TWÓJ KOKPIT
0

Galaxies :: Newsy

NEWSY (88) TEKSTY (3)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures w przygotowaniu

2006-07-26 14:48:00 Gry-OnLine.pl

Poniższa wiadomość zapewne zainteresuje wszystkie osoby, które w najbliższym czasie mają zamiar wkroczyć w świat Gwiezdnych Wojen. Firmy LucasArts oraz Sony Online Entertainment poinformowały, że zamierzają wydać produkt o nazwie Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures, w którego skład wejdzie podstawowa wersja gry Star Wars Galaxies: An Empire Divided oraz jej trzy dodatki: Jump to Lightspeed, Rage of the Wookiees i Trials of Obi-Wan.

Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures zadebiutuje na rynku w listopadzie, w cenie 29,99 USD. Oprócz wspomnianych tytułów, do zestawu zostanie dołączony bonus w postaci płyty DVD zawierającej szereg dodatkowych materiałów, tj. screenshoty, concept arty, trailery, reklamy, filmy z gier stworzone przez fanów, wywiady z członkami zespołu odpowiedzialnego za produkcję programów, demo Star Wars: Empire at War oraz AT-RT, czyli specjalny wehikuł do wykorzystania podczas rozgrywki.

Dla niewtajemniczonych dodajmy, że Star Wars Galaxies to gra z gatunku MMO, czyli massive multiplayer online, która przenosi na ekrany naszych komputerów realia filmowego świata Gwiezdnych Wojen. Szczegółowe informacje na temat podstawowej wersji gry oraz jej dodatków znajdziecie na naszych łamach.

KOMENTARZE (10)

Polskie fanfilmy na silniku SW Galaxies...

2006-05-21 13:58:00 Gilad i swg.lostmarble.net

Jak donosi Gilad, pojawił się kolejny polski fanfilm, a raczej fanowska trylogia, oparta na silniku SWG:

"Nasze fanfilmy trwają łącznie ponad 130 minut. Ich tytuły to kolejno:
- Seed of Lies
- The Act of Remorse
- The PAth of Evil
Zachowaliśmy w 90% oryginalne imiona z gry w celu nagrodzenia osób w nim grających. Filmy zrobione zostały w języku angielskim, ponieważ przeznaczone są nie tylko dla polskiej widowni, ale dla wszystkich :-) W filmie występują nieliczne błędy gramatyczne, gdyż żaden z nas nie zna angielskiego w stopniu perfekcyjnym, nie jest to jednak coś co psułoby w jakimkolwiek stopniu oglądanie filmów i występuje dość rzadko. Proszę o zignorowanie napisów pod koniec epizodu III - było to moje oficjalne pożegnanie z przyjaciółmi, z którymi grałem przez prawie 2 lata.

Galad podesłał nam również streszczenia i "Behind the Scenes":

Epizod I
Seeds of Lies

Akcja filmu dzieje się 8 lat przed Bitwą o Yavin. Rada Jedi, będąca tajnym odłamem sjouszu rebelianckiego. Krążąs pogłoski, że odnaleziono "wybrańca", który miałby przywrócić równowagę we wszechświecie. Informacja ta zostaje dostarczona w ręce Scoobacci, przewodniczącego Rady Jedi. Staje on przed Radą, której powinnością jest decyzja o treningu młodzieńca. Giland, jeden z Radnych, nie mogąc pogodzić się z faktem, iż został przegłosowany i że młodzieniec imieniem Lukash zostanie szkolony opuszcza zakon. Na Mistrza Lukasha wybrany zostaje młody Jedi imieniem Theodor. Przez następne 3 lata (5 lat przed Bitwą o Yavin) "wybraniec" pod okiem swego nowego Mistrza poddany jest treningowi Jedi. Podczas jednej z misji mistrz i uczeń otrzymują wiadomość od samego Scoobacci. Informuje ich, że na Naboo pojawił się Sith, który niepowinien istnieć, gdyż jedynymi Sithami (a przynajmniej tak przypuszczano) byli Imperator Palpatine oraz Lord Vader. Lukash i Theodor oraz garstka innych Jedi wysłani zostali na Naboo w celu pokonania wroga. W trakcie rozmowy padło imię Dartha Gilanda. Po długiej i wyczerpującej walce Lukash i Theodor zdołali pokonać Sitha. Byli jedynymi Jedi, którzy przeżyli w tej walce. Udali się do sekretnej enklawy Jedi na czwartym księżycu Yavina. Rada potwierdziła, iż chodziło tu o Gilanda, mistrza Jedi, który opuścił zakon w dniu, gdy Lukash został do niego przyjęty. "Wybraniec" i jego Mistrz otrzymują misję odnalezienia Dartha Gilanda i powstrzymania go za wszelką cenę.

Epizod II
The Act of Remorse

Lukash i Theodor szukają śladów Dartha Gilanda na Tatooine. Mają spotkać się z pewnym rodianinem, który powinien wiedzieć coś o miejscu przebywania Gilanda. Rodianin jednak wpędza naszych bohaterów w pułapkę. Do "zlikwidowania" ich został wyznaczony Boba Fett, który przystępuje do ataku w celu pozbawienia życia dwóch Jedi. Po długiej walce Fett zostaje pokonany. Zdradza informacje na temat Gilanda, po czym odlatuje. "Wybraniec" i jego mistrz udają się na Dantooine do opuszczonej bazy imperialnej, gdzie odnajdują Gilanda. Lukash rzuca się na niego, jednak Sith używa Mocy, by uciec z planety. Uczeń i mistrz biegną do myśliwców, by go dopaść. Podczas strzelaniny w przestrzeni kosmicznej Giland ucieka po raz drugi wskakując do nadprzestrzeni. Bezradni Lukash i Theodor lądują z powrotem na Dantooine w celu obmyślenia jakiegos planu. Okazało się jednak, że R4 namierzył myśliwiec Sitha, który właśnie wskoczył do systemu Yavina. Theodor domyślił się, iż Giland z pewnością uda się do świątyni Massassi, które jest "przesiąknięte" Ciemną Stroną do tego stopnia, że tylko tam Rada Jedi, której enklawa znajduje się na tej samej planecie, nie będzie mogła wyczuć jego obecności. Nie mylił się. Gdy dwoje Jedi wylądowało na czwartym księżycu Yavina udało się natychmiast do świątyni Massassi. Giland, którzy rzeczywiście tam przebywa próbuje przeciągnąć Lukasha na Ciemną Stronę Mocy. Wyjawia im sekret, iż Lukash jest prawdziwym Sithem, o którego istnieniu ostatnio tyle się mówi wśród Jedi. Oszołomiony "wybraniec" nie wie co o tym myśleć. Giland ponawia propozycję przejścia na Ciemną Stronę Mocy. Lukash z furią rzuca się na niego w celu zabicia go, a nie przyłączenia się do Sithów. Na pomoc uczniowi rzuca się również Theodor. Po długiej walce oboje Jedi zostali pokonani, lecz Giland zostawia ich przy życiu i odchodzi. Uczeń i mistrz budzą się. Rozmawiają między sobą na temat tego, co zaszło i dochodzą do wniosku, iż żaden Jedi nie jest w stanie pokonać Gilanda. Lukash postanawia stać się Sithem i zemścić się na Gilandzie oraz na Radzie Jedi za ukrywanie prawdy na jego temat. Theodor również nie zamierza opuścić ucznia. Byłego ucznia.

Epizod III
The Path of Evil

Theodor (Darth Phoenix) udaje się do enklawy Sithów, w celu zabicia Dartha Gilanda. Odnajduje go tam i uśmierca. W międzyczasie Lukash (Darth Punisher) wykonuje akt zemsty na Jedi. Przybywa do świątyni zabijając każdego Jedi, które wszedł mu w drogę. Ofiarami jego gniewu byli wszyscy Jedi w enklawie. Jedynie dwóch uciekło, wśród nich Scoobacca, przywódca Rady Jedi. Darth Punisher kontaktuje się z Darthem Phoenixem. Postanawiają zabić wszystkich pozostałych Jedi, których nie było tego dnia w enklawie. Gdy wszyscy Jedi, prócz Scoobacci byli martwi, Darth Phoenix wpada na jego ślad. Odkrywa, że przywódca Rady Jedi ukrywa się na pustynno-wulkanicznej planecie Lok. Darth Punisher udaje się tam i odnajduje Scoobaccę. Lider Rady Jedi wyjawia mu tajemnicę na temat jego przeszłości, po czym ginie zabity w morderczej walce z Sithem wśród buchającej naokoło lawy. Rok później (4 lata przed Bitwą o Yavin) Imperator Palpatine informuje Lorda Vadera o Sithach którzy we dwóch zdołali porwać Imperialny Gwiezdny Niszczyciel. Nakazuje mu interweniować w tej sprawie i osobiście ich unicestwić. W międzyczasie Darth Punisher i Darth Phoenix wskakują w nadprześtrzeń i zmierzają do systemu Korriban.

Za kulisami

Każdy projekt, zanim zostanie wykonany musi zacząć się od pomysłu, który siedział w naszych łbach od bardzo dawna :) Pierwsza "wizja" i ogolny obraz filmu byly zupelnie inne niz to, co możecie oglądać w chwili obecnej. Wszystko miało wyglądać inaczej począwszy od ilości czarnych charakterów, aż po przejście głównych postaci na jakże dobrze znaną nam Ciemną Ścieżkę. Robienie filmu w grze to nie to samo co w prawdziwym życiu - my nie mamy możliwości, a raczej umiejętności dorobienia sztucznych efektów - wszystko co widzicie w filmie jest poskładane prosto z gry z dodaną muzyką. Kolejnym ważnym elementem, którego niemożna pominąć byli aktorzy. Jedni byli lepsi, drudzy gorsi - jak w życiu. Staraliśmy się zwoływać ludzi mających jakie-takie doświadczenie w grze. Wtedy istniało mniejsze prawdopodobieństwo, że taka osoba coś zepsuje. Film robiliśmy w programie fraps (pełna wersja, dzięki czemu nie mieliśmy trzydziestosekundowych ograniczeń) oraz używaliśmy modów, aby animacje walk na miecze świetlne wyglądały dużo lepiej niż wyglądałyby bez modów. Stworzenie każdego filmu było niezwykle trudne i czasochłonne, ale warto było :-)

Seeds of Lies
Podczas kręcenia pierwszego epizodu bardzo duży problem stanowiły dla nas sceny grupowe. Niektórzy ludzie nie wiedzieli, że muszą powłanczać macra na czas lub robili to w zlym momencie, nie potrafili siedzieć cicho, denerwowali się i niecierpliwili - kręcenie tych scen zajmowało nam bardzo dużo czasu, gdyż ludzie poprzez niecierpliwienie sie nieraz zepsuli scenę, którą trzeba było kręcic od nowa. Dlatego ze sceną w Radzie Jedi męczyliśmy się około trzech godzin i to dla samego nakręcenia (pomijając montaż i dodanie efektów dzwiękowych). Mieliśmy sytuację, gdzie przez przypadek skasowałem bardzo ważną scenę z Radą Jedi, bardzo trudną do nakręcenia. Pierwotnie rozmowa Scoobacci z dwoma hologramami miała być zebraniem Rady Jedi. Okazało się, że ta zmiania i tak wyszła na lepsze, gdyż scen z Radą mieliśmy aż nadto. Kolejną ceną trudną do nakręcenia była także walka z Sithem. Ciągle ktoś rujnował nasze sceny biegając w tamtym miejscu i robiąc questy. Były tez wypadki gdy niektórzy atakowali bardzo szybko, więc aktor ginął po kilku sekundach w walce z 10 Jedi. Mieliśmy kilka takich przypadków, ale ostatecznie wszystko wyszło tak jak wyjśc powinno. Jedna z ostatnich scen w filmie "Does Master Theodor know the truth?" ma byc dialogiem dajacym widzowi znać, że fabuła jest bardziej rozbudowana niż dotychczas wszystko na to wskazywalo. Epizod I miał być i jest zaledwie wprowadzeniem tego co możemy widzieć w Epizodach II i III.

The Act of Remorse
Nakręcenie drugiego epizodu będącego najlepszym pod wzglębem fabuły zajeło nam zdecydowanie najwięcej czasu. Po części dlatego, że dopadła mnie wtedy okropna choroba i musialem lezec w lozku, a po czesci dlatego, że było w nim zdecydowanie najwięcek kręcenia, skomplikowanych scen (np. walka w kosmosie). W drugiej części występuje kilka tzw. "smaczków" jak statki wyskakujące z nadprzestrzeni i lecące w kierunku planety lub seria ujęc ukazujących różnorakie stwory i kantynie Mos Eisley. Scena z barmanem, którą kręciliśmy była wbrew pozorom jedną z trudniejszych do zrobienia, ponieważ niemiałem nikogo do pomocy. Użyłem mojej własnej drugiej postaci na serverze przelogowywując się z jednej do drugiej. W momentach kiedy widać i moją postać i trandoshana stojącego za ladą, to są chwile, kiedy przez kilka sekund po przelogowaniu postać stoi w miejscu nieruchomo (takie coś istnieje żeby np. gracze nie mogli uciec z gry kiedy wiedzą, że zginą poprzez nagłe rozłączenie sie). Podczas walki z Bobą Fettem użyliśmy wiele różnych technik, sprawiając, że walka jest bardzo ciekawa. Sceny, kiedy Boba rzuca granatem, włancza Jetpack, kopniakiem przewraca Theodora lub strzela miotaczem ognia z balkonu wymagały dużo pracy i wysiłku, aby je nakręcić. Podobnie było w przypadku bitwy kosmicznej oraz walki z Darthem Gilandem. Elementem, który wyróżnia epizod II od epizodów I i III są informacje, które ujawnia Giland zaraz przed i po walce z dwoma Jedi oraz decyzja głównych postaci na samym końcu. Fabuła jest rozwinięta i czeka na jej pelne rozwinięcie w epizodzie III :-)

The Path of Evil
Najbardziej mroczna i brutalna część spośród całej trylogii. Rozpoczyna się podróżą Theodora (a raczej juz Dartha Phoenixa) do enklawy Dark Jedi w celu uśmiercenia Gilanda, czego dokonuje. Doszły do mnie informacje, że Giland zginął za szybko i że jego śmierc była za prosta jak na tak ważny czarny charakter. Podkreślam więc, że tak to właśnie ma wyglądać - Theodor bez najmniejszego problemu pokonuje kogoś, kto miesiąc wczesniej pokonał naraz jego samego oraz jego ucznia. Nie miało być to nic w rodzaju "epic fight". Sceną, która w tym epizodzie sprawiła zdecydowanie najwięcej problemów była scena w enklawie gdzie Darth Punisher (postać którą gram ja) zabijał wszystkich Jedi. Trudno było walczyć naraz przeciwko tylu graczom. Największym problemem okazała się jednak gasnąca w subskrybcja w Galaxies. I ja i Theodor postanowiliśmy (już duzo wcześniej) wyrobic sie z filmami zanim ona wygaśnie, gdyż bez niej niemożna wejść do gry. Cudem udało się nam skończyć ten film. Subskrybcja Theodora skończyła się dwa dni przed moją, a wtedy brakowało nam jeszcze wiele scen (wszystkie śmierci Jedi poza enklawą, w tym też scena z hologramem Scoobacci). Co prawda wiedziałem którego dnia to nastąpi, ale przeżyłem prawdziwy szok, gdy dowiedziałem się, że subskrybcja theodora wygasła rano, a nie wieczorem (mieliśmy ostatecznie skończyć kręcenie). Nasz czas był bardzo ograniczony, a my sami nie mieliśmy pojęcia co teraz zrobić. Sytuacje uratował Giland, którego postać w filmie już nie żyła. Udało mu się zmienić wizerunek, tak, że do złudzenia (z koloru skóry, oczu, brody itp.) przypominał Theodora. Nakręciliśmy brakujące sceny zanim skoczyła mi się subskrybcja w grze. Pozostał tylko montaż i film gotowy :-) Kręceniu filmu towarzyszył podobny dramatyzm, co samej fabule, ale uważamy, że czas poświęcony na tworzenie wszystkich trzech epizodów był tego wart.

To tyle od Gilada, a ze swej strony dodam, że fanflimy można ściągnąć stąd.
KOMENTARZE (14)

Popularność gier z rodzaju MMO mierzona w ilości subskrybentów

2006-04-21 21:11:00 gry-online.pl

Pan Bruce Sterling Woodcock z serwisu MMOGChart od wielu lat bada popularność gier z rodzaju MMO, opierając się na ilościach subskrybentów poszczególnych tytułów. Obecnie pojawił się jego kolejny raport, w wersji 19.0, zawierający dane zebrane do stycznia 2006 roku. Oczywiście do danych tych można mieć zastrzeżenia z wielu względów, chociażby dlatego, że nie umieszczono w nich podziału na rejony geograficzne. Jednak popatrzeć na wykresy można.

Pierwszy graf przedstawia największe tytuły MMO, liczące ponad 120,000 subskrybentów. Jak widać, zielona linia symbolizująca World of Warcraft śmiało pnie się w górę, natomiast żółta i czerwona, oznaczające odpowiednio Lineage i Lineage II, powoli lecz nieubłaganie spadają. Ciekawostką w tym zestawieniu jest Runescape, które w końcu przebiło granicę 500,000 subskrybentów.



Drugi wykres przedstawia natomiast "małe" gry MMO, w które gra poniżej 120,000 subskrybentów. Całkiem nieźle radzi sobie Eve Online, w tendencji wzrostowej znajduje się także Second Life. Z drugiej strony Sims Online oraz Asheron's Call czasy swojej świetności mają już za sobą. Inne, takie jak A Tale in the Desert od lat trzymają ten sam poziom - ani nie tracą użytkowników ani nie zyskują nowych.



Na ostatnim wykresie kołowym przedstawiono natomiast podział rynku MMO pomiędzy poszczególne tytuły. Niekwestionowanym władcą jest World of Warcraft, skupiający prawie 40% subskrybentów. Obie części Lineage też na brak popularności narzekać nie mogą, jednak do produkcji Blizzarda brakuje im sporo.



Na wykresach tych, niestety dokładnie widać, jak popularna jest Star Wars Galaxies. Być może wraz z wymianą Sony na inną firmę LucasArts zastanowi się też nad zmianą polityki (np. cenowej), bo inaczej trudno będzie wypromować tę grę.

KOMENTARZE (0)

Nie ma licencji na Galaxies

2006-04-11 22:57:00 Roven za www.swg-pl.com

Jak donosi Roven, Sony Online Entertainment wydawca sieciowego RPG Star Wars Galaxies, stracił licencję na grę.
Wcześniejsze kłopoty finansowe i odejście z firmy kilku osób, m.in. Rapha Kostera i Cindy Armstrong doprowadziły do cofnięcia licencji na przez LucasArts. Wygląda na to, że kwestią czasu jest tylko aż prezes SOE John Smedley straci posadę.
Co dalej z SWG?
KOMENTARZE (15)

Star Wars Galaxies na emeryturę?

2006-03-28 15:37:00 gry-online.pl



Fani Star Wars Galaxies: An Empire Divided mieli w ostatnim czasie powody do niepokoju. Wszystko przez doniesienia anonimowych informatorów, którzy ogłosili zakończenie rozwijania programu i jego rychły upadek. Jak to zwykle bywa, plotka szybko przybrała na sile. Sprawa zrobiła się na tyle poważna, że interweniować musieli autorzy gry.

W opublikowanym w piątek oświadczeniu prasowym, przedstawiciele firm LucasArts i Sony Online Entertainment zapewnili, że plotka jest nieprawdziwa. Obie kompanie nie zamierzają odciąć się od Star Wars Galaxies i wciąż pracują nad dalszym rozwojem gry, czego najlepszym dowodem będzie opublikowana już wkrótce poprawka, trzydziesta czwarta z kolei.


Przy okazji poinformowano, że już w kwietniu, autorzy gry wyruszą w trasę po Stanach Zjednoczonych i w kilku amerykańskich miastach urządzą spotkania z fanami programu. Użytkownicy będą mogli nie tylko poznać i porozmawiać z twórcami, ale również spędzić czas w towarzystwie swoich znajomych z sieci.

KOMENTARZE (8)

JTL za darmo

2005-11-17 21:49:00 SWG.org.pl

Pierwszy dodatek do gry "Star Wars Galaxies" - "Jump to Lightspeed" został oficjalnie udostępniony wszystkim abonentom SWG za darmo dzięki czemu od teraz wszyscy gracze będą mogli zakupić własny statek oraz ruszyć w otchłań kosmosu tak nieodłączną w uniwersum Star Wars.
Dodatek będzie ściągany automatycznie podczas logowania się do gry.
KOMENTARZE (6)

Galaxies na XBox

2005-11-17 21:34:00 Roven za SWG.org.pl

W brytyjskim sklepie internetowym Temple Games rozpoczęła się przedsprzedaż gry "Star Wars Galaxies" w wersji na konsole Xbox.
Premiera gry odbędzie się już 25 grudnia tego roku i jej cena wynosić ma 69.98$. Zamówić ją już teraz można pod tym adresem.

Pojawienie się "Star Wars Galaxies" na konsoli potwierdziło domysły iż ostatnie zmiany i uproszczenia które wprowadzono do gry a o których pisaliśmy w tym newsie miały przygotować świat gry na wkroczenie do niego graczy konsolowych a nie jak to posuniecie tłumaczyli producenci - chęcią dania graczom możliwości przeżycia "prawdziwej" przygody w świecie Star Wars.
KOMENTARZE (1)

Galaxies Rewolucja

2005-11-16 16:41:00 StarWarsGalaxies.station.sony.com

Wraz z „Publish 25” do świata gry „Star Wars Galaxies” wkroczyła prawdziwa rewolucja.
Zaniepokojone nowinami o tym iż gra nie daje graczom możliwości przeżycia "prawdziwej" przygody w uniwersum "Star Wars" LucasArts postanowiło zainterweniować i przekształcić znany nam RPG w szybką i napakowaną przygodami grę z elementami RPG.

Poniżej przedstawiamy najpoważniejsze zmiany:
System Walki
Walka w grze została praktycznie całkowicie przebudowana i w chwili obecnej przypomina bardziej "Diablo II" a według niektórych graczy nawet "Jedi Academy"!
Profesje
Liczba profesji w grze została radykalnie zmniejszona do 9:
- Bounty Hunter
- Commando
- Entertainer
- Jedi
- Medic
- Officer
- Smuggler
- Spy
- Trader
Rozgrywka
Cała rozgrywka została uproszczona co sprawiło iż nowi gracze nie będą mieli wielkich trudności z grą i rozgrywka stała się szybsza.

Dziesięciodniowego triala gry w odświeżonej wersji można ściągnąć z również odświeżonej oficjalnej strony gry:
StarWarsGalaxies.station.sony.com
KOMENTARZE (9)

Nowa strona oraz trial SWG

2005-11-16 16:05:00 Roven za SWG.org.pl

We wtorek ruszyła nowa wersja oficjalnej strony gry "Star Wars Galaxies" Nowa wersja strony jest zdecydowanie bardziej efektowna od swej poprzedniczki lecz mimo to nie robi wielkiego wrażenia. Nawigacja jest bezproblemowa i dość intuicyjna tak więc nikt nie powinien na niej zabłądzić.
Ponadto wraz z nową stroną pojawił się również nowy 10 dniowy trial gry "Star Wars Galaxies"

Stronę oraz trial można znaleźć pod tym adresem: StarWarsGalaxies.station.sony.com


KOMENTARZE (15)

Zwrot pieniędzy za Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan

2005-11-15 21:51:00 gry-online.pl

…jest możliwy. Otóż jeżeli posiadasz konto w MMOcRPG o nazwie Star Wars Galaxies i przed 3 listopada zamówiłeś trzecie już rozszerzenie tejże gry, noszące podtytuł Trials of Obi-Wan, to możesz poprosić o zwrot wpłaconych pieniędzy. Pod jednym warunkiem oczywiście.

Jakim? Wystarczy głębokie przekonanie gracza o tym, że nowości wprowadzone przez dodatek do świata gry nie spełniają jego wcześniejszych oczekiwań i chce z nich zrezygnować. Szczegółowy opis postępowania w takiej sytuacji jest opisany na oficjalnej witrynie Star Wars Galaxies. Zwrot pieniędzy za Trials of Obi-Wan jest możliwy do pierwszego grudnia bieżącego roku. Później nie będzie już odwrotu przed add-onem i materiałami, które wprowadził do wirtualnej rywalizacji.

Rozgrywka w Trials of Obi-Wan koncentruje się wokół zadań zlecanych przez ducha zmarłego mentora Luke'a Skywalkera, tytułowego Obi-Wan Kenobiego oraz mieszkańców nowo dodanego świata. Przenosimy się na wulkaniczną planetę Mustafar, gdzie czeka nas ponad 50 zróżnicowanych questów, począwszy od misji ratowniczych a skończywszy na eksploracji rozbitego krążownika Republiki. Wśród wyzwań możemy znaleźć również takie, których celem jest przeciągnięcie zwolenników ciemnej strony Mocy na bardziej szlachetną jej ścieżkę.

Ale niestety jest to już nieaktualne.

W niedzielę pisaliśmy o dość interesującej promocji firm LucasArts oraz Sony Online Entertainment. Mianowicie każdy gracz, który przed 3 listopada zamówił Trials of Obi-Wan - trzecie rozszerzenie MMOcRPG o nazwie Star Wars Galaxies, mógł poprosić o zwrot wpłaconych pieniędzy. Piszę „mógł”, gdyż czas przeszły najlepiej oddaje aktualnie całą sytuację.

Teoretycznie opisywana akcja miała obowiązywać do pierwszego grudnia bieżącego roku, a jedynym warunkiem, jaki należało spełnić, żeby odzyskać gotówkę, było osobiste przekonanie gracza o tym, że nowości wprowadzone przez dodatek do świata gry nie spełniają jego wcześniejszych oczekiwań i chce z nich zrezygnować.

Niestety, informacja o promocji niemal tak szybko zniknęła z oficjalnej witryny Star Wars Galaxies, jak się na niej pojawiła. To może oznaczać dwie rzeczy: albo wydawca gry zrezygnował z promocji, bo za dużo osób z niej korzystało, albo zbytnio nie chce się z nią teraz afiszować (w końcu „graniczny” 3 listopada minął już dawno).

KOMENTARZE (0)

Galaxies dla początkujacych

2005-11-12 20:05:00 Zabrak za Gry.onet.pl

LucasArts i SOE planują wydanie pakietu który pozwoli nowym graczom zgłębić się w świat "Star Wars: Galaxies"
W skład zestawu "Star Wars Galaxies Starter Kit" wchodzić będą podstawowa wersja gry wraz z dodatkiem "Jump to Lightspeed", a cały pakiet został tak zaprojektowany, by przyciągnąć nowych graczy i umożliwić im szybki i łatwy start. Kompletnie przerobiono pierwszych 30 poziomów gry by w ten sposób maksymalnie ułatwić i uatrakcyjnić zabawę, ponad to nowi użytkownicy dostaną także osobistego TIE Fightera lub X-Winga oraz 30 dniowy abonament na grę, a cały zestaw kosztować będzie 20$.

Zestaw pojawi się w USA już 22 listopada 2005 roku i z dużą dozą prawdopodobieństwa można orzec, że gra pojawi się także Polsce, a jej dystrybutorem będzie Licomp Empik Multimedia.
KOMENTARZE (10)

Szczegóły przedsprzedaży Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan

2005-09-20 18:14:00 Gry-Online.pl

Jak donosi serwis Gry-Online.pl:

Dzięki wczorajszemu oświadczeniu koncernów LucasArts i Sony Online Entertainment znamy już wszystkie szczegóły dotyczące przedsprzedaży nowego dodatku do Star Wars Galaxies o nazwie Trials of Obi-Wan.

Kolejne, trzecie już rozszerzenie będzie dystrybuowane tylko i wyłącznie drogą elektroniczną. Przedsprzedaż ruszy 26 września bieżącego roku. Każdy kto w tym czasie uiści opłatę za dodatek, uzyska dostęp do Trials of Obi-Wan już 25 października, czyli na pięć dni przed oficjalną premierą programu. Do dyspozycji użytkowników zamawiających rozszerzenie w przedsprzedaży zostanie oddany też ekskluzywny statek transportowy, potrafiący wziąć na pokład osiem osób.

Rozgrywka w Trials of Obi-Wan koncentruje się wokół zadań zlecanych przez ducha zmarłego mentora Luke'a Skywalkera, tytułowego Obi-Wana Kenobiego oraz mieszkańców nowo dodanego świata. Przenosimy się na wulkaniczną planetę Mustafar, gdzie czeka nas ponad 50 zróżnicowanych questów, począwszy od misji ratowniczych a skończywszy na eksploracji rozbitego krążownika Republiki. Wśród wyzwań możemy znaleźć również takie, których celem jest przeciągnięcie zwolenników ciemnej strony Mocy na bardziej szlachetną jej ścieżkę.

KOMENTARZE (2)

Trials of Obi-Wan - 25 zdjęć

2005-09-02 21:03:00 LucasArts.com

Nie tak dawno, bo zaledwie przed kilkoma dniami informowaliśmy Was na temat trzeciego dodatku do Star Wars: Galaxies - Trials of Obi-Wan. Dodatek udostępni kolejną planetę, znany nam z Zemsty Sithów Mustafar. Pod okiem ducha Obi-Wana gracze wykonywać będą szerego nowych questów, jak się jednak okazuje, niekoniecznie związanych ze zdolnościami Jedi (ot tak, Kenobi będzie szkolił żołnieży, medyków itp.). Aby zaoszczędzić Wam urazów psychicznych i utraty cierpliwości, zapraszam na mini-site dodatku, gdzie znajdzie 25 nowych, dość szybko ładujących się screenów.
KOMENTARZE (15)

Zdjęcia z „Trails of Obi-Wan”

2005-08-23 19:45:00 Lucasarts.com i gry-online.pl

Niedawno pisaliśmy o dodatku do gry Star Wars Galaxies „Trails of Obi-Wan”>>>.
Dzięki Trials of Obi-Wan gracze otrzymają możliwość wykonywania zadań zlecanych przez mentora Luka Skywalkera.
W tym celu przeniesiemy się na planetę Mustafar, gdzie czeka nas wiele wyzwań, m.in. odnalezienie czerwonego kryształu, który tworzy lawopodobny miecz świetlny. Szczęśliwcy, którym uda się sprostać wszystkim prośbom Obi-Wana zostaną hojnie wynagrodzeni. Twórcy gry przygotowali ponad 50 questów, wśród których znajdują się misje ratownicze czy eksploracja krążownika Republiki, który rozbił się podczas misji.

Na łamach www.lucasarts.com pojawiło się sześć zrzutów ekranu z owej pozycji komputerowej. Prezentujemy je poniżej (są one również dostępne w tym miejscu>>>):


KOMENTARZE (11)

Nowy dodatek do Galaxies: An Empire Divided

2005-08-21 18:52:41 MARSite

LucasArts oraz SOE ogłosiły plany wydania nowego dodatku do gry MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided. Zatytułowany Trials of Obi-Wan dodaje nową planetę do Galaktyki - Mustafar.
Duch sędziwego Mistrza Jedi czeka tam na śmiałków gotowych poddać się jego Próbom. Ponad 50 nowych misji, nowe przedmioty, NPCy, spotkania i lokacje - oto, co znajdziecie w dodatku.

Więcej szczegółowych informacji oraz parę screenów znajdziecie w newsie na tej stronie.

Planowane wydanie rozszerzenia to 1 listopada 2005, a więc jest to data ukazania się w sklepach DVD z Epizodem III.



Porozmawiaj o Galaxies: An Empire Divided - Trials of Obi-Wan na Forum.
KOMENTARZE (11)

Star Wars Galaxies poszerzona

2005-06-18 15:56:00 gry-online.pl

Jak wiadomo w grach MMO stagnacja jest zabójcza dla produktu, stąd też pojawiają się co pewien czas różnego rodzaju rozszerzenia wprowadzające do świata gry nowe elementy. Działając zgodnie z tą zasadą, firmy LucasArts i Sony nie ustają w wysiłkach, których celem jest zapewnienie graczom Star Wars Galaxies rozrywki stojącej na jak najwyższym poziomie.

Najnowsze poszerzenie świata Star Wars Galaxies dostarcza przede wszystkim dwóch głównych rzeczy. Po pierwsze, dostajemy możliwość napotkania 3 nowych, elitarnych stworzeń - oczywiście, jeśli poziom doświadczenia naszej postaci jest odpowiednio wysoki, w przeciwnym razie może to być ostatnia nasza konfrontacja. Dodatkowo, każde z tych stworzeń pozostawia po sobie trofeum, z którym możemy obnosić się po świecie gry. Kolejna część rozszerzenia przeznaczona jest głównie, a może przede wszystkim, dla lojalistów Imperium. Zbliżają się obchody dnia, w którym Imperator Palpatine oficjalnie ogłosił powstanie pierwszego Imperium Galaktycznego. W związku z tym przygotowano serię questów, której moment kulminacyjny powinien przypaść właśnie w obchody tej rocznicy. Wtedy to właśnie nastąpi spotkanie z Mrocznym Lordem Sith. W tym samym czasie rebelianci otrzymają zadania przeznaczone dla Jasnej Strony Mocy.



KOMENTARZE (14)
Loading..