TWÓJ KOKPIT
0

Ryan Church :: Newsy

NEWSY (39) TEKSTY (0)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

P&O 236: Czy zbierasz zabawki, które zaprojektowałeś?

2017-07-16 07:35:39



Dziś kolejne bardzo osobiste pytanie, skierowane do Ryana Churcha jednego z artystów koncepcyjnych prequeli.

P: Czy kolekcjonujesz zabawki bazujące na konceptach, które zaprojektowałeś?

O: Tak, to naprawdę wspaniała sprawa, gdy po premierze filmu pojawiają się zabawki, figurki czy gry, w których wykorzystuje się te projekty, pozwalając im żyć trochę dłużej. A dla projektanta nic nie może równać się z trzymaniem w ręku modelu przedmiotu, który się wymyśliło. To naprawdę bardzo fajne.
KOMENTARZE (4)

"Koncepty" pojawią się po polsku

2017-06-19 14:41:10 ameet.pl

Przed premierą "Przebudzenia Mocy" w kinach otrzymaliśmy nakładem wydawnictwa Ameet album "Star Wars Art: Wizje", zbiór wyjątkowych prac nawiązujących do Star Wars i inspirujących się sztuką. W tym roku, również przed premierą kolejnego epizodu, otrzymamy następny album z serii Star Wars Art - "Koncepty", który, jak sama nazwa wskazuje, będzie zbiorem grafik koncepcyjnych autorstwa artystów, którzy nadali kształt Gwiezdnym Wojnom. Książka ma zawierać ilustracje wykorzystane przy produkcji filmów, seriali, animacji oraz gier wideo. Przedmowę do publikacji napisał Joe Johnston, wstęp Ryan Church, wprowadzenie Doug Chiang a posłowie Erik Tiemens.
Publikacja ukaże się w październiku, ponownie w nakładzie wydawnictwa Ameet w twardej oprawie i objętości 176 stron. Poniżej przykładowe strony z wydania oryginalnego.



Temat do dyskusji na forum.
KOMENTARZE (7)

P&O 183: Czy nieużyte koncepty z poprzednich epizodów pojawią się w Epizodzie III?

2016-07-10 08:59:14



Dziś kolejne pytanie o pracę twórców. Tym razem odpowiada Ryan Church, artysta koncepcyjny.

P: Czy nieużyte koncepty z poprzednich epizodów pojawią się w Epizodzie III?

O: Tak. Jedną z pierwszych rzeczy, które zrobiliśmy, było właśnie przejrzenie wszystkich odrzuconych i niewykorzystanych konceptów i sprawdzenie, które z nich można wykorzystać. Czasem pasują, czasem nie, czasem zaś służą nam jako podstawa do dalszych prac, a czasem nawet cofamy się do ich wcześniejszych wersji. No i oczywiście stare projekty często służą nam jako dalsza inspiracja.

K: Podobnie proces wygląda przy obecnych filmach, choć niestety koncepty z prequeli zeszły tu raczej na bok. Przy „Przebudzeniu Mocy” ekipa projektantów wpierw przejrzała sobie wiele prac Ralpha McQuarriego i jego pomocników, starając się znaleźć jego unikalny styl. Choć pewnie Doug Chiang i Iain McCaig chcąc nie chcąc przemycili coś z prequeli, nad którymi przecież pracowali.
KOMENTARZE (11)

P&O 147: Czy Epizod III będzie wyglądał na lata 70?

2015-11-01 08:28:05



Ryan Church, jeden z głównych twórców konceptów w „Ataku klonów” i „Zemście Sithów” tym razem odpowiedział na pytanie o inspiracji. Pochodzi ono jeszcze z czasów zanim zobaczyliśmy choćby pierwsze zdjęcie Obi-Wana z trzeciego Epizodu.

P: Czy Epizod III będzie wyglądał jak wprowadzenie do lat 70., by się ładnie wiązał z Epizodem IV?

O: W niektórych miejscach owszem. Są pewne kultury i technologie w trzecim Epizodzie, które odzwierciedlają wygląd lat 70. To będą bardzo subtelne rzeczy, ale będą mieć sens, gdy je zobaczycie. Dla nas w departamencie sztuki, wygląd lat 70., to wygląd uniwersum Gwiezdnych Wojen podczas ich mrocznych wieków, a nie dni chwały, które widzimy w prequelach.
KOMENTARZE (2)

P&O 130: Co się stanie z konceptami?

2015-07-05 08:12:55



Tym razem pytanie logistyczne, na które odpowiada Ryan Church. Powstało ono w czasach, gdy „Zemsta Sithów” była ostatnim filmem na horyzoncie, a plotki o ewentualnych serialach jeszcze nie nabrały realnego kszatłtu.

P: Przy poprzednich Epizodach nieużyte koncepty zachowywano i czasem wykorzystywano w przyszłych filmach. Co się stanie z nieużytymi konceptami z Epizodu III, skoro to ostatni film?

O: Mam nadzieję, że znajdą się inne formy do wykorzystania kreatywności i inspiracji Departamentu Sztuki. Ja osobiście żywię nadzieję, że jest jakaś droga choćby przez książki, DVD czy wystawy, by fani mogli zobaczyć ten niesamowity wkład pracy i pomysły, które stworzyliśmy pracując przy filmie takim jak ten. George Lucas jak nikt inny, ma obsesję na punkcie archiwizowania i zachowywania rekwizytów czy konceptów z filmu. On kocha te rzeczy.

K: Lucas nie tylko lubi zbierać, ale też wracać do niewykorzystanych wcześniej pomysłów. Jego następcy kontynuują tę tradycję. Okazało się, że niewykorzystane koncepty mogą trafić nie tylko do albumów, ale mogą też zostać wykorzystane twórczo. Tak w grach, komiksach, „Wojnach Klonów”, gdzie dość często goszczą choćby prace Ralpha McQuarriego, jak i nowych filmach. Zwłaszcza, że zarówno przy „Przebudzeniu Mocy” jak „Rogue One” pracuje Doug Chiang. Zresztą w konceptach do VII Epizodu znajduje się pewna inspiracja „Zemstą Sithów”, a dokładniej mostkiem z jednej końcowych scen. Widać to poniżej, z tym, że koncept z „Przebudzenia Mocy” jest lustrzanym odbiciem tego, co faktycznie wyciekło.


KOMENTARZE (3)

P&O 124: W czym Epizod III przypomina I i II, a w czym Epizody IV-VI?

2015-05-24 07:41:32



Dziś pytanie na które odpowiada Ryan Church, artysta koncepcyjny z „Zemsty Sithów”.

P: Pod jakim względem Epizod III przypomina Epizod I i II, a pod jakim Epizody IV-VI?

O: Epizod III jest unikalny w całej serii, jest bowiem mostem, który łączy oryginalną trylogię z prequelami. Choć początkowo może się to wydawać ograniczeniem, naprawdę służy nam to jako inspiracja, a także wyznacznik, który wymaga dostosowanie pomysłów i projektów do pewnego kontekstu. Gdy projektuje się cały świat od początku, taki kontekst to bardzo cenna rzecz. Przyglądamy się przedmiotom i obiektom różnych kultur z oryginalnej trylogii, ale nie z perspektywy punktu startowego, a końcowego. Potem staramy się dojść czym były te projekty wcześniej, zanim stały się tym, co znamy. W wielu miejscach Epizod III wizualnie łączy się z Epizodem IV, ale z drugiej strony pozwala samej historii wejść w pewien kontrast z wyglądem „Nowej nadziei”.
KOMENTARZE (4)

Przedsmak „Star Wars Art: Concept”

2013-10-21 20:04:05

Zgodnie z trzyletnią tradycją jesienią do sprzedaży trafia kolejny album z serii Star Wars Art. Tym razem jest to „Concept”. Podobnie jak w przypadku poprzednich, trudno stwierdzić, kto jest jednoznacznie autorem tego dzieła. Zebrał to oczywiście Jonathan W. Rinzler, ale w środku znajdziemy prace zarówno Ralpha McQuarriego pochodzące jeszcze z „Nowej nadziei”, późniejsze jak choćby Iaina McCaiga, ale również tego, co może nie jest jeszcze najnowsze, ale wciąż gorące tematy jak choćby Star Wars 1313. Słowo wstępne napisali Joe Johnston i Doug Chiang. Album został wydany nakładem wydawnictwa Abrams, tymczasem oficjalny blog zaprezentował nam przedsmak tego, co znajdziemy w tym dziele.



Pojedynek w kantynie Mos Eisley wg Ralpha McQuarriego. Praca wykonana na potrzeby „Nowej nadziei” za pomocą akrylu i gwaszu.



Akrylowy koncept droida Betty autorstwa Hajime Sorayamy.



Cyfrowy koncept obcego autorstwa Fabiana Laceya. Projekt powstał na potrzeby „Star Wars 1313”.



Kolejny cyfrowy koncept do gry „Star Wars 1313”, tym razem autorstwa Ryana Churcha, przedstawia speeder policji z dolnych rejonów Coruscant.

KOMENTARZE (5)

Star Wars Art: Concept

2013-04-17 17:01:15

Coś ostatnio J.W. Rinzler obija się na swoim blogu. W sieci pojawiła się kolejna zapowiedź jego albumu, a on nadal na ten temat milczy. Będzie to „Star Wars Art: Concept”, czwarty z serii. Dotychczas ukazały się Star Wars Art: Visions, Star Wars Art: Comic oraz Star Wars Art: Illustration. Podobnie jak poprzednie, ten także ukaże się na początku października (planowana data to 8 październik 2013). Album będzie zawierał 176 stron, składał się z wielu wybranych konceptów, z minimalną ilością opisów. Słowo wstępne napisze Ryan Church, Doug Chiang, a posłowie Erik Tiemens oraz Joe Johnston. Za zebranie całości odpowiada J.W. Rinzler. Album będzie wydany przez wydawnictwo Abrams, ma kosztować 40 USD.
KOMENTARZE (6)

Zaskakujący wygląd dolnych poziomów Coruscant

2012-08-15 13:43:52 LucasArts.com

Od czasu swojego debiutu w sieci, oficjalna strona Star Wars 1313 w końcu doczekała się swojej pierwszej aktualizacji. Znajdziemy tam przede wszystkim opublikowany niedawno trailer, kilka screenów oraz pokazane już wcześniej concept arty, ale także nową ilustrację koncepcyjną autorstwa Ryana Churcha, pracującego wcześniej między innymi przy produkcji nowej trylogii. Warto w niej zwrócić uwagę chociażby na "wieżowce", zwieszające się ze sklepienia niczym stalaktyty. Co prawda na razie nie wiadomo, czy pomysł ten zostanie wykorzystany w gotowej grze, lecz wskazówką mogą być podobne konstrukcje ukazane w zwiastunie. Oto cały obrazek:



Temat na forum.
KOMENTARZE (29)

Koncept-arty z Zemsty Sithów

2005-09-24 12:33:00 Strangler za starwars-union.de

Jakiś czas temu w sieci pojawiły się dwie galerie koncept-artów z Zemsty Sithów. Pierwszą z nich, należącą do Ryana Churcha możecie obejrzeć w tym miejscu, natomiast drugą - autorstwa Alexa Jaegera - znajdziecie na jego stronie internetowej.
Gorąco polecamy! Warto obejrzeć!
KOMENTARZE (11)

Bliższe spojrzenie...

2005-02-16 17:38:00 StarWars.com

Na rzecz każdego z Epizodów Gwiezdnej Sagi powstały tysiące projektów. Projektów postaci, miejsc czy konkretnych scen akcji. Niektóre arty przyjęto i je właśnie zobaczymy na srebrnym ekranie. Część jednak została odrzucona, wiele z nich (także z tych użytych) zapewne nie ozbaczyłoby światła dziennego.

Najzdolniejsi artyści z Departamentu Sztuki Industrial Light & Magic stworzyli jeden wielki projekt- zbiór krótkich opowieści w świecie Gwiezdnych Wojen. Tak oto powstał album Star Wars: Visionaries. Otrzymując pełną swobodę, każdy z twórców przedstawia nam dobrze znany nam świat z nieco innej strony.

Dziesięć ekscytujących historii stworzonych zostało przez Roberta E. Barnesa, Ryana Churcha, Warrena Fu, Alexa Jaegear, Sanga Jun Lee, Stephana Martiniére, Aarona McBride, Mike'a Murnane'a, Dereka Thompsona, Erika Tiemensa oraz Fenga Zhu.

W USA album wyjdzie nakładem wydawnictwa Dark Horse. Jego premiera zapowiadana jest na 2 kwietnia. Ciekawe kiedy (czy w ogóle?) zobaczymy go u nas...


KOMENTARZE (8)

Art of Revenge #16

2004-11-30 16:35:00 StarWars.com

Na łamach płatnej strefy StarWars.com ukazał się dziś szesnasty szkic koncepcyjny z cyklu Art of Revenge.
SPOILER:Jest to rysunek, pochodzący z okresu wczesnych prac nad Zemstą Sithów, został stworzony przez Ryana Churcha w październiku 2002. Przedstawiono na nim taras z planety Cato Neimoidia, który najprawdopodobniej pojawi się w filmie, lecz nie wiadomo dokładnie kiedy i w jakich okolicznościach.
Wykończenie ów tarasu zrobione jest w większości ze złota. Barierki, stoliki wraz z naczyniami, krzesła, a nawet kolumny, podtrzymujące kopulaste sklepienie, wykonane są z tego cennego kruszcu, co świadczy o niesamowitej zamożności właścicieli. Jedyną, nie wykonaną w całości ze złota rzeczą, jest podłoga galeryjki - utrzymana raczej w kolorze brązowym, z biegnącymi wzdłuż złotymi paskami. Na podłodze poustawiane są okrągłe stoliki, ze zdobionymi talerzami, oraz kielichami. Spoczywają w nich różnego rodzaju przekąski, a także napoje. Taras oświetla podczepiony pod sklepieniem złoty żyrandol, dzięki któremu podkreślony jest wyjątkowy klimat otoczenia.
Z prawej strony rysunku, widzimy odwróconego do nas plecami Neimoidianina, natomiast w tle przewija się patetyczny krajobraz planety Cato Neimoidia, która nie wygląda zbyt ciekawie. Na jej powierzchni widać jedynie wszechobecny labirynt skał i urwisk, otoczony delikatną mgiełką.
(KONIEC SPOILERA)

W dodatku w darmowej strefie ukazał się już poprzedni Art, którego dokładny opis możecie przeczytać tutaj. Sam obrazek jest do obejrzenia w tym miejscu.

Zapraszamy także do galerii ze wszystkimi poprzednimi szkicami Art of Revenge.
KOMENTARZE (4)

Świat Wookie`ich

2004-08-14 11:43:00 StarWars.com

W ostanim Homing Beacononie, czyli magazynie wysyłanym do zalogowanych Fanów na StarWars.com, pojawiły się informacje na temat scen akcji, które zobaczymy w Epizodzie III "Zemście Sithów". Oto małe streszczenie tego atykułu.


"Chcieliśmy stworzyć odrębną klasę wysokiej technologii. Frank Lloyd Wright czuł jak połączyć naturalne środowisko Wookie`ich z ich warunkami do życia". - mówi Church. "George bardzo dobrze wiedział, co chce zobaczyć na ekranie, by nie powielać wielu sekwencji oraz scen.
W Epizodzie III zobaczymy przeróżne planet, więc możemy przejść do Kashyyyk bardzo szybko, by widz wiedział gdzie aktualnie się znajduje".

Końcowym rezultatem naszych starań jest pojedyncze miasto na Kashyyyk, które znajduje się pomiędzy kilkoma masywnymi drzewami. Inne publiczne źródła podają, iż na planecie Wookie`ich zobaczymy gęste obszary dżungli. Miasto na Kashyyyku będzie umiejscowione przy wybrzeżu składającym się z potrójnej laguny. Dzięki temu powstaną ciekawe efekty graficzne jak i świetlne. Wszystko będzie się idealnie komponować z fabułą.

W Epizodzie III planeta Kashyyyk będzie w stanie wojny. Przez to wydział sztuki musiał włożyć wszelkie starania by idealnie dopasować Wookie`ich do działań bitewnych. "Chcieliśmy, aby całe społeczeństwo i technologia Kashyyyku wyglądała zupełnie inaczej a tym samym oryginalnie, niż to jak wyglądały i czego używały inne kultury w świecie Gwiezdnych Wojen" - mówi Church.
" Feng Zhu zrobił wiele ilustracji przedstawiających technologie tej planety, przez co stworzył bardzo ciekawą architekturę. Chciałem wymyślić takie typy pojazdów, które mogłyby być wykorzystane jedynie przez Wookie`ich. Rasa Kashyyyku zapożyczyła podstawy technologii z, zewnątrz, czyli wykorzystywane przez innych. Mimo to ulepszali ją i tak zmodyfikowali, aby oni mogli z niej jedynie korzystać".
KOMENTARZE (21)

Star Wars: Visionaries

2004-08-04 12:29:00 StarWars.com


Pierwsze kroki ku stworzeniu czegoś nowego z Gwiezdnej Sagi, polegają na zajrzeniu do niewykorzystanych wcześniej szkiców koncepcyjnych. Są to pewne galerie, czasem zapomniane, które zostały stworzone z myślą o nowych filmach.

Firma komiksowa Dark Horse oraz artyści koncepcyjni do Epizodu III współpracują razem, aby stworzyć graficzną powieść z Gwiezdnych Wojen, która będzie zupełnie inna niż wcześniejsze.

Star Wars: Visionaries stanie się kolekcją dwunastu komiksów w jednym zeszycie, opowiedzianych przez artystów od szkiców koncepcyjnych. Dzięki temu będzie nam dane zobaczyć światy, stworzenia czy technologie i postacie niewykorzystane na potrzeby filmu, jak i te które się pojawią w "Zemście Sith".
Za rysunki będą odpowiedzialni: Robert Barnes, Ryan Church, Warren Fu, Alex Jaeger, Sang Jung Lee, Stephan Martiniere, Aaron McBride, Iain McCaig, Michael Murnane, Erik Tiemens, Derek Thompson, a także Feng Zhu, pod rekacją Jeremy`ego Barlowa.

Niektóre nowe opowieści będą dalej kontunuowane, ale będą również pojedyncze historie. Całość zapowiada się imponująco. Zobaczymy w nich ciekawe szkice i projekty artystów, najbardziej odpowiedzialnych za wszelkie obrazy i klimat w Epizodzie III.

Komiks pojawi się w kwietniu 2005 roku w USA. Będzie składał się z kilku opowiadań na 120 stronach.
KOMENTARZE (15)

Strona Ryana Churcha uaktualniona

2004-06-22 10:13:00 TFN

Jak donosi serwis fanowski TheForce.Net, na stronie Ryana Churcha zamieszczono kilkanaście szkiców koncepcyjnych, które wykonał ten artysta dla potrzeb Epizodu II. Dodajmy tylko, że pracuje on nadal w zespole Lucasa – nad Epizodem III oraz to, że niektóre z pomysłów z AOTC zostały niewykorzystane. Koncepty z AOTC możecie bezpośrednio oglądać tutaj. Warto się wgłębić w to, mając w pamięci finalny obraz z Ataku klonów.
Jak już ochłoniecie, podzielcie się spostrzeżeniami na forum.
KOMENTARZE (4)

Informacje z czatu z Ryanem Churchem

2003-09-15 19:42:00 TFN

Na Hyperspace jakiś czas temu odbył się czat z Ryanem Churchem, jednym z zespołu artystów pracujacych nad pomysłami koncepcyjnymi do Epizodu III. Oto kilka fragmentów tego czata. Spoiler:
Z pewnością zobaczymy prototyp TIE Fightera.
Zobaczymy style koncepcyjne znane zarówno z klasycznej trylogii, jak i lżejsze z prequeli.
Zobaczmy późniejsze statki Sojuszu Rebeliantów.
A także nową lokacje na Naboo.
Nowy zły spędzi dużo czasu na ekranie i jest jedną z centralnych postaci w scenariuszu.
Ryan sam zaprojektował prototyp X-winga.
Niektóre ze starych prac Ralpha McQuarrie zostały dołączone do Epizodu III, a George Lucas sam wskazał kilka, które koniecznie muszą znaleźć się w filmie.
Nie ma zbyt wielu scen, które toczą się w lub nieopodal Gwiazdy Śmierci.
Nowy statki Federacji Handlowej są olbrzymie i są agresywnymi statkami bojowymi. Ale jest w nich coś znajomego.
(koniec spoilera).
KOMENTARZE (7)
Loading..