republic :: Newsy

NEWSY (534) TEKSTY (18)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

Darth Malgus - kostium jak z filmu

2013-05-29 17:22:23 Kotaku



Bardzo dopracowane kostiumy postaci z filmów, gier czy komiksów stały się już normą. Jednak nie przestają zachwycać. Fan Jules z Irlandi samodzielnie stworzył replikę stroju Dartha Malgusa z The Old Republic. Na poniższym filmiku możecie zobaczyć jak wkłada go z pomocą innych osób i przeistacza się w Lorda Sithów. Końcowy efekt jest naprawdę wart uwagi. Z takim kostiumem Jules wygląda jak wyjęty z planu filmu Star Wars.


KOMENTARZE (15)

Przyszłość "The Old Republic"

2013-05-27 09:15:11 SWtor.com

Bruce Maclean, jeden z producentów gry "The Old Republic" ujawnił, czego należy oczekiwać w najbliższych miesiącach. I tak:

11 czerwca dostaniemy poprawkę o numerze 2.2, a w niej operację "Terror From Beyond" w wersji Nightmare, z nową mechaniką walk z bossami. Do tego poprawione zostaną modele broni i zbroi, a także nowy sprzęt oraz mechanika gry.

Dodatkowo w tejże poprawce: nowe bonusy doświadczenia dla graczy w gildiach. Każda piątka aktywnych graczy doda 1% do ilości zdobywanego doświadczenia i reputacji, do maksimum 10% (obecnie każdy gracz otrzymuje 5% więcej doświadczenia będąc w gildii). Dalej: poprzez rozłożenie na elementy pierwsze, będzie można zdobyć schematy zbroi Underworld (rating 168, obecnie najlepsza w grze). Wprowadzony zostanie także ujednolicony czat na flocie każdej frakcji, dzięki czemu nie będzie trzeba przełączać się między instancjami.

Inny pracownik Bioware, Eric Musco, dodał na forum, że w 2.2 planują również umożliwić transfer postaci między serwerami.

Poczynając od 22 czerwca, powrócą weekendy podwójnego doświadczenia. Trwać będą do 7 lipca. Z uwagi na amerykański Dzień Niepodległości ostatni weekend zacznie się wcześniej, czyli właśnie w czwartek, 4 lipca.

9 lipca pojawi się patch o numerze 2.2.2, a w nim operacja Scum & Villainy w wersji Nightmare, również ze zmienioną mechaniką walk. Z obu operacji na poziomie trudności Nightmare będzie można zdobyć nowy set zbroi: Kell Dragon, jak również nowe speedery: Helix Hyperpod i Titan 6 Containment Vehicle.

23 lipca powróci event "Relics of the Gree". Trwał będzie 2 tygodnie i przeskalowany będzie, zgodnie z prośbami graczy, na 55 poziom.

6 sierpnia pojawi się kolejna duża poprawka, oznaczona numerem 2.3. Twórcy już zaczęli nad nią pracę. Znajdą się w niej nowe flashpointy, nowe dailies, a także kolejne (po evencie Gree) powracające wydarzenie oraz dość znaczące poprawki grafiki. Póki co nie ma dokładniejszej informacji o powyższych nowościach, więc pozostaje nam czekanie.

O fanach PVP Bioware również nie zapomniało, chociaż będą oni musieli jeszcze poczekać: większe zmiany (np. nowy warzone) zostaną wprowadzone w patchu 2.4.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (17)

Kolorowanie zbroi w "The Old Republic"

2013-05-11 10:14:56 SWtor.com

W tym newsie informowaliśmy was o zmianach jakie zajdą w "The Old Republic" z patchem o numerze 2.1, który ukaże się już we wtorek. Była tam również mowa o możliwości kolorowania zbroi. Poniższy filmik pokazuje, jak będzie to wyglądać:



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (5)

''The Old Republic: Zagłada'' - zapowiedź

2013-05-09 19:44:51 Amber

Na stronie internetowej wydawnictwa Amber pojawiła się zapowiedź kolejnej, czwartej już książki, powiązanej z grą komputerową "The Old Republic". "Zagłada" autorstwa Drew Karpyshyna pojawi się w księgarniach już 11 czerwca, jej objętość wyniesie 320 stron, a cena okładkowa to 37,80 zł. Tłumaczeniem zajęli się Błażej Niedziński i Aleksandra Jagiełowicz.

Jakie szanse ma trójka agentów Republiki w starciu z najbardziej śmiercionośną bronią Imperium?

Imperium Sithów stoi na rozdrożu. Imperator zaginął, a próba przejęcia tronu przez ambitnego Lorda Sithów zakończyła się fatalnie. Mimo to Darth Karrid, dowodząca imperialnym krążownikiem „Zwycięska Włócznia”, nie rezygnuje z prób osiągnięcia całkowitej dominacji Sithów nad galaktyką.

Jednak bezwzględnej determinacji Karrid dorównuje niezłomna zawziętość Therona Shana, którego niewyrównane porachunki z Imperium mogą odmienić losy wojny. Choć jest synem Mistrza Jedi, Theron nie włada Mocą - za to jak jego słynna matka ma we krwi ducha rebelii. Jako czołowy tajny agent Republiki odkrył i zniszczył arsenał superbroni Sithów, zadając Imperium poważny cios. Wydaje się więc stworzony do śmiałej i niebezpiecznej misji, której celem jest zakończenie panowania „Zwycięskiej Włóczni”.

Wraz z narwaną szmuglerką Teff'ith, z którą łączy go trudna do wyjaśnienia więź, i z mądrym Jedi Gnost-Duralem, dawnym Mistrzem Darth Karrid, Theron musi stawić czoło zaprawionej w boju załodze najbardziej bezlitosnych wyznawców Ciemnej Strony. Ale czasu mają szalenie mało i jeśli nie wykorzystają swojej jedynej szansy, niewątpliwie będą mieli wiele okazji, by zginąć...


Temat na forum.



Wszystkie zapowiedzi znajdziecie tutaj>>>.
KOMENTARZE (17)

Kolejne informacje o zmianach w patchu 2.1 w "The Old Republic"

2013-05-05 10:01:14 SWtor.com

W tym newsie pokazywaliśmy wam filmik, w którym mogliście zobaczyć zmiany, jakie zajdą w zbliżającym się patchu o numerze 2.1. Dziś nieco więcej informacji.

Kioski znajdziemy zarówno w głównych miastach danej frakcji (czyli Dromund Kaas i Coruscant), jak i na flocie. Dzięki nim będziemy mogli zmieniać radę, kolor i wygląd włosów czy twarz. Dla subskrybentów przewidziano zniżki jeśli chodzi o kupno owych opcji.

Możliwe będzie również kolorowanie zbroi, dostępne od poziomu 15. Kupić je będzie można za monety kartelu albo stworzyć przy pomocy zdolności. Twórcy zapowiadają też, że w przyszłości znajdą się w paczkach, które sprzedawane są od jakiegoś czasu za CC.

Dodatkowo zmienić będzie można imię postaci, legacy i gildii. Subskrybenci otrzymają za darmo powyższe opcje na jedno konto.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (4)

Zapowiedź kolejnych zmian w "The Old Republic"

2013-04-29 09:36:31

Już wkrótce, w patchu o numerze 2.1, który zostanie zaimplementowany do gry "The Old Republic", a zatytułowany będzie "Customization", znajdziemy wiele ciekawych elementów, m. in. innymi specjalny sklep, w którym będzie można zmieniać fryzurę, kolor stroju a nawet rasę, płacąc za to walutą z gry, czyli Monetami Kartelu (Cartel Coins). Mówi o tym jeden z pracowników BioWare:



Jak można było zauważyć w powyższym filmiku, pojawią się również zapowiadani od dawna Catharowie jako grywalna rasa. Oto kolejna, krótka zapowiedź filmowa skoncentrowana wyłącznie na nich:



Z jednego z postów na forum "The Old Republic" dowiadujemy się, że:

a) Rasa będzie dostępna za 600 CC

b) Dostępna będzie dla postaci gracza na wszystkich serwerach, nie tylko dla Legacy

c) Catharowie będą mogli być przedstawicielami każdej klasy

d) Będą mieli nowe fryzury i "tatuaże" na twarzy

e) Posiadać będą własną emotkę

f) Aric Jorgan, kompan żołnierza Republiki, otrzyma nowy wygląd, aby pasować do modeli tej rasy

g) Będzie można zmienić postać z rasy, którą się gra na Cathara w kiosku z filmiku powyżej



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (16)

Premiera dodatku "Rise of the Hutt Cartel"

2013-04-14 09:02:47



W dniu dzisiejszym oficjalnie ukazał się wyczekiwany przez graczy pełnoprawny dodatek do gry "The Old Republic", zatytułowany "Rise of the Hutt Cartel", chociaż ci, którzy zamówili go w styczniu, mogą grać już od wtorku, 9. kwietnia. Przypomnijmy oficjalny opis:

Stań twarzą w twarz z przerażającym wrogiem na nowej planecie, Makeb, kiedy zmierzysz się z niesławnym Kartelem Huttów i potworami oraz bronią masowej zagłady, którą ma w swoim arsenale. Kartel wyzywa zarówno Republikę jak i Imperium, stawiając na ich drodze nieznane wcześniej droidy i potężne stacje bojowe, które będą w stanie niszczyć wszystko, co stanie im na drodze. Będziesz zmuszony wybrać stronę konfliktu, zdobywając nowe zbroje, broń, zdolności itp.

Przeznaczony jest dla graczy od 50. poziomu, a maksymalny, który można osiągnąć, to 55. Jako ciekawostkę warto odnotować, iż Makeb jest jedyną planetą, na której można będzie romansować z osobami tej samej płci, o czym pisaliśmy tutaj

Dodatkowo twórcy udostępnili specjalne przedmioty, takie jak makrolornetka i droid-poszukiwacz, pozwalające odkryć nowe przedmioty, misje itp. zarówno na Makeb jak i wcześniejszych planetach. Aby je zdobyć, należy udać się odpowiednio do Sanktuarium Sithów na Dromuund Kass albo Plac Senacki na Coruscant. Owe urządzenia również dostępne są od 50. poziomu.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (11)

Kolejny trailer Operacji "Legions of Scum and Villainy"

2013-04-10 08:56:37 SWtor.com

W dniu wczorajszym w grze "The Old Republic" wprowadzono patch o numerze 2.0, który wprowadza wiele nowości, w tym Operację "Legions of Scum and Villainy", o której szerzej pisaliśmy tutaj. Dziś ukazał się trailer, pokazujący jej wygląd. Na filmiku dostrzec można również jedną z nowinek, a mianowicie odblokowanie jednego z osiągnięć (achievement), o których przeczytacie (w języku angielskim) tu.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (6)

Twórcy "The Old Republic" o nowej Operacji

2013-03-27 08:51:56 SWtor.com

Jak już pisaliśmy, wraz z patchem o numerze 2.0 dostaniemy Operację pod tytułem "Legions of Scum and Villainy" dla 55-poziomowych graczy. Jak pisze jeden z projektantów Operacji i Flashpointów, George Smith:

Historia rozpoczyna się po Operacji "Terror from Beyond" i kontynuuje historię Przerażających Mistrzów. Do Republiki i Imperium dochodzą plotki o spotkaniu najemników, handlarzy bronią oraz treserów bestii wojennych, odbywającym się na pustynnej planecie Darvannis. Dane wywiadu wskazują na to, że Kartel Huttów zbiera armię w sobie tylko wiadomym celu. Obie frakcje wiedzą, że należy ich powstrzymać.



Gracze zjawiają się na obrzeżach miasta zbudowanego w kanionie, w samym środku burzy piaskowej, która rozpętała się o zmierzchu. Zanim dotrą do bram, muszą pokonać Dash'roode, stwora, który urządził sobie kryjówkę w burzy piaskowej. Kiedy już go pokonają i dotrą na miejsce, bram pilnować będzie "jednoosobowa armia droidów", która oferuje "zniszczenie za rozsądną cenę!". W mieście będą musieli zmierzyć się z armią najemników. Szybkość i zdolność ukrywania się są kluczowe dla przeżycia w nocy, kiedy centrum miasta jest patrolowane. Gracze będą też musieli rozsądnie planować zakupy, kiedy rozmawiać będą z handlarzem bronią Olokiem, zwanym Cieniem. W końcu staną naprzeciw przywódców armii i odkryją prawdziwą naturę spotkania.



Dla zespołu z BioWare, tworzenie nowej Operacji jest zawsze ekscytujące a jednocześnie stanowi wyzwanie. Zawsze mamy na uwadze to, jakie wyzwania postawić graczom, którzy grają w trybie Hard. Jednak chcemy też, żeby poczuli, że są częścią opowiadanej historii, kiedy przechodzą Operację i to jest sednem poziomu trudności Story Mode. Darvannis też stanowiła dla nas inspirację. Na przykład pomysł zagubienia się w burzy piaskowej stał się podstawą spotkania Dash'roode. Podobnie jak w przypadku innych Operacji, również "Legions of Scum and Villainy" zawiera "puzzle". Tym razem gracze muszą uporać się z przypadkiem bogatego kupca, który przegląda zapasy "Cienia" Oloka. Olok sprzedaje kilka droidów wojennych. Używając kredytów od bogacza, gracze mogą kupić droidy, ale jednocześnie należy uważać, bo mogą dostać więcej niż się spodziewali.



Na śmiałków, którzy stawią czoła najemnikom na Darvannis czekają nagrody. Będą to dwa rodzaje zestawów zbroi: jeden dla Story Mode a drugi dla Hard Mode. Każda z nich daje nowy wygląd klasie gracza.

Mam nadzieję, że Darvannis da wam tyle przyjemności z gry ile my mieliśmy z jej tworzenia!




Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (4)

Data premiery dodatku "Rise of the Hutt Cartel"

2013-03-25 19:18:19 SWtor.com

Jak kilkakrotnie wspominaliśmy, na wiosnę miał pojawić się oficjalny dodatek do gry "The Old Republic" zatytułowany "Rise of the Hutt Cartel". Dziś podano konkretną datę - będzie to 14 kwietnia tego roku. Dodatkowo zapraszamy do obejrzenia filmu, w którym twórcy po raz kolejny opowiadają o planecie, na której rozgrywa się akcja dodatku - Makeb.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (13)

Twórcy "The Old Republic" o nowej planecie

2013-03-08 22:34:24 SWtor.com

Charles Boyd, główny programista gry "The Old Republic" opowiedział dzisiaj o Makeb, planecie, którą ujrzymy w nadchodzącym dodatku "Rise of the Hutt Cartel". Oto fragmenty jego wypowiedzi:

Na wczesnym etapie projektowania postanowiliśmy, że piękna niegdyś planeta została zrujnowana przez katastrofy ekologiczne. Makeb, która wydawała się atrakcyjna i przytulna, przekształciła się w środowisko, które może w każdej chwili usunąć się spod nóg. (...)

Wszystkie budynki i miejsca, w których można zamieszkać są ulokowane na szczytach górujących nad powierzchnią planety płaskowzgórzach. To powoduje, że geografia planety jest unikalna w porównaniu do wcześniej przez nas stworzonych. Można zobaczyć wspaniałe widoki, ale może też być niebezpiecznie, kiedy zaczną się trzęsienia ziemi. Owe płaskowzgórza mogą w jednej chwili stać się śmiertelnymi pułapkami, mogącymi spaść w bezdenną otchłań mgieł poniżej. Miasta podzielone są na połowy uskokami przebiegającymi przez ulice i budynki.

Kiedy scenarzyści zastanawiali się jacy wrogowie mogą czekać na graczy na Makeb, wybór był jeden: Huttowie. Agresja Kartelu Huttów została przedstawiona w operacji Karagga's Palace II i chcieliśmy przenieść ten konflikt na pierwszą linię frontu na Makeb i dać graczom szansę pozbycia się Kartelu raz na zawsze. Huttowie zapewnili nam okazję do pokazania jak krucha jest równowaga sił kiedy Republika i Imperium walczą ze sobą. Cała galaktyka jest gotowa do podbicia, a tylko kwestią czasu jest kiedy potężny i bogaty osobnik (np. Hutt) wykorzysta okazję i przejmie władzę.

Sytuacja na Makeeb daje szansę Republice i Imperium do znalezienia nowego terytorium. Po raz pierwszy od dziesięcioleci Republika ma przewagę. Jej siły spychają Imperium do defensywy. Scenarzyści bardzo chcieli pokazać, jak ta sytuacja może wpłynąć na podejmowanie decyzji w Republice. Przywódcy chcieliby wykorzystać ją i podążyć do ostatecznego zwycięstwa, więc prośba mieszkańców Makeb o pomoc stanowi dylemat. Wiadomo, że należy powstrzymać Huttów zanim staną się większym zagrożeniem, ale nie można też tracić z oczu ogólnego obrazu. Czy Makebańczycy są gotowi podjąć ryzyko, że ich wyzwolenie może przesądzić o wyniku wojny? Czy wartości ważne dla Republiki zostaną wystawione na próbę?

To stawia Imperium w opozycji. Mało jest żywych Imperialnych, którzy przyzwyczajeni są do porażki, a to, jak ich społeczeństwo może się przystosować do tej sytuacji było frajdą dla scenarzystów. Ale podczas gdy sprawy nie mają się zbyt dobrze w przestrzeni imperialnej, nie można jeszcze skreślać Imperium. Przedstawiciele Imperium dowiedzieli się, o co chodzi Huttom na Makeb, więc jeśli ich siły się pospieszą, można przypuszczać, że wykorzystają zaistniałą sytuację na swoją korzyść.




Dodatkowo ukazał się film, prezentujący Makeb:



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (6)

Zapowiedź kolejnych zmian w "The Old Republic"

2013-02-21 12:28:08 SWtor.com

Twórcy "The Old Republic" ogłosili dzisiaj, że po pojawieniu się dodatku "Rise of the Hutt Cartel", o którym pisaliśmy m. in. w tym newsie otrzymamy poprawkę gry o numerze 2.0, w której dostaniemy dostęp do nowej operacji "Scum and Villainy". Będzie ona przeznaczona dla graczy, którzy osiągnęli 55. poziom doświadczenia. Dodatkowo znajdą się tam nowe tytuły i nagrody dla Dziedzictwa (Legacy) a także wersje Hard Mode flaspointów Cademimu, Athiss, Hammer Station, Mandalorian Raiders oraz Nigthmare Mode dla operacji Terror from Beyond. Pojawią się również zmiany w klasowym stylu walki, dostępne na 51. poziomie.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (14)

Trailer nowego eventu w "The Old Republic"

2013-02-11 23:24:30 SWtor.com

Dziś na stronie gry "The Old Republic" pojawił się trailer wydarzenia (event) z gry "The Old Republic" zatytułowanego "Relics of the Gree". Będzie ono dostępne od jutra do 26. lutego wraz z patchem o numerze 1.7.



Więcej informacji (po angielsku) przeczytacie w tym miejscu.

Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (6)

Opis systemu Reputacji w "The Old Republic"

2013-02-06 10:46:49 SWtor.com

Jak wspominaliśmy w tym newsie, wraz z patchem o numerze 1.7 otrzymamy tzw. Punkty Reputacji. Dziś twórcy napisali o nich nieco więcej.

Na początku nie mamy żadnej, jednak w miarę zdobywania Punktów Reputacji to się zmienia. Kiedy osiągniemy maksymalny poziom reputacji u danej frakcji, zostaniemy żywą legendą wśród jej przedstawicieli, czempionem ich sprawy.



W grze pojawią się w związku z tym specjalne sklepy powiązane z frakcją u której zdobywamy reputację. Będzie można w nich kupić specjalne przedmioty i ekwipunek jeśli tylko osiągniemy odpowiednią rangę.

Kiedy osiągniemy kolejną rangę w reputacji, otrzymamy nowy tytuł dla postaci w obrębie Dziedzictwa (Legacy). Będzie on wyświetlał się pod imieniem postaci, w miejscu gdzie mamy "nazwisko". Przykładowo ranga o nazwie Przyjaciel, którą zdobędziemy wśród Vossów, da nam tytuł "Honorowego Przyjaciela Vossów". Odblokowane tytuły Dziedzictwa pojawią się w zakładce Galactic Reputation w okienku Dziedzictwa.



Reputacja nie będzie przypisana do konkretnej postaci gracza, tylko do całego systemu Dziedzictwa. Kiedy odblokujemy nagrody czy tytuły, każdy nasz bohater będzie miał do nich dostęp.

Niektóre frakcje należą do Republiki lub Imperium. Na przykład Republikańska Armada Nadprzestrzenna ukazuje republikańską wojnę w kosmosie, zaś Pierwsza Imperialna Flota stanowi jej odbicie po drugiej stronie konfliktu. Reputacja może być dzielona między te frakcje, mimo tego, że mają odmienne cele. Gracz, który zdobywa reputację we flocie Republiki, wpływa pośrednio na swoje inne postacie z Dziedzictwa sprzymierzone z Imperium. Ranga reputacji jest miarą wpływu postaci z Dziedzictwa na toczący się konflikt, nawet jeśli są po różnych stronach. Nigdy nie stracimy Punktów Reputacji jeśli dajmy na to nasza postać sprzymierzy się z Republiką - za to zwiększymy swój wpływ i znaczenie Dziedzictwa w nadchodzących konfliktach.



Reputację zdobywamy zbierając specjalne Trofea. Są to przedmioty, które po użyciu zwiększają jej punkty. Podobnie jak w przypadku innych "znajdziek" w TORze dzielimy je na zwykłe (mała ilość punktów), prototypowe (średnia) i artefakty (największa). Jeśli zdobywamy reputację u Vossów, możemy zdobyć Gormackie Ogniwa Zasilające, które są nagrodą za misje bohaterskie (heroic).



Liczba Punktów Reputacji w obrębie danej frakcji będzie ograniczona tygodniowym limitem. Będzie można nadal zdobywać Trofea po upływie tego terminu, jednak nie zdobędziemy z nich punktów, dopóki limit się nie odnowi w następnym tygodniu. Ale uwaga - limity te ograniczone są tylko do jednej frakcji, a zatem kiedy limit np. dla Republiki się skończy, będzie można zdobywać Trofea dla Imperium.

Poniżej przedstawione są sposoby zdobycia Reputacji dla każdej frakcji:



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (13)

Dwie nowe powieści w tłumaczeniu!

2013-02-04 15:30:01 Wydawnictwo Amber

Po niemal półrocznej przerwie, w końcu ruszyło się coś w sprawie kolejnych powieści spod znaku Star Wars. W minionym tygodniu wydawnictwo Amber przekazało do przekładu dwie nowe książki. Pierwszą z nich jest "Riptide" Paula S. Kempa, której tumaczeniem zajmą się Błażej Niedziński oraz Aleksandra Jagiełowicz. Druga to dziesiąty już tom popularnej serii "X-wingi", czyli "Mercy Kill" Aarona Allstona, a na język ojczysty przełożą ją Anna Hikiert i Grzegorz Ciecieląg. Prace nad oboma pozycjami mają się zakończyć do połowy marca, zatem w księgarniach powinny się pojawić jeszcze w pierwszej połowie roku.

Ponadto w obecnych planach na rok 2013 znajduje się jeszcze powieść "The Old Republic: Annihilation" Drew Karpyshyna, która pojawi się prawdopodobnie w drugiej połowie roku. Nie ma natomiast w planach na ten rok książki "The Force Unleashed II", tak więc fani gry muszą obejść się smakiem. Na pocieszenie możemy napisać, że według otrzymanych przez nas informacji, wydawnictwo Amber chce utrzymać tempo wydawania pozycji Star Wars z zeszłego roku, więc w najbliższych tygodniach powinniśmy być w stanie podać wam kolejne informacje na temat planowanych premier.

Wszystkie zapowiedzi znajdziecie tutaj>>>.
KOMENTARZE (26)

TOR: Afera ze związkami... partnerskimi

2013-01-25 19:34:31 polygamia.pl

Niedawno zapowiedziano pierwszy dodatek do „The Old Republic” Rise of the Hutt Cartel, a wraz z nim zostanie wprowadzona możliwość romansów homoseksualnych. Jak łatwo się domyśleć, sprawa budzi pewne kontrowersje i robi się o niej głośno.

Romanse i związki bohaterów tej samej płci nie są w grach niczym nowym. Firma Bioware wprowadzała podobne rozwiązanie w innych swoich produktach, jednak nie zdecydowano się na nie w „The Old Republic”. Wkrótce po premierze wywołało to pewne dyskusje, zarówno zwolenników tego rozwiązania, jak i przeciwników. Bioware uciął wszelkie dyskusje obiecując, że kiedyś wprowadzi taką opcję (zarówno dotyczącą towarzyszy gracza jak i bohaterów niezależnych). No i wygląda, że dotrzyma słowa, ale od razu pojawiają się pewne kontrowersje. Po pierwsze obecnie cała gra przeszła na tryb free-2-play, natomiast sam dodatek będzie płatny. Nie będzie można grać za darmo. Po drugie romanse osób tej samej płci zostaną ograniczone tylko do nowej planety Makeb (tam się będzie dziać akcja dodatku). Oczywiście takie rozwiązanie nie mogło przejść bez echa. Cześć społeczności internetowej i prasy zaczęła szeroko komentować to rozwiązanie, zarzucając mu, że spycha homoseksualistów do getta bądź nabijać się, że gra przeszła na tryb pay-2-gay. Makeb stała się planetą gejów i lesbijek. Fakt faktem, że obecne rozwiązanie tworzy zamkniętą enklawę, ale trzeba też zrozumieć Bioware. Każde inne rozwiązanie wymaga ogromnego nakładu pracy, nie tylko zmian w samym kodzie, ale także nagrania na nowo wielu kwestii mówionych. Zwłaszcza gdybyśmy chcieli dodać romanse z wszystkimi towarzyszami, których obecnie jest koło 40. Na razie można romansować w sumie z 20 towarzyszami (po 10 dla mężczyzn i kobiet). Tu trzeba pamiętać, że TOR jest póki, co największym przedsięwzięciem jeśli chodzi o ilość nagranych dialogów. Cała gra jest mówiona. Jeff Hickman, producent wykonawczy TORa przepraszał ostatnio, że dodawanie homoseksualnych romansów trwa tak długo, ale faktycznie jest z tym mnóstwo roboty. Twierdzi też, że obecne rozwiązanie jest przejściowe, choć na kompletne przyjdzie nam jeszcze sporo poczekać. Nie wiadomo do kiedy.

Obecne rozwiązanie nie podoba się także bardziej konserwatywnym środowiskom, które nie chcą by do gry dodawano takie wątki. Niektórzy krzyczą nawet, że to zrujnuje grę i ludzie odejdą. Jest jeszcze inna grupa fanów, którzy twierdzą, że te wątki nie są najważniejsze i o wiele bardziej byliby zadowoleni z naprawy błędów TORa czy sprawieniu, by po zakończonej rozgrywce nie było nudno, niż dodawania tego typu bajerów. Pomijając fakt, że samo rozwiązanie może i jest kulawe, to chyba największy problem zrobił tu PR Bioware. Może zamiast zapowiadać, należałoby to wrzucić i dopiero wtedy się tym pochwalić, tak niestety wokół nowego dodatku narosło sporo emocji. Szkoda by było, gdyby one go w całości przyćmiły.

Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych. Niezdecydowanych zachęcamy do gry i do dołączenia do naszych gildii: Glory of the Empire oraz Glory of the Republic.

Temat o TORze na forum. Natomiast o problemach z seksualnością w sadze można porozmawiać tutaj.
KOMENTARZE (25)
Loading..