Teraz to luzik. Wchodzisz na /Forum/Temat/19340, szukasz czego potrzebujesz i z "najświeższych" postów wiesz, czy działa, czy nie. Szczegóły jak na http://www.pitow.wroc.pl/~yogurt/StarWars/ Nie, nie mówię, że znajdziesz tam rozwiązanie, które zadziała, ale może znajdziesz trop, po którym można pójść. Dla mnie podstawą było odpalenie na 8800 GTS 512 SLI, a potem GTX 970 SLI w 7 Ultimate SP1 x64, bo to mam. U mnie działa wszystko. ~
W 2016 policzyłem ile razy odpalałem gry SW u siebie od 2014. Wyszło 656 (40+1 ikon SW na Pulpecie, 16 kombinacji kart graficznych i Windowsów). ~ Ale lepsza byłaby wówczas liczba 1280, bo większość gier testowałem w dwóch ówczesnych rozdzielczościach: 1280x1024 i 1900x1200). A i tak to są tylko udane, końcowe testy, gdy już wiedziałem co i jak, i sprawdzałem m.in. FPSy. Ogólnie było tego duuużo więcej, bo zanim znalazłem rozwiązanie, czasami trzeba było sprawdzić kilka różnych przerobionych bibliotek DX, grzebnąć w binarkach, aby odblokować np. 1900x1200 lub uzyskać dźwięk. W którymś momencie, gdy miałem dwa blaszaki pod ręką sprawdzałem możliwość gry w LANie. Tysiące prób. ~ Ponure jest jedynie to, że w każdą grę popykałem kilka, kilkanaście minut. Nie wiem, czy którąś misję doprowadziłem do końca. ~
A całość była zanim się zGOGizowałem. Bo większość tego co można kupić na GOGu sprawdziłem potem na kilku kombinacjach kart graficznych w 8, 8.1 i 10. A wszystkie na Siedem. ~
W tej chwili mam 48 ikonek różnych elektronicznych produktów SW i wszystkie działają na zasadzie klikklik i max, jaki można wyciągnąć z gry, bo sprzęt ma zapas. ~ Dla mnie SOA#1. ~
Aha, gdzieś tak w listopadzie 2019 - styczniu 2020 przejdę na 10, bo jakoś nie chce mi się odkładać przejścia jadąc na 8.1 do 2022. To wówczas sprawdzę to co mam na 10 pod GTX 970 SLI, ale tylko to, z czego korzystam, czyli wersje GOG, chyba, że czegoś nie ma na GOG. ~ Dziesiątki testów. ~