The Screaming Citadel #1
Scenariusz Kieron Gillen
Rysunki Marco Checchetto
Okładka Marco Checchetto
EPIC Collection: The Rebellion Volume 2 TP
Scenariusz Różni
Rysunki Różni
Okładka Dave Dorman
Scenariusz Kieron Gillen
Rysunki Marco Checchetto
Okładka Marco Checchetto
Scenariusz Różni
Rysunki Różni
Okładka Dave Dorman
"Niewidziani, niesłyszani" (Unseen, Unheard, Tales #24) - Akcja tego komiksu rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach z niedawno wydanego ostatniego tomu cyklu Rycerze Starej Republiki, zatytułowanego Wojna. Imperium Galaktyczne powstanie dopiero za cztery tysiąclecia. Narratorka tej historii, Visas Marr z rasy Miraluka, zwołała konklawe Jedi, ściągając na swoją
ojczystą planetę uwagę Sithów – przede wszystkim strasznego Dartha Nihilusa.
"Niewidziani, niesłyszani" (Unseen, Unheard, Tales #24) - Akcja tego komiksu rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach z niedawno wydanego ostatniego tomu cyklu Rycerze Starej Republiki, zatytułowanego Wojna. Imperium Galaktyczne powstanie dopiero za cztery tysiąclecia. Narratorka tej historii, Visas Marr z rasy Miraluka, zwołała konklawe Jedi, ściągając na swoją
ojczystą planetę uwagę Sithów – przede wszystkim strasznego Dartha Nihilusa.
"Układ idioty" (Idiot's Array, Empire #24-25) - Sabak to najpopularniejsza gra karciana i najczęstsza forma hazardu w galaktyce. Grać może dowolna liczba osób i często zdarza się, że ktoś rezygnuje lub dołącza w trakcie przedłużającej się rozgrywki. Celem gry jest uzyskanie układu kart, których łączna punktacja jest najbardziej zbliżona do 23 lub -23. Kto ma równo 23 punkty, ten ugrał sabaka, a najwyższym rodzajem sabaka
jest ten z udziałem karty „Idiota” o zerowej wartości – to właśnie tytułowy układ idioty. Grywa się o bardzo wysokie stawki – Han Solo, bohater komiksu, wygrał kiedyś w karty „Sokoła Millennium” od swojego przyjaciela Landa Calrissiana. Hazard jednak nieraz wpędzał też Hana w kłopoty i tak jest także tym razem.
Na marginesie warto wspomnieć, że dzięki dość dokładnym opisom zasad gry w książkach Star Wars, fani w różnych krajach tworzą własne zestawy kart i grywają w sabaka między sobą. W historii pojawia się Jib Kopatha, znany czytelnikom z komiksu Cel: Vader (SWK 4/2009). Kopatha jest Bothaninem i zajmuje się tym, co jest specjalnością jego rasy: obraca informacjami. Cztery lata po wydarzeniach z tej opowieści bothańscy szpiedzy dostarczą rebeliantom plany drugiej Gwiazdy Śmierci.
"Układ idioty" (Idiot's Array, Empire #24-25) - Sabak to najpopularniejsza gra karciana i najczęstsza forma hazardu w galaktyce. Grać może dowolna liczba osób i często zdarza się, że ktoś rezygnuje lub dołącza w trakcie przedłużającej się rozgrywki. Celem gry jest uzyskanie układu kart, których łączna punktacja jest najbardziej zbliżona do 23 lub -23. Kto ma równo 23 punkty, ten ugrał sabaka, a najwyższym rodzajem sabaka
jest ten z udziałem karty „Idiota” o zerowej wartości – to właśnie tytułowy układ idioty. Grywa się o bardzo wysokie stawki – Han Solo, bohater komiksu, wygrał kiedyś w karty „Sokoła Millennium” od swojego przyjaciela Landa Calrissiana. Hazard jednak nieraz wpędzał też Hana w kłopoty i tak jest także tym razem.
Na marginesie warto wspomnieć, że dzięki dość dokładnym opisom zasad gry w książkach Star Wars, fani w różnych krajach tworzą własne zestawy kart i grywają w sabaka między sobą. W historii pojawia się Jib Kopatha, znany czytelnikom z komiksu Cel: Vader (SWK 4/2009). Kopatha jest Bothaninem i zajmuje się tym, co jest specjalnością jego rasy: obraca informacjami. Cztery lata po wydarzeniach z tej opowieści bothańscy szpiedzy dostarczą rebeliantom plany drugiej Gwiazdy Śmierci.
"Mitologia" (Mythology, Tales #14) - Autorem Kodeksu Jedi był długowieczny mistrz Odan-Urr, żyjący na tysiące lat przed wydarzeniami z filmów „Star Wars”, bohater komiksów z cyklu „Opowieści Jedi”. Kodeks głosi, że Jedi nie może ulegać emocjom ani wiązać się uczuciowo. Przypowieść, którą mistrz Qui-Gon Jinn przedstawia młodemu Obi-Wanowi, pokazuje, czym grozi złamanie tych podstawowych zasad.
"Mitologia" (Mythology, Tales #14) - Autorem Kodeksu Jedi był długowieczny mistrz Odan-Urr, żyjący na tysiące lat przed wydarzeniami z filmów „Star Wars”, bohater komiksów z cyklu „Opowieści Jedi”. Kodeks głosi, że Jedi nie może ulegać emocjom ani wiązać się uczuciowo. Przypowieść, którą mistrz Qui-Gon Jinn przedstawia młodemu Obi-Wanowi, pokazuje, czym grozi złamanie tych podstawowych zasad.
W numerze 1/2012 zamieszczono historię W cieniu ojców, rozgrywającą się w czasach oryginalnej trylogii filmowej. W komiksie rebelianci przybywają na planetę Jabiim, obecnie kontrolowaną przez Imperium, by nawiązać kontakt z tamtejszymi buntownikami. Podczas wojen klonów na Jabiim rozegrały się dwie wielkie bitwy. O jednej z nich opowiada komiks Bitwa o Jabiim, zamieszczony w kwartalniku „Star Wars Komiks Wydanie Specjalne” 1/2009. Właśnie wtedy Anakin Skywalker wraz z wojskami Republiki ewakuował się z planety, pozostawiając ją na łaskę separatystów. Pamięć o tym wydarzeniu, uważanym za wielką zdradę, jest wciąż żywa na Jabiim, gdzie teraz przybywa syn Anakina, Luke...
Jango Fett był dawcą DNA dla armii klonów. Oprócz wysokiego wynagrodzenia zażądał jednego niezmodyfikowanego klona, którego nazwał Boba i zaczął wychowywać jak syna, ucząc go fachu łowców nagród. Chłopiec miał ledwie 10 lat, gdy Mace Windu zabił Janga podczas bitwy o Geonosis. Mimo to poszedł w ślady ojca i z czasem został najbardziej cenionym – i budzącym największą grozę – łowcą nagród w galaktyce.
"Kenix Kil" (The Bounty Hunters: Kenix Kil) - Kir Kanos należał do Gwardi Imperialnej, ochraniającej Palpatine’a. O jego karierze opowiadały komiksy Karmazynowe Imperium oraz Karmazynowe Imperium II. Po ostatecznym upadku Imperium, jako ostatni ocalały członek tej elitarnej formacji, Kanos jest najbardziej poszukiwanym człowiekiem w galaktyce. Jak ma się ukryć, kiedy ścigają go niemal wszyscy łowcy nagród?
W numerze 1/2012 zamieszczono historię W cieniu ojców, rozgrywającą się w czasach oryginalnej trylogii filmowej. W komiksie rebelianci przybywają na planetę Jabiim, obecnie kontrolowaną przez Imperium, by nawiązać kontakt z tamtejszymi buntownikami. Podczas wojen klonów na Jabiim rozegrały się dwie wielkie bitwy. O jednej z nich opowiada komiks Bitwa o Jabiim, zamieszczony w kwartalniku „Star Wars Komiks Wydanie Specjalne” 1/2009. Właśnie wtedy Anakin Skywalker wraz z wojskami Republiki ewakuował się z planety, pozostawiając ją na łaskę separatystów. Pamięć o tym wydarzeniu, uważanym za wielką zdradę, jest wciąż żywa na Jabiim, gdzie teraz przybywa syn Anakina, Luke...
"Kawałek domu" (A Little Piece of Home, Empire #20-21) - Mimo zwycięstwa w bitwie o Yavin i zniszczenia Gwiazdy
Śmierci, dla Sojuszu Rebeliantów nastał ciężki okres. Imperium znało umiejscowienie rebelianckiej bazy, którą należało szybko ewakuować, bo odwet był tylko kwestią czasu. Rozpoczęło się poszukiwanie nowej siedziby. Zanim Luke Skywalker, uciekając przed imperialnym pościgiem, natrafił na lodowy świat Hoth,
gdzie ostatecznie przeniósł się Sojusz, podejmowano rozmaite próby znalezienia odpowiedniej lokalizacji. W różne części galaktyki rozesłano zorganizowane ekspedycje, sprawą zajęła się też osobiście księżniczka Leia. Jak pamiętamy, Leia dorastała na Alderaanie jako przybrana córka królewskiej pary. Teraz
przypomniała sobie o starych znajomych, którzy nie zginęli podczas
zagłady planety, unicestwionej przez Gwiazdę Śmierci.
"Kawałek domu" (A Little Piece of Home, Empire #20-21) - Mimo zwycięstwa w bitwie o Yavin i zniszczenia Gwiazdy
Śmierci, dla Sojuszu Rebeliantów nastał ciężki okres. Imperium znało umiejscowienie rebelianckiej bazy, którą należało szybko ewakuować, bo odwet był tylko kwestią czasu. Rozpoczęło się poszukiwanie nowej siedziby. Zanim Luke Skywalker, uciekając przed imperialnym pościgiem, natrafił na lodowy świat Hoth,
gdzie ostatecznie przeniósł się Sojusz, podejmowano rozmaite próby znalezienia odpowiedniej lokalizacji. W różne części galaktyki rozesłano zorganizowane ekspedycje, sprawą zajęła się też osobiście księżniczka Leia. Jak pamiętamy, Leia dorastała na Alderaanie jako przybrana córka królewskiej pary. Teraz
przypomniała sobie o starych znajomych, którzy nie zginęli podczas
zagłady planety, unicestwionej przez Gwiazdę Śmierci.
Cade Skywalker wciąż próbuje uciec od odpowiedzialności wynikającej z rodzinnego dziedzictwa. Skuszony łatwym zarobkiem wraz z przyjaciółmi trafia na Wayland. Planeta ta, niegdyś żyzna, stała się żywym koszmarem za sprawą ojca Cade’a, Kola Skywalkera, i jego pierwszej próby okiełznania biotechnologii terraformowania Yuuzhan Vongów. Miejsce to kryje również sekrety Vongów oraz Sithów, które pchną Cade’a na skraj upadku.
"Tajemnica Tet-Ami" (The Secret of Tet-Ami, Tales #13) - Komiks przedstawia jedną z misji Mace’a Windu z lat poprzedzających czasy filmowe. Dawny uczeń samego Yody wybiera się na olecenie Rady Jedi do miasta Carthas na planecie Benja-Rihn w Środkowych ubieżach. To jedna z nielicznych w uniwersum Star Wars historii, podejmujących temat paradoksów czasowych.
"Tajemnica Tet-Ami" (The Secret of Tet-Ami, Tales #13) - Komiks przedstawia jedną z misji Mace’a Windu z lat poprzedzających czasy filmowe. Dawny uczeń samego Yody wybiera się na olecenie Rady Jedi do miasta Carthas na planecie Benja-Rihn w Środkowych ubieżach. To jedna z nielicznych w uniwersum Star Wars historii, podejmujących temat paradoksów czasowych.
Star Wars Komiks Wydanie Specjalne 3/2011 (10): Zdrada
Akcja komiksu Zdrada rozgrywa się niedługo przed sekwencją otwierającą film Nowa nadzieja, w roku poprzedzającym skuteczny atak rebeliantów na Gwiazdę Śmierci. Imperium istniało od osiemnastu standardowych lat. Jeszcze wkrótce przed jego powstaniem Palpatine, jako Wielki Kanclerz dysponujący specjalnymi uprawnieniami, wydał dekret, który przyznał mu prawo mianowania gubernatorów w poszczególnych sektorach regionalnych Republiki. Tych sektorów było ponad tysiąc, a gubernatorzy stali się w Imperium moffami.Komiks ukazuje kulisy władzy w Imperium, a ważną rolę odgrywają w nim wielcy moffowie, a szczególnie jeden z nich – Trachta. Trachta poznał Palpatine’a jeszcze jako senatora, a później wiernie mu służył podczas wojen klonów. Właśnie wtedy, w trakcie jednej z misji, został poważnie ranny wskutek wybuchu detonatora termicznego. Stracił ręce i oczy, zastąpione później cybernetycznymi protezami. Jako wielki moff sprawował władzę w Nadsektorze Środkowym. Komiks pierwotnie został wydany w zeszytach Empire #1-4: Betrayal przez Dark Horse Comics. Scenariusz Scott Allie, rysunki Ryan Benjamin, tusz Curtis P. Arnold, kolory Dave Stewart, okładka Brian Horton. Tłumaczenie: Maciek Drewnowski. Cena 9,99 zł, 96 stron. Przykładowe plansze dostępne poniżej. |
2011-08-30 21:17:51 promil Egmont Polska
Star Wars Komiks Wydanie Specjalne 3/2011 (10): Zdrada
Akcja komiksu Zdrada rozgrywa się niedługo przed sekwencją otwierającą film Nowa nadzieja, w roku poprzedzającym skuteczny atak rebeliantów na Gwiazdę Śmierci. Imperium istniało od osiemnastu standardowych lat. Jeszcze wkrótce przed jego powstaniem Palpatine, jako Wielki Kanclerz dysponujący specjalnymi uprawnieniami, wydał dekret, który przyznał mu prawo mianowania gubernatorów w poszczególnych sektorach regionalnych Republiki. Tych sektorów było ponad tysiąc, a gubernatorzy stali się w Imperium moffami.Komiks ukazuje kulisy władzy w Imperium, a ważną rolę odgrywają w nim wielcy moffowie, a szczególnie jeden z nich – Trachta. Trachta poznał Palpatine’a jeszcze jako senatora, a później wiernie mu służył podczas wojen klonów. Właśnie wtedy, w trakcie jednej z misji, został poważnie ranny wskutek wybuchu detonatora termicznego. Stracił ręce i oczy, zastąpione później cybernetycznymi protezami. Jako wielki moff sprawował władzę w Nadsektorze Środkowym. Komiks pierwotnie został wydany w zeszytach Empire #1-4: Betrayal przez Dark Horse Comics. Scenariusz Scott Allie, rysunki Ryan Benjamin, tusz Curtis P. Arnold, kolory Dave Stewart, okładka Brian Horton. Tłumaczenie: Maciek Drewnowski. Cena 9,99 zł, 96 stron. Premiera: 2 września 2011r. Przykładowe plansze dostępne poniżej. |
Star Wars Komiks 8/2011 (36)
"Cena władzy" (The Price of the Power, Empire #31) - Komiks rozgrywa się osiem miesięcy po zniszczeniu pierwszej Gwiazdy Śmierci przez rebeliantów i opowiada o jednej z wielu misji Dartha Vadera. Wierny pomocnik imperatora Palpatine’a udaje się tym razem na planetę Tiss’sharl na Zewnętrznych Rubieżach, by z jej gadokształtnymi mieszkańcami omówić ważną dla Imperium sprawę. Rzecz w tym, że na Tiss’sharl ścierają się różne interesy.
Scenariusz Scott Allie, rysunki Joe Corroney, kolory Michael Atiyeh, okładka Joe Corroney i Dan Jackson. "Kiepski interes" (Bad Business, Tales #8) - Głównym bohaterem opowieści jest Vilmarh Grahrk, przemytnik i najemnik z rasy Devaronian. To on odegrał niechlubną rolę w wydarzeniach ukazanych w komiksie Rada Jedi: Działania wojenne („Star Wars Komiks Wydanie Specjalne” 2/2011). Wtedy się ulotnił, a teraz powrócił, by odebrać dług od Watta – tego samego, który jeszcze niedawno był właścicielem małego niewolnika, Anakina Skywalkera. Scenariusz John Ostrander, rysunki Francis Portela, tusz Howard M. Shum, kolory Dave Nestelle . "Ugryziony" (Once Bitten, Tales #12) - Akcja historii toczy się w czasie filmu Nowa nadzieja. Sokół Millennium zdołał uciec przed imperialnym pościgiem i jeszcze nie trafił na Gwiazdę Śmierci. Obi-Wan Kenobi relacjonuje Hanowi Solo wydarzenia sprzed ponad trzydziestu lat, kiedy to jeszcze jako padawan wraz ze swoim mistrzem Qui-Gonem spotkał Aurrę Sing. Scenariusz C. B. Cebulski, rysunki Makoto Nakatsuka, kolory Dave Nestelle. Tłumaczenie: Zbyszek Grzędowicz i Maciek Drewnowski. Cena 6,50 zł, 48 stron. Przykładowe plansze dostępne poniżej. |
Knight Errant #6: Deluge # 1(5)
W odpowiedzi na wezwanie, Kerra powraca z pomocą na kontrolowaną przez Sithów rodzinną planetę… ale jej przybycie na planetę zbiega się z zasadzką ze strony pewnego Hutta! Zderzenie z jego inwazją oraz wiele innych niespodzianek umieszcza przeprowadzaną na małą skalę akcje ratunkową Kerry w środku gorących wydarzeń. Musi rozwiązać szybko problem i jak zawsze sama!
Scenariusz John Jackson Miller, rysunki Ivan Rodriguez, kolory Michael Atiyeh, okładka Joe Quinones, drugi wariant okładki Paul Renaud. Cena 3,50$, 40 stron. Preview dostępne tutaj i tutaj. Temat na forum. |