Jak się okazuje, Pandemic Studios nie czekało bezczynnie po wydaniu
Star Wars Battlefront, tylko zakasało rękawy i zabrało się od razu za drugą część tej gry, słusznie przewidując to, iż część pierwsza spotka się z pozytywnym przyjęciem u graczy.
W najnowszym numerze PCGamera mamy okazję rzucić okiem na pierwsze obrazki z części drugiej, autorzy odkrywają też parę sekretów dotyczących tego, co zobaczymy w samej grze.
Przede wszystkim będzie o wiele więcej map, i to map doskonale nam znanych - jak chociażby atak imperialny na Tantive IV, który mieliśmy okazję oglądać na początku Epizodu IV. Dodatkowo pojawią się prawdopodobnie inne bardzo znane lokacje ze wszystkich filmów (o tym za chwilę), których zabrakło w Battlefroncie.
Twórcy map dostali podobno wszystkie projekty scenografii z filmów, włączając w to te z nadchodzącego Epizodu III - czyżby oznaczało to ujrzenie w BF2 również lokacji których jeszcze nie znamy (lub chociaż lokacji spinających Starą i Nową Trylogię razem)? Tego jeszcze nie wiadomo.
Wiadomo natomiast, że większość rozgrywek, toczona na mapach będzie opierać się na wykonywaniu poszczególnych zadań (np eskortowanie księżniczki Lei na Tantive IV przez Rebeliantów, lub jej pojmanie przez Imperium), dodatkowo pojawią się bitwy w kosmosie, przy czym statki będzie można przejąć abordażem, obsadzać ich działa laserowe i tym podobne. Chodzą słuchy o pojawieniu się w BF2 bitwy otwierającej EIII.
Autorzy przebąkują też co nieco o możliwości grania nową klasą - Jedi! (czyżby mapa Geonosis Arena?), nie znamy jeszcze żadnych, dotyczących tego szczegółów. Wiadomo tylko, że klasa będzie dostępna w zależności od typu mapy i rozgrywki.
Słów kilka o A.I. gry - ulepszona, rozbudowana, znacznie lepiej reagująca na wszystko, niż armatnie mięso z BF. Boty będą wydawać sobie rozkazy werbalne, jak i wzywać gracza do siebie, lub kierować go w odpowiednią stronę gestami.
Ujrzymy też nowe pojazdy (co przemawia za dodaniem tych z EIII), a modele jazdy / lotu mają być o wiele bardziej "symulatorowe".
Battlefront 2 będzie napędzany zmodyfikowanym silnikiem pierwszej części, z dodanymi nowymi efektami na miarę naszych czasów, kod sieciowy również ma zostać ulepszony i usprawniony.
Gra ukaże się najprawdopodobniej na jesieni tego roku.
Skany z gazety znajdziecie
tutaj.
KOMENTARZE (17)